Počínaje tímto dílem začíná série Call of Duty oťukávat prostředí budoucnosti, kde také po opravdu velmi dlouhou dobu zakotví. Black Ops 2 samozřejmě navazuje na první díl ale přináší obrovské množství novinek. Konečně jsme zacpali ústa těm, kteří v minulých letech obviňovali naši sérii z nedostatku inovací. Více už náš obvyklý host.
Opravdu je tohle Call of Duty? Jako fakt?! Nevěřila jsem vlastním očím! Takhle totiž skutečně vypadá inovace. Konečně se ten dinosaurus pohnul. BO2 konečně přineslo řádku vítaných změn, jenomže… proč musí být každá změna k lepšímu doprovázena ‚úžasnou‘ novinkou, která ji totálně pohřbí?!
Začnu příběhem, který je na CoD velmi originální, neboť se odehrává ve dvou časových rovinách, ale především je nelineární! Prostřednictvím řady rozhodnutí a řady splněných/nesplněných úkolů je možné ovlivnit průběh hry, poslat některé postavy na smrt, jiné zachránit a celkově tak změnit i samotný závěr příběhu. Svým způsobem je to perfektní věc, která však má jednu poměrně hodně závažnou chybu – rozdíl mezi statisticky nejlepším koncem a morální představou o nejlepším konci se může dost lišit. Počítám, že naši američtí tvůrci nevidí nejlepší závěr ve zničení vlivu USA ve světě. 🙂
Hrdinové z Black Ops jsou zpátky. Někteří zestárli, někteří nečekaně ‚oživli‘, někteří jsou stále jen výplodem chorého mozku, ale jsou zpátky. A tak to místy vypadá, že si domov důchodců vyrazil na další turnus, tentokrát do Afriky a Jižní Ameriky. A když pak stoletý děda Woods vypráví své zážitky a fuckuje na všechny strany, říkáte si dvě věci. Za prvé – opravdu mají Amíci tak omezenou zásobu sprostých slov? A za druhé – může být ještě hůř? Odpověď na druhou otázku zní ano, a o dost.
Máme tu totiž i nové hrdiny a ti se nacházejí v blízké budoucnosti, v roce 2025. To znamená moderní zbraně, pokročilá technika, drony, prostě takové to sci-fi prostředí ale na matičce Zemi a proti lidem. Je to přesně to sci-fi prostředí, které se ve střílečkách vidí velice často, až nezdravě často. Stále to není klasické ‚poznávací‘ sci-fi s planetami a vesmírnými loděmi, ale už to není opravdová válka muže proti muži, ale spíše výzbroje proti výzbroji. Už v tom jsou roboti, přehršel elektroniky a šílené vychytávky komiksových superhrdinů. Lidský faktor je upozaděn kamsi stranou, neboť BO2 se snaží představit co nejvíce futuristických udělátek. Ale ani dějová linka z minulosti není o mnoho lepší. V momentě, kdy při jízdě na koni sestřelujete raketometem vrtulníky a tanky, si uvědomíte, že hranice trapnosti byla opět překročena. Jeden by řekl, že už to po BO1 ani nešlo.
Samotný příběh se nevyznačuje jen jistou nelinearitou, ale též pokusem o emoce. Už to není jen nesmyslné hulákání, snaha o vlastenecké cítění, či nekonečné opakování slova fuck. Je v tom pokus o jakýsi vývoj, o vztahy, o smutek… Dokonce i hlavní záporák má svoji lidskou tvář. Jenomže všechno tohle, co by mohlo udělat příběh lidštější, zůstalo na startovní čáře. Ano, komentátor závodu se zmíní o tom, že tu máme soutěžící jménem Láska, Obětavost a Žal, ale zatímco oni po prvních krocích zakopnou a zlámou si nohy, stupně vítězů opět obsadí pan Propaganda, pan Rambo a pan Fuck. Celkové vyznění příběhu se od minulých dílů neliší – stále je to jen oslavování Pax Americana a kdo s tím nesouhlasí je zloduch.
Když už jsme nakousli tu propagandu, tak by bylo fajn zmínit, že jde opět o panoptikum znásilněné historie. Část hry odehrávající se v minulosti je zpravidla realita překroucená naruby, čili spolupracujete s největšími zrůdami novodobé historie, kteří jsou však zobrazování jako hotoví mírotvůrci, anebo likvidujete vlastence, co se pokusili vymanit své země ze spáru USA, ale hra je zobrazuje jako zrůdy. Mohlo by se zdát, že linie budoucnosti bude propagandy ušetřená, ovšem když pak zjistíte, že vlajková loď US námořnictva se jmenuje Barack Obama, nezbývá než se před monitorem rozchechtat jak malé děcko a zapřemýšlet, zda politické tlaky v pozadí vývoje jsou ještě pořád důkazem Americké nabubřelosti, či spíše zoufalství.
Misí je v BO2 jen 11 a délkově odpovídají misím v minulých dílech. Tak chabé číslo neměl žádný předchozí CoD, ale tvůrci vymysleli, jak protáhnou herní dobu. Na počátku mise si hráč může zvolit zbraně a výbavu dle svého uvážení, přičemž další várka zbraní a perků se odemyká v průběhu kampaně. Fajn, řeknete si, konečně je tu nějaká volnost, konečně si můžete něco vybírat a tomu uzpůsobovat samotnou akci. Jenže to by nebyl CoD, aby hráči hned na to nenasadil nová pouta. Každá mise totiž nabízí 10 výzev, respektive dodatečných úkolů, přičemž jejich plnění odemyká další vylepšení a zbraně, čili motivace opakovat mise a výzvy plnit tu je. Asi netřeba dodávat víc. Chce-li hráč odemykat nové věci, musí hrát podle toho, jak tvůrci pískají. Můžete se na to vykašlat a tvůrcům ukázat prostředníček, ale znáte to – ono to prostě láká, tím spíš, že odměnou jsou nové užitečné věci, špičkové zbraně i kusy vybavení, a nejen pitomé odznáčky na Steamu.
Navíc tu máme 6 speciálních misí, zvaných Strike Force (dále SF). Ve skutečnosti je to nehorázný bordel. Zmatek, nepřehlednost, nekonečné přívaly nepřátelé ze všech stran… A nepomůže ani možnost sledovat SP mise shůry a manévrovat jednotkami jako v RTS strategii. Spojenci totiž svedou oproti vám jedno velké nic a tak je dost obtížné nechávat SF mise na nich a pouze velet. Navíc odemčení / uzamčení SF souvisí s pokrokem ve hře a jejich splnění ovlivňuje vývoj hry. To znamená, že hráč pídící se po co nejlepším závěru musí po každé odehrané SP misi zkontrolovat, zda-li se neodemkla SF mise a SF misi následně splnit. Pokud však hráč vyčerpá dané pokusy na splnění SF mise (jež se zpřístupňují na základě získaných bodů v SP misích) musí se hráč buď smířit s tím, že nejlepší konec nebude anebo znovu od určitého bodu přetočit kampaň. Zní to hrozně, co? Pak to zní přesně tak, jaké to je.
Náš institut ovšem zaznamenal i velice vítaný pokrok. Jednou z hlavních postav je špičková technička Chloe jejíž život je dokonce tak zásadní, že je vyžadován pro nejlepší závěr. Navíc se ke slovu dostávají i jiné ženy včetně pilotky či prezidentky USA. Tvůrci si konečně začali uvědomovat, že hraní si na vojáčkování by se mohlo odehrávat i v přítomnosti nějakých těch bab. K první parťačce se zbraní už zbývá jen kousek.
I sběratelka se zase vytáhla. Místo krabky obří stylová bedna, k tomu ovladatelný MQ-27 dron. Prostě nářez.
Takže nakonec druhý díl Black Opsů dokázal oživit mrtvolu. Sice spoustu věcí podělal, ale dal sérii naději na to, že se časem vyhrabe z bahna mezi kvalitní akční hry. Zda se zadaří, to zjistíme zase příště.
Proč stojí za to si CoD 9 BO2 zahrát?
– Cítíte, že CoD, které vám dá volnost ve výběru zbraní, doplňků, subquestů i příběhu by konečně mohlo za něco stát.
– Modlíte se k Pax Americana a chcete to šířit v minulosti i v budoucnosti.
– Chcete vidět jak váleční veteráni z domova důchodců vyhrají válku.
– Konečně chcete rozložit tu hnusnou Ameriku a koho zajímá, že to bude „špatný“ konec. Špatný jak pro koho.
– Při zaslechnutí jména Obama se vám postaví… tělo do pozoru a máte chuť salutovat.
Hodnocení – 70%
Délka – 11 misí (+ 6 Strike Force)
Kampaň
Souhrnný článek pro postavy, návod a popisy zbraní. Statistiky zbraní byly čerpány z wiki stránek pro CoD sérii a nemusí být zcela přesné. Další statistiky zbraní tentokrát udává přímo hra samotná, pouze jiným způsobem (stupnice 1-20).
V návodu jsou popisovány pouze zcela nové zbraně, které v minulých CoD nebyly. Nemá smysl stejné zbraně ukazovat znovu, jelikož se mezi jednotlivými CoD mění jen málo.
Protože výbavu na mise včetně doplňků zbraní si hráč vybírá sám (poprvé v celé sérii CoD), nemá smysl vypisovat jednotlivé možnosti doplňků u popisu zbraní.
BO2 přináší gigantický set nových, převážně futuristických zbraní. Tentokrát snad ani nejde vyzkoušet si během jediné hry všechny zbraně, nicméně kvůli výzvám je velice pravděpodobné, že budete některé kapitoly opakovat, čili snadno si tak vyzkoušíte kompletní arzenál.
V BO2 se výrazně mění i systém výběru zbraní. Na počátku každé kapitoly si můžete vybrat zbraně jaké budete chtít, přičemž další zbraně se odemykají buď v rámci postupu v ději anebo plněním challenge výzev. Klidně se ale stane, že v misi můžete získat zbraně, které se vám ve skladu zpřístupní až mnohem později. Doporučuji v každé kapitole splnit minimálně 5 výzev (pro obě odměny) a teprve poté pokračovat další kapitolou, tak abyste měli co nejlepší výbavu a šanci na úspěch.
Pokud byste si chtěli vyzkoušet všechny nové zbraně během jediné hry a zároveň se řídit hrou doporučenou výbavou, budete mít u pár kusů zbraní problém. Konkrétně se jedná o sniperku SVU-AS a brokovnici R870, které nikdy nejsou součástí doporučené výbavy a není možné je sehnat v terénu během misí.
Dále je mnoho zbraní, které se odemknou za výzvy a rovněž nejsou nikde v terénu k mání. Jedná se o revolver Executioner, granátomety MM1 a War Machine, nože Vystřelovací a Balistický, Kuše a Manuální kuše, raketomet FHJ18 AA, kulomety Minigun a Death Machine.
Hratelné postavy
Alex Mason (Sam Worthington)
– Alex se vrací z BO1. Sice už trochu zestárnul ale během dějové linie minulosti je stále velice aktivní při prosazování bezpáteřných zájmů CIA všude po světě.
– Za Masona projdete 3 kapitoly.
David „Section“ Mason (Rich McDonald)
– Syn Alexe se celkem potatil a tak prosazuje bezpáteřné zájmy CIA v budoucnosti, kde bude nejčastějším hrdinou.
– Za Davida projdete 7 kapitol
Raul Menendez (Kamar de los Reyes)
– Nikaragujský drogový king a velitel teroristické skupiny Cordis Die. V podstatě zahořklá bestie stvořená operací CIA při které Menendez ztratil svoji nevinnou sestru. To z něj udělalo pomstychtivého člověka, který se nezastaví před ničím.
– Za Raula projdete jen polovinu 1 kapitoly.
Frank Woods (James C. Burns)
– Frank po „explozi“ v BO1 přežil, ostatně výbuch byl jen výplodem Masonovi mysli. Woods skončil jako vězeň Kravchenka.
– Za Woodse projdete 1 kapitolu.
Farid (Omid Abtahi)
– Člen JSOC, který jako tajný agent naoko slouží pod Menendezem v Cordis Die. Je tedy vlastně špionem a poskytuje informace o jejich plánech.
– Za Farida projdete jen polovinu 1 kapitoly.
Další postavy
Jason Hudson (Michael Kaeton)
– Hudson je zpátky a společně s Alexem nadále plní úlohy CIA.
Jonas Savimbi (Robert Wisdom)
– Hřmotný velitel UNITA, kteří s MPLA bojují v Angole o moc.
Mike Harper (Michael Rooker)
– Davidův největší kámoš, který s ním projde řadu operací. Harper je snadno rozpoznatelný svým strašným chraplákem.
Javier Salazar (Celestino Cornielle)
– Druhý člen Masonova týmu. Stejně jako Harper se i on zúčastní mnoha misí než dojde k zajímavému odhalení…
Tommy Briggs (Tony Todd)
– Admirál US Army přezdívaný Kraken. Je velitelem jednotky hlavních hrdinů.
Tian Zhao (Byron Mann)
– Velitel jednotek SDC (Strategic Defense Coalition). Během misí z minulosti, kdy Čína stojí více na straně USA pomáhá hlavním hrdinům během afghánské války. Později je Zhao ale jejich nepřítelem neboť stojí v čele SDC.
Kravchenko (Andrew Divoff)
– Kravchenko je poslední z trojice, které se chtěl Reznov pomstít. Velí jednotkám v Afghánistánu ze svého vylepšeného tanku.
Manuel Noriega (Benito Martinez)
– Panamský vůdce snažící se naoko spolupracovat s USA na dopadení Menendeze. Ve skutečnosti ho však chce pouze využít k odstřižení vlivu CIA ve své zemi.
DeFalco (Julian Sands)
– Druhý muž ve vedení Cordis Die. Je věrný Menendezovi a velí jeho žoldákům.
Chloe Lynch (Erin Cahill)
– Chloe Lynch neboli Karma je vynikající vědkyní a hackerkou, která se zabývá Celeriem. Díky svým schopnostem je jako jediná schopná virus v Celeriu deaktivovat.
Marion Bosworth (Cira Larkin)
– Prezidentka USA. Demokratka bojující za posílení vztahů s Čínou.
Kapitola 1 – Pyrrhovo vítězství
(Mason – CIA)
1986 – Angola
Výzvy
– Zabít 15 nepřátel mačetou
– Zničit všechny tanky MPLA během náletů
– Zabít 5 nepřátel jedním minometným granátem
– Potopit 5 lodí
– Zalehnout odjištěný nepřátelský granát a přežít explozi
– Zabít 10 nepřátel pastí na zvířata
– Zabít 4 nepřátele jednou minometnou pastí na zvířata
– Využít vyvýšené pozice k zabití 20 nepřátel.
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk Rychlé ruce (rychlá změna zbraní) / 2 výzvy
Bojová sekera / 5 výzev
Nové základní zbraně
Samopal MP5 (CoD4 MW1)
Útočná puška AK47 (CoD4 MW1)
Útočná puška FAL (CoD6 MW2)
Brokovnice Olympia (CoD7 BO1)
Kulomet RPD (CoD4 MW1)
Pistole M1911 (CoD1)
Granát Frag (CoD4 MW1)
Granát Flashbang (CoD4 MW1)
Nové doplňky
ACOG
Mód střelby
Perk Přístupová sada (odemyká zámky)
Hrou doporučená výbava
FAL (+ ACOG), M1911, Frag, Flashbang, Přístupová sada
Výbava – Mód střelby
– Přídavek umožňují měnit střelbu mezi automatikou a dávkou.
– Mód střelby lze namontovat na všechny útočné pušky a na moderní samopaly.
Perk – Přístupová sada 
– Výborný perk schopný otevřít jinak nepřístupné zámky a získat ukryté výhody, ať už zbraně, munici či něco dalšího. Obsah těchto úkrytů je velmi užitečný a je zpravidla vyžadován pro zisk Výzev, čili je velice důležité mít Přístupovou sadu na naprosto všechny kapitoly.
Kamufláž Flora
– Odemčena na počátku hry.
– Vhodná pro operaci v Angole.
V roce 2025 jednotka JSOC (Joint Special Operations Command) vedená Davidem „Section“ Masonem dorazí do domova, kde přebývá Woods. Toho právě navštívil jistý Menendez a zmínil se o sestře. Woods začne vyprávět…
V roce 1986 tráví Alex Mason čas buzerováním svého syna, když dorazí Hudson s tím, že Woods byl při akci v Angole zajat.
Sledujete jak v transportéru Buffel uhoří jeden voják ale nedokážete mu pomoci. Savimbi, vůdce frakce UNITA, vám dá mačetu a spolu s ním dorazíte na Buffelu k bojišti. Na vaší straně jsou další Buffely i obrněná auta Eland-90. Proti vám se ženou vojáci MPLA. Bojujte. Z těl nepřátel můžete získat mnoho zbraní jako AK74u (viz CoD4 MW1), RPD (CoD4 MW1), RPG-7 (CoD4 MW1) a novou pistoli Browning, kterou si vezměte místo M1911.
Mačeta
– Silná zbraň na blízko. Nahrazuje klasický nůž. Dostanete ji na počátku této kapitoly od Savimbiho.
Pistole Browning HP
– Průměrná pistole zhruba srovnatelná s klasickým M1911. Má však větší zásobník.
– Pohyblivost 20 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 10 / 20
– Přesnost 18 / 20
– Munice 10 / 200
Likvidujte nepřátele, postupujte a drže se se spojenci. Zaměřte se na minometnou posádku, které se zbavte. Všimněte si vpravo zničeného vozidla Buffel a v kráteru za ním leží Intel (1/3 – 1/33).
Perk (1/3) – Pomocí Přístupové sady vypačte schránku Buffelu. Jsou tam minometné granáty.
Během postupu spojeneckých vojsk budou přijíždět nepřátelské tanky T-62, které ničte pomocí letecké podpory od Hudsona.
Výbava – Minometný granát M29
– Minometný granát známý z CoD 5 WaW. Tady má podobnou funkci ale zůstává v inventáři, takže není potřeba ho hned hodit.
Tutorial – Pokud máte pasti, můžete je vylepšit nastražením granátu a udělat z nich výbušnou past.
– Munice 6
Výbava – Ovládání podpory vrtulníku
– Letecká podpora z vrtulníku Hudsona (Alouette III), jehož palbu můžete ovládat. Při použití uvidíte okolí z výšky vrtulníku.
– Kulometem a raketami můžete manuálně střílet.
Zničte během náletů všechny tanky, poté kulometčíky na autech a následně další četu tanků. Mezitím využívejte minometné granáty a dělejte na bojišti pořádek. Až Savimbi postoupí, chopte se Buffelu a za jízdy postřílejte ustupující vojáky. Savimbi vám pak sdělí pozici lodě, kde je držen Woods.
Woods v současnosti vypráví, jak Masonovi tehdy hráblo a viděl potyčku s Kravchenkem ukončenou explozí. Ale k žádné explozi nedošlo a Kravchenko Woodse zajal, ačkoli se mu po letech podařilo uniknout z Vietnamského vězení.
Během letu k lodi váš vrtulník zasáhnou – seskočte rychle na loď (jinak vrtulník exploduje). Spolu s Hudsonem postřílejte chlápky a zamiřte na příď. Na lodi (u kontejnerů) je bedna s munici a nahoře na přídí je druhá bedna s municí.
Perk (2/3) – Sadou vypačte bednu pod schodištěm na zádi. Uvnitř najdete vestu proti explozím.
Tip – Jen díky vestě máte šanci získat výzvu za zalehnutí granátu. Ten musí být nepřátelský!
Výbava – Vesta
– Neprůstřelná vesta, kterou je možné získat v některých misích díky přístupové sadě. Vesta ochrání před explozemi, takže se hodí proti granátům, raketám i vybuchujícím autům.
Běžte na vršek lodi a obejděte ho zleva – u stěny v rohu najdete Intel (2/3 – 2/33). Pak se chopte kulometů DShK (viz CoD7 BO1) na lodi a pokoste všech pět nepřátelských lodí. Až bude klid, otevřete kontejner, kde mezi zuboženými mrtvolami najdete sotva žijícího Woodse. Dorazí však vrtulník Mi-24. Chopte se nedalekého raketometu Vakyrie (viz CoD7 BO1) a pomocí ovladatelných poháněných raket ho sejměte. Během exploze se loď převrátí a vyplavete na břehu.
Popadnete Woodse a rychle následujte Hudsona, jinak si vás všimnou vojáci (to se nesmí stát!). Následujte Hudsona a tiše proklouzněte mezi Kubánskými vojáky, kteří operují v oblasti a cvičí dětské bojovníky. Dorazíte ke svahu. Tady Hundson zůstane s Frankem a vy máte sehnat rádio. Nedaleko odtud je bouda, u ní Dragunov a bedna s municí.
Perk (3/3) – Vypačte přístupovou sadou boudu. Najdete pasti na zvířata.
Výbava – Zvířecí pasti
– Past slouží k chycení a zranění nepřátel. Poškození není vysoké ale dokáže dobře zpomalit pronásledovatele.
Tutorial – Pokud máte minometné granáty, můžete past vylepšit díky nim. Výsledná exploze spolehlivě zabije i okolní vojáky.
– Munice 5
Tip – Trochu zaminujte oblast džungle, ideálně s příchutí exploze. Bude se to hodit.
Pokračujte na kopec, kde je Kubánská základna a vkraďte se do domu. Najdete tu Raula Menendeze, Nikaragujce, před kterým vás varoval Savimbi. Přes rádio hovoří s Kravchenkem ohledně Afghánistánu. Strhne se potyčka, při které zkusíte vzít Menendeze jako rukojmí ale on radši odjistí granát. Střelíte ho do obličeje a před explozí vyskočíte ven.
Za vámi je hromada Kubánců, takže utíkejte za Hudsonem a do džungle.
Tip – Cestou klaďte další pasti (nejlépe s minometným granáty).
V džungli je několik vyvýšených pozic na stromech a u nich muniční bedny. Využijte tyto pozice a postřílejte sniperkou nepřátele. Až Hudson nařídí ústup, pokračujte do další oblasti. I tady jsou pozice na stromech, takže je využijte a navíc na jednom stromě je Intel (3/3 – 3/33). Postupujte k řece, kde potřetí zahajte obranu proti autům s kulomety. Pak utíkejte dál.
U řeky k vám přiletí Ruský vrtulník ale začne kropit vaše pronásledovatele. Z vrtulníku vystoupí Savimbi! Jeden přeživší Kubánce však postřeli Hudsona ale Woods se probere a sejme ho. Pak odletíte pryč.
Odměny za misi:
Nové doplňky
Předpažbí
Kamufláž – Kryptek: Tajfun
– Kamufláž vhodná pro operaci v ruinách v Myanmaru.
Perk – Rychlé ruce
– Odměna za 2 výzvy
– Rychlé měnění zbraní a používání výbavy (házení granátů a tak). Užitečný perk do hektických situací.
Bojová sekera
– Odměna za 5 výzev
– Chladná vrhací zbraň na dálku. Zásah sekerou je smrtící ale sekeru nedohodíte dál než pár metrů..
– Munice 3
Kapitola 2 – Celerium
(Section – JSOC)
2025 – Myanmar
Výzvy
– Zničit vrtulník než vzlétne
– Zničit 2 automatické střílny když jsou vyřazené (EMP)
– Jednou salvou granátů z Titusu zabít 4 nepřátele
– Zabít 10 nepřátel kulometem z vrtulníku
– Zabít 30 nepřátel během optické kamufláže
– Zničit 2 ASD pomocí nitrogenových nádrží
– Zabít 10 nepřátel pomocí Útočného štítu
– Ochránit spojenecký ASD od zničení
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk Nastavitelná pažba (rychlejší pohyb při míření) / 2 výzvy
Revolver Executioner / 5 výzev
Nové základní zbraně
Samopal Chicom CQB
Útočná puška M27
Útočná puška SMR
Brokovnice S12
Kulomet QBB LSW
Sniperka SVU-AS
Pistole Five-seven (CoD8 MW3)
Granátomet Titus-6
Granát EMP
Granát XM31
Nové doplňky
– Milimetrový skener (MMS)
Tutorial – MMS je digitální obrazovka, která do vzdálenosti cca 25m odhalí skryté nepřátele přes zeď (a také ty s maskovacím zařízením).
– CPU Balistiky
Tutorial – CPU snižuje kolísání zbraně při míření. Používá se pro sniperky a je vhodné při střelbě na velmi velkou vzdálenost.
Hrou doporučená výbava
M27 (+ milimetrový skener), Titus-6, Granát XM31, Granát EMP, Přístupová sada
Samopal Chicom CQB
– Solidní rychlý samopal s omezeným dostřelem.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 9 / 20
– Dostřel 9 / 20
– Přesnost 11 / 20
– Munice 36 / 468
Útočná puška M27
– Průměrná útočná puška s velkou přesností ale mizernou silou.
– Pohyblivost 15 / 20
– Poškození 11 / 20
– Dostřel 10 / 20
– Přesnost 14 / 20
– Munice 30 / 390
Útočná puška SMR
– Silná puška s malým zásobníkem a pomalou střelbou. Ideální na střelbu ze zálohy.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 16 / 20
– Dostřel 16 / 20
– Přesnost 15 / 20
– Munice 20 / 260
Brokovnice S12
– Pomalá ale silná bročka budoucnosti, s velkým zásobníkem. Solidní zbraň do těsných prostor.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 13 / 20
– Dostřel 8 / 20
– Přesnost 8 / 20
– Munice 10 / 200
Kulomet QBB LSW
– Silný kulomet užívaný převážně jednotkami SDC.
– Pohyblivost 12 / 20
– Poškození 11 / 20
– Dostřel 11 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 75 / 225
Sniperka SVU-AS
– Silná a poměrně rychlá sniperka s velkým zásobníkem. Moderní verze Dragunova.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Přesnost 15 / 20
– Munice 12 / 240
Granátomet Titus-6
– Speciální granátomet střílející najednou tři přísavné granáty, které po chvíli explodují. Součásti zbraně je i přídavná brokovnice.
Tutorial – Přídavná brokovnice Buckshot střílí po dvou střelách a je užitečná na blízko.
– Pohyblivost 15 / 20
– Poškození 18 / 20
– Dostřel 10 / 20
– Přesnost 16 / 20
– Munice 3 / 15 (granáty), 10 / 30 (brokovnice)
Granát EMP
– Modrý EMP granát schopný dočasně vyřadit elektroniku nepřátel (maskování), či strojů (drony, automatické střílny, ASD). Proti ryze organickým cílům ale nijak neúčinkuje.
– Munice 3
Granát XM31
– Vystřelovací explozivní granát z přístroje na předloktí. Podržením spouště lze prohlédnout trasu letu a přesně zamířit. To ho činí ideální pro střelbu do malých oken, či přes překážku.
– Munice 3
Podle Woodse se chce Menendez mstít, prahne po vzácných surovinách, které těží Čína, a vystupuje jako tajemný Odysseus, vůdce organizace Cordis Die, která odkrývá údajné zločiny Ameriky a tak získává podporu ve světě.
Blížíte se k utajené základně Menendeze, kde má být záhadná látka Celerium. Společně s Harperem se přesuňte po laně a skalách (QTE) až k pozici kolegů Salazara a Crosbyho. Padlý kmen vás málem strhne do propasti ale stačíte se odstřihnout. Od útesu vyrazte ve speciálním obleku určeném pro plachtění ve větru.
Vozidlo – Wingsuit (létající oblek)
– Speciální oblek určený pro plachtění ve větru. Během letu nemůžete bojovat, pouze měnit směr a naklonění, čímž korigujete let.
– Náraz do skály nebo jiné pevné překážky je pochopitelně smrtící.
Během letu korigujte směr, proleťte skrze průrvu a u okraje ruin aktivujte padák (QTE). S Harperem přistanete na pravém útesu, zatímco Salazar a Crosby na levém. Odtud pokračujte pěšky ale dejte pozor na maskované nepřátele.
Tip – Pomocí EMP granátů můžete maskování nepřátel dočasně vyrušit.
Extra (Thorovo kladivo) – Vyhněte se prozrazení, nepřátele zabijte jen nenápadně (zblízka) a to až do chvíle, kdy se jednotka pohne dál přes kopec (zazní alarmy). Dole cestou zpátky k levému útesu je ve skále nenápadná díra a v ní Thorovo kladivo. Pokud jste se neprozradili, můžete kladivo aktivovat a získat nekonečnou zásobu munice do Titusu-6.
Z těl nepřátel můžete získat mnoho nových zbraní.
Útočná puška AN-94
– Moderní verze nesmrtelného AK. Jde o jednu z nejčastějších zbraní nepřátel. Jinak se ale jedná o vcelku průměrnou útočnou pušku.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 12 / 20
– Dostřel 13 / 20
– Přesnost 10 / 20
– Munice 30 / 390
Samopal Skorpion EVO
– Velmi slabý samopal, který vyniká snad jen v pohyblivosti.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 8 / 20
– Dostřel 6 / 20
– Přesnost 7 / 20
– Munice 32 / 416
Pistole B23R
– Slabší pistole užívaná jednotkami SDC. Střílí dávkou tří kulek, což ji činí velice užitečnou. Je často k nalezení u pokročilých jednotek nepřátel.
– Pohyblivost 18 / 20
– Poškození 10 / 20
– Dostřel 9 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 15 / 300
Sniperka DSR 50
– Velice výkonná sniperka s vyrovnanými staty. Univerzální zbraň na střelbu do dálky. Nevýhodou je její vzácnost a malý zásobník.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 16 / 20
– Dostřel 16 / 20
– Přesnost 14 / 20
– Munice 5 / 100
Pokračujte nahoru na kopec.
Tip – Můžete vyjet výtahem.
Nahoře je helipad. Urychleně zničte Titusem vrtulník, než vzlétne.
Perk (1/3) – Na helipadu je plachtou zakrytý letoun, kterému přes Přístupovou sadu otevřete dveře a použijte kulomet MQ Dronu na postřílení okolních nepřátel.
Poté vyčistěte zbytek areálu. Až bude klid, prozkoumejte areál, v obytných buňkách bývají bedny munice a v buňce nedaleko letounu je Intel (1/3 – 4/33).
Tip – Než půjdete dál, zajistěte si jiné zbraně. Nejlépe útočnou pušku SMR a sniperku DSR 50. Sniperku DSR 50 tu však nosí jen pár střelců, takže hledejte dobře a rychle.
Tutorial – Těla a zbraně od mrtvol mizí rychleji než v minulých dílech CoD. Shánění zbraní na bojišti je o to obtížnější.
Pokračujte chrámovým komplexem dál. V druhé oblasti jsou automatické kulomety. Vyrušte je EMP granátem a zničte je. Postupujte ke vstupu do chrámu. Harper průchod odpálí a můžete dovnitř, ovšem po chvíli se vchod zasype, takže ven už se nedostanete.
V chrámu narazíte na dveře do moderní výzkumné laboratoře Tacitus Corporation. U vchodu je muniční bedna.
Perk (2/3) – Přístupovou sadou odemkněte zamčené bednu. Je tam Kamufláž.
Výbava – Optická kamufláž
– Kamufláž zneviditelní váš oblek, čili nepřátelé si vás hůře všimnou. Je to velice užitečné v místech, kde očekáváte hodně nepřátel.
Zapněte Kamufláž a vstupte do základny.
Tip – Od nepřátel si obstarejte solidní brokovnici S12 a mnohem rychlejší samopal Chicom CQB.
Hned za dveřmi vlevo na recepci je Intel (2/3 – 5/33). Postupujte základnou a využívejte hlavně patra, abyste měli výhodu pozice z výšky. Dorazíte až k výtahu, kterým sjeďte a do spodního patra.
Dole zaútočí několik dronů ASD.
Tip – Ve spodním patře jsou nitrogenové nádrže. Jejich zničení zmrazí (a zničí) okolní nepřátele i ASD.
Vyčistěte spodní patro až do velké haly.
Tip – Nahraďte samopal daleko výkonnějším kulometem QBB LSW. Bude se hodit.
Perk (3/3) – Pomocí přístupové sady otevřete schránku s robotem ASD „J-5“, kterého přeprogramujete, aby vám pomohl.
S Harperem otevřete bednu, ze které vyleze zaměstnanec Erik Breighner. Vzápětí zaútočí nepřátelé. Využijte robota ASD, nitrogenových nádrží a štítů, které Harper otevře, abyste nepřátele odrazili.
Útočný štít
– Štít slouží k ochraně před střelbou nepřátel. Oproti pořádkovým štítům v CoD6 MW2 jej lze kdekoli položit a krýt se za ním. Stejně tak s ním lze utlouct nepřátele.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 10 / 20
– Dostřel 2 / 20
– Přesnost 20 / 20
V místnosti odkud přibíhali nepřátelé najdete na stole Intel (3/3 – 6/33). Poté pokračujte vedeni Erikem do hlavní laboratoře, kde vám ukáže Celerium – velice vzácný materiál, po kterém Menendez prahne, neboť dokáže rušit elektroniku. Vzápětí však zaútočí další vojáci a Erikovi prostřelí krk. Prostřílejte se místnostmi až do vstupního sálu, kde je jednotka vedená samotným admirálem Tommy „Kraken“ Briggsem. Vysvětlíte mu situaci.
Odměny za misi:
Nové doplňky
Reflexní mířidla
Větší zásobník
Kamufláž – Sahara
– Kamufláž vhodná pro operaci v poušti Afghánistánu.
Perk – Nastavitelná pažba
– Odměna za 2 výzvy
– Pažba umožní rychlejší pohyb zbraní během míření. Vcelku dobrá věc když je třeba kosit přívaly nepřátel.
Revolver Executioner
– Odměna za 5 výzev
– Velice silný revolver s omezeným dostřelem a malým zásobníkem ale brutální účinností.
– Pohyblivost 18 / 20
– Poškození 16 / 20
– Dostřel 2 / 20
– Přesnost 8 / 20
– Munice 5 / 100
Kapitola 3 – Staré rány
(Mason – CIA)
1986 – Afghánistán
Výzvy
– Zabít 15 nepřátel šavlí
– Zničit helikoptéru minometným granátem
– Zničit tank minou
– Srazit 10 nepřátel koněm
– Zničit helikoptéru kulometem na autě
– Zničit 4 helikoptéry v severním průsmyku
– Zničit helikoptéru Stingerem bez zaměření
– Zabít 25 nepřátel alternativní střelbou Stingeru (zaměření)
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk Střelba od boku (přesnější palba od boku) / 2 výzvy
Granátomet MM1 / 5 výzev
Granátomet War Machine / 5 výzev
Nové základní zbraně
Samopal Uzi (CoD 7 BO1)
Útočná puška Galil (CoD 7 BO1)
Pistole Makarov (CoD 7 BO1)
Nálože C4 (CoD4 MW1)
Hrou doporučená výbava
AK47 (+ větší zásobník), Makarov, Frag, Flashbang, Přístupová sada
Spolu s Woodsem pátráte v Afghánistánu po spojení Sovětů s Menendezem. Dorazí skupina Mudžáhidů vedených Číňanem Zhaem a nabídnou vám koně pro cestu za místním vůdcem.
Perk (1/3) – Pod převisem vedle koní je mumifikovaná mrtvola, které díky Přístupové sadě vyndejte šavli.
Naskočte na koně a zamiřte k základně.
Šavle
– Silná zbraň na blízko. Nahrazuje klasický nůž. Jeden zásah rovná se zabití.
Vozidlo – Kůň
– Kůň funguje hlavně jako přepravní prostředek. Není možné ho zabít a sám může nárazem zabít nepřátele. Navíc lze během jízdy střílet a to i z velkých zbraní.
– Dokonce i zbraně které vyžadují k použití obě ruce lze při jízdě na koni mít a střílet z nich, včetně raketometů, granátometů a dalších.
Dorazíte do tábora Mudžáhidů. Zhao vás vezme ze velitelem Rahmaanem, kde už čeká i Hudson. Rahmaan chce zbraně a za to nabízí informace o Menendezovi. Během porady zaútočí Sověti a spolu s Woodsem a Zhaem se je vydáte zastavit. Hned v poradní místnosti na bednách leží Intel (1/3 – 7/33).
Perk (2/3) – Při odchodu ven, vypačte dveře od skladu – najdete tu minometné granáty.
Venku naskočte na koně.
Tip – Po celé oblasti pouště je mnoho stanovišť s muničními bednami.
Jeďte s kámoši k ruinám na jihu. Tady nechte koně a pokračujte pěšky. Vystřílejte ruiny. Na vršku věže v rohu najdete muniční bednu a raketomet Stinger (viz CoD4 MW1).
Tutorial – FIM-92 Stinger oproti minulým dílům má alternativní funkci s vypnutým zaměřováním, která umí střílet na jakékoli cíle. Je tedy použitelný i na BTR, tanky či pěchotu.
Perk (3/3) – Na věži, kde je Stinger je i bedna k vypáčení. Uvnitř je protitanková mina.
Využijte miny (nebo Stinger) a zničte 2 BTR.
Výbava – Protitanková mina TC/6
– Mina určená k likvidaci těžké techniky. Jedna mina zvládne zničit BTR i tank. Stačí jen nastražit a počkat až na ni cíl najede.
– Munice – 6
Vyjděte z chrámu, nastražte kráterovou nálož a odpalte ji, čímž zavalíte ruiny a zabezpečíte tuto cestu. Naskočte na koně a následujte Zhaa zpátky k táboru. Cestou si všimněte několika stanovišť s červenou vlajkou a zásobami – u jednoho stanoviště je Intel (2/3 – 8/33).
Dojeďte k základně, na kterou se blíží útok tanků. Rychle připravte miny a využijte kulomety Browningy M2HB (viz CoD1 UO) na autech u skal, kterými ničte přepravní Mi-8 i útočné Mi-24 vrtulníky.
Až útoky odrazíte, následujte jednotku do severního průsmyku. Koně nechte tady a pokračujte pěšky po útesu vpravo. Je tu několik jeskyní, přičemž v té velké podlouhlé leží Intel (3/3 – 9/33). Využijte Stinger na sestřelování vrtulníků a probijte se až k nepřátelskému stanovišti ve velké jeskyni. Až ho obsadíte, zavolá vás Hudson zpátky na základnu. Vydejte se zpátky k táboru.
Tady přes dalekohled uvidíte, že se blíží obrovský opancéřovaný tank. Vyrazíte proti němu na koni. Koně vám však zabijí, takže se zpod něj rychle uvolněte (QTE) a uhněte jedoucímu tanku. Woods vám pomůže a skočíte na tank, kde se střetnete s Kravchenkem! Zbijete ho a společně s Woodsem ho odvedete na výslech.
Volba – Během výslechu máte vinou Reznova nutkání Kravchenka zabít.
A) Třikrát úspěšně vzdorujte (QTE) nutkání Kravchenka zastřelit pistolí a on vám poví o zrádci v CIA.
B) Selžete a Kravchenka zastřelte, aniž by vám informaci předal.
Důsledky) Tato volba ovlivní pouze dialogy. A také jako hráč víte o zrádci.
Po výslechu Woods Kravchenka stejně zastřelí (pokud jste to neudělali vy), jenomže Rahmaan vás zajme! Společně s Woodsem, Hudsonem a Zhaem skončíte v pouští nechání napospas. Naštěstí vás zachrání vaši lidé, byť v nich uvidíte Reznova.
Odměny za misi:
Nové doplňky
Rychlé nabíjení
Variabilní zoom
Tutorial – Variabilní zoom mohou mít sniperky. Umožnují měnit zvětšení zoomu při optice. Některé zbraně tuto funkci měly i v minulých CoD ale nešlo o samostatný doplněk.
Kamufláž – Nevada
– Kamufláž vhodná pro operaci ve vesnici v Nikaragui.
Perk – Střelba od boku
– Odměna za 2 výzvy
– Větší přesnost při střelbě od boku. Vcelku průměrný perk, který neuškodí mít, dokud nezískáte lepší.
Granátomet MM1
– Odměna za 5 výzev
– Mocný granátomet s ohromným zásobníkem a překvapivě velice rychlou střelbou i nabíjením.
– Nemá však možnost pohledu přes mířidla, pouze přiblížení zoomu.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 17 / 20
– Dostřel 12 / 20
– Přesnost 14 / 20
– Munice 24 / 48
Granátomet War Machine
– Odměna za 5 výzev
– Moderní granátomet, který má oproti MM1 podstatně menší zásobník, menší kapacitu munice i menší kadenci ale zase má optiku a hodí se na větší dálku.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 17 / 20
– Dostřel 12 / 20
– Přesnost 14 / 20
– Munice 6 / 24
Strike Force 1 – Strike Force Tutorial
(JSOC)
2025 – Indie
Výcvik základů ve Strike Force misích. Stačí poslouchat rozkazy a naučit se ovládat jednotky. Naučíte se přepínat mezi jednotlivými jednotkami, používat taktický mód, rozdávat rozkazy pro pohyb i útok a vyzkoušíte cvičný boj proti ASD.
Tutorial – V Taktickém módu kontrolujete všechny jednotky při pohledu svrchu a určujete jejich pohyb a akce. Také ale můžete nad většinou jednotek převzít přímou kontrolu. Rychle a efektivně kombinujte oba způsoby velení.
Seznamte se s funkcemi jednotek a s novými ručními zbraněmi, které mají vojáci SEAL a které během SF misí využívejte. Kromě nové výbavy níže, používají někteří vojáci i raketomet SMAW (viz CoD 8 MW3) a pušku SCAR-H (viz CoD 6 MW2).
Útočná puška M8A1
– Vcelku solidní útočná puška s rychlou střelbou, ale bohužel nízkým poškozením. Je velice snadno rozeznatelná díky béžové barvě. Je standartní zbraní lehkých SEAL jednotek v SF.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 9 / 20
– Dostřel 11 / 20
– Přesnost 13 / 20
– Munice 32 / 416
Kulomet Mk 48
– Dobrý vyvážený kulomet s velkým zásobníkem a extrémní maximální kapacitou. Velice dobrá volba do těžkých bojů proti dronům. Je standartní zbraní těžkých SEAL jednotek v SF.
– Pohyblivost 12 / 20
– Poškození 15 / 20
– Dostřel 15 / 20
– Přesnost 15 / 20
– Munice 100 / 700
Pistole KAP-40
– Velice solidní automatická pistole s nepřehlédnutelným robustním tvarem. Je sekundární zbraní SEAL jednotek v SF.
– Pohyblivost 18 / 20
– Poškození 8 / 20
– Dostřel 8 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 15 / 300
Vozidlo – CLAW
– Opancéřované vozítko s kulometem a granátometem. Vydrží poměrně hodně a obvykle je k mání během většiny SF misí.
– CLAW je sice pomalý ale silný. Sám je schopen zastavit hordu nepřátel. Má kulomet a granátomet, takže zvládne pěchotu i techniku.
Tip – Naučte se likvidovat nepřátelská CLAW zničením zranitelných bodů (4 nohy a poté předek vozidla).
Vozidlo – Automatická střílna
– Automatický kulomet. Můžete ho používat a manuálně ovládat. Jinak střílí sám od sebe. Po čase nepřetržité palby se může přehřát.
– V SF misích může být kulomet vojákem sebrán a umístěn jinam.
Strike Force 2 – FOB Spectre
(JSOC)
2025 – Indie
Výzvy
– Zabít 10 nepřátel zblízka
– Zabít 20 nepřátel automatickým kulometem
– Zabít 10 nepřátel CLAWem
– Dokončit misi bez narušení štítů (nepřátelé nesmějí zničit dvě stanoviště)
– Zničit 3 ASD pomocí automatických kulometů.
– Zabít 20 nepřátel střelou do hlavy
– Zničit 12 QR dronů.
– Zabránit nepřátelům v umístění více než jednoho hackovacího modulu
– Nedovolit, aby byl zničen více než jeden kulomet
– Dokončit misi pouze z taktického pohledu.
Výbava
SEALS tým (x2), Automatický kulomet, vozidlo CLAW
Tutorial – První ostrá SF mise se odehrává na stejné mapě jako tutoriál a je povinnou součástí kampaně. Neznamená to však, že musí být úspěšně splněna, aby příběh pokračoval.
Tip – Mise je přístupná po následující 4 kapitoly.
Volba – Splnění / nesplnění SF misí má přímý dopad na děj hry.
A) Úspěšně splňte tři základní SF mise (FOB Spectre, Lodní vrak a I.E.D.). Jen tak se zpřístupní závěrečná SF mise.
B) Nesplňte některou ze tří základních SF misí a závěrečná SF mise se neodemkne.
Důsledky) Přístup k závěrečné SF misi.
Po omezený časový limit (10min) se musíte ubránit vlnám SDC jednotek nepřátel. Máte 60s na přípravu obrany. Pak nepřítel dorazí. Začněte tím, že rozestavíte vojáky a CLAW ke třem styčným bodům, jež musíte chránit
Bod A (komunikační anténa) – 1x SEAL, 1x Automatický kulomet.
Bod B (transformátor) – CLAW, 1x Automatický kulomet.
Bod C (chladící věž) – 1x SEAL
Využijte ovládání kulometů (bod A), abyste pokosili nepřátele, včetně dronů a ASD. Jakmile budou nepřátelé mimo dosah kulometů, využijte vojáky u chladící věže (bod C), která je zpravidla prvním cílem nepřátel anebo CLAW (bod B), kterým odrážejte výsadky a ničte nepřátelské CLAWy. Nepřátelé útočí ve vlnách, takže máte vždy čas zaujmout pozice.
Tip – Šikovně využijte všechny ruční zbraně, tedy útočné pušky M8A1 pro standartní boj, kulomet Mk 48 proti ASD nebo CLAW a pistoli KAP-40 na dorážení nebo na QR drony.
Tip – Od nepřátelských vojáků můžete získat novou útočnou pušku. Po vyzkoušení M8A1 využijte i MTAR.
Útočná puška MTAR
– Průměrná útočná puška používaná jednotkami SDC. Oproti M8A1 je silnější ale s menším zásobníkem.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 12 / 20
– Dostřel 12 / 20
– Přesnost 13 / 20
– Munice 30 / 390
Pokud nepřátelé zničí dva body, získají přístup do hlavní základny, kterou nyní musíte uchránit.
Bod D (síťový server) – využijte vše co ještě máte, tedy SEAL dovnitř a CLAW bránit vstupy.
Po vypršení limitu se SDC stáhnou, pobijte zbytek nepřátel a je hotovo. Podpora Indie je vaše.
Odměny za misi:
Kamufláž – Rusko
– Kamufláž za první ostrou Strike Force misi.
Strike Force 3 – Lodní vrak
(JSOC)
2025 – Singapur
Výzvy
– Zničit 2 CLAWy jenom pomocí vojáků
– Použít jen 3 rušičky (nenechat žádnou zničit)
– Dokončit misi, aby zbývalo více než 2:00
– Zabít 10 nepřátel střelou do hlavy
– Zabít 15 nepřátel úderem zblízka
– Zničit 3 ASD jako CLAW
– Zabít 15 nepřátel explozemi
– Zabít 15 ochromených nepřátel
– Přejet 20 nepřátel pomocí ASD
– Dokončit misi pouze z taktického pohledu.
Výbava
SEALS tým (x2), vozítko ASD, vozidlo CLAW
Tip – Mise je přístupná po následující 4 kapitoly.
Volba – Splnění / nesplnění SF misí má přímý dopad na děj hry.
A) Úspěšně splňte tři základní SF mise (FOB Spectre, Lodní vrak a I.E.D.). Jen tak se zpřístupní závěrečná SF mise.
B) Nesplňte některou ze tří základních SF misí a závěrečná SF mise se neodemkne.
Důsledky) Přístup k závěrečné SF misi.
Opět máte časový limit (10min), ale tentokrát musíte útočit. Musíte umístit rušičky ke třem styčným bodům a následně je chránit, než naruší nepřátelské systémy. Začínáte ale jenom s týmem vojáků a další typy jednotek se k vám přidají až časem.
Bod A (obrana HELLADS) – dobře se brání, postačí 1x SEAL
Bod B (raketa) – těžká obrana, použijte vše co máte.
Bod C (obrana HELLADS) – postačí 1x SEAL + ASD.
Tip – Jeden SEAL voják z druhého týmu má sniperku DRS 50, která je skvělá na obranu i na ničení CLAW. Toto je navíc poslední mise kampaně, kdy můžete sniperku potkat v terénu, takže ji rozhodně využijte.
Vozidlo – ASD
– Malé lehce pancéřované vozítko s kulometem a granátometem. Nevydrží moc ale pohybuje se vcelku rychle.
– ASD neobstojí proti CLAW ale zvládne vyřídit jiná ASD vozidla i pěchotu.
Vždy vyčistěte oblast, umístěte jednu rušičku, přesuňte sem zbylé vojáky a pomocí ASD (nebo CLAW) braňte okolí. Pokud nepřátelé rušičku zničí, musíte umístit další, to znamená, že musíte udržet vojáky naživu ale spěchejte, protože čas běží. Od nepřátel můžete získat známý samopal Vector (viz CoD6 MW2) a také úplně nový samopal.
Samopal PDW-57
– Velice efektivní samopal s velkým zásobníkem a podlouhlým zásobníkem.
– Pohyblivost 13 / 20
– Poškození 16 / 20
– Dostřel 16 / 20
– Přesnost 16 / 20
– Munice 50 / 650
Až vyrušíte všechny tři systémy, přepněte se do módu sledování rakety a naveďte ji na cílovou loď. Jejím zničením si zajistíte podporu Iránu.
Kapitola 4 – Čas a osud
(Mason – CIA)
1986 – Nicaragua
Výzvy
– Zabít 7 PDF nepřátel s brokovnicí do 10s
– Zabít 8 PDF nepřátel kulometem na voze
– Dosáhnout Josefíny do 140s
– Zabít 12 nepřátel Kartelu Molotovem
– Zničit jedoucí nepřátelský vůz
– Zabít 10 nepřátel Kartelu minometným granátem
– Zabít 10 nepřátel Kartelu mačetou
– Najít důkaz přítomnosti CIA
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměna
Perk – Rychlé míření (rychleji mění míření a střelbu od boku) / 2 výzvy
Perk – Delší sprint (delší běh) / 5 výzev
Nové základní zbraně
Brokovnice SPAS-12 (CoD6 MW2)
Kulomet M60 (CoD 7 BO1)
Sniperka Barrett M82A1 (viz Barrett .50cal z CoD6 MW2)
Dýmovnice (CoD 2)
Doporučená výbava
Galil (+ rychlé nabíjení), Barrett M82A1 (+ variabilní zoom), Frag, Dýmovnice, Přístupová sada
Společně s Manuelem Noriegou a svými lidmi (Hudson a Woods) se nacházíte u Menendezova sídla. Noriega pošle na Menendeze své lidi.
Menendez u Josefiny
Jste u své sestry, která před lety utrpěla hrozné popáleniny. Noriegovi lidé vás zajmou a odvedou. O chvíli později sám Noriega postřílí brokovnici SPAS vaše strážce a osvobodí vás, abyste mu pomohli odstranit přítomnost Amíků. Popadnete jeho brokovnici SPAS-12 a mačetu. Noriegu zmlátíte a vydáte se k sídlu pro Josefinu.
Tutorial – Jako Menendez, jste v zuřivosti, pohybujete se rychleji, rychleji přebíjíte a máte výrazně vyšší odolnost. Nicméně nevidíte HUD. Při některých momentech vaše zuřivost ještě vzroste, tehdy tasíte jen mačetu a nepřátelům působíte brutální zranění.
Probijte se vesnicí a likvidujte Panamské PDF vojáky.
Tip – Dávejte pozor na civilisty. Mnoho PDF vojáků se je chystá zabít.
Pokračujte přes vesnici nahoru dvůr. Tady můžete využít sekeru u vchodu do budovy a zlikvidovat vojáky, co popravují civilisty. Postupujte až ke stájím. Vnikněte dovnitř (pozor na koně) a vyčistěte je. Ve stájích je na vozíku Intel (1/3 – 10/33).
Postupujte k rezidenci. Tady se k vám připojí vaši lidé z drogového kartelu a pomůžou vám. Na nádvoří přijede vůz s kulometem, který využijte na pokosení vojáků. Potom vtrhněte přes levé křídlo do budovy a do patra. U pokoje narazíte na CIA (Hudsona a další), přičemž Woods po vás hodí granát a ten se odrazí do pokoje s Josefínou!
O 15 minut dříve / Agent Hudson, operativci Mason a Woods / Severní strana vesnice
Zpátky v těle Masona se vydejte dolů k řece. Překročte ji a vrhněte se na vesnici obsazenou kartelem Menendeze. PDF vojáci vám pomůžou. Jsou tu i civilisté, takže střílejte opatrně. Je dobré využít sniperku a likvidovat nepřátele zdálky protože jich tu je fakt hodně.
Perk (1/3) – V první větší budově na svahu kopce je bedna, kterou Přístupovou sadou vypačte a najdete Molotovy (viz CoD5 WaW).
Extra (výhodná pozice) – Kousek před zatáčkou odbočte doprava po schodišti. Oznámíte kolegům, že útočíte zprava. Zezadu proniknete do budovy a obejdete tak nepřátele. Uvnitř je i muniční bedna.
Pokračujte po cestě dál k rezidenci. U zatáčky na vás vyjede auto s kulometem – rychle sejměte řidiče, aby vůz naboural. Postupujte k domu u brány a běžte na balkon. Uvidíte, jak Menendez otevírá stáje a směřuje do rezidence.
Přelezte zábradlí a seskočte na cestu.
Perk (2/3) – Pomocí přístupové sady vypačte vrata garáže – uvnitř je bedna munice a hlavně minometné granáty.
Pokračujte k rezidenci ale pozor na snipery na věžích.
Extra (výhodná pozice) – Vylezte do věže. Oznámíte kolegům, že je budete krýt. Na vršku věže je Dragunov a skvělá pozice. V druhém patře věže navíc najdete Intel (2/3 – 11/33).
Vyčistěte nádvoří (pozor na snipery a kulometčíka) a poté s Woodsem zamiřte do budovy, kde najdete cestu do podzemí.
Hned před vámi je bedna munice.
Perk (3/3) – V podzemí v rohu nalevo jsou dveře k vypáčení. Uvnitř najdete mačetu. Je tu i hromada zbraní – útočné pušky AK47, AK74u, FAL, samopal Uzi, bročka SPAS-12 a kulomet RPD.
Vyčistěte hlavní místnost sklepa, což je vlastně výrobna drog. U východu z místnosti je po levici sklad a tady na bednách leží Intel (3/3 – 12/33).
V druhé větší místnosti členové kartelu spalují důkazy. Postřílejte je.
Volba – V hořící místnosti kde se spalují důkazy zahněte doprava podél ohně. Za rohem na stole leží spis o CIA.
A) Vezměte CIA spis. Máte důkaz o kryse v CIA (jako od Kravchenka).
B) Nechte spis být. Žádnou informaci nezískáte.
Důsledky) Tato volba ovlivní pouze dialogy. A také jako hráč víte o zrádci.
Probijte se sklepem a vylezte nahoru.
Woods se rozzuří, zabije vojáka kartelu a chce dostat Menendeze. Pokračujte do patra k pokoji Josefíny. Tady narazíte na Menendeze. Woods po něm hodí granát, vy ho zkusíte zachytit ale odrazí se a spadne do pokoje.
O chvíli později Hundson nechává odnést v pytli spálené tělo, v domnění, že to je Menendez.
Odměny za misi:
Nové doplňky
Hybridní optika
EOTech optika
Tutorial – EOTech jsou Holografická mířidla (čtvercové s digitálním terčem) známá z minulých dílů, pouze v moderním provedení.
Laser
Tutorial – Červený laser pomáhající při střelbě od boku. Užitečný pro nepřesné zbraně, třeba pistole.
Taktický nůž
Dvoupásmová optika
Tutorial – Dvoupásmová optika kombinuje noktovizor (zelené vidění) s termovizí (tepelné zvýraznění nepřátel).
Železná mířidla
Tutorial – Specialita pouze pro moderní sniperku Ballista. Jde o klasická železná mířidla namísto puškohledu.
Kamufláž – Ghostex: Delta 6
– Kamufláž vhodná pro operaci v zatopených ulicích v Pákistánu
Perk – Rychlý tah
– Za 2 výzvy
– Rychleji přepíná mezi střelbou od boku a střelbou přes mířidla. Užitečné v momentech, kdy se rychle střídá styl boje.
Perk – Delší sprint
– Za 5 výzev
– Umožňuje déle sprintovat, což je užitečné v kapitolách, kde je nutnost postupovat rychle, či utíkat.
Kapitola 5 – Padlý anděl
(Section – JSOC)
2025 – Pákistán
Výzvy
– Vyhnout se poškození při vlně sutin v ulicích
– Zabít 6 nepřátel v ulicích (nikoli na balkonech!) pomocí označení CLAWů
– Nahrát 400TB dat při odposlechu Menendeze
– Upálit 10 nepřátel s přídavným plamenometem Brutuse
– Ochránit 2 CLAWy před zničením
– Využít zrychlení při jízdě v SOC-T k projetí 2 zkratek.
– Zničit 20 vozidel při ovládání dronu (během ochrany SOC-T)
– Zničit 8 vozidel během jízdy v SOC-T
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk Zadržení dechu (delší stabilita sniperky) / 2 výzvy
Vystřelovací nůž / 5 výzev
Balistický nůž / 5 výzev
Nové základní zbraně
Samopal MSMC
Útočná puška MTAR
Kulomet Mk 48
– Sniperka Ballista
Granát Semtex (CoD6 MW2)
Granát otřesový
Hrou doporučená výbava
MTAR (+ milimetrový skener), Tac-45 (+ laser), Semtex, Otřesový granát, Přístupová sada
Tip – Protože útočnou pušku MTAR už znáte z SF mise FOB Spectre, zkuste raději samopal MSMC.
Samopal MSMC
– Solidní samopal s obstojným poškozením.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 12 / 20
– Přesnost 13 / 20
– Munice 30 / 390
Sniperka Ballista
– Velice solidní a přesná sniperka vhodná do mnoha akcí.
Tutorial – Ballista jako jediná zbraň může mít doplněk Železná mířidla, tedy varianta bez puškohledu.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 15 / 20
– Dostřel 15 / 20
– Přesnost 16 / 20
– Munice 7 / 140
Pistole Tac-45
– Průměrná pistole, která je adekvátně účinná. Oproti KAP-40 je silnější ale střílí pomaleji.
– Pohyblivost 18 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 12 / 20
– Přesnost 14 / 20
– Munice 10 / 200
Otřesový granát
– Otřesový granát způsobuje dočasnou poruchu mozku. Svojí funkcí se podobá klasickému zábleskovému granátu ale vybuchuje hned po kontaktu s překážkou a nezpůsobuje oslepení, nýbrž rozstřesení a desorientování.
– Munice 2
Tajný agent Farid v Cordis Die organizaci vám poskytne informace o DeFalcovi, pravé ruce Raula Menendeze a o schůzce Menendeze v Pákistánské pevnosti Anthem. Vydáte se tam. Spolu s Harperem a Salazarem jste v zatopeném skladu obchoďáku, kde zprovozníte CLAW Maximus. Ještě než vyjdete ze skladu, vezměte z police Intel (1/3 – 13/33). Venku v hale už je druhý CLAW Brutus.
Perk (1/3) – Přístupovou sadou aktivujte na CLAW Brutus plamenomet.
Postupně vyčistěte celý obchoďák, přičemž využijte hlavně pistoli (ta postačí) a navádění CLAWu.
Tip – Od nepřátel můžete sehnat útočnou pušku FAL OSW. Zajistěte si ji místo pistole než vyjdete ven.
Výbava – Navádění CLAW přes IWMD
– Pomocí navádění přes systém IWMD na vašem zápěstí můžete určit cíl kam mají CLAWy střílet. Je to užitečné při útoku na konkrétní cíle, které střílí po vás. CLAWy tam nasypou i granáty.
Útočná puška FAL OSW
– Silná útočná puška s pomalejší střelbou ale zase vyšší přesností. Šikovná na dálku.
– Pohyblivost 15 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Přesnost 16 / 20
– Munice 25 / 325
Vyčistěte krám (pozor na vrtulník venku) a postupujte na ulici. Salazar a Crosby to vezmou vrchem přes střechy.
Perk (2/3) – Přístupovou sadou otevřete vrata baráku naproti, aby mohli dovnitř vejít CLAWy. Vylezou na střechu odkud budou mít výhled pro navádění.
Probijte se za pomoci navádění CLAWů zatopenou ulicí. Využívejte útočnou pušku na dálku a balkony čistěte pomocí CLAWů. Následujte Harpera ulicí, když se proti vám vyřítí vlna trosek a autobus. Rychle s Harperem vyrazte vrata (QTE) do boční uličky a utečte. Hned tady, v uličce vpravo leží Intel (2/3 – 14/33) a muniční bedna.
Následujte Harpera do další zatopené ulice. V cestě je pátrací vrtulník se světlometem.
Tip – Pokud vás vrtulník zaměří, rozstřílí vás.
Držte se s Harperem, vyhněte se světlům a projděte celou ulicí. V boční uličce, ve zřícenině baráku se vzadu sesype pár sutin a mezi nimi je Intel (3/3 – 15/33). Pokračujte s Harperem ke kanalizace, společně sundejte vojáky nad ní a vlezte do roury.
Perk (3/3) – Vlevo v kanále jsou zamčené dveře, které vypačte Přístupovou sadou. Uslyšíteje hovor o vozidlech SOC-T.
Pokračujte z kanalizace ven.
O něco později jste u pevnosti Anthem. Pomocí háku se přitáhněte na střechu. Tiše zabijte vojáka, zatímco Harper vyřídí druhého. Vyhledejte přes skener Menendeze (chlápek v bílém) a zaměřte ho.
Tutorial – Skener má standartní přiblížení x10 ale můžete zvětšit na x20. Analýza obličeje chvíli trvá.
Zatímco máte Raula zaměřeného, budete získávat data a informace z odposlechu. Menendez se brzy přesune dál, takže následujte Harpera přes střechy abyste byli blíž k cíli. Tady si rychle lehněte a dál odposlouchávejte. Následuje přesun na druhé stanoviště, kde se Menendez u vrtulníku setká s DeChantem. Poté zamiřte přes střechy dál. Seskočte dolů, tiše zlikvidujte chlápka u auta (Harper sejme řidiče) a vstupte do budovy. Přes okno na nádraží odposlechněte Menendeze potřetí.
Volba – Odposlech Menendeze vám zajistí informaci o schůzce Zhaa.
A) Odposlechněte všechny tři části rozhovoru.
B) Selžete při některém z odposlechů.
Důsledky) Díky úspěšnému odposlechu získáte pro závěrečnou SF misi dodatečné posily, neboť budete lépe připraveni na schůzku Zhaa.
Poté projděte skrze výslechovou místnost a proplavte skrze zatopené podzemí. Zkusíte odposlechnout Menendeze znovu z kanálu pod ním ale on vás odhalí a jeho lidé hodí dolů granáty. Naštěstí se s Harperem ukryjete pod vodou. Proplavte zatopenou místnosti.
Na chodbě už se strhne boj. Využívejte (nebo si nejprve od nepřátel zajistěte) samopal MSMC, který je skvělý díky rychlosti. Probijte se do garáže ale situace je tu velmi vážná.
Převezměte ovládání CLAWů.
Tutorial – Situace podobná jako ve Strike Force – máte k dispozici CLAW Maximus, CLAW Brutus (+ plamenomet) a sebe, tedy Sectiona.
Tip – Pokud jste na začátku aktivovali Brutusovi plamenomet, můžete ho použít.
Pomocí CLAWů zlikvidujte nepřátelé ve skladu i venku na dvoře. Brzy dorazí Salazar a Crosby v autech SOC-T. Naskočte si. Nejprve převezmete řízení dronu a během letu pokoste okolní nepřátele a vyčistěte cestu. Potom vyrazíte v SOC-T.
Dělo dronu (SZ)
– Létající dálkově řízené vozidlo vybavené kulometem a raketami.
– Vy se zhostíte pouze role střelce, čili nemůžete manévrovat, jen zaměřovat a střílet nepřátele.
Vozidlo SOC-T
– Rychlá obojživelná bugína s možností prudkého zrychlení nitrem. Je dobře manévrovatelná a má i kulomet, kterým automaticky střílí Harper.
– Vy se soustřeďte jen na řízení, případně na hledání alternativních cestiček (skoky, průjezdy).
Zhruba v třetině cesty dostanete na výběr, zda dál řídit SOC-T anebo bugínu krýt z Dronu. V každém případě se situace sjednotí na samém závěru cesty, kdy dostanete pod kontrolu bugínu.
Před vámi se objeví unikající plamen.
Volba – Plamen je nebezpečný a průjezd přes něj popálí Harpera
A) Vyhněte se plamenu (doprava) a Harperovi se nic nestane.
B) Projeďte ohněm a ten Harperovi spálí tvář.
Důsledky) Pokud se Harper spálil, sežehnutá tvář mu už zůstane. Jinak se nestane nic.
Na konci trasy narazíte na Zhaa a jeho muže. Rozhodnou se vás nechat jít.
Odměny za misi:
Nové doplňky
Tlumič
Kamufláž – A-TACS AU
– Kamufláž vhodná pro operaci na Kajmanových ostrovech.
Perk – Zadržení dechu
– Za 2 výzvy
– Umožňuje déle zadržet dech pro stabilnější střelbu sniperkou.
Vystřelovací nůž
– Odměna za 5 výzev
– Vystřelovací nůž k boji zblízka (dvojitý sek) nebo k vrhání na dálku. Zásah je smrtící v obou případech.
– Unesete jen dva nože ale vystřelené nože lze opět sebrat.
– Pohyblivost 20 / 20
– Poškození 20 / 20
– Dostřel 5 / 20
– Přesnost 8 / 20
– Munice 1 / 1
Balistický nůž
– Odměna za 5 výzev
– Balistický nůž je moderní verze Vystřelovacího nože. Také slouží k boji zblízka (probodnutí) nebo k vrhání na dálku. Zásah je smrtící v obou případech.
– Unesete také jen dva nože ale vystřelené nože lze opět sebrat.
– Pohyblivost 20 / 20
– Poškození 20 / 20
– Dostřel 5 / 20
– Přesnost 8 / 20
– Munice 1 / 1
Strike Force 4 – I.E.D.
(JSOC)
2025 – Afghánistán
Výzvy
– Zabít 3 nepřátelé když umísťují IED
– Zabít 10 nepřátel na koni
– Zajistit, aby konvoj nemusel zastavit (kvůli IED)
– Zničit 3 tanky kinetickými zbraněmi HAMP
– Zničit helikoptéru kinetickou zbraní HAMP
– Zabít 20 nepřátel jako QR dron
– Přejet 10 nepřátel jako ASD
– Ke zničení tanků použít jen ASD
– Ochránit všechna vozidla v konvoji
– Dokončit misi pouze z taktického pohledu
Výbava
QR drony (x2), vozítko ASD, navádění HAMP
Tip – Mise je přístupná po následující 2 kapitoly.
Volba – Splnění / nesplnění SF misí má přímý dopad na děj hry.
A) Úspěšně splňte tři základní SF mise (FOB Spectre, Lodní vrak a I.E.D.). Jen tak se zpřístupní závěrečná SF mise.
B) Nesplňte některou ze tří základních SF misí a závěrečná SF mise se neodemkne.
Důsledky) Přístup k závěrečné SF misi.
Během mise je nutné ochránit pouští projíždějící konvoj.
Bod A (první vozidlo konvoje) – pochopitelně nejcitlivější bod
Bod B (druhé vozidlo konvoje)
Bod C (třetí vozidlo konvoje)
Bod D (čtvrté vozidlo konvoje)
Vozidlo – QR (Quadrotor) dron
– Malý létající QR dron vybavený kulometem. Je pohyblivý a celkem rychlý. Nevýhodou je jeho křehkost ale pro přepadové nálety proti vybraným cílům je velmi šikovný.
Během cesty je dobré využívat hlavně QR drony, které jsou sice slabé ale díky pohledu z výšky máte přehled o situaci před konvojem a kulometem snadno zničíte raketometčíky na skalách okolo i jízdní jednotky na koních. Pokud se objeví více cílů, využijte ASD. Těžkou techniku ničte naváděním raket přes satelit HAMP.
Tutorial – HAMP není přímo ovladatelná jednotka ale můžete pro ni označit cíl a na místo dopadne raketa schpná zničit tank.
Především je ale nutné držet se stále s konvojem, ideálně kousek před ním, abyste mohli reagovat na útoky nepřátel. Pokud konvoj projede kaňonem, je hotovo a Afghánistán se k vám přidá.
Kapitola 6 – Karma
(Section – JSOC)
2025 – Kajmanské ostrovy
Výzvy
– Získat oční sken do 60s
– Sebrat Ziggyho
– V klubu Solar (po chycení Karmy) zabít 5 nepřátel střelou do hlavy.
– Nezabít žádného civilistu
– Zabít 5 nepřátel, když se slaňují
– Zabít 25 nepřátel ve venkovní oblasti
– Zabít 20 nepřátel pomocí bojových rukavic
– Ochránit ASD před zničením
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk Horolezec (rychlé používání statických zbraní) / 2 výzvy
Manuální kuše / 5 výzev
Kuše / 5 výzev
Nové základní zbraně
Samopal PDW-57
– Útočná puška SWAT-556
– Brokovnice R870 MCS
Pistole KAP-40
Hrou doporučená výbava
PDW-57 (+ EOTech, + tlumič), KAP-40 (+ taktický nůž), Granát XM31, Flashbang, Přístupová sada
Útočná puška SWAT-556
– Poměrně přesná útočná puška s velkou rychlostí střelby. Kvalitní vyvážená zbraň.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 13 / 20
– Dostřel 15 / 20
– Přesnost 16 / 20
– Munice 30 / 390
Brokovnice R870 MCS
– Silná pumpovací brokovnice s menším zásobníkem ale značnou účinností.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 11 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 8 / 72
Při přehrávání odposlechu si všimnete jak Menendez předal DeChantovi vizitku se symbolem Colossu, umělého vodního města pro nejbohatší, které leží u Kajmanských ostrovů. Dorazíte tam s Harperem a Salazarem inkognito ve VTOLu. Následujte kolegy do budovy. Farid na dálku hackne bezpečnostní skener abyste nerušeně prošli dovnitř.
Extra (balkon) – V sále s výtahy a stoly se podívejte k levému zábradlí. Vyhlédnete přes něj na centrální nádvoří a zapřemýšlíte o Menendezově snaze získat Karmu.
Nastupte do výtahu. Tady se rozdělíte a zatímco Harper půjde do klubu (kde se hned před výtahem srazí s jakousi dívkou), vy a Salazar sjedete do suterénu. Okamžitě si vás všimnou dozorci a přestřelce se nevyhnete. Zmasakrujte je a sejděte se se Salazarem u šachty. Tady vytáhnete z kufru pavoučího robota Ziggyho.
Vozidlo – Ziggy
– Malý robotický pavouček vybavený skenerem a šokovými vlnami schopnými omráčit nepřátele a zkratovat elektroniku.
– Ziggy umí skákat a hlavně lézt po stěnách! Z toho důvodu může být orientace při jeho používání obtížná.
Vlezte do šachty a pokračuje jí až do místa, kde uvidíte vojáky, co se připravují k útoku na město. Odtud postupujte dál. U terminálu pomocí zkratování vypněte proud. V místnosti s potrubím přelezte po potrubí až do šachty v patře a tudy dál. Seskočíte na strážného, kterého ochromte proudem. Skenerem nahrajete jeho oční sítnici, když Ziggyho zneškodní další voják.
Máte ale co potřebujete. Takže pomocí naskenované sítnice odemkněte dveře a pokračujte. Vybijte místnost od stráží.
Perk (1/3) – V serverovně vlevo hackněte jeden server, čímž získáte informace o nepřátelích a Farid vám zajistí zvýraznění nepřátel (červený obrys kolem nepřátel).
Na stole vedle skla je Intel (1/3 – 16/33).
Tip – Nezapomeňte v CRC místnosti sebrat Ziggyho.
V hlavní CRC místnosti se nabourejte se centrálního počítače a vyhledejte (QTE) Karmu. Ukáže se, že je to člověk – Chloe Lynch, žena do které Harper vrazil.
Vydejte se ven ze suterénu, kde už ale čeká hromada nových nepřátel. Zajistěte si od nich novou bročku KSG, která bude v malých kancelářích užitečnější.
Brokovnice KSG
– Silná bročka s velkým zásobníkem. Má ovšem značné prodlevy mezi výstřely.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 16 / 20
– Dostřel 13 / 20
– Přesnost 16 / 20
– Munice 14 / 280
Spolu se Salazarem vyčistěte kancly ale dejte pozor, protože nepřátel je hodně a útočí z mnoha stran. Probijte se až k výtahu a vyjeďte do patra.
Tady budete pokračovat beze zbraní. Projděte mezi civilisty do klubu Solar, do VIP sekce a vyhledejte na tanečním parketu Harpera s Chloe. Jenomže se objeví DeFalco, zastřelí DJ a začne střílet civilisty, dokud z davu nevyjde Karma. Chloe se nechá vyprovokovat, DeFalco ji odvede jako rukojmí a po vás začnou pálit nepřátele. Zmocníte se jen pistole KAP-40 (+ reflex), ale ta by měla stačit. S Harperem se zbavte útočníků (zpomaleně) z různých pozic. Poté opustíte klub.
Sejdete se se Salazarem a dorazíte do chodby, kde je jeden strážník. Odemkne vám zbrojnici, kde je hromada zbraní jako pistole Five-seven, samopal MSMC, bročka KSG, kulomet QBB LSW a také nové kousky – raketomet RPG a sniperka XPR-50. Obě nové zbraně si vezměte.
Perk (2/3) – Hned vedle je trezor, který Přístupovou sadou vypačte. Najdete bojové rukavice a další zbraně útočnou pušku FAL OSW a kulomet QBB LSW.
Sniperka XPR-50 
– Velice silná poloautomatická sniperka. Kvalitní zbraň pro boj na dálku.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 15 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 8 / 160
Raketomet RPG
– Moderní varianta legendárního RPG-7. Tato verze je v podstatě podobná, takže udělá velký bum a zničí vojáky i vozidla.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 20 / 20
– Dostřel 10 / 20
– Přesnost 18 / 20
– Munice 1 / 10
Bojová rukavice
– Silná zbraň na blízko. Nahrazuje klasický úder. Jeden zásah rovná se zabití. Rukavice způsobují elektrický šok, který spolehlivě vyřadí nepřítele.
Postupujte do obchodního centra. Nepřátel tu jsou mraky, ale kombinace sniperka a raketomet (případně rukavice pro boj zblízka) jsou ideální.
Tip – Dávejte pozor na civilisty! RPG je fajn na čištění obchodů ale ujistěte se, že poblíž není civil.
Probíjejte se dál a od nepřátel si namísto RPG obstarejte nový kulomet HAMR.
Kulomet HAMR
– Solidní a vyvážený kulomet podobný QBB LSW. Má ovšem výhodu ve větší účinnosti.
– Pohyblivost 12 / 20
– Poškození 13 / 20
– Dostřel 12 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 75 / 525
Mrkněte do krámu s oblečením v přízemí, kde na pultu leží Intel (2/9 – 17/33). Probijte se obchoďákem vpřed.
Perk (3/3) – Vypačte dveře na Informace, kde najdete ASD Buster, který vám pomůže v boji.
Pomozte Salazarovi otevřít dveře ven na nádvoří.
Vyběhněte ven k bazénu a pokračujte vpřed. Dávejte pozor na nepřátelská ASD a výsadky z vrtulníků. Probijte se okolo prvního bazénu k centrální fontáně a směřujte za DeFalcem. U druhého bazénu (s palmami) to vezměte zprava, kde na jednom stánku leží Intel (3/3 – 18/33). Utíkejte dál a do patra nahoru na helipad, kde je DeFalco.
Volba – DeFalco unáší Karmu a vy máte možnost ji zachránit.
A) Rychle dožeňte DeFalca a zastřelte ho. Zachráníte Karmu.
B) Nechte DeFalca s Karmou uniknout.
Důsledky) Karma (Chloe) je důležitá osoba, jejíž život ovlivní samotný závěr příběhu. Jestliže dokážete DeFalca zabít a Karmu zachránit, jste na dobré cestě k nejlepšímu konci, jenže… pouze pokud DeFalco s Karmou unikne, zpřístupní se nová SF mise, kde máte šanci Karmu zachránit a situaci napravit.
Tip – Pro zpřístupnění nové SF mise nechte DeFalca ať Karmu unese. Když SF misi zvládnete, budete stále na cestě k nejlepšímu konci a vůbec nic není ztraceno. Pouze musíte počítat s tím, že DeFalco také přežije a ještě na něj narazíte.
Odměna za misi:
Nové doplňky
Rapid Fire
Tutorial – Rapid Fire (neboli Rychlá střelba) zvyšuje kadenci. Vhodné pro útočné pušky a kulomety s pomalou střelbou.
Prodloužená hlaveň
Tutorial – Prodloužená hlaveň zvyšuje dostřel zbraně. Užitečné pro samopaly či brokovnice s malým dostřelem.
Granátomet
Kamufláž – Tiger
Kamufláž vhodná pro operaci v Panamě.
Perk – Horolezec
– Za 2 výzvy.
– Rychlejší používání (uchopení / opuštění) statických zbraní. Vcelku bídný perk, který má smysl jen v kapitolách, kde je velká spousta statických zbraní k použití.
Manuální kuše
– Za 5 výzev
– Manuální kuše je velice podobné té v BO1, ovšem střílí pouze explozivní šípy.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 20 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 1 / 32
Kuše
– Za 5 výzev
– Moderní kuše má zásobník na deset šípů, střílí také jen explozivní šípy a ty navíc blikají. Jinak je účinnost stejná.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 20 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 10 / 32
Strike Force 5 – Druhá šance
(JSOC)
2025 – Jemen
Výzvy
– Zabít 10 nepřátel jako HVI (Karma)
– Zabít 10 pomocí VTOLu
– Zabít 10 nepřátel útokem zblízka
– Zabít 15 nepřátel střelou do hlavy
– Zničit 4 QR drony
– Zabít 15 nepřátel explozemi
– Zabít 5 nepřátel explozí vozidel
– Dovézt HVI (Karmu) k bodu extrakce do 60s
– Najít HVI (Karmu) do 90s
– Dokončit misi pouze z taktického pohledu
Výbava
SEALS tým (x2), letoun VTOL
Tip – Mise je přístupná pouze pokud DeFalco unesl Karmu a to jen po následující 1 kapitolu.
Volba – Splnění / nesplnění SF misí má přímý dopad na děj hry.
A) Splňte misi a zachraňte Karmu.
B) Nesplňte misi a Karma zemře.
Důsledky) Karma je stěžejní postava, jejíž přežití je nezbytné pro nejlepší závěr příběhu. Pokud Karmu zachráníte, nahradíte selhání v kapitole 6, jen s tím rozdílem, že DeFalco bude žít.
Vozidlo – V-TOL
– Mohutný transportní i bojový letoun. Je vybavený minigunem, takže snadno rozstřílí i skupiny nepřátelské pěchoty.
– Můžete částečně ovládat pohyb VTOLu ale pohyb je pomalý.
V časovém limitu (8min) musíte Karmu najít a zachránit. Hned po příletu přepněte na VTOL a kulometem pokropte okolní teroristy. Poté jako voják prohledejte 5 klíčových domů. Pozice Chloe je náhodná, takže se může stát, že budete muset prozkoumat všech pět baráků.
Tip – Cestou si od nepřátel obstarejte nový kulomet, který rozhodně stojí za to. A užitečná je i pistole B23R, která je díky dávce schopná zastavit nečekané útoky.
Kulomet LSAT
– Silný vyvážený kulomet s nepřehlédnutelnými modrými nábojnicemi a vlastním displayem ukazující počet munice. Velice kvalitní zbraň.
– Pohyblivost 12 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Přesnost 14 / 20
– Munice 100 / 700
Až Chloe osvobodíte, přidá se k týmu jako samostatná jednotka Karma vybavená pouhým Coltem M1911.
Tip – Nejlépe Karmu ochráníte, když ji budete přímo ovládat.
Jako Karma si obstarejte zbraně a vydejte se na počátek k místu vyzvednutí.
Odměny za misi:
Kamufláž – Flecktarn
– Kamufláž můžete získat pouze pokud splníte tuto SF misi, což znamená, že ji musíte zpřístupnit (v kapitole 6 si nechat uniknout DeFalca s Karmou).
– Speciální kamufláž za SF misi.
Kapitola 7 – Trpět se mnou
(Woods – CIA)
1989 – Panama
Výzvy
– Zabít nepřítele vržením nože
– Přežít explozí nepřátelského RPG, která zasáhne okolní nepřátele
– Zničit Noriegovo letadlo
– Zabít 10 nepřátel statickým kulometem na voze
– Zničit 1 ZPU
– V jeden čas omráčit 8 nepřátel pomocí granátu „Slavík“
– Zabít 15 nepřátel pomocí IR navádění
– Zabít 8 nepřátel na klinice
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk FMJ (silnější střelba) / 2 výzvy
Raketomet FIM-92 Stinger / 5 výzev
Nové základní zbraně
Útočná puška Colt M16A1
Claymore (CoD4 MW1)
Hrou doporučená výbava
MP5 (+ rychlá střelba), Colt M16A1 (+ reflex, + granátomet, + rychlejší nabíjení), Frag, Flashbang, Přístupová sada
Útočná puška Colt M16A1
– Upravená varianta slavné M16. Colt M16A1 je velice vyvážená útočná puška vhodná do všech standartních bojových situací.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 16 / 20
– Dostřel 16 / 20
– Přesnost 16 / 20
– Munice 30 / 390
Těsně před Vánoci, spolu s Masonem dorazíte k domu kolegy McKnighta na vojenské základně u Panamy. Obejděte dům, zatímco McKnight vyřídí hádku s ženou a sejdete se na zadní zahradě. Z kůlny popadněte tašku a dohodnete se ohledně chystané operace Just Cause (invaze na Panamu) a dopadení Manuela Noriegy. Až projdete zase před dům, uvidíte pár týpků, co postříkali váš Hummer nápisem proti přítomnosti US Army. Evidentně tu o vyvážení Americké krvavé „demokracie“ moc nestojí.
O den později začíná invaze a v člunu dorazíte na pláž. Následujte Masona k mostu, kde vytasíte nůž.
Tutorial – Namísto útoku zblízka teď budete mít nůž přímo v ruce jako běžnou zbraň.
Vylezte po žebříku. Mason sejme jednoho strážce a vy vržením nože (QTE) sundejte druhého. Nahoře už si vezmete svoji výbavu. Prostřílejte se přes parkoviště a přilehlou ulici až ke skladu.
Perk (1/3) – Před vstupem (u rampy) je bedna k vypáčení Přístupovou sadou v a ní speciální kouřové granáty Slavík.
Výbava – Granát Slavík
– Speciální druh dýmovnice tvořící rozsáhlý dým, který je vypouštěn do různých stran a který odpoutá pozornost nepřátel od vás.
– Munice 8
Vnikněte přes schody do skladiště a pokračujte na střechu. Pobijte nepřátele a střešním oknem vlezte dolů do hangáru. Pod vámi je hromada nepřátel, tak si pomozte Slavíky. Seskočte na ochoz okolo hangáru.
Perk (2/3) – Na jedné straně (u vrat) jsou zamčené dveře a po jejich vypáčení najdete vestu proti explozím.
Pokračujte chodbou až ke schodišti. Nad schodištěm v polici je Intel (1/3 – 19/33). Sejděte dolů před hangár.
Tip – Venku je Noriegovo letadlo, které můžete zničit ale pouze něčím silným (třeba RPG).
Opodál je vůz s kulometem, který využijte na postřílení nepřátel. Následně se vydejte přes sklad dál na ulici. Hudson vás informuje, že Noriega se ukrývá v motelu Adeline. Pokračujte přes ulici k motelu a ve hledaném pokoji přepadnete Noriegu. Podle Hudsona má být ale vyměněn za jiného zajatce.
O chvíli později jste s Noriegou v bočních uličkách. Na dvoře narazíte na útočníky z paramilitantní skupiny Batallón Dignidad, kteří přepadli sanitku a mlátí civilisty – zbavte se jich.
Tutorial – Jednotky z Batallón většinou používají jen pálky na boj zblízka.
Pokračujte do domu. Noriega požaduje bouchačku a Mason mu dá pistoli M1911 ovšem bez nábojů. Přes dům běžte na ulici. V okolí se tvrdě bojuje, je tu mnoho spojeneckých SEAL jednotek ale také nepřátelské PDF a občas Batallón. Nepřátelé střílejí i z balkonů a oken, takže buďte velmi opatrní. Zamiřte si to doleva a postupujte ulicemi. Na hlavní silnici (před parkem) je muniční bedna.
Perk (3/3) – Na hlavní silnici v levé části je branka, kterou Přístupovou sadou vypačte. U mrtvoly SEAL vojáka najdete IR naváděč.
Výbava – IR naváděč
– Světelné navádění pro leteckou podporu. Na místo, kam je naváděč hozen vzápětí dopadne několik explozivních střel od vašeho letectva.
– Munice 4
Opatrně postupujte ulicemi a likvidujte nepřátele.
Tip – Na nižší červené budově je protiletadlové dělo ZPU, které můžete zničit.
Stopku si dejte až u kostela. V baráku obchodu nalevo od kostela jsou bedny munice a Intel (2/3 – 20/33). Pokračujte ulicí dál až konečně dorazíte do kliniky.
Klinika vypadá pustě. Hned v jedné místnost v záhybu chodby je na stole Intel (3/3 – 21/33). Na chodbě najdete zraněnou ženu. Zkuste jí pomocí, když vás napadne chlápek s mačetou. Mason ho sice sejme, ale Noriega uteče. Postřílejte nabíhající útočníky Batallónu a vydejte se za Noriegou do patra. Noriega tu sejme pár US vojáků ale pak spadne dolů.
Tip – Noriega musí přežít, jinak končíte.
Rychle Noriegu vytáhněte, než ho sejmou další US vojáci. Někdo k vám hodí IR naváděč, takže okamžitě sprintujte chodbou a přeskočte ulici na protější balkon. Pak už jen sejděte na ulici, kde narazíte na váš vojenský konvoj.
Později dorazíte s Noriegou na střechu a má dojít k výměně Hudson oznámí, že Noriegovi muži chytili Menendeze a vy ho máte sejmout. Dostanete sniperku Barrett M82A1 a cíl s pytlem na hlavě je před vámi.
Tip – Pokud jste v minulých kapitolách našli důkazy o zrádci v CIA (výslech Kravchenka, spis v sídle Menendeze) vzpomenete si na to.
Tip – Nezkoušejte zastřelit PDF vojáky, to je konec.
Volba – Pod pytlem není Menendez ale držka Masona.
A) Poslechněte Hudsona a zabijte Masona střelou do hlavy.
B) Nepouslechněte Hudsona a dvakrát střelte Masona kamkoli jinam.
Důsledky) Mason v obou případech bude vypadat mrtvě, nicméně se ukáže, že při zásazích do těla přežije. Mason je druhá ze tří postav, jejichž osud ovlivní samotný závěr příběhu. To znamená, že tato volba je velice důležitá.
Tutorial – Přestože pro nejlepší závěr příběhu je třeba Masona nezabít, kánonický výklad příběhu CoD série (dle tvůrců) vychází z toho, že Masona skutečně zabije Woods.
Po akci půjdete zkontrolovat koho jste to vlastně trefili. Objeví se Menendez a brokovnicí SPAS-12 vám rozstřílí nohy! Poté vás i Masona dopraví do místnosti, kde drží Hudsona a malého Davida. Menendez Hudsona brutálně zlikviduje rozstřílením nohou a podřezáním přívěskem Josefíny ale vás s Davidem nechá být, abyste trpěli tak, jako on trpí po ztrátě sestry.
Odměny za misi:
Nové doplňky
– Zaměřovač cílů
Tutorial – Čtvercová holografická optika, ovšem s červeným zvýrazněním nepřátel.
Kamufláž – Bloodshot
– Kamufláž vhodná pro operaci v ulicích Jemenu.
Perk – FMJ
– Za 2 výzvy
– Výtečný perk, který zvedne poškození a všech kulek. Jde o univerzální perk užitečný do každé kapitoly, dokud nezískáte lepší.
Raketomet FIM-92 Stinger
– Za 5 výzev
– Viz CoD4 MW1
Strike Force 6 – Depeše
(JSOC)
2025 – Pákistán
Výzvy
– Zabít 10 nepřátel úderem zblízka
– Zničit 6 ASD, když jsou vyřazené (EMP)
– Dokončit misi s časovou rezervou minimálně 3min
– Zabít 20 nepřátel střelou do hlavy
– Zabít 15 nepřátel explozemi
– Zničit 3 nepřátelské střílny, když jsou vyřazené (EMP)
– Zničit 2 ASD jedinou explozí
– Použít jen jeden hackovací modul
– Zabít 10 nepřátel, když jsou ochromeni
– Dokončit misi jen přes taktický pohled.
Výbava
SEALS tým (x4)
Tip – Závěrečná SF mise se zpřístupní jen v případě úspěšného splnění SF misí 1-3.
Volba – Úspěšné dokončení mise (zabití Zhaa).
A) Misi zdárně dokončete a zabijte Zhaa.
B) Nesplňte misi a Zhao přežije.
Důsledky) Smrt Zhaa je nezbytná pro přežití Karmy a tedy pro nejlepší závěr. Pokud Zhao zemře, můžete navíc očekávat podporu Číny v kapitole 11.
Sestřelíte letku VTOLů mezi nimiž je i Zhao.
Bod A (zničený VTOL se Zhaem) – cílový bod
Vydejte se k místu, přičemž korigujte pohyb všech čtyř jednotek, neboť v blízkosti havarovaného VTOLu je ohromné množství nepřátel včetně mnoha ASD a strategicky rozmístěných kulometů. Chce to mohutný útok, schopný nepřátele zatlačit – tedy útočte z mnoha směrů. Až budete u VTOLu, připravte hackovací modul a braňte ho proti dalším hromadám nepřátel. Je třeba modul uchránit, dokud neodemkne dveře VTOLu a poté vejít dovnitř, kde sejmete Zhaa.
Odměna za misi:
Kamufláž – Gold
– Speciální zlatá kamufláž za zabití Zhaa a dokončení poslední SF mise.
Kapitola 8 – Achillův závoj
(Farid – Infiltrace u Menendeze)
2025 – Jemen
Výzvy
– Zničit 20 nepřátelských QR dronů
– Zabít 20 nepřátel šavlí
– Zabít 20 nepřátel zblízka při zapnuté kamufláži
– Zničit 8 QR dronů pomocí střílny
– Zabít 5 nepřátel explozí vozidel
– Zničit 4 ASD, když jsou vyřazené (EMP)
– Zabít 5 nepřátel jako střelec VTOLu
– Nařídit QR dronům zabít 25 nepřátel
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Sniperka DSR 50 / 2 výzvy
Raketomet FHJ-18 AA / 5 výzev
Nové základní zbraně
Útočná puška SCAR-H (CoD6 MW2)
Granát šokový
Hrou doporučená výbava
Skorpion EVO (+ laser), B23R, Granát XM31, Granát EMP, Přístupová sada
Tip – Toto je ideální kapitola na vyzkoušení zbraní, jež vám hra nikdy nenabídne do doporučené výbavy, tedy sniperka SVU-AS a brokovnice R870 MCS.
Šokový granát
– Šokový granát se po hození zapíchne do země a exploduje teprve když se přiblíží nepřítel. Šoková vlna nepřítele ochromí.
– Munice 3
Jste v utajení v Menendezově organizaci Cordis Die. Následujte Menendeze z místnosti a ven na nádvoří.
Tip – Pokud žije DeFalco, bude tu také.
Náhle zaútočí Američané, ale Menendez to očekával a prvotní útok odrazí. Následně se vydá do citadely a vy máte jít také, ovšem přes město. Probíhá masivní invaze Jemenské armády a k tomu spoust QR dronů. Pokoste první návaly nepřátel, přičemž od Jemenců můžete sehnat zbraně včetně samopalu MP7 (viz Spec Ops v CoD8 MW3). Opusťte nádvoří chodbou vpravo. Na rohu u východu na ulici je vstup do věžičky, kde je v prvním patře Intel (1/3 – 22/33).
Perk (1/3) – V druhém patře věže vypačte Přístupovou sadou kufr s Optickou kamufláží.
Postupujte hlavní bránou ven na ulici.
Perk (2/3) – Zamiřte úplně doleva ke zdi a v přístupném baráku najdete skříň na vypáčení – je v ní Šavle.
Postupně se probíjejte vpřed ulicemi. Jemenců je tu plno ale s kámoši je zmáknete. Projděte skrze budovu u které je zničený VTOL.
Postupujte přes balkony. Na dvorku plném těl Jemenců je muniční bedna. Přes menší nádvoří dojdete na velké otevřené prostranství s podjezdem. Všimněte si, že na balkonu naproti je automatická střílna.
Perk (3/3) – Vpravo od balkonu se střílnou najdete bránu, kterou vypačte a dostanete se tak až k Automatické střílně, kterou můžete použít.
Pokoste veškerý odpor a přes barák na konci ulice pokračujte dál.
Na ulici narazíte na Menendeze, který sestřelí VTOL s Harperem. Harper přežije a Menendez vám nařídí jeho popravu.
Volba – Zabít Harpera anebo zkusit sejmout Menendeze. Volba je velice důležitá.
A) Zastřelte Harpera. Menendez nepojme podezření a Američtí kámoši vám nic vyčítat nebudou.
B) Zkusíte zastřelit Menendeze, což nevyjde a on vás zabije. Harper však přežije.
Důsledky) Ať už žije DeFalco anebo ne, přežití Farida je bezpodmínečně nutné pro budoucí přežití Chloe a tedy pro nejlepší závěr. Tedy nezbývá než Harpera sejmout. V případě, že Farid zemře, bude Harper sice žít, nicméně Chloe nepřežije.
Tutorial – Přestože pro nejlepší závěr příběhu je třeba zastřelit Harpera, kánonický výklad příběhu CoD série (dle tvůrců) vychází z toho, že Farid zkusil zabít Menendeze a byl jím tedy zastřelen.
(Section – JSOC)
2025 – Jemen
Poté co Farid zastřelili Harpera, Menendez a jeho lidé odejdou a vy se s Faridem spojíte.
Tip – Pokud Farid zkusil zabít Menendeze, dostanete pod ruku minigun VTOLu, abyste nejprve pokryli oblast. Po přistání najdete Harpera zraněného ale živého.
Pokračujte spolu se Salazarem ulicemi. K dispozici máte navádění dronů.
Výbava – Navádění QR dronů přes IWMD
– Pomocí navádění přes systém IWMD na vašem zápěstí můžete určit cíl kam mají drony Quadrotor (QR) útočit
– Je to užitečné při útoku na konkrétní cíle které střílí po vás.
Pokračujte úzkou ulicí, která vyústí v mnohem širší ulici s domy po stranách.
Tip – Od nepřátel si zajistěte útočnou pušku AN-94 a samopal Skorpion EVO. Je to dobrá kombinace do bojů v ulicích i na větší dálku.
Navštivte rohový dům vlevo (ten s modrou obrazovkou) a za hromadou beden si všimněte pěkně schovaného Intelu (2/3 – 23/33). Probijte se ulicí (pozor na automatický kulomet v okně) a opusťte město.
Venku na útesu je mnoho dalších nepřátel, tudíž postupujte pomalu a opatrně. Na srázu je osamocený barák, u něj muniční bedna a na střeše (jsou tam vaši vojáci) na bedně v koutě najdete Intel (3/3 – 24/33). Postupujte až na konec útesu k mostu. U budovy před mostem je další muniční bedna. Sejděte dolů k mostu a překonejte ho.
Krize – Na skalách na opačné straně mostu je mnoho raketometčíků. Nejprve se postarejte o jejich likvidaci.
Na druhé straně rokle zamiřte na vršek kopce. Tady je Menendezův VTOL. Pobijte vojáky, vpadněte dovnitř a Menendeze zajměte. Ten vám však pouze poděkuje…
Odměna za misi:
Kamufláž – Blue Tiger
– Kamufláž vhodná pro operaci na vlajkové lodi US Army.
Sniperka DSR 50
– Za 2 výzvy
– Viz výše.
Raketomet FHJ-18 AA
– Za 5 výzev
– V podstatě moderní verze Stingera. Také má navádění na cíle, ovšem lze střílet jedině při zaměření na techniku.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Přesnost 14 / 20
– Munice 1 / 4
Kapitola 9 – Odyseus
(Section – JSOC)
2025 – Mexický záliv
Výzvy
– Najít dárek v Masonově pokoji
– Zabít 20 nepřátel bojovými rukavicemi
– Ochránit postup jednotek SEAL na palubě
– Zabít 10 nepřátel pomocí automatických střílen
– Zničit 3 automatické střílny, když jsou vyřazené (EMP)
– Zabít 8 nepřátel za letu (než přistanou na palubě)
– Pomocí CLAW zabít 5 nepřátel
– Dostat se k bodu vyzvednutí do 90s
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk Tvrdost (menší třes po zásahu) / 2 výzvy
Útočný štít / 5 výzev
Nové základní zbraně
Brokovnice M1216
Hrou doporučená výbava
M8A1 (+ hybrid), M1216 (+ milimetrový skener), Granát XM31, Šokový granát, Přístupová sada
Brokovnice M1216
– Mocná rychlopalná automatická brokovnice, ideální do těsných prostor. Má však malý dostřel a po každých čtyřech výstřelech je nutné přepnout komoru s broky, což chvilku zabere.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 12 / 20
– Dostřel 5 / 20
– Přesnost 6 / 20
– Munice 16 / 320
Na vlajkové lodi USS Obama se Briggs právě baví s ministrem obrany Petraeusem ohledně zapojení SDC, když dorazí vězeň Menendez. Při výslechu odmítne mluvit se Salazarem a chce vás. Běžte do výslechové místnosti za ním, zatímco Briggs odejde na můstek. Během výslechu však zaútočí nepřátelé, Menendez vezme Salazara jako rukojmí, vás omráčí a uteče. Po chvíli se proberete a Salazar se přidá k vám.
Perk (1/4) – Na stole před místností je kufr k vypáčení Přístupovou sadou a v něm Bojové rukavice.
Vybavte se ve zbrojnici, kde jsou zbraně, které jste si vybrali na misi. Krom vaší výbavy tu najdete pistoli Five-seven, útočné pušky M27 a M8A1, samopaly Vector K10 a MP7, brokovnici M1216 a sniperku XPR-50.
Vydejte se dveřmi dál.
Tip – Na chodbě hned vpravo je vaše kajuta. Otevřete ji a můžete ze stolku vzít dárek od Menendeze – úryvek z Odysea.
Probijte se skrze hordy nepřátel. Mezitím se Salazar oddělí a půjde hledat Briggse. Dorazíte na ochoz, odkud uvidíte jak přilétají noví a noví nepřátelé. Můžete jich pár sundat a pomoci jednotkám dole se udržet. Potom pokračujte dál do lodi. Na můstku je hromada nepřátel a též automatické kulomety u stropu.
Perk (2/4) – Vpravo v boční místnosti hackněte ovládání Automatické stropní střílny, kterou pak manuálně pokoste nepřátele.
Stropní střílna (SZ)
– Automatický stropní kulomet, který po hacknutí můžete v této kapitole manuálně použít. Jinak střílí sám od sebe. Po čase nepřetržité palby se může přehřát.
Pokračujte k oknům s výhledem na příď. Na stole vpravo v rohu pod oknem je Intel (1/3 – 25/33). Zkuste použít konzoli k ovládání lodi ale systémy jsou nefunkční. Vydejte se po schodišti dolů.
U oken s výhledem na přistávací plošinu uvidíte ležet sniperku XPR-50. Popadněte ji a kryjte postup vašich jednotek na dráze. Poté pokračujte dolů. Cestou narazíte na kolegy, co zajali pár nepřátel. O patro níž je u zdi muniční bedna. Postupujte přes chodby a kontrolní místnosti do zatopené strojovny.
Perk (3/4) – V jedné boční místnosti hackněte další ovládání Automatické stropní střílny a využijte ji.
Snažte se držet v horním patře strojovny, ať máte přehled o dění dole. Překonejte strojovnu a směřujte nahoru. Před serverovnou je muniční bedna a uvnitř mrkněte na konzoli, kterou ovládá váš voják. Vyhledáte přes kamery Briggse a Menendeze, který se k němu blíží.
Nyní v roli Menendeze.
Tip – Pokud je DeFalco stále naživu, půjde s vámi.
Běžte k Briggsovi a vezměte ho jako rukojmí. Jste v sálu, kde je Salazar (případně i Chloe a Farid). Salazar zradí své lidi, zastřelí US vojáky a pomůže vám.
Důsledky) Krizová situace se vyvine šesti různými způsoby v závislosti na předchozích volbách
A) Pokud žije Chloe, DeFalco i Farid, pak Farid zabije DeFalca ale sám je zabit Salazarem.
B) Pokud Chloe a DeFalco žijí ale Farid je mrtvý, pak DeFalco zabije Chloe
C) Pokud Chloe a Farid žijí ale DeFalco je mrtvý, poté se Farid obětuje, aby před Salazarem zachránil Chloe
D) Pokud DeFalco a Farid žijí, ale Chloe je mrtvá, pak se DeFalco a Farid vzájemně zastřelí
E) Pokud Chloe žije ale DeFalco a Farid jsou mrtví, pak Salazar zabije Chloe
F) Pokud DeFalco žije, ale Chloe a Farid jsou mrtví, pak Salazar pouze postřílí námořníky
Tip – Aby Chloe přežila, musí Farid žít. On sice v každém případě zemře ale Chloe jedině díky němu přežije.
Ještě je třeba se vypořádat s Briggsem. Salazar žádá aby přežil.
Volba) Je třeba se vyrovnat s Briggsem
A) Střelte Briggse do hlavy, čímž ho zabijete.
B) Střelte Briggse někam do těla, čímž ho jen zraníte
Důsledky) Pokud Briggs přežije, znovu aktivuje obranné systémy Obamy. Společně se smrtí Zhaa jde o předpoklady pro uchránění USS Obamy (a případně též Chloe, pokud ještě žije).
Až se vypořádáte s Briggsem, vyndáte ze svého umělého oka čip a nahrajete do počítače lodi virus z Celeria, čímž totálně narušíte Americkou elektroniku.
Zpátky v roli Sectiona prolezte šachtou do řídící místnosti. Chloe (pokud žije) se pokusí okamžitě deaktivovat virus. Briggs (pokud žije) zapne obranné mechanismy lodi.
Tip – Pokud je Harper naživu, přidá se k vám.
Pokračujte dál. Narazíte na prázdnou místnost plnou počítačů, kde v rohu jsou schůdky na ochoz a na stole je Intel (2/3 – 26/33). Postupujte do hangáru, kde najdete Salazara, který se vzdal se vaším vojákům. Necháte Salazara zajmout.
Tip – Pokud žije Harper, pak ovšem Salazara rovnou zastřelí.
U východu z hangáru je muniční bedna. Přes plošinu se vyvezte na palubu lodi.
Perk (4/4) – Vlevo je malá budka, kam se Přístupovou sadou vpačte a aktivujte CLAW Dante Tiberius. Můžete ho navádět na cíl.
Probijte se vpřed okolo letounů. Jeden stále ještě nezničený VTOL vpravo od dráhy má na podlaze Intel (3/3 – 27/33). Pak už se jen probijte k vašemu VTOLu, kde čeká Crosby. Odletíte.
Důsledky) Rozhodne se osud lodi Obama, na základě předchozích voleb.
A) Pokud Briggs žije a Zhao je mrtvý, potom Obama vydrží
B) Pokud Briggs nežije anebