Call of Duty 8: Modern Warfare 3 (2011)

Slavná série Modern Warfare v rámci slavné série Call of Duty konečně dospěla svému závěru. Ukončení úžasného příběhu nás tentokrát zavádí především do velkých měst, kde se strhne hrdinný boj Američanů proti zlotřilým Rusům. Více by nám měl sdělit náš host, ale pozor slečno – poslední dobou jsou vaše názory ne zrovna pozitivní. Doporučil bych vám brzdit a lépe promýšlet co řeknete. Call of Duty je úchvatná záležitost a my si můžeme klidně najmout jiného experta, který dokáže kvality hry ocenit tak jako miliony spokojených hráčů, kteří si MW3 koupili.

Koukám že tahle konference upadá stejně jako kvalita her. Nyní jsme u osmého dílu a smutnou skutečností je, že Call of Duty se o nálepku „kvalitní akční hra“ otřelo naposledy u dílu pátého. Od té doby je vývoj směřován do míst, které uchvátí, ale těžko uspokojí. Když si připočtu tradičně přemrštěnou cenu a bohaté promo, přirovnala bych Call of Duty k luxusní děvce, jejíž služby končí u toho, že se na ni budete moci dívat.

Vyvrcholení trilogie moderního válečného divadýlka nakonec není ničím jiným než dalším desetihodinovým nášupem neustálého – Bum, bum, prásk! Běž! Bum! Střílej! Ratatata! RPG! Mayday, mayday! Utíkej! Prásk, bum, třísk! Pozor, granát! Loading… Mohl z toho být datadisk a nikdo by nepoznal rozdíl. Inovace prakticky žádné, což by nevadilo, kdyby MW2 nepatřil jen k lehčímu nadprůměru. Opakování dobrého beru, opakování špatného bývá tradičně ještě horší než minule.

Už někdy od druhého dílu se hojně objevují mechanismy, které hratelnostní stránku hry ochuzují. Někdy více, někdy méně, ale činí hratelnost prostinkou, načež je pochopitelně třeba zaujmout dalšími složkami hry, které by vykompenzovaly tu chudost. Jenomže kompenzace úchvatnými scénami nestačí. Kdyby se vrátil systém léčení z lékáren, kdyby se v lokacích objevoval střídmý počet munice, kdybyste neměli neustále maximum granátů, kdyby se nepřátelé nerespawanovali, kdyby šel vypnout rušivý zaměřovač, kdyby bojiště bylo alespoň o trochu přehlednější, kdyby vás hra nevedla za ručičku… pak byste hře možná odpustili i ten slaboduchý scénář a odpornou dávku Amerického patriotismu z kterého se zvedá žaludek. Takhle lze jen konstatovat, že to bylo horší než posledně.

Příběh je stále o tom samém – třetí světová v plném proudu. Bojování Amerických vojáků v USA a později v západní Evropě je jen prostá vycpávka. Zato druhá fronta s Pricem, Soapem, Yurim a dalšími už sahá po příběhu, nabízí komornější akce i zvraty a nechává hrdiny trpět i umírat. Takže západní megaválečná WOW část je tradičně nudná, ale východní a Africká záležitost naopak velmi zajímavá.

Ovšem horší je to s prostředím. Proč se neustále bojuje ve velkých městech? NY, Paříž, Londýn, Hamburk, Praha… Stále jen ulice, byty, střechy… Už ani to prostředí nedokáže zaujmout! Co na tom, že projdete pěti městy, když jejich průchod vypadá stejně a liší se jen kulisy okolo. Neříkám, že tísnivá atmosféra takového NY, kdy všude kolem vás jsou gigantické mrakodrapy je špatná, ba naopak, ale tohle městské prostředí se až příliš často opakuje.

MW3 přeci jen v jedné věci exceluje a to je nepřehlednost na bojišti. Je až k neuvěření jaký bordel dokážou tvůrci vměstnat v podstatě kamkoli. Ať už to jsou ulice Francie, Somálský přístav, či špinavá díra kdesi v Sierra Leone, všude je neskutečný svinčík. Chápu, že v oblasti kde zuří válka budou všude trosky, nábytek, vraky… ale proč to musí tvůrci cpát i do míst, kde je až do příchodu hrdinů naprostý klid?!

Stejně jako MW2 nabízí i MW3 Speciální operace. Ty jsou navíc rozděleny na klasické mise známé z MW2 a survival akce podobné zombie modům. Bohužel mise SO se tentokrát tolik nevyvedly. Je jich méně, nejsou tak rozmanité a jednotlivé mise se nedrží jednoho typu úkolů. Obvykle je to prostřílení se odněkud někam plus pár dodatečných úloh, které by ještě v MW2 patřily do jiné samostatné SO. Vždy je to slepec různých aktivit – tu Juggernaut, tu deaktivování bomby, po chvíli ochrana jakési rušičky a mezitím pochody skrze nepřáteli zamořené ulice. Navíc tu není žádné bránění se vlnám nepřátel pomocí kulometů, žádné závody na skútru, žádné likvidování Juggernautů pomocí raketometu a chybí i průchod skrze oblast obsazenou snipery. Ta kvalita a nápaditost SO z MW2 se tvůrcům nepodařila zopakovat.

Trochu zamrzí, že další obsah pro SP hru (další SO a Survival mise) jsou předmětem čtyř DLC, které vyšly jen digitálně a jejichž jednotlivá cena je zhruba 400Kč. Za takovou sumu koupíte 2-3 roky starou plnohodnotnou hru AAA úrovně, ale tady dostanete za čtyři kila hrstku misí. A pak že největší DLC zlodějinu mají na svědomí hry od Bioware.

Zní to hrozně, ale MW3 je prostě vata. Navenek ta hra vypadá tak hezky! Navenek se zdá, že je to pecka všech akčních pecek. Screenshoty, trailery, recenze, bannery… Ale po instalaci dorazí studená sprcha. Puberťáci si nadšeně ucvrknou, neboť po té masáži je jim jedno jaký CoD bude, hlavně že to bude CoD. Ti hráči pro které stále ještě vítězí obsah nad obalem však nostalgicky zamáčknou slzu nad tím, kam až to akční FPS dopracovali.
Na okraj zmíním, že i tentokrát sběratelská edice byla zajímavá, neboť krom obvyklého bonus obsahu ve stylové krabice obsahovala zábavnou figurku Juggernauta a deník Soapa s popisem jeho akcí napříč MW sérií.

Ještě moment! Dnes jsme v našem institutu opět slavily. Naposledy byla důležitá ženská postava v CoD 4 MW1 a nyní se konečně objevuje další taková a to Alena Vorschevsky – dcera Ruského prezidenta. Hurá! Nebo vlastně… Urá!

Proč stojí za to si CoD 8 MW3 zahrát?
– Milujete města a chcete si udělat výlet do válkou zničené Evropy.
– Pořád vám ta bezduchá akce nestačí… a chcete další nášup naprosto typické řežby MW série
– Máte rádi sci-fi a chcete vidět jak Rusko bezdůvodně napadne Evropu.
– Chcete poznat zbabělou a slabou verzi Ruského prezidenta, tedy prezidenta Amerických vlhkých snů.

Hodnocení – 55%
Délka – 17 misí (+ 16 Spec Ops, + 8 DLC Spec Ops)


 

Kampaň

Souhrnný článek pro postavy, návod a popisy zbraní. Statistiky zbraní byly čerpány z wiki stránek pro CoD sérii a nemusí být zcela přesné.
V návodu jsou popisovány pouze zcela nové zbraně, které v minulých CoD nebyly. Nemá smysl stejné zbraně ukazovat znovu, jelikož se mezi jednotlivými CoD mění jen málo.
MW3 přináší gigantický set zbrusu nových zbraní. Pokud si chcete vyzkoušet všechny, je třeba si jejich využití dobře naplánovat, protože mnoho zbraní je k mání pouze ve vybraných kapitolách. Doporučuji se zaměřit na zbraně, které v minulých dílech nebyly a používat především je, jinak si jen stěží vyzkoušíte všechny nové zbraně, co MW3 nabízí. V návodu je uvedeno, kdy se která zbraň vyplatí tak, abyste si mohli efektivně vyzkoušet všechny nové zbraně.

 

Hratelné postavy

„Soap“ MacTavish (Kevin McKidd)
– Po událostech v MW2 skončil Soap vážně zraněný. Nikolai s Pricem mu zajistili převoz do provizorní nemocnice v Indii a ošetření.
– Za Soapa projdete překvapivě pouze 1 kapitolu (úvodní).

Štábní seržant Derek „Frost“ Westbrook
– Člen Americké speciální jednotky Delta Force. Frost se zúčastní mnoha zvláštních operací během bojů v USA a v Evropě.
– Za Frosta projdete 6 kapitol.

Yuri (Brian Bloom)
– Bývalý člen Spetznas a spolupracovník Makarova. Připojil se však k jednotce Price.
– Za Yuriho projdete 7 kapitol.

Speciální agent Andrei Harkov
– Člen ochranky prezidenta Ruska. Po přepadu letadla se pokusí chránit prezidenta a nalézt jeho dceru.
– Za Harkova projdete 1 kapitolu.

Seržant Marcus Burns
– Seržant z jednotky SAS. Jako jeden z prvních bude čelit chemickému útoku na Londýn.
– Za Burnse projdete 1 kapitolu

Davis
– Pan Davis a jeho rodina si udělala výlet do Londýna, právě když dojde k chemickému útoku. Davis i jeho žena a dcera vzápětí umírají.
– Za Davise projdete malou část 1 kapitoly.

Operátor letounu AC-130
– TV operátor ovládá děla v letadle. Bude krýt jednotku Sandmana a Frosta skrze Pařížské ulice.
– Za operátora projdete pouze malou část 1 kapitoly

Price (Billy Murray)
– Price je po událostech v MW2 světovým nepřítelem číslo jedna, podobně jako Soap. To mu však nebrání dál pracovat na dopadení Makarova.
– Za Price projdete 1 kapitolu.

 

Další postavy

Nikolai (Robin Atkin Downes)
– Nikolai nadále spolupracuje s Loajalisty a hlavně s Pricem. Přímo v terénu se objeví jen párkrát – nejprve zajistí ošetření Soapa v Indii a později z vrtulníku podpoří útok na Somálský přístav.

Vrchní seržant Sandman (William Fichtner)
– Velitel jednotky Delta Force v níž slouží Frost. Sandman je zkušený velitel, jinak také přítel Price. Povede své vojáky bojištěm v New Yorku, Hamburku a dalších městech.

Grinch (Timothy Olyphant)
– Seržant Grinch slouží v jednotce Delta Force pod velením Sandmana. Zúčastní se bojů v Ney Yorku, Hamburku a dalších městech.

Truck (Idris Elba)
– Seržant Truck také slouží v jednotce Delta Force pod velením Sandmana. Zúčastní se bojů v New Yorku, Hamburku a dalších městech.

Boris Vorschevsky (David Anthony Pizzuto)
– Prezident Ruské federace. Jeho snaha o ukončení 3. světové války selže v momentě, kdy na jeho letadlo zaútočí Makarov.

Alena Vorshevsky (Anna Graves)
– Dcera Ruského prezidenta. Makarov ji při útoku na letadlo zajme a využívá jako rukojmí k nátlaku na prezidenta.

Makarov (Roman Varshavsky)
– Makarov, nyní už jako úhlavní záporák pokračuje ve svých plánech na rozpoutání chaosu ve světě. Unese prezidenta Ruska, aby nemohl sjednat mír a snaží se získat i jeho dceru, aby se dostal ke kódům na jaderné zbraně.

Seržant Wallcroft (Craig Fairbrass)
– Seržant z jednotky SAS, která se pokusí zajistit tajemný náklad do Londýna. Jako jeden z mála přežije chemický útok.

Kamarov (Mark Ivanir)
– Kamarov vede protiruský odboj v Praze. Pomůže se svými lidmi Pricovi naplánovat zabití Makarova. Nicméně Makarov jej dostane, opásá výbušninami a použije jako živou nálož.


 

1. Akt I

 

Kapitola 1 – Prolog
(„Soap“ MacTavish)

Po událostech v MW2 máte v břiše díru. Price a Nikolai vás dovezli do úkrytu kdesi v Indii a společně vás dopraví k doktorovi.

 

Kapitola 2 – Černé úterý
(Seržant Derek „Frost“ Westbrook – Delta Force)
17. srpna, 10:18:12 – Manhattan, New York

Rusové mají v New Yorku umístěnou rušičku. Je nezbytné ji zničit. Jste Frost z Delta Force, z jednotky Metal, a přijíždíte k Wall Street v Hummeru, když vás sejme raketa. Přežijete a vyškrábete se ven. U sebe máte klasický nůž a dále známou útočnou pušku M4A1 (+ hybrid), granátomet XM25 a granáty Frag + 9-Bang

Granátomet XM25

– Silný moderní granátomet s optikou. Je efektivní vůči vozidlům i skupinám nepřátel. Granáty explodují vždy po dosažení určité vzdálenosti.
– Poškození ?
– Munice 4 / 8
– Nabíjení ?

Výbava – Hybridní mířidla

– Dva typy mířidel, které lze na dané zbrani přepínat. Povaha mířidel závisí na konkrétní zbrani.
– M4A1 a ACR přepíná mezi holografem a malou optikou (podobnou jako reflex)
– Sniperka RSASS přepíná mezi optikou a bodovými mířidly.

Granát 9-Bang

– Granát velice podobný klasickému flashbangu. Rozdíl je v tom, že po prvním záblesku proběhne ještě osm menších záblesků, které mohou oslepit okolní nepřátele.
– Munice 4

Postupujte ulicí, spolu s velitelem Sandmanem a kolegy Grinchem a Truckem. Kryjte se za doprovodným Strykerem (a troskami) a střílejte nepřátele. Postupně se propracujte až na křižovatku, kde pozor na kulometčíka na obrněném GAZ-2975. Na křižovatce se k vám připojí vaše technika (další Strykery). Z těl Rusů můžete nabrat spoustu známých zbraní včetně AK-47 a P90 (viz CoD4 MW1) a taky mají zbraně nové.

Kulomet PKP Pecheneg

– Silný masivní kulomet používaný Ruskými vojáky a Africkou milicí. Samozřejmostí je velký účinek. Nevýhodou pak vcelku nízký počet maximální nesené munice a dlouhé nabíjení.
– Doplňky – Bod, ACOG
– Poškození ?
– Munice 100 / 200 (600 v upravené verzi)
– Nabíjení 8,66s
– Penetrace – Vysoká

Revolver MP412

– Revolver používaný Ruskou armádou a Spetsnazem jako sekundární zbraň. Jde o velice silný revolver jehož nevýhodou je dlouhé nabíjení a malá kapacita munice.
– Poškození ?
– Munice 6 / 18
– Nabíjení 4,16s
– Penetrace – Střední

Postupujte za roh ulice, kde zaútočí vrtulník Mi-24.
Krize – Vrtulník nejde poškodit ani granátometem. Musíte pryč z ulice.
Rychle utíkejte do budovy za kolegy. Postupujte budovou a po troskách nahoru. Z těl zdejších Rusů můžete získat bročku SPAS-12 (viz CoD6 MW2). Pokračujte k místu do kterého vrazil vrtulník. Obejděte vrak horem a mrkněte do pokoje vpravo – u postele je Intel (1/5 – 1/46). Pokračujte po schodech dolů. Sandman vám nakáže hodit na dvorek za dveřmi 9-Bang granát. Udělejte to a pak zabijte oslněné nepřátele. Postupujte do patra klenotnictví a z výšky postřílejte nepřátele mezi vitrínami (využijte granáty nebo rovnou XM25). Hned pod schodištěm je na stole Intel (2/5 – 2/46).
Vyjděte ven a pokračujte ulicí, kde se k vám připojí tým Anvil (vojáci Grizzly, Thumper a Worm). Před budovou burzy je plno nepřátel a další střílí ze schodiště vpravo. Využijte XM25 a vyčistěte oblast. Ve vstupní hale burzy jsou na zemi AK-47 ale hlavně tu najdete muniční bedny (x3) a vlevo na stole Intel (3/5 – 3/46).
Tip – Pro boje v budově bude lepší sehnat si namísto granátometu revolver MP412. Poohlédněte se po něm, jestli nevypadl z nějakého Rusa během posledního vzdoru.

Pokračujte do patra burzy a v hlavním sále plným stolů a monitorů se pusťte do boje s Rusy. Je jich tu plno, takže využívejte i granáty a kryjte se kde to jen jde. Pár Rusů má i raketomet RPG-7 (voz CoD4 MW1). Probijte se na opačnou stranu ke schodišti. Hned vedle schodiště leží na kruhovém stole Intel (4/4 – 4/46). Běžte nahoru. Na balkonu se objeví pár Rusů a další přijdou dolů, jakmile vylezete na konstrukci. Postarejte se o ně. Vylezte po žebříku na střechu a pobijte zdejší vojáky. Na stole u opevnění (zhruba uprostřed střechy) leží Intel (5/5 – 5/46). Položte na anténu nálož Thermite.

Výbava – Nálož Thermite

– Dálkově odpalovaná nálož podobná náloži C4. Thermite však nezpůsobuje explozi ale prudký nárůst teploty a propálení cíle. Z praktického hlediska je to ale jedno, jelikož Thermite není možné libovolně házet a odpalovat.
– Thermite se používají jen jedenkrát a to této misi.

Po zničení antény obnovíte spojení ale na okolní střechy dorazí skupina Rusů a vzápětí přiletí jejich Mi-24. Máte možnost použít dron MQ-1 Predator (viz CoD6 MW2).
Tip – Oproti CoD6 MW2 je display pro ovládání Predatoru v barevném provedení.
Predatorem zničte především vrtulník. Až padne, dorazí váš Black Hawk, aby vás vyzvedl. Naskočte a chopte se minigunu.

Během letu vás napadnou dva vrtulníky Mi-24. Zaměřte se na ně a zničte je. Vzápětí okolo rozestavěné budovy zaútočí třetí Mi-24. Pilot bude hodně manévrovat, takže není snadné vrtulník zaměřit ale snažte se. Jak exploduje, vrazí do vás ale pilot to naštěstí zvládne a udržíte se ve vzduchu.

 

Kapitola 3 – Zabiják lovců
(Seržant Derek „Frost“ Westbrook – Delta Force)
17. srpna, 16:32:15 – New Yorský přístav

Hned po akci na Manhattanu letíte k přístavu. Tady se usadila ponorka napěchovaná raketami a velení ji chce obsadit a přeprogramovat rakety, aby sejmuli celou Ruskou flotilu. K přístavu dorazíte skrze zaplavený Brooklynský tunel v malém vozidle.

Vozidlo – DPV

– DPV (Diver Propulsion Vehicle) je malé podvodní vozidlo s vlastním pohonem. Je vybavené radarem, který detekuje miny v okolí a vaše spojence.
DPV neslouží k boji a je trochu hůře manévrovatelné. Poslouží pouze na počátku kapitoly pro dosažení ponorky.

Následujte své kolegy.
Tip – Nesmíte se od kolegů moc vzdálit, jinak končíte.
Postupujte rychle a brzy opustíte tunel. V přístavu je několik min. Radar vás na ně upozorní ale musíte se jim vyhnout. Po chvíli cesty se nad vámi objeví hledaná ponorka Oscar II. Počkejte až projede, pak se vydejte k ní a nastražte na trup nálož. Po explozi ponorky vyplave nad hladinu. Vylezete ven z vody na ponorku. Máte známou výbavu samopal MP5 (+ tlumič, + bod), pistoli USP.45 a Frag + 9-Bang. Spolu s jednotkou (Sandman, Grinch, Truck) postřílejte vojáky na ponorce a pak následujte Sandmana dovnitř. 
Tip – Se vstupem do ponorky nesmíte meškat, jinak přiletí vrtulník a sejme vás. 

Uvnitř, hned v první větší místnosti s postelemi leží v rohu Intel (1/2 – 6/46). Zatímco Sandman to vezme jednou stranou, vy jděte druhými dveřmi po schodišti dolů. Sandman zblízka sejme jednoho vojáka a pak společně pokračujte. Od nepřátel můžete najít nově zbraně.

Samopal PP90M1

– Solidní Ruský samopal používaný především posádkou ponorek a letadel. Má vcelku velký zásobník a slušnou účinnost. Nevýhodou je nižší přesnost.
– Doplňky – Tlumič, Bod, Holograf, ACOG
– Poškození ?
– Munice 36 / 210
– Nabíjení 3,5s
– Penetrace – Nízká

Vezměte si určitě PP90M1 a pokračujte. Dojdete do větší místnosti s palivovými nádržemi. Nepřátelé používají lasery a snadno se můžete dostat do křížové palby, takže bojujte opatrně a využijte granáty. Až vyčistíte první místnost, jděte do patra a po můstku směřujte zpátky, neboť v jednom koutě v patře je Intel (2/2 – 7/46). Nyní pokročte do druhé palivové místnosti, která vypadá téměř totožně. Pobijte nepřátele a sejděte se se Sandmanem v patře u dveří. Položte na dveře nálož, prorazte dveře (zpomalené prorážení) a postřílejte osazenstvo můstku.
Tip – Kapitán u sebe měl pistoli G18 (viz CoD6 MW2) ale už ji moc nevyužijete.
Sandman přeprogramuje zbraňové systémy a vy použijte panel opodál, abyste rakety vystřelili. Vylezte nahoru na povrch ponorky a seskočte za Sandmanem do člunu.

Vozidlo – Člun Zodiac

– Člun Zodiac (viz CoD6 MW2). Ovládá se úplně stejně, akorát nelze během jízdy volně střílet. Soustřeďte se tedy jen na jízdu.

Následujte druhý spojenecký člun s Grinchem a Truckem a jeďte za ním.
Tip – Pokud neudržíte s kámoši krok, je konec. Musíte pospíchat.
V přístavu bude rušno, protože Ruská flotila se rozpadá. V jeden moment se vedle vás objeví nepřátelská loď. Popadnete vaši zbraň (vyplatí se mít právě G18) a sestřelte miny na lodi – celá exploduje. Pak pokračujte v jízdě a následujte druhý člun. Projedete pod molem a dorazíte k vrtulníkům (CH-46 Sea Knight), které vás mají vyzvednout. Nasměrujte člun do jejich nákladového prostoru. Když se zadaří, jste v bezpečí a žhavá operace je splněna.

 

Kapitola 4 – Persona non Grata
(Yuri – Task Force 141, rozpuštěná)
17. srpna, 9:51:40 – Himáčalpradéš, Indie

Soap je na tom stále bídně a váš úkryt byl odhalen. Venku jsou lidé Makarova. Vy jste Yuri, Nikolaiův člověk, kterého Makarov nenávidí. U sebe máte AK-47 (+ bod), Desert Eagle a Frag + Flashbang. Na zemi u stolu leží nový kulomet MG36 (+ předpažbí). Vezměte ho namísto Kalacha.

Kulomet MG36

– Silný kulomet s relativně krátkou dobou nabíjení, ale též menším zásobníkem. Přesto jde o pádnou palebnou sílu.
– Doplňky – Předpažbí
– Poškození ?
– Munice 42 / 252
– Nsabíjení 4,53s
– Penetrace – Vysoká

Popadněte kulomet a zpražte vojáky venku na dvoře. Zabijí však doktora, takže běžte k Soapovi a píchněte mu injekci (QTE). Po chvíli dovnitř vrazí voják ale Price ho vyřídí. Nikolai Soapa vezme a vy s Pricem jděte na chodbu.
Tip – Nikolai bude Soapa postupně přenášet, takže vám v boji pomůže jen občas. 
Vyčistěte chodbu a pokračujte dolů na dvůr. Tady vám pomohu další Loajalisté. Na dvoře vpravo v uzavřeném průchodu najdete Intel (1/4 – 8/46).

Pokračujte na ulici a dávejte pozor ať nesejmete civilisty. Probijte se do otevřeného domu vpravo na rohu – uvnitř v pokoji je Intel (2/4 – 9/46). Využijte oken a balkonu, abyste vyčistili ulici u domu a potom postupujte s jednotkou dál. Dorazíte k bráně za kterou je hromada vojáků. Nikolai vám dá tip na posílení palebné podpory. Price otevře dveře do domu vpravo. Následujte ho přes dům a dvorek až do kůlny, kde je ukryté vozidlo UGV. Sejděte do sklepa a vlevo vedle bedny s UGV vezměte Intel (3/4 – 10/46). Price UGV otevře a vy se chopte řídícího počítače.

Vozidlo – UGV

– Vozítko UGV je dálkově řízené a jinak téměř nezničitelné (nepřátelé vám nemohou ublížit). Vozítko se může libovolně pohybovat, je vyzbrojeno minigunem a má celkem 24 granátů, které však nelze nijak doplnit.

Tip – Máte jen 24 granátů, takže se je snažte šetřit hlavně na techniku.
Vyrazte ven a postřílejte vojáky v okolí. Nemusíte se bát, že by vašemu vozítku ublížili. Na vrtulníky použijte granáty a pokračujte přes hřiště, dále podél srázu a na staveniště. Tady přiletí dva dopravní vrtulníky vyložit vojáky – sejměte je co nejdříve. Pokračujte až k vašemu malému vrtulníku a chraňte ho zatímco sem nastoupí Price a Nikolai se Soapem. Zlikvidujte zbylé vojáky a další vrtulník, avšak dron MQ-9 Reaper vaše vozidlo zničí.

Vemte nohy na ramena a utíkejte vpřed, neboť nepřátele začnou bombardovat oblast. Vyběhněte ven z kůlny a utíkejte na hřiště. Na vršku skluzavky je Intel (4/4 – 11/46). Seberte ho zezdola ať se nezdržujete a utíkejte dál. Na staveništi však praskne podlaha a vy se zřítíte ze srázu. Během skluzu korigujte pohyb a vyhněte se překážkám. Dopadnete do řeky ale přežijete a dostanete se na břeh.

 

Kapitola 5 – Turbulence
(Andrei Harkov – Ruský agent FSO)
3. října, 18:30:31 – I1-96-300PU, Velitelství

Uběhly skoro dva měsíce, Rusové ustoupili a sám Ruský prezident Boris Vorshevsky míří na mírovou konferenci do Hamburgu. Vy jste agent Harkov, člen prezidentovy ochranky. Prezidenta navštíví jeho dcera Alena a pak odejde na schůzku v letadle. Následujte ho. Tady však dojde k přepadení a do letadla vtrhnou vojáci. Rychle společně s kolegy postřílejte útočníky. U sebe máte pistoli Five Seven a od nepřátel můžete nabrat AK-74u.

Pistole Five Seven

– Solidní poloautomatická pistole. Five Seven má velký zásobník a velkou přesnost. Velice dobrá pistole.
– Poškození ?
– Munice 15 / 90
– Nabíjení 2,5s
– Penetrace – Nízká

Zatímco ochranku bude chránit prezidenta, vy následujte kolegu Pudovkina a hledejte Alenu. V kajutě se protrhne trup a letadlo s sebou začne házet. Během letu postřílejte nepřátele. Až se situace zklidní, pokračujte dolů po schodišti. V místnosti hned naproti schodišti je na lince Intel (1/2 – 12/46). Pokračujte v čištění spodního patra. Z těl padlé ochranky seberte automatickou pistoli FMG9.

Automatická pistole FMG9

– Skládací automat je vzácnou zbraní sehnatelnou jen v této kapitole od vybraných členů ochranky.
– FMG9 je extrémně nepřesný. Na dálku je nepoužitelný ale zblízka jde o slušnou zbraň.

– Poškození ?
– Munice 33 / 198

– Nabíjení 3,3s
– Penetrace – Nízká

Probijte se až ke skladu, kde najdete Alenu. Ochranka sem dopraví i prezidenta. Následujte kolegy dál, když se trup během pádu letadla roztrhne a zřítí se na zem.

Proberete se v troskách letadla. Následujte kolegu ven.
Tip – Máte rozostřené vidění vinou zranění ale později se to zlepší.
Na zemi u letadla najdete pár zbraní, včetně AK74u, PP90M1 a FMG9. Venku je Alena ale prezident nikde. Následujte Pudovkina okolo letadla. Přelezte kládu a hned za ní leží na zemi Intel (2/2 – 13/46). Pokračujte k hangáru. Je tu plno nepřátel a vzadu obrněné GAZy.
Tip – Na zemi u trosek leží pár AK-47 a granátů (Fragy a Flashbangy).
Dobře se kryjte a postřílejte nepřátele. Probijte se přes nepřátele a pokračujte k lesu. Tady najdete prezidenta. Vedle přistane evakuační vrtulník Mi-8 ale jakmile ho otevřete, vystoupí Makarov! Zastřelí vás i Pudovkina a prezidenta zajme. Chce jeho kódy k aktivaci jaderných zbraní.
Tutorial – Toto je vůbec první případ mise, kdy některé úkoly nevyhnutelně skončí neúspěchem. Ale tak je to v pořádku. Ochránit prezidenta nelze.

 

Kapitola 6 – Zpět u pažby
(Yuri – Task Force 141, rozpuštěná)
5. října, 18:27:42 – Sierra Leone, Afrika

Makarov dostává ze Sierra Leone zvláštní lodní zásilky. Bude třeba zjistit, co v nich je. S sebou máte sniperku M14 EBR (+ tlumič), AK-47 (+ tlumič, + bod) a Frag + Flashbang. Postupujte s Pricem a Soapem přes řeku k vyschlému korytu.
Tip – Máte šanci postupovat tiše a vyhýbat se prozrazení. Pokud se prozradíte, stále můžete ve většině případů pokračovat, jen se okolí zaplní početnou skupinou nepřátel.
Nahoře u koryta projde skupina černochů – nechte je být. Až odejdou (Soap jednoho tiše sejme) pokračujte dál. Před vsí narazíte na dva militanty a hyenu, která za plotem požírá prase.
Tutorial – Hyeny se chovají stejně jako psi. Mohou vás povalit a zakousnout.
Tiše je zastřelte a pokračujte přes chýše. Na dvorku upalují civilistu.
Extra (záchrana) – Zkuste chlápka zachránit. Rychle nepřátele zrušte. Žádný benefit z toho ale nevzejde a chlap jen uteče.
O kus dál po silnici projedou auta – rychle zalehněte do trávy a nechte je projet. Opatrně pokračujte k mostu. Sejměte jednoho vojáka na mostu (druhého dostane Soap), projděte pod mostem a směřujte na okraj města. Price zabije chlápka u vchodu a pošle vás na věž. Vylezte tam a tiše zabijte pospávajícího týpka.

Taste sniperku (jedna M14 EBR je i na věži) a kryjte postup Price a Soapa. Snažte se skupinky nepřátel zabít dříve než si vás všimnou. Price a Soap doběhnou do pomalované budovy továrny na kopci, jenže po zásilce Makarova tu není ani stopy. Navíc je nevyhnutelně objeví nepřátelé. Seskočte dolů a probijte se k nim. V pomalované budově továrny najdete Intel (1/3 – 14/46). Od nepřátel si vezměte novou zbraň.

Útočná puška FAD

– Zvláštně tvarovaná a masivní, ovšem vcelku slabá útočná puška. Má slabší účinnost, přesnost a malé možnosti doplňků, nicméně i tak jde o kvalitní zbraň na tuto misi.
– K dispozici je pouze v této kapitole od mnoha Afrických militantů.

– Doplňky – Bod
– Poškození ?
– Munice 30 / 300
– Nabíjení 3,56s

Postupte do horní části vesnice a prostřílejte se ulicí. Mnoho baráků je otevřených, přičemž ve velkém domě vlevo (téměř poslední dům v ulici) je na stole Intel (2/3 – 15/46).
Tip – Z ulice vyjděte doprava nahoru do uličky za domy. Na konci horní uličky je dům ve kterém je o skříň opřený kulomet M60E4 (viz CoD4 MW1 kde byl jako unikátní zbraň).
Probijte se městem. Z těl některých militantů tu můžete získat starou bročku 1887 (viz CoD6 MW2). Vyčistěte ulici a následujte jednotku po žebříku na vyšší úroveň. Seskočte na cestu a sejměte kulometčíka, který přijede ve voze. Pak se chopte kulometu. Jedná se o stařičký M2 Browning (viz CoD1 UO). Pokropte útočníky na střechách a na ulici. Nakonec však vůz trefí minometný granát. Až se seberete, utíkejte s jednotkou skrze ulice a domy. Musíte si pospíšit, jinak vás minomet zabije. Propadne se pod vámi střecha a spadnete do chatrče. Chystá se vás sejmout týpek s mačetou – rychle ho zastřelte. Pokračujte ulicí nahoru, kde se sejdete s Pricem a Soapem. Postupujte až k věži, kde zabijte posádku minometu a chopte se ho.

Minomet M2 (SZ)

– Klasický minomet, který po nabití vystřelí minometný granát. Míření minometem usnadňuje ukazatel, takže stačí jen zacílit a vystřelit, případně odhadnout rychlost letu granátu.
Tip – Minomety se v rukou nepřátel objevují už od CoD 1 ale tento minomet je vůbec první, který lze použít jako zbraň.

Postřílejte minometem cíle – skupiny vojáků a auta. Až se situace uklidní, následujte jednotku dolů z věže. Soap sundá starý kryt od kanalizace a můžete pokračovat do města.

Přes ulice a sklady se opatrně probijte vpřed. Nepřátel je hodně a vy jste jen tři, takže nespěchejte. Dorazíte až na náměstí u kostela, kde zrovna přistává vrtulník, aby si odvezl tajemný náklad.
Tip – V patře prvního baráku vpravo (nad trhem) leží další kulomet M60E4. V domech na opačné straně (vlevo) jsou RPG-7.
Postupujte vpřed a probijte se ke kostelu. Ke krytí můžete využít domy po stranách náměstí nebo to vzít rourou uprostřed trhu. V kostele postřílejte zdejší nepřátele – je jich tu spoustu. Na stole v kostele je Intel (3/3 – 16/46). Prorazte dveře ven, když vás napadne hyena. Popadnete pistoli Five Seven, se kterou rychle postřílejte vojáky u beden a pak sejmete i hyenu. Vrtulník však uletí i s nákladem.

 

Kapitola 7 – Dbejte na mezery
(Seržant Marcus Burns – 22. pluk SAS)
6. října, 04:11:38 – Canary Wharf, Londýn

Tutorial – Tato kapitola se skládá ze dvou levelů, přičemž každý má vlastní počet Intelů.
Druhý den tajemná zásilka dorazila do Londýna a MI5 velmi zajímá obsah. Přes dron sledujete, jak je zásilka nakládána do náklaďáků v přístavu. Jste Burns, člen SAS a máte samopal MP5 (+ tlumič, + holograf), pistoli USP.45 (+ tlumič, + taktický nůž) a Frag + Flashbang. Následujte velitele Wallcrofta a desátníka Griffena ulicemi. Kámoši zvládnou situaci skvěle a rychle zlikvidují zdejší nepřátele v ulicích a malých skladech. V druhém přístupném domě najdete v tmavém koutě Intel (1/2 – 17/46). Pokračujte do budovy skladiště (cestou kolegové zruší další nepřátele), dále do patra a do místnosti s velkými okny. Přes ně je vidět areál přístavu, kde je hledaný náklaďák. Pomůžou vám další týmy SAS a doprovodný Little Bird s označením Vulture Two-Two.

Zaujměte dobrou pozici a postřílejte vojáky v areálu. Poté se sklouzněte po stříšce na ulici a běžte do skladiště. Serža Wallcroft vás pošle otevřít náklaďák. Nejprve ale vyjděte po schodišti na ochoz a pokračujte podél budov až do nejvyššího přístupného patra, kde v otevřeném pokoji leží Intel (2/2 – 18/46). Otevřete náklaďák, ale ten je prázdný. Vzápětí zaútočí nepřátelé ze skladů u rampy. Kryjte se za bedny a postřílejte je. Pokračujte přes budovu skladu až na zadní ulici a odtud dál k velkému staveništi. Nepřátel je tu spoustu, čili dávejte pozor a probíjejte se přes staveniště vpřed.
Cesta vás zavede k prokopanému podzemí, k tunelu metra. Odtud vyjede vlak s nepřáteli. Rychle skočte na korbu auta (nesmí vám ujet) a kámoši vystartují vpřed, aby vlak pronásledovali. Během jízdy tunelem střílejte po nepřátelích ve vlaku.
Tip – Ve stanici dejte pozor ať nesejmete civilisty!
Kámoši v druhém autě se vyhnou protijedoucímu metru a zkusí dostat řidiče pronásledovaného vlaku ale dojde k havárii, vozidlo spojenců exploduje a vlak smete i váš vůz. Převrátíte se.

Tutorial – Tady začíná druhý level mise.
Nehodu přežijete jen vy a serža Wallcroft. Následujte ho přes převrácený vlak ke stanici metra Westminster. Pozor na spousty nepřátel. Opatrně se probijte tunelem a postupujte k eskalátorům. Vyjděte po nich (pozor na vržený granát) a nahoře postřílejte nepřátele. V obchodě s novinami je za pultem Intel (1/1 – 19/46). Vyjděte po druhých eskalátorech a pokračujte na křižovatku. Tady se s vámi spojí druhý tým a zajme pár nepřátel.
Tip – Zajatce můžete klidně sejmout. Nevadí to.
Nahoře na ulici jsou policejní zátarasy a plno lidí. Zaujměte se svou jednotkou pozici u zátarasu, ke kterému se blíží náklaďák s tajemným nákladem. Rozstřílejte ho a on se převrátí. Zdá se, že vše vyšlo.

Rodinné prázdniny Davisů
Londýn, 3. den

POZOR – Toto je volitelná část kapitoly. Její náplň představující chemický teroristický útok na civilní cíle může být údajně závadná. Pokud jste po prvním spuštění hry dali volbu, že pro vás kontroverzní obsah hry není závadný, pak kapitolu budete klasicky hrát, v jiném případě už při hře za Burnse dodávka jednoduše vybuchne.

V roli pana Davise točíte svoji ženu a dcerku u Big Benu. Najednou přijede další dodávka, dojde k explozi a rodina, včetně vás, umírá. Z výbuchu se vyvalí chemikálie.

 

2. Akt II

 

Kapitola 8 – „Goalpost“
(Seržant Derek „Frost“ Westbrook – Delta Force)
6. října, 13:01:41 – Hamburg, Německo

K chemickým útokům dochází v mnoha Evropských městech a Rusové to využívají k útoku. Na mírové konferenci v Hamburku měl být i Americký viceprezident (kódové označení Goalpost). Bude třeba ho zachránit. Jako Frost přilétáte se Sandmanem k pláži ve vrtulníku Black Hawk. Spolu s vámi útočí i bojové vrtulníky AH-64 Apache, stíhačky F-15 a vrtulníky Osprey (vysazují vojáky) a velká vznášedla LCAC (vysazují tanky M1A2 Abrams). Ihned po vysazení utíkejte ke zdi, abyste měli krytí. U sebe máte útočnou pušku M4A1 (+ granátomet, + ACOG), nový raketomet SMAW a Frag + Flashbang.

Raketomet SMAW

– Raketomet SMAW je přesný a efektivní vůči technice i skupinám nepřátel. Má vcelku dobrá (i když obyčejná) mířidla ale málo munice.
– SMAW je k sehnání jen v této kapitole a navíc do něj nelze sehnat více nábojů.

– Poškození ?
– Munice 1 / 1

Postupujte společně se Sandmanem a vojáky po pláži – od krytu ke krytu.
Krize – Na otevřeném prostranství se rychle stanete terčem kulometů, kteří vás okamžitě rozsekají. Musíte se přesunovat mezi kryty.
Tip – Můžete využít raketomet SMAW na tanky T-90 ale máte jen jedinou raketu, takže raketomet raději šetřete a spoléhejte na Abramsy.
Dostaňte se až nahoru na silnici a utíkejte doprava, kde se můžete krýt u spadlého letadla. V letadle v kokpitu najdete Intel (1/3 – 20/46). Situace na ulici je vážná – je třeba postupovat velice opatrně. Pomohou vám dva Abramsy (Rhino 1 a Rhino 2) ale i tak to bude drsné. Postupujte opatrně a pokračujte až na konec ulice, kde je malý parčík. Za zdí u stromů je na bednách Intel (2/3 – 21/46). Pokračujte ulicí a seskupte se u tanku. Sniper sejme kulometčíka na tanku Rhino 2, takže zaujměte jeho místo a chopte se minigunu.
Tank couvne, aby se vyhnul střelbě od vrtulníků a pak vyrazí vpřed do garáží. Cestou koste vojáky a využívejte aut, která po zničení explodují. Projedete garážemi a sejdete se s druhým tankem. Vyrazíte do patra ale pod vámi se rozlomí beton a zřítíte se do podzemí. Tank je nepoužitelný ale pád naštěstí přežijete.

Společně s týmem z tanku a Sandmanem pokračujte přes garáže.
Tip – Tohle je ideální místo na vaši jedinou SMAW raketu. Využijte ji na skupinu nepřátel, ideálně ještě s explozí okolních aut.
Brzy vyjdete ven na ulici. Tady se k vám připojí Rhino 1. Venku u východu z garáží leží sniperka M14 EBR, která přijde vhod.
Postupujte ulicí a probíjejte se vpřed.
Tip – Od mrtvých spojenců můžete získat známou M16A4 (viz CoD4 MW1) a někdy i novou útočnou pušku SCAR-L.

Útočná puška SCAR-L

– Puška SCAR-L je lehčí a menší verze SCAR-H (viz CoD6 MW2). Má obstojné poškození a bohaté možnosti doplňků. Používají ji především členové Delta Force a jednotky Makarova.
– Doplňky – Bod, Granátomet, ACOG.
– Poškození 75-20
– Munice 30 / 300
– Nabíjení 2,68s

Výbava – Granátomet M320

– Granátomet pro některé Americké zbraně (SCAR-L a G36C). Svým účinkem odpovídá známým granátometům M203 a GP-25 z CoD4 MW1.
– Munice 1 / 10

Na ulici brzy začnou padat rakety, takže se rychle stáhněte do budov vpravo. Bohužel střely zničí váš doprovodný tank. Skrze budovu se probijte na další část ulice a odtud směřujte na křižovatku a za roh. V ulici je přepadený konvoj viceprezidenta ale on tu není. V přízemí rozbité budovy vlevo jsou kanceláře v jedné z nich je Intel (3/3 – 22/46). Vyjděte do patra, položte na dveře nálož (zpomalené prorážení) a rychle postřílejte vojáky uvnitř než popraví viceprezidenta. Pak už ho kámoši odvedou na balkon k vrtulníku Osprey pro evakuaci.

 

Kapitola 9 – Vráceno odesílateli
(Yuri – Task Force 141, rozpuštěná)
8. října, 09:30:23 – Boosaaso, Somálsko

Price zkontaktoval Baseplate alias MacMillana, kterému tehdy v Pripyati (MW1) zachránil život a dostal tip na Waraabeho – velitele militantů v Somálsku odkud pochází plyn. Je čas ho navštívit. Jedete s Pricem a Soapem v džípu (Wrangler). Prorazíte bránu do přístavu a hned jak vystoupíte si najděte kryt u mola. S sebou máte M4A1 (+ granátomet, + ACOG), Desert Eagle a Frag + Flashbang.
Tip – Vlevo na molu je o trámy opřená sniperka Dragunov. Další Dragunovy jsou různě okolo, např. v kontejneru na molu nebo v domech v ulici.
Během chvilky se ozve Nikolai se svým Mi-24 a  možností navádění vrtulníku.

Výbava – Ovladač kulometu vrtulníku

– Letecká podpora z vrtulníku Nikolaie, jehož palbu můžete ovládat. Při použití uvidíte okolí z výšky vrtulníku, přičemž všechny cíle budou zvýrazněny červeně. Kulometem je můžete manuálně postřílet.
– Nálet se po nějaké době opět obnoví, takže jej můžete používat znovu.

Pomocí vrtulníku pokropte nepřátele v okolí. Potom taste sniperku (nebo granátomet na M4A1) a dočistěte ostatní. Přesuňte se blíž podél přístavu, přičemž využívejte domů ke krytí a dalších náletů vrtulníku. Ve velké modré budově vlevo najdete v patře na stole Intel (1/3 – 23/46). Postupte k rezidenci Waraabeho a vstupte dovnitř. V přízemí je klid, ale v patře už najdete několik černochů.
Tip – Zajistěte si kulomet Pecheneg PKP. Velký zásobník přijde brzy vhod.
Položte nálož na dveře od Waraabeho pracovny (zpomalené prorážení), vtrhněte dovnitř a sundejte jeho strážce.
Tip – Nezapomeňte, že Waraabeho nesmíte zabít!
Price uvolní plechovku s plynem. Vy si vezmete masky ale Waraabe má smůlu, takže se rozhodne mluvit – chemikálii vyrobil jistý Volk a je v Paříži. Price Waraabeho zastřelí a můžete pokračovat. Na stole v jeho pracovně je Intel (2/3 – 24/46). Poté se vydejte ven.

Tip – Venku masku sundáte, takže vám nebude překážet ve výhledu.
Postupujte ulicí k místu vyzvednutí. Tam však dojde k boji a Nikolai to vezme k druhému místu přistání. Mezitím značně zesílí bouře – máte jen 03:30, abyste se dostali k cílovému bodu na staveništi včas. Musíte si pospíšit a probít se ulicemi dál. U pobřeží (před velkou dobře bráněnou budovou) si všimněte malého domku – uvnitř je Intel (3/3 – 25/46). Pak utíkejte dál ke staveništi.
Tady už spěchat nemusíte, takže se opatrně probijte přes patra rozestavěné budovy na vrchol. Přepněte na podporu vrtulníku a postřílejte nepřátele v okolí ale někdo sejme Nikolaiův vrtulník! Rychle skočte na lano a svezte se dolů, jinak vás padající vrtulník smete.

Bouře prudce zesílí a vy skončíte v jejím středu. Je vidět jen na pár metrů. Opatrně následujte Price a Soapa.
Krize – Viditelnost je minimální ale nepřátelé jsou také oslepení, takže máte výhodu momentu překvapení.
Probijte se přes pár skupinek k troskám Nikolaiova vrtulníku. Z ulic a okolních střech zaútočí spousta týpků. Popadněte Nikolaie a utíkejte s jednotkou dál. Sklouzněte se po svahu, naskočte do džípů a ještě můžete zkusit někoho z pronásledovatelů zastřelit.

 

Kapitola 10 – Chyť a drž
(Seržant Derek „Frost“ Westbrook – Delta Force)
9. října, 14:10:08 – kopec Montmartre, Paříž

Price poskytl informaci ohledně Volka veliteli Metal týmu Sandmanovi. Je čas ho najít. Little Bird vás vysadí na střeše baráku spolu se Sandmanem a Grinchem. S sebou máte útočnou pušku SCAR-L (+ ACOG), pistoli USP.45 a Frag + 9-Bang.
Tutorial – Plynová maska vám zhoršuje výhled ale je nedílnou součástí kvůli chemikáliím v ulicích.
Pokračujte za jednotkou přes domy. Mrtvých civilistů je tu plno. Postupujte přes trosky, přes římsu a dále dolů. V mezipatře na vás začnou pálit z protějšího domu (knihovny). Postřílejte je přes sklo, sejděte na ulici a vyčistěte zbytek knihovny. V patře knihovny na parapetu okna je Intel (1/4 – 26/46).
Tip – Z těl nepřátel můžete získat novou pistoli. Pokud ji stihli vytáhnout (při posledním vzdoru).

Pistole P99

– Solidní pistole používaná Ruskými Spetsnaz. Podobá se pistole Five Seven, pouze má menší zásobník, ale zase rychlejší nabíjení.
– Doplňky – Tlumič, Taktický nůž.
– Poškození ?
– Munice 12 / 72
– Nabíjení 2,10s
– Penetrace – Nízká

Projděte knihovnou a pokračujte ulicí, kde najdete jednotku Francouzských speciálů GIGN vedených Sabrem. Ti vás nyní povedou. V kuchyni restaurace vedle je provizorní sklad. Je tu bedna munice a také zbraně, včetně útočné pušky G36C (viz CoD4 MW1) a nový kulomet MK46, který si vezměte.
Tip – Může se stát, že během následujících bojů padne někdo z GIGN a protože jako sekundární zbraň používají revolver .44 Magnum (viz muzeum v CoD6 MW2), můžete mít štěstí a získat jej. Chce to ale pořádné štěstí.

Kulomet MK46

– Silný kulomet s velkým zásobníkem a dlouhým nabíjením. Výrazně se podobá kulometu PKP Pecheneg.
– Doplňky – Bod, Předpažbí, Optika
– Poškození ?
– Munice 100 / 200
– Nabíjení 8,67s
– Penetrace – Vysoká

Postupujte přes restauraci. Na náměstí postřílejte vojáky a vyčistěte protější domy. V budově kavárny najdete v chodbě Intel (2/4 – 27/46). Postupujte po schodech na vyšší ulici a dál přes dům tělocvičny. Dorazíte na ulici, kde je obrovská skupina nepřátel. Sandman vám nakáže použití značkovače.

Výbava – Značkovač letecké podpory

– Klasická dýmovnice s fialovým kouřem. Slouží k navádění letecké podpory.
– Letadlo AC-130 (označení Warhammer) pošle na místo kouře několik explozivních střel.

Pomozte si náletem a pokračujte na další náměstí s obchody. Nachází se tu BTR a navíc dorazí vrtulník s výsadkem nepřátel. Použijte značkovač a minimálně BTR (nejlépe i vrtulník) zničte.
Tip – BTR můžete zničit i pomocí RPG-7 od mrtvých nepřátel. Sandman vás pochválí za improvizaci.
Až bude okolí čisté, GIGN otevřou kanál k úkrytu Volka. Slezte dolů.

V kanále vám plyn nehrozí, takže si sundáte masku. Je tu však tma. Následujte Sabreho skrze kanalizaci a katakomby. Kousek za kostnicí dorazíte k úkrytu Volka, kde vás oslepí granátem. Volk se dá na útěk.
Tip – Volk nesmí zemřít ale nesmí ani pláchnout, jinak končíte.
Rychle postřílejte vojáky. U mříží na generátoru je Intel (3/4 – 28/46). Pak rychle utíkejte nahoru za Volkem. Vyčistěte další chodby a zase nahoru po žebříku. Vyběhněte z katakomb do domu. V hlavní chodbě (naproti dveřím) je na krabicích vlevo je Intel (4/4 – 29/46). Pak vyběhněte ven. Volk nasedne do auta, vy postřílejte blízké nepřátele a rychle naskočte do dodávky.

Během jízdy střílejte vojáky před vámi. Ale zaútočí i tank T-72. Pak vás Sandman pošle dozadu. Leží tu kulomet L86 LSW (vit CoD6 MW2). Popadněte kulomet a střílejte na útočníky za vámi. Nepřátelé často jezdí v obrněných GAZech s kulometem. Po chvíli bude čas k návratu na přední sedadlo. Před vámi se objeví vůz Volka – párkrát ho trefte.
Tip – Pokud se netrefíte, vůz projede barikádou a unikne vám.
Když uspějete, řidič nezvládne řízení a vy ho smetete. Postřílejte vojáky ve voze Volka (zpomaleně) ale pozor ať nesejmete jeho. Vylezete z dodávky a konečně toho hajzla chytíte.

 

Kapitola  11 – Železná Lady
(Seržant Derek „Frost“ Westbrook – Delta Force)
9. října, 07:42:20 – Paříž, Francie

Tip – Vinou chyby je čas mise udáván dřív než byla ta minulá. Zřejmě to má být 7 PM, tedy 19:42:20.
Prezident USA chce Volka živého. Za každou cenu. Nebude ale snadné ho z Paříže dostat. S sebou máte M4A1 (+ granátomet, + bod), opět pistoli USP .45 a Frag + Flashbang. Pro vaši jednotku (Sandman, Grinch i Truck) a zajatého Volka přiletí vrtulník V-22 Osprey, jenže ho sestřelí!

Nyní budete situaci sledovat z pozice TV operátora „Warhammer“ AC-130.

Vozidlo – Děla AC-130

– Ovládání letounu AC-130 se oproti CoD4 MW1 změnilo. Stále nelze ovládat pohyb letounu (jen zbraňové systémy) ale je to komplexnější. Máte možnost měnit děla, které je navíc nutné nabíjet – 105mm (1 střela), 40mm (12 střel), 25mm (75 střel).
– Lze měnit zoom, přiblížení x1 až x5.
– Můžete měnit mezi klasickou barevnou OPT optikou, která barevně zvýrazňuje nepřátele a spojence a mezi infračervenou FLIR optikou, která na tmavém pozadí bílé zvýrazní všechny.

Postřílejte tanky T-72 a vrtulníky na náměstí. Jednotka Metal se vydá ulicemi a vy je chraňte. V jednom baráku jsou raketometčíci – rozstřílejte dům zepředu a sejměte je. Po chvíli jednotka dorazí do budovy u parku.

Zpátky v kůži Frosta… Venku v parku je spousta nepřátel a mají tam krytý kulomet. Vezměte to se Sandmanem přes vnitřek budovy a dostaňte se na balkon, odkud je na kulometčíka vidět. O bednu je tu opřená MSR.

Sniperka MSR

– Silná sniperka s poměrně malým zásobníkem. Je však přesná a velice účinná. K sehnání je pouze v této kapitole.
– Poškození 98
– Munice 5 / 100
– Nabíjení 2,85

Sniperkou zastřelte kulometčíka a zbylé vojáky. Seskočte dolů a kulomet pak můžete použít (ale asi nebude na koho, přičemž se jedná se o upravený kulomet DShK (býval na vozidlech v CoD7 BO1). Ve skleníku nad schodištěm najdete Intel (1/2 – 30/46). Jednotka se přesune k opevnění uprostřed. Sniperkou postřílejte vojáky na balkonech. Dorazí však tank T-72. Dostanete opět značkovač letecké podpory, kterým označte tank a nechte ho zničit.

Zpátky v roli AC-130 operátora sledujte pohyb jednotky. Dorazí na křižovatku, kde je vyzvednou dva Humvee. Chraňte jejich přesun a ničte útočící vozidla a vrtulníky. Protože jsou všichni v pohybu, dejte pozor ať nezasáhnete jednotku (využívejte menší munici). Kryjte kolegy až k mostu u Eiffelovy věže.

Znovu jako Frost. Na mostě jsou tanky a kousek od vás leží Javeliny. Javelinem sejměte oba tanky T-72 na mostě. Poté si raději vezměte nějaký automat a pomalu se probíjejte s jednotkou vpřed přes most. Na skupiny nepřátel používejte značkovač, aby je letou AC-130 mohl sejmout. Uvnitř autobusu je Intel (2/2 – 31/46). Postupujte až k barikádě nedaleko věže.
Tip – Mezi opevněnými palposty jsou u beden RPG-7 a granáty do granátometu.
Proti vám vyrazí početné skupiny nepřátel ale velitelství je nařídí zničit nehledě na už dosti poškozenou věž. Po posledním zásahu se Eiffelova věž skutečně zřítí ale nepřátelé jsou zničení. Tak aspoň že tak. Naskočte do vrtulníku Little Bird.

 

Kapitola 12 – Oko bouře
(Yuri – Task Force 141, rozpuštěná)
10. října, 21:26:45 – Praha, Česká republika

Podle informací od Volka má Makarov schůzku v hotelu Lustig poblíž Staroměstského náměstí. Následujte Price a Soapa podél Karlova mostu přes Vltavu. Na molech nad vámi Rusové popravují civilisty, ale s tím nic nenaděláte. V kanále naproti najdete Kamarova a hnutí odboje, které vede. Vylezte z vody a zkontrolujte zbraně – máte pušku RSASS (+ tlumič, + hybrid), pistoli USP .45 (+ tlumič, + taktický nůž) a Frag + Flashbang.

Sniperka RSASS

– Kvalitní sniperka s ohromným zásobníkem ale trochu slabší účinností. Může se objevovat s hybridními mířidly (optika / bod), díky čemuž poslouží na střední i na velké vzdálenosti.
– Doplňky – Tlumič, Hybrid.
– Poškození ?
– Munice 20 / 60
– Nabíjení 2,93s

Zatímco Price bude postupovat s Kamarovem a odbojem, vy následujte Soapa skrze kanály ven na ulici. Tady je skupina vojáků, ale nestřílejte po nich.
Tip – Máte šanci postupovat tiše a vyhýbat se prozrazení. Pokud se prozradíte, někdy můžete pokračovat (ale okolí se zaplní početnou skupinou nepřátel), ovšem většinou vás rozseká technika.
Počkejte až se skupina rozejde, pak sejměte dva snipery na střechách, zatímco Soap sundá strážného se psem. Pokračujte dál ulicí. Tady je dvojice vojáků – jednoho sejměte vy, druhého sundá Soap. Na střeše uvidíte dalšího snipera (můžete ho dostat) ale brzy přiletí vrtulník, tak rychle následujte Soapa do úkrytu v budově.
Krize – Mnoho situací v celé misi je pod tlakem. Především technika je smrtící hrozba a když se objeví, nesmíte se za Soapem příliš opozdit.
Na pultu v baráku najdete Intel (1/2 – 32/46). Počkejte až bude vzduch venku čistý a pokračujte ulicí. Uvidíte ale přijíždějící konvoj s BTR-80. Soap otevře dveře do obchodu a ukryjte se uvnitř. Lehněte si a plazte se obchodem, aby si vás nevšimli strážní za okny. Pár nepřátel vleze i do obchodu – zastavte se a vyčkávejte. Až projdou, následujte Soapa ven a dále k plotu přes ulici. Přelezte plot na náměstí.

Kolem sochy je spousta vojáků a u plotů leží několik AK-47. Po chvíli se na střeše objeví Price s odbojem. Začnou pálit a vy se přidejte k nim. Vlevo u sochy je na stole pod jedním slunečníkem Intel (2/2 – 33/46). Probijte se náměstím, když dorazí BTR-80. Leží tu několik raketometů RPG-7, takže je popadněte a vozidlo zničte.
Tip – U beden vpravo (poblíž raketometů) leží i další sniperky RSASS.
Protože přiletí Mi-8, rychle následujte Soapa přes dům obývaný odbojáři (uvnitř je plno AK-47). Přes dům se dostanete na další ulici.
Kolem ozdobných záhonů leží další zbraně, včetně RSASS. Sniperkou sejměte dva kulometčíky v domě na rohu a spolu s odbojáři se probijte ulici. Na náměstí ale vjede tank T-90, takže okamžitě následujte Soapa do galerie a přes ní do banky. V bance vás napadne skupina vojáků s lasery, tak je postřílejte a postupujte na ulici. Počkejte až po ulici projede Ruský konvoj ženoucí odbojáře a pak proběhnete do kostela. Tady se sejdete s odbojáři a naplánujete likvidaci Makarova.

 

Kapitola 13 – Pokrevní bratři
(Yuri, Task Force 141, rozpuštěná)
11. října, 07:01:36 – Praha, Česká republika

Druhý den ráno se blíží schůzka Makarova. Popadnete připravenou sniperku RSASS a sledujte konvoj.
Tip – Pokud na sebe předčasně upozorníte střelbou, je konec.
Až Makarov projede do garáže, zaměřte na střechu, kde je Price a sledujte ho. Jak se slaní dolů nad balkon, postřílejte vojáky na balkonu a kryjte ho. Price vejde do hotelu, kde narazí na spoutaného Kamarova s odjištěnými náložemi – Makarov o vašem útoku věděl a dokonce osloví přímo vás jako přítele! Kamarov exploduje a i vedle vás začne pípat bomba. Soap vás strhne na lešení, po kterém spadnete až na dlažbu. Soap zůstane zavalený a zraněný. Mezitím dorazí Price. Popadněte Soapa a utíkejte přes náměstí. Vpadněte do domu, proběhnete jím a odložte Soapa v uličce, kde si ho převezme Price.

Vy čistěte cestu. Máte na to útočnou pušku M4A1 (+ granátomet, + bod), pistoli Desert Eagle a Frag + Flashbang. V obchodě v rohu pod oknem je Intel (1/1 – 34/46). Pokračujte na dvorek u sochy, kde postřílejte vojáky v ulici, v okně a na střechách a spěchejte dál přes dům než přiletí vrtulník. Překonejte další ulici a postupujte přes budovu kanceláří k velkému areálu s hřištěm. Doveďte Price přes hřiště a kryjte se před útokem nepřátel (mají i BTR-80), dokud nedorazí odboj. Ti vezmou Soapa a donesou ho na stůl do hospody.
Chytněte Soapa, abyste mu zkusili pomoct. Soap ale Pricovi řekne, že Makarov vás zná a pak zemře. Price to dost sebere ale vzápětí zaútočí Rusové s BTR-80 a rozstřílí hospodu. Utíkejte k zadnímu vchodu a otevřete dveře, když vás Price srazí ze schodiště v domnění, že stále spolupracujete s Makarovem. Vysvětlíte mu, co se tehdy událo.

Rok 1996, zima
Yuri

Pripyt, Ukrajina

Jste s Makarovem v Pripyati během obchodu Zakhaeva. Zakhaeva střelí Price, ustřelí mu ruku a on rychle nasedne do vozu aby ho Makarov odvezl.

Rok 2011
Yuri
Úkryt Al-Asada, Střední východ

Následujte Makarova na střechu domu. Nechá odpálit atomovku, která smete město.

Rok 2016
Yuri
Zakhaevovo mezinárodní letiště, Moskva, Rusko

Makarov ví, že nesouhlasíte s vražděním civilistů a postřelí vás. Doplazte se do výtahu (QTE) a v letištní hale vezmete od mrtvoly pistoli P99. Vydejte se vpřed ve snaze zastavit Makarova ale zranění vás přemůže.
Zpět v současnosti se vám Price rozhodne uvěřit. Prozatím. 

 

3. Akt III

 

Kapitola 14 – Pevnost
(Yuri – Task Force 151, rozpuštěná)
12. října, 22:48:15 – Praha, Česká republika

Price opět kontaktuje Baseplate (MacMillaina) a získá od něj informaci o hradu poblíž Prahy kde se Makarov ukrývá. Na padáku se snesete k hradu. S sebou máte samopal MP5 (+ tlumič, + bod, + předpažbí), pistoli P99 (+ tlumič, + taktický nůž), Frag + Flashbang a dokonce Noktovizor.
Nechte se vést Pricem. 
Tip – Vyhněte se prozrazení. Pokud si vás všimnou, je konec.
Vyhněte se skupince stráží u ruin a seskočte k vozovému parku. Podplazte se pod náklaďákem, kam Price položí C4. Až vylezete, tiše odpravte (zblízka) vojáka před vámi ale pozor ať vás neuvidí světlomety. Price mrtvolu odklidí pod auto a můžete pokračovat. Prolezte pod plošinou s bednami, přičemž na spodní stranu položte C4 a dejte si pozor na světla strážných – nehýbejte se, když projdou nad vámi. Pokračujte na konec plošiny. Jakmile jeden strážný seskočí dolů, Price se o něj postará. Následujte ho ke strážnici u brány. Price vtrhne dovnitř a rychle postřílí posádku.
Unikátní zbraň (PM-9) – Na zemi ve strážnici (před výtahem u panelů vpravo) leží nový samopal.

Samopal PM-9

– Malý skladný samopal podobný klasické Uzi. Má obstojnou účinnost ale především vysokou kadenci, což je v prostorách hradu ideální. K mání je pouze od vojáka ve strážnici.
– Poškození ?
– Munice 32 / ?
– Nabíjení 3,97s
– Penetrace – Nízká

Samopal PM-9 si určitě vezměte a až Price pomocí otirku prstu mrtvoly otevře dveře, pokročte do interiérů hradu. Price vyhodí světla, takže zapněte brýle do tmy. Projděte vězením a postarejte se o zmatené stráže.
Tip – Dávejte pozor na zavřené vězně – jsou to civilisté.
Dorazíte do většího sálu, kde nepřátelé použijí světlice. Tady už raději brýle sundejte a postřílejte nepřátele (stále pozor na civily).
Tip – Jeden voják v dolním patře má kulomet L86 LSW (viz CoD6 MW2) a v patře v boční místnosti ve skříňce jsou samopaly UMP45 (viz CoD6 MW2).
Následujte Price z vězení. V další místnosti vás překvapí jeden strážný s civilním rukojmím.
Extra (rukojmí) – Pokud rukojmí zastřelíte (což kupodivu nevadí) nebo ho zachráníte, Price to okomentuje. Ale ne když rukojmí zastřelí sám voják.
Pokračujte ven na most. Položte na nosník mostu C4 a přes lešení opatrně prolezte k hradu. Chodba vás zavede ke stěně za kterou je skulina. Price nastraží nálož a jakmile zahřmí hrom, tak ji odpalte.
Tip – Pokud to nestihnete během hromu, úkol zůstane jako nesplněný.
Po explozi se protáhněte skulinou a vylezte po trámech nahoru. Škvírou uvidíte, jak s operátory komunikační místnosti hovoří Makarov přes kameru a vyslýchá prezidenta Vorschevskyho, protože chce kódy k jaderným zbraním. Když prezident odmítne, Makarov pošle své vojáky do Berlína, aby chytili prezidentovu dceru Alenu. Protože někdo vzburcuje posádku hradu, Price hodí do místnosti granát. Spadnete do hradní kuchyně.

Postřílejte vojáky v kuchyni a pokračujte přes hradby a do hradních pokojů. Vyčistěte velkou pracovnu.
Tip – Vlevo v malém skladu na panelech leží Frag i Flashbang granáty a hlavně Intel (1/2 – 35/46).
Pokračujte na nádvoří. Tady je spousta nepřátel, mnozí útočí z hradeb. Navíc nad nádvořím se objeví vrtulník aby vysadil další muže. Naštěstí před vámi u zídky je sniperka RSASS a hlavně RPG-7, kterým vrtulník sestřelte. Vydejte se doprava na hradby a z výšky vyčistěte i celé nádvoří. V budově na hradbách vpravo najdete Intel (2/2 – 36/46). Pokračujte za Pricem do patra rohové budovy. Z okna uvidíte most, přes který míří BTR-80. Odpalte C4 na mostu a vozidlo se zřítí.
Tip – Pokud to nestihnete, Price nálož odpálí sám ale úkol zůstane jako nesplněný.
Seskočte na most a přejděte přes něj na hlavní nádvoří tvrze. Sem dorazí další BTR-80 a blokuje východ. Urychleně naskočte do džípu. Během jízdy Price odpálí C4 pod vozidly a vyjede z hradu. Price to nakonec strhne ze srázu ale máte ještě rezervní padák – spusťte ho (QTE) a v poklidu doplachtíte k řece. 

 

Kapitola 15 – Spálená země
(Seržant Derek „Frost“ Westbrook – Delta Force)
13. října, 10:18:39 – Berlín, Německo

Alena Vorshevsky se ukrývá v Berlíně. Makarov ji chce dostat a je nutné ho předběhnout. Začínáte na zničené ulici na kterou se zřítil celý jeden dům. Situace je zoufalá…

Před 20 minutami
V Little Birdech letíte k výškové budově. Druhý vrtulník sestřelí ale vaše jednotka (Sandman, Grinch a Truck) přistanete na nižší střeše budovy. S sebou máte novou útočnou pušku ACR (+ hybrid), známou sniperku M14 EBR (+ optika) a Frag + 9-Bang.

Útočná puška ACR (6.8)

– ACR se objevila v CoD6 MW2, nicméně tady se jedná o verzi ACR 6.8, což je trochu odlišná zbraň. ACR je velmi silná útočná puška, která je k mání pouze v této kapitole.
– Doplňky – Hybrid
– Poškození 150-75
– Munice 30 / 630
– Nabíjení 2,5s

Vyčistěte střechu a postupujte do budovy. V patře jsou kanceláře – pobijte vojáky a u jednoho kancelářského stolu (naproti cestě vedoucí vzhůru) najdete Intel (1/5 – 37/46). Postupujte přes další patro kanceláří až na vrchol a na horní střechu.
Tip – Všimněte si vpravo pletiva, za kterými jsou trafo stanice. Nedá se tam dostat, ale hned za pletivem leží šikovně ukrytý Intel (2/5 – 38/46), který můžete sebrat přes pletivo.
Z rohu střechy sniperkou postřílejte vojáky na budově hotelu. Dorazí tam výsadková jednotka Granite a půjde do hotelu pro Alenu. Kryjte jejich postup. Na ulici však přijede tank T-90. Naštěstí se ozve pilotka proudového letounu „Valkyrie“ (A-10 Thunderbolt II), a nabídne letecký úder.

Výbava – SOFLAM (pro A-10)

– Naváděč SOFLAM slouží k označení oblasti, v tomto případě pro letoun A-10. Vyberete bod, kde bombardér začne shazovat bomby a druhý bod, kterým udáte směr letu.
– Délka bombardované plochy je malá (cca 30m), ale přesto se dá zničit i několik cílů na jeden úder.

Nechte zničit tank a pak ještě dva další, aby tým Granite mohl pokračovat. Vniknou do hotelu, jenže je tam zabijí! Bude třeba provézt jiný plán. Následujte Sandmana a jednotku k okraji střechy a slaňte se na ulici.

Dole je zřícený vrtulník s mrtvým týmem Onyx, který na začátku sestřelili. V obchodě s knihami je na pultu Intel (3/5 – 39/46). Postupujte přes dům na rohu k rozbombardované ulicí u řeky. Ruský tank T-80 likviduje Německé Leopardy 2 na mostě. Rychle popadněte RPG-7 ležící u trosek a zničte ho.
Tip – Pokud T-80 spojenecké tanky zničí, je konec.
Podél mostu dorazíte ke spojeneckým Německým tankům, které vám pomohou se probít vpřed. Na ulici mrkněte do velké rohové budovy vlevo (Teknikor Deutschland), kde je v tmavé místnosti Intel (4/5 – 40/46). Pokračujte ulicí a probíjejte se dál, když Rusové strhnou celou budovu, která se na vás sesype. Německé tanky to zničí ale vy naštěstí přežijete.

Následujte Sandmana skrz zničenou budovu až k hotelu. Probijte se dovnitř (pozor na BTR-80 na ulici za okny) a postupujte ke schodišti. Hned pod schodištěm je Intel (5/5 – 41/46). Vyjděte nahoru a náloží prorazte dveře od pokoje Aleny. Uvnitř už jsou vojáci, výbuch vás i Sandmana ochromí a spadnete na zem! Popadnete Sandmanovu pistoli Five Seven a rychle postřílejte vojáky. Ale z balkonu uvidíte, jak Makarovovi lidé unášejí Alenu ve vrtulníku. Nestihli jste to.

 

Kapitola 16 – Do králičí nory
(Yuri – Delta Force / Task Force 141, rozpuštěná)
14. října, 11:08:17 – východní Sibiř, Rusko

Vrtulník s Alenou směřoval do diamantového dolu na Sibiři. Delta Force byla spojena se zbytky Task Force, takže se sem vydáváte společně. Jste ve výtahu s útočnou puškou G36C (+ bod), druhou útočnou puškou M4A1 (+ ACOG), Frag + Flashbangy a Noktovizor. Je tu Price, Sandman, Grinch i Truck, akorát Frost se mise nezúčastní.
Tip – Dvě útočné pušky vypadají zvláštně ale jejich doplňky určují jejich využití. G36C se hodí spíše na blízko, kdežto M4A1 na větší vzdálenost.
Výtah sjede do mezipatra – postřílejte vojáky za dveřmi ale než stačíte vystoupit, do výtahu vrazí raketa, dojde k explozi a výtah se zřítí. Spadnete na dno šachty. Je tu tma, tak použijte noktovizor. Prostřílejte se tunelem. Price a Sandman půjdou vpravo dolů, Grinch a Truck vlevo nahoru a vy si můžete vybrat. Dorazíte do velkého sálu, kde vlevo je kontrolní místnost a na skříňkách v rohu Intel (1/2 – 42/46). Cesta dál je opět dvojí ale obě chodby se scházejí u zamčených vrat. Truck vrata rozřeže pilou a můžete pokračovat. Prostřílejte se přes garáž až do chodby s generátory, kde je bedna munice. Odtud vyjděte ven.

Ocitnete se venku v lomu. Postřílejte nepřátele pod vámi a seskočte dolů. Můžete používat drony Predator, takže jich využívejte a proklestěte si cestu přes celý lom. Využívejte beden a potrubí na staveništi ke krytí a probijte se až na opačnou stranu k velkým vratům do nitra komplexu. Vaše vzdušné síly vrata zničí a můžete vniknout dovnitř. Náloží prorazte dveře za nimiž najdete celu Aleny Vorshevsky. Byla mučena ale žije. Kámoši se o ní postarají a vy pokračujte v hledání prezidenta. Ve velké jámě uvidíte, jak ho vojáci nesou do výtahu.
Tip – Únosci se snaží s prezidentem uniknout a to se nesmí stát. Pokud se moc opozdíte, je konec.
Rychle slezte dolů na můstek a slaňte se na dno jámy. Tady si rychle probijte cestu až k masivním vratům. Není jak je otevřít ale Price vás dovede nahoru a nakáže položit výbušniny na beton – udělejte to. Exploze prorazí strop a jak spadnete do místnosti za vraty (zpomaleně), rychle zabijte stráže, kteří drží prezidenta jako rukojmí (pozor ať ho netrefíte). Mrkněte do vedlejší místnosti (za prasklým stropem, hned za vraty) kde na sudu leží Intel (2/2 – 43/46).

Vyveďte prezidenta nahoru, kde ale zaútočí mnoho nepřátel. Chopte se kulometu DShK na můstku a střílejte je. Dorazí váš vrtulník Little Bird a evakuační Black Hawk, tak utíkejte k němu. Jenže nepřátelé zničí Little Birda a exploze vás ochromí. Spadnete na zem. Price vám dá svou M4A1 (+ bod) a potáhne vás do vrtulníku. Během cesty střílejte po nepřátelích. Až se dostanete do vrtulníku, prezident vám pomůže dovnitř a vy pokračujte v likvidaci nepřátel, zatímco Sandman, Grinch a Truck zůstanou dole a obětují se, aby kryli váš odlet.

 

Kapitola 17 – Prach prachu
(Price, Task Force 141)
21. ledna, 22:14:53 – Arabský poloostrov

Velké finále je tady. Bude to drsné, tak jako každé finále. Utekly tři měsíce, prezidenti USA a Ruska uzavřeli mír a válka skončila. Stále ale zbývá Makarov. S Yurim se obléknete do tvrzeného obleku Juggernauta
Tip – V obleku Juggernauta se nelze plazit, skákat ani rychle běhat. Vydržíte ale mnohem víc.
Navíc máte kulomet PKP Pecheneg (+ bod) a M4A1 (+ granátomet, + ACOG) a Frag + Flashbang. Vyrazte ulicí a masakrujte ochranku hotelu. Někteří přijíždějí v autech – snažte se je zničit granátometem a využít exploze. Probijte se do hotelu Oasis a směřujte po eskalátorech nahoru.
Tip – Hotel je plný civilistů, pozor na to.
V patře je u oken bar a na pultu Intel (1/3 – 44/46). Nastupte do výtahu, které vám Nikolai na dálku přivolal. Během jízdy zaútočí malý Little Bird. Rozstřílejte ho, nicméně on nabourá do výtahu a zničí vám obleky.

Nyní už jste bez ochrany. Rychle přeskočte na protější výtah neboť ten váš se zřítí a pokračujte do hotelu. Započne limit 04:00, za který musíte dostihnout Makarova, jinak uteče. Musíte si pospíšit a vyčistit toto podlaží, ale zároveň dávat pozor a nenechat se zastřelit. V kasinu na stole najdete Intel (2/3 – 45/46). Odtud postupujte dál přes chodbu až do restaurace, kde na barovém pultu je poslední Intel (3/3 – 46/46). V restauraci taky zahlédnete Makarova jak zdrhá ale objeví se vrtulník a do hotelu střelí raketu. Exploze urve kus podlaží. Zachyťte se lana (QTE), ať nespadnete. Yuri však skončil s kusem plechu v hrudi.

Musíte si pospíšit a běžet dál na střechu, kde Makarov nastupuje do vrtulníku – rychle skočte a vrtulníku se chytněte. Zabijte a strhněte dolů oba piloty (QTE), jenže střela poškodí vrtulník a havarujete. Skončíte zpátky na střeše.
Z vraku vrtulníku vyleze Makarov. Rychle se doplazte (QTE) k pistoli, ale Makarov vám stejně přišlápne ruku a pistoli vezme. Jenže se objeví Yuri a Makarova postřelí. Makarov však Yuriho rozstřílí ale to vám dá čas. Strhněte Makarova na zem (QTE), zbijte ho a omotejte mu kolem krku kabel (QTE). Narazte Makarovem skleněnou podlahu (QTE), ta praskne, vy se zřítíte dolů a Makarova na kabelu oběsíte! A to je konec celé trilogie.


 

Survival

– Survival je herní mód, který nabízí sadu 16 map ve kterých jde jen o to ubránit se co nejdéle vlnám nepřátel. Za získané zkušenosti povyšujete na vyšší úroveň a odemykáte nové zbraně a předměty, které pak můžete v terénu kupovat.

Hodnosti a zbraně
Level 1
– Pistole Five Seven (250)
– Pistole USP. 45 (250)
– Automatická pistole G18 (1500)
– Útočná puška M4A1 (3000)
– Útočná puška M16A4 (3000)
– Samopal MP5 (2000)
– Brokovnice Model 1887 (2000)
– Holografická mířidla (1000)
– Granát Frag (750)
– Granát Zábleskový (1000)
– Raketa Predator (2500)
– Perk Rychlé zamíření (3000)
Level 2
– Revolver MP412 (250)
– Claymore x5 (1000)
Level 3
– Samopal Skorpion (1500)
– C4 x5 (1500)
Level 4
– Samopal UMP45 (2000)
– Letecký úder (2500)
Level 5
– Útočná puška SCAR-L (3000)
Level 6
– Brokovnice USAS-12 (2000)
Level 7
– Sniperka MSR (2000)
– Bodová mířidla (750)
Level 8
– Perk – Stabilní míření (3000)
Level 9
Level 10

– Zbroj (2000)

Level 11
– Pistole Desert Eagle (250)
Level 12
– Kulomet M60E4 (7000)
Level 13
– Samopal MP7 (3000)
– Perk – Samooživení (4000)
Level 14
– Útočná puška ACR 6.8 (3000)
– Jednotka Delta squad (3000)
Level 15
Level 16

– Sniperka Dragunov (2000)
– Brokovnice SPAS-12 (2000)
Level 17
– Samopal MP9  (1500)
– Přenosný kulomet (3000)
Level 18
– Kulomet PKP Penecheg (7000)
Level 19
– Pažba (1250)
Level 20
– Revolver .44 Magnum (250)

Level 21
– Jednotka Shield Squad (5000)
Level 22
– Perk – Stopař, rychlejší pohyb při míření (4000)
Level 23
– Samopal PM-9 (2000)
Level 24
– Útočná puška AK-47 (3000)
Level 25
Level 26

– Brokovnice KSG 12 (2000)
Level 27
– Raketomet RPG-7 x2 (2000)
Level 28
– Granátomet M203 (1500)
– Granátomet GP25 (1500)
– Granátomet M320 (1500)
Level 29
– Sniperka RSASS (2000)
Level 30
– Zaměřovač ACOG (1250)

Level 31
– Přenosný granátomet (4000)
Level 32
– Útočná puška FAD (3000)
Level 33
– Brokovnice Striker (4000)
Level 34
– Kulomet MK46 (7000)
Level 35
– Sniperka L118A (2000)
Level 36
– Perk Extrémní kondice (4000)
Level 37
– Automatická pistole FMG9 (1500)
– Pořádkový štít (3000)
Level 38
– Samopal PP90M1 (2000)
Level 39
Útočná puška G36C (3000)
Level 40
– Pistole P99 (250)

Level 41
– Kulomet L86 LSW (7000)
Level 42
– Sniperka AS50 (2000)
Level 43
– Útočná puška CM901 (3000)
Level 44
– Brokovnice AA-12 (5000)
Level 45
– Výbava – Přídavná brokovnice (1500)
Level 46
– Samopal P90 (2000)
Level 47
– Útočná puška MK14 (3000)
Level 48
– Kulomet MG36 (7000)
Level 49
– Sniperka Barrett .50 cal (2000)
Level 50
– Útočná puška Type 95 (3000)
– Perk Rychlé ruce, rychlejší nabíjení

 

Tier 1

1. Resistance (Paříž) / 2. Village (Sierra Leone) /
3. Interchange (New Jersey) / 4. Underground (Londýn)

Tutorial – Základní výbava pro celý Tier 1: pistole Five Seven, Frag (x2) + Flashbang (x2), perk Samooživení a 250 zbroj.
Snadné mapy ve většinou známých lokacích z kampaně. Výjimkou je třetí mise na dálnice v New Jersey, která v kampani nebyla.

 

Tier 2 (za 8. level)

5. Dome (Afrika) / 6. Mission (Sierra Leone) /
7. Seatown (Maroko) / 8. Carbon (Somálsko)

Tutorial – Základní výbava pro celý Tier 2: pistole USP .45, Frag (x2) + Flashbang (x2), perk Samooživení a 250 zbroj.
Průměrné a vcelku přehledné mapy. První a třetí je zasazena do nových lokacích, které v kampani nebyli.

 

Tier 3 (za 15. level)

9. Bootleg (Bangkok) / 10. Hardhat (Londýn) /
11. Fallen (Pripyat) / 12. Outpost (Sibiř)

Tutorial – Základní výbava pro celý Tier 3: pistole MP412, Flashbang (x2), perk Samooživení a 250 zbroj.
Těžké komplikované mapy. První je umístěná do nového prostředí, které v kampani nebylo. Třetí mise je inspirovaná Pripyatí z MW1 a čtvrtá mise ponorkovým dokem v Rusku z MW2.

 

Tier 4 (za 25. level)

13. Lockdown (Praha) / 14. Arkaden (Berlín) /
15. Downturn (New York) / 16. Bakaara (Somálsko)

Tutorial – Základní výbava pro celý Tier 4: útočná puška M16A4 (+ bod), pistole Five Seven a 250 zbroj.
Velmi těžké mapy. Jsou ale všechny zasazené do známého prostředí, což může alespoň trochu pomoci v orientaci.


 

Spec Ops

– Spec Ops jsou známé už z MW2. Jde o 16 malých misí s různými úkoly. V závislosti na zvolené obtížnosti lze z každé mise vyhrát 1-3 hvězdy.

1. Set A

Mise 1 – Buď ve střehu
Čas – 00:45

Základní výbava: útočná puška ACR 6.8, pistole USP .45 (+ taktický nůž).
Klasická střelnice známá z minulých MW, kde však byla součástí kampaně. Tentokrát za přesnost není žádný bonusový čas.
Tip – Než začnete, na stole si můžete vzít jiné zbraně (útočné pušky M4A1, M16A1, AK-47 a pistole Desert Eagle, MP412, P99.
Tip – Na džípu u brány je ještě AK-74u a USP .45. Když si je vezmete, Truck to okomentuje.

 

Mise 2 – Milehigh Jack
Čas: 02:30

Základní výbava: útočná puška AK-47, pistole Five Seven a Flashbangy.
Útok na prezidentské letadlo jakožto pomocník Makarova. V časovém limitu je třeba se probít letadlem k prezidentovi a zajmout ho.
Tutorial – Limity dle obtížnosti: Snadná – 3:30, Střední – 2:25, Těžká – 1:50.
Cestu komplikuje nejen ochranka ale i občasné turbulence. Na počátku a na konci navíc dojde ke zpomalenému prorážení.
Tutorial – Pro skóre se počítá i přesnost a počet obdržených zásahů.

 

Mise 3 – Přes reaktor
Čas – 06:00

Základní výbava: samopal MP7 (+ bod), brokovnice AA-12, Frag + Flashbang a Termovizor.
Je třeba dostat se na ponorku, odstranit thermite nálož na poklopu, vyčistit ponorku, ve strojovně ventilem stabilizovat reaktor a zase utéct. Boje uvnitř ponorky jsou náročné těsným prostředím a venku zase nepřátelé využívají dýmovnice.
Tip – K dispozici máte zbrusu novou výbavu, takže je fajn se s ní rychle seznámit.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítají i Smoke Killy (zabití nepřítele v kouři dýmovnice).

Samopal MP7

– Velmi rychlý ale nepříliš přesný samopal, který se dost podobá PM-9 z kampaně. Vhodný do bojů na malou vzdálenost. 
– Poškození ?
– Munice 30 / 360
– Nabíjení 3,63s
– Penetrace – Nízká

Výbava – Termovizor

– Nová varianta Noktovizoru (z CoD4 MW1) je tento Termovizor, který zvýrazní nepřátele pomocí tepelné aktivity (podobně jako na termálních optikách).
– Brýle se hodí do tmavých nebo zakouřených prostor.

 

Mise 4 – Udeř a uteč
Čas – 04:30

Základní výbava: samopal MP5, sniperka Dragunov a Frag + Flashbang.
V přístavu je nutné nejprve zastřelit dva významné teroristy (Farhan a Mahad). Začínáte na balkoně residence a kolem je řada dalších zbraní (kulomety MK46, PKP Pecheneg, útočná puška AK-47 a dokonce raketomet Stinger).
Po eliminaci cílů pokračujte k molu osvobodit rukojmí v kontejneru. Následně je třeba hodit dýmovnici (které na okamžik dostanete do výbavy) a ubránit se hordě nepřátel do příletu vašeho vrtulníku. Průběžně budou útočit i vrtulníky Little Bird (na začátku mise a při závěrečné obraně).
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i doba přítomnosti vrtulníků, takže je dobré je zničit co nejdříve.

 

2. Set B (za 5. level)

Mise 5 – Toxický ráj
Čas – 08:00

Základní výbava: Kulomet PKP Pecheneg (+ bod), granátomet M320 GLM, Frag + Flashbang, Značkovač letecké podpory.
Začínáte v obleku Juggernauta. Cestou Pařížskými ulicemi je nutné odebrat 6 vzorků chemikálií a probojovat se přes několik domů a ulic na střechu budovy u knihovny, kde je LZ.
Hned na počátku leží AK-47 a kulomety MK46. Během mise můžete použít i dýmovnici na označení místa náletu.
Tip – Nálet občas používá i nepřítel! Sice se málokdy trefí ale mějte vyhlédnutý kryt.
Chemikálie jsou umístěné po dvou a to na třech významných místech (1+2 kolem stanice metra, 3+4 v uličkách u obchodů, 5+6 v knihovně). Mezi těmito místy najdete vždy nějaké bedny s municí, takže můžete doplnit zásoby.
Tip – Mezi druhým a třetím stanovištěm (cestou ke knihovně) zaútočí Juggernaut!
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet zabití nožem a počet zabití náletem.

Granátomet M320 GLM

– Jednoranný granátomet se slušným dostřelem. Jde vlastně o ruční verzi granátometu M320, který bývá upevněn na některých zbraních. Přes svůj chatrný vzhled je to vhodná zbraň na skupinky nepřátel.
– Poškození 135 (exploze 155-25)
– Munice 1 / 20
– Nabíjení – 2,63s

 

Mise 6 – Firewall
Čas – 04:00
Jen pro 2 hráče

Základní výbava: Hráč 1 – samopal MP5, brokovnice SPAS-12, Frag + Flahbang
Základní výbava: Hráč 2 – ovládání kulometů
Akce pro dva hráče. Jeden postupuje ulicemi a skladem Londýna, zatímco druhý ho kryje z kulometů mezi kterými lze přepínat.

 

Mise 7 – Smrtící extrakce
Čas – 05:30

Základní výbava: útočná puška M4A1 (+ hybrid), pistole Five Seven a Semtex + Flashbang.
V Africkém městě je třeba se z kostela probít až na věž na okraji. Cestu ohrožují hyeny a automatické kulomety. Zároveň je nutné cestou posbírat 5 intelů od padlých nepřátel. Hned na startu v kostele je hromada zbraní (bročka Striker, samopal MP5, útočné puška AK-47, G36C, SCAR-L, dále kulomet MG46 a sniperka RSASS).
Tip – Stejně jako v kampani je v patře domu na okraji náměstí kulomet M60E4.
Až opustíte rourou město a vylezete na věž, najdete na ní další zbraně – sniperku RSASS a SCAR-L. Obdržíte naváděcí laser (viz CoD6 MW2), kterým z věže označte budovu  pro zničení a tím mise končí.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet hyen zabitých útokem zblízka a také počet kulometů, které jste nezničili. Nechávat kulomety za sebou a jen se jim vyhýbat je ale velmi rizikové.

 

Mise 8 – Únosci rukojmí
Čas – 03:00

Základní výbava: pistole USP. 45 (+ tlumič, + taktický nůž).
Po odletu Makarova je třeba se probít k vraku letadla a zachránit Alenu. Cestu zhoršuje vrtulník se světlomety a velké množství vojáků. Prozrazení přiláká mnoho dalších nepřátel.
Tip – Pátrací vrtulník lze sestřelit i ruční zbraní.
Alena je brána jako rukojmí a je nutné rychle zastřelit muže, který ji drží.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá doba, po kterou vás nepřátelé vidí a také bonusové body za záchranu obyčejných rukojmí (3).

 

3. Set C (za 10. level)

Mise 9 – Nálože nastaveny
Čas – 00:45

Základní výbava: samopal MP5, pistole USP .45.
Další klasická střelnice, tentokrát obráceným směrem a včetně zpomaleného prorážení.
Tip – Než začnete, na bednách si můžete vzít jiné zbraně (samopaly UMP45 a P90, útočnou pušku M4A1, pistole Desert Eagle, Five Seven, P99).

 

Mise 10 – Odbojové hnutí
Čas – 05:00

Základní výbava: sniperka RSASS (+ tlumič), pistole USP .45 (+ tlumič, + taktický nůž) a Frag + Flashbang.
Je třeba projít ulicemi Prahy od kostela ke Karlově mostu, zachránit rukojmí a dovézt je na LZ. Jedná se o tichou akci a alespoň jeden rukojmí musí přežít.
Tip – Vzbuzení pozorností ještě neznamená automaticky konec, avšak v okolí se objeví velká skupina nepřátel, kterou lze jen těžko porazit.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá počet tichých zabití, počet headshotů a hlavně počet zachráněných rukojmí (až 7).

 

Mise 11 – Malí bráchové
Čas – 05:30

Základní výbava: Hráč 1 – samopal MP5, útočná puška SCAR-L (+ ACOG), Frag + Flashbang a Termovizor.
Základní výbava: Hráč 2 – raketomet SMAW / po vysazení samopal MP5, útočná puška SCAR-L (+ ACOG), Frag + Flashbang a Termovizor.
Je třeba vyčistit ulici a nechat se vrtulníkem dopravit na střechu budovy. Následně je nutné patra budovy projít, v kanceláři nastražit bombu a v limitu 60s vyjít na plošinu a nechat se odvézt vrtulníkem než bomba exploduje.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet nepřátel zabitých při odletu z parkoviště a také počet nepřátel zabitých bombou (ti co zůstanou v budově při explozi).

Pokud se mise hraje ve dvou hráčích, je situace jiná. První hráč začíná na ulici (jako v SP hře) ale druhý ve vrtulníku s raketometem SMAW a musí kolegu krýt před třemi tanky T-80. Po vyzvednutí a přistání na střeše se role prohodí, neboť druhý hráč půjde čistit střechu budovy, zatímco první ho bude krýt z vrtulníku. Oba pak budou pokračovat společně pěšky od patra s bombou až k místu extrakce.

 

Mise 12 – Neviditelná hrozba
Čas – 04:00

Základní výbava: Hráč 1 – kulomet L86 LSW (+ bod), granátomet M320 GLM, Frag + Flashbang / v SP hře Predator dron.
Základní výbava – Hráč 2 – sniperka Barrett .50cal, útočná puška SCAR-L (+ tlumič, + termál) / v MP hře Predator dron.
V obleku Juggernauta je nutné zničit vzorky (8) chemikálií, zatímco přicházejí vlny nepřátel, včetně psů, tanků a vrtulníků. K dispozici máte rakety z dronu Predator, přičemž pohled přes ovladač též odhalí pozici chemikálií.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet nepřátel zabitých zblízka a zabitých explozí.

Pokud se mise hraje ve dvou hráčích, první je Juggernaut co deaktivuje bomby na ulici, ovšem druhý hráč ho kryje ze střechy sniperkou a drony Predator používá on.

 

4. Set D (za 15. level)

Mise 13 – Prolomení serveru
Čas – 07:00

Základní výbava: útočná puška SCAR-L (+ granátomet, + bod), granátomet M320 GLM a Frag + Flashbang.
Nejprve jízda na džípu k úkrytu Volka, během které poslouží hlavně M320 na ničení vozidel. Následuje pěší přesun do podzemí, kde je třeba zapnout nahrávání dat.
Tip – V podzemním úkrytu je spousta zbraní – útočné pušky AK-47 a G36C, brokovnice SPAS-12, kulomety MK46 a L86 LSW a dokonce Claymory.
Během nahrávaní je třeba bránit podzemí před útoky nepřátel z obou stran (někteří mají pořádkové štíty, viz CoD6 MW2).
Po získání dat následuje ještě cesta zpátky ven, kterou v tunelu zkomplikuje Juggernaut a venku u džípu výsadek z vrtulníku.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet zabití explozí a počet zničených vrtulníků. Během jízdy je těžké nějaký vrtulník trefit ale sejmout ten na konci je hračka.

 

Mise 14 – Město fetu
Čas – 08:00

Základní výbava: kulomet PKP Pechenek (+ bod), útočná puška M4A1  (+ granátomet, + bod, + větší zásobník) a Frag + Flashbang.
Během letu ve vrtulníku narazíte na spojenecký havarovaný vrtulník a vzápětí se ocitnete pod útokem. Je třeba z vrtulníku postřílet skupiny nepřátel a po přistání vyčistit město.
Tip – Hned na místě přistání je hromada zbraní – bročka Striker, útočná puška G36C, kulomety MK46 a L86 LSW, samopal MP7, granátomet XM25 a dokonce nová sniperky AS50.
Poté je třeba podminovat dva balíky drog náloží C4, odpálit je a vrátit se na místo extrakce.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i zabití explozí a zabití sniperkou, takže využití AS50 se přímo vybízí.

Sniperka AS50

– Silná sniperka s velkým zásobníkem. Je přesná a kvalitní. Jedinou nevýhodou je pomalé nabíjení.
– Poškození 98
– Munice 10 / 100
– Nabíjení 4,46s
– Penetrace – Vysoká

 

Mise 15 – Zaplavení trhu
Čas – 08:30

Základní výbava: útočná puška M4A1 (+ hybrid), granátomet XM25 a Frag + Flashbang.
Nejdelší mise. Je nutné se probít přes ulice do budovy burzy. Počítejte ale se psy, kulometčíky na obrněných GAZech i bombardováním chemikáliemi. Ve vstupní hale budovy burzy jsou bedny s municí na doplnění. V patře burzy je nutné získat šifrované kódy (3) a následně je třeba postupovat na střechu. Tady dojde k výsadku z vrtulníku a na střechách okolo se budou objevovat nepřátelé.
Tip – Na střeše leží sniperky Barrett .50cal. Ovšem nepřátelé se budou na střechách okolo objevovat neustále.
Až střechy poprvé vyčistíte, nechte kódy nahrát do vysílače na střeše. Nahrávání je velmi pomalé a během něj je nutné se ubránit nekonečným útokům vojáků z okolních střech, malým bojovým vrtulníkům a bombardováním chemikáliemi.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet zabití pomocí XM25.

 

Mise 16 – Ohnivá mise
Čas – 02:30
Jen pro 2 hráče

Základní výbava: Hráč 1 – útočná puška G36C (+ bod), útočná puška M4A1 (+ ACOG).
Základní výbava: Hráč 2 – ovládání děl AC-130.
Zatímco jeden hráč ovládá střely z letounu AC-130, druhý se musí v časovém limitu postarat o deaktivaci dvou protiletadlových obran a následně vniknout do základny. Limit je šibeniční a jde doslova o vteřiny.


 

Obsah zdarma

Nový herní MP módu Face Off (malé skupinky hráčů proti sobě).
2 MP mapy (Aground, Erosion).
Dne 17. srpna 2012 byla přidána 1 Survival mapa (Terminal).

Tier 5

1. Terminal (Moskva)

Tutorial – Základní výbava pro celý Tier 5: brokovnice Model 1887, pistole Five Seven, perk Samooživení, perk Extrémní kondice a 250 zbroj.
Extrémně těžká mapa. Je zasazená na letiště viz CoD6 MW2.

 

DLC 1 (8. května 2012) – Content Collection 1

4 nové MP / Survival mapy (Piazza, Liberation, Overwatch, Black Box)
2 Spec Ops mapy (Černý led, Vyjednavač).
Tip –
DLCčkové Spec Ops mise už neuvádějí odhadovaný čas levelu (asi aby si hráč radši nespočítal jak rychle DLC dohraje).

Tier 2

1. Piazza (Itálie) / 2. Liberation (New York)

Průměrné a vcelku přehledné mapy snadného Tieru 2. Obě v městském prostředí.

Tier 5

3. Overwatch (New York) / 4. Black Box (Los Angeles)

Extrémně těžké mapy Tieru 5. Jsou zasazené do měst, ale tentokrát na dosti nepřehledná místa.

Mise 1 – Černý led

Základní výbava: Hráč 1 – pistole G18
Základní výbava: Hráč 2 – samopal FMG9 (+ akimbo), útočná puška ACR 6.8 (+ holograf).
Oba hráči začínají na jednom skútru a je třeba sjet až na dno lomu. Cestou útočí spousta nepřátel na skútrech i na pozicích v dole. Dole hráči opustí skútr (oba dostanou útočnou pušku ACR 6.8 (+ holograf), pistoli Five Seven a Frag + Flashbang) a pokračují do vnitřku dolu.
Tip – Uvnitř (před schodištěm do tunelů) je několik zbraní – bročka Striker, samopal MP5, útočná puška G36C, kulomet MK46 a sniperka RSASS.
Cílem je kontrolní místnost kam se vnikne (zpomalené prorážení) a nastaví autodestrukce. V časovém limitu 01:15 je nutné důl rychle opustit než exploduje. Až vyběhnete ven, zbývá naskočit do vrtulníku Little Bird a ubránit odlet.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet zničených skútrů během jízdy a počet nepřátel trefených do zad (hlavně během útěku na konci).
Tip – Délka mise je cca 05:00.

 

Mise 2 – Vyjednavač

Základní výbava: /
Začínáte jako rukojmí a musíte rychle vzít pistoli (Desert Eagle) nepříteli a postarat se o záchranu civilních rukojmí. Celkem jich je 35 a často pro jejich záchranu musíte postupovat rychle a přesně. V misi je i několik zpomalených prorážení (dům na počátku, pokoj v domě v ulici, nádvoří a pokoj v paláci).
Tip – V prvním domě který prorazíte náloží je hromada zbraní – útočné pušky AK-47, M4A1 a samopaly MP5 a P90.
Tutorial – Při hře ve dvou hráčích začíná ten druhý jako rukojmí (v domě se zbraněmi) a musí počkat až do parťák zachrání.

Na hlavní ulici se dá využít kulomet DShK. Na nádvoří paláce je pár rukojmí u bomby, kterou je třeba rychle deaktivovat, jinak zemřou.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet zachráněných rukojmí (max 35).
Délka mise je přibližně 04:30.

 

DLC 2 (21. červen 2012) – Content Collection 2

3 nové MP / Survival mapy (Foundation, Sanctuary, Oasis)
2 Spec Ops mapy (Kill Switch, Iron Clad)

2 MP Face Off mapy (Lookout, Getaway)

Tier 5

1. Sanctuary (Řecko) / 2. Foundation (Jižní Korea) / 3. Oasis (Dubai)

Extrémně těžké mapy Tieru 5. Opět zasazené do městského prostředí, dvě navíc na zcela nová místa.

Mise 1 – Vypínač

Základní výbava: Hráč 1 (Scarecrow) – samopal MP5 (+ tlumič, + bod), útočná puška SCAR-L (+ granátomet), Frag + Flashbang a Noktovizor.
Základní výbava: Hráč 2 (Ozone) – sniperka RSASS (+ termál), útočná puška SCAR-L (+ tlumič) a Frag + Flashbang.
Kombinovaná operace v novém prostředí Ruského přístavu. V SP hře začínáte jako Scarecrow v uličkách a musíte se přes dům probojovat k budově skladu, zatímco vás Ozone kryje z konstrukce mostu. U skladu se situace prohodí, ovládáte Ozone a kryjete Scarecrowa před výsadky nepřátel (včetně Juggernauta). Poté ho přes ovladač dronu Reaper kryjete zatímco v budově aktivuje EMP. Exploze vás ale strhne dolů, kde popadnete útočnou pušku SCAR-L (+ tlumič) a pistoli Five Seven. Spolu se Scarecrow se musíte probít k přístavu (je tam druhý Juggernaut) a na člun.   
Tutorial – Pro celkové skóre se počítají i combo-killy a doba, kterou vám trvá než zlikvidujete Juggernauty.
Délka mise je přibližně 5:30.

Výbava – Ovladač dronu MQ-9 Reaper

– Displej s termovizí, kterým sledujete okolí přes dron Reaper a na vybrané místo necháte vystřelit raketu z letounu, kterou navíc můžete navádět.
– Reaper je vlastně Ruská obdoba dronu Predator.

 

Mise 2 – Železný plášť

Základní výbava: Hráč 1 – útočná puška M4A1 (+ ACOG), raketomet SMAW, Frag + Flashbang, laserový naváděč, aktivátor tanku.
Základní výbava: Hráč 2 – ovládání tanku (kulomet a dělo)
Musíte doprovodit tank M1A2 Abrams „Pit Boss“ až na pláž v Hamburgu, avšak nesmí být zničen (má 100HP bez možnosti se léčit). Cestou je nutné odpálit barikády pomocí C4 a samozřejmě ničit nepřátele, včetně tanků a vrtulníků. Laserovým naváděčem můžete nařídít tanku střelbu na cíl a aktivátor slouží k jeho posunutí vpřed.
Tutorial – Při MP hře je druhý hráč v tanku a ovládá kulomet a dělo sám, zatímco první hráč nemůže tank nijak kontrolovat. 
Tip – Délka mise je přibližně 8:30.

 

DLC 3 (8. srpen 2012) – Content Collection 3 – Chaos Pack

– 4 nové Spec Ops mapy (Arctic Recon, Light ‚Em up, Special Delivery, Vertigo).
– 3 nové MP Face Off mapy (Intersection, U-Turn, Vortex)
– Nový herní mód Chaos na známých Survival mapách (Resistance, Village, Underground, Dome). Cílem je během limitu dvou minut nahrát co nejvíce bodů zatímco ze zabitých nepřátel, kteří přicházejí v obrovském počtu získáváte rozličné perky a další bonusy.  

Mise 1 – Arktický průzkum

Základní výbava: útočná puška ACR 6.8 (+ bod), pistole Five Seven, Frag + Flashbang.
Sabotáž Ruské válečné lodi Kuvadla za pomocí ovladatelného Recon dronu. Hned na počátku na molu jsou další zbraně (bročka SPAS-12, samopal MP7, útočná puška SCAR-L, sniperky Barrett .50cal a M14 EBR).
Dron je nezbytný při označení čtyř citlivých míst na lodi (záď, dvě na boku, můstek), kam je pak třeba umístit naváděcí zařízení. Poté je nutné v limitu 01:30 uniknout až na přistávací plochu na zádi a do vrtulníku.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítají i headshoty.
Tip – Délka mise je přibližně 4:00.

Vozidlo – Recon Drone

– Malinký vrtulník vybavený samopalem MP5 a možností přepínat na termovizi. Při pohybu vrtulníku můžete měnit směr i výšku.
– Dron je nezbytný při označování míst na lodi, které je třeba zničit.  

 

Mise 2 – Závratě

Základní výbava: raketomet Starstreak, útočná puška G36C (+ bod), Frag + Flashbang a Claymore (x4). 
Na vršku hotelu Oasis se musíte nejprve ubránit útokům vrtulníků (Little Birdy a MI-17), běžným strážím a výsadkům Juggernautů. Na střeše je i spousta zbraní, včetně samopalů P90 a MP7, útočných pušek M16A4, G36C a SCAR-L, kulometu PKP Pecheneg a raketometů RPG-7.
Tip – Včasně sestřelení vrtulníku zabrání i výsadku Juggernauta.
Po ubránění se vám spojenci shodí bednu s padákem. Vezměte ho a seskočte ze střechy.
Tip – Dole jsou na plachtě další zbraně – útočné pušky M4A1, M16A4, G36C, samopaly P90, MP7 a kulomet PKP Pecheneg. Také je tu muniční bedna.
Je třeba se probít přes spousty nepřátel a dalších vrtulníků až k cílovému bodu.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítají i sestřelené vrtulníky (16).
Tip – Délka mise je přibližně 5:00.

Raketomet Starstreak

– Upravený raketomet Stinger s laserem pro přímé manévrování s raketou a jejím naváděním na cíl.
– Poškození ?
– Munice 10
– Nabíjení ?

 

Mise 3 – Oslňte je

Základní výbava: Hráč 1 – granátomet M320 GLM, útočná puška SCAR-L (+ bod, + větší zásobník), Frag + Flashbang a Termivozor.
Základní výbava: Hráč 2 – samopal MP5 (+ tlumič, + bod), útočná puška SCAR-L (+ bod, + větší zásobník), Frag + Flashbang a Termivozor.
Noční hrad a překvapivý útok. Nejprve z vrtulníku, jehož pohyb (pouze směr) můžete navádět je třeba sejmout nepřátele na nádvoří, přičemž ze čtyř vypadnou dokumenty. Po přistání dokumenty rychle seberte a vraťte se do vrtulníku. Převeze vás na hradby hlavního hradu.
Odtud je nutné pokračovat pěšky po hradbách okolo nádvoří. Je nutné prorazit (zpomalené prorážení) dveře do tvrze a uvnitř zachránit VIP vojáka. Ten si vezme zbraň a je třeba ho přes spousty nových nepřátel dovézt na nádvoří a do vrtulníku. Pak je ještě třeba hodit na nádvoří značkovač pro nálet.
Tip – Vrtulník vám svým světlometem bude celou dobu pomáhat oslepovat nepřátele.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítá i počet zabití během oslnění.

Pokud se mise hraje ve dvou hráčích, ten první zůstává po celou dobu ve vrtulníku a druhý musí obstarat sběr dokumentů i záchranu VIP.
Tip – Délka mise je přibližně 6:30.

 

Mise 4 – Speciální zásilka

Základní výbava: útočná puška M4A1 (+ granátomet, + ACOG), pistole Desert Eagle, Frag + Flashbang a Značkovač balíčků. 
Úplně poslední operace celého MW3. V novém prostředí čínské vodní elektrárny. Hned na počátku na plachtě leží útočná puška G36C, samopaly PP90M1 a MP7 a sniperka Barrett .50cal. Doprovodný V-22 Osprey vás bude krýt bombardovací palbou a může vám shazovat balíčky.

Výbava – Značkovač balíčků

– Klasická dýmovnice s červeným kouřem. Slouží k určení místa kam vám Osprey shodí balíček.
Tutorial – Balíček může obsahovat Přenosný kulomet (viz CoD6 MW2) / granátomet XM-25 a Claymory (x4) / perk Znovuoživení.
– Osprey může shodit jen 9 balíčků, plus desátý, který je od počátku mise už na zemi.

Je nutné projít až na staveniště a tady zajistit tři bedny s důležitými materiály.
Tip – Všichni Juggernauti v celé misi jsou výrazně slabší než je běžné.
Pak je třeba přes halu projít k místu zřícení vrtulníku a oživit zraněného kolegu. Tím mise končí.
Tutorial – Pro celkové skóre se počítají i zabití Juggernauti a nepřátelé zabití přenosnými kulomety.
Tip – Délka mise je přibližně 6:00.

 

DLC 4 (6. září 2012) – Content Collection 4 – Final assault

5 nových MP / Survival map (Decommission, Gulch, Parish, Boardwalk, Off Shore).

Tier 2

1. Decommission (Somálsko) / 2. Gulch (Arizona)

Průměrné a vcelku přehledné mapy snadného Tieru 2. Obě ve spíše přírodním venkovském prostředí.

Tier 5

3. Parish (New Orleans) / 4. Boardwalk (New Jersey)

Extrémně těžké mapy Tieru 5. Opět v městském prostředí, tentokrát USA.

Tier 6

1. Off Shore (Ropná plošina)

Tutorial – Základní výbava pro celý Tier 6: útočná puška ACR 6.8 (+ ACOG, + Masterkey), pistole Five Seven, Frag (x4) + Flashbang (x4), nálože C4 (x5) , Predator dron, perk Samooživení, perk Rychlé ruce a 750 zbroj.
Šíleně těžká mapa. Je zasazená na ropnou plošinu z CoD6 MW2. Unikátní Survival akce na závěr.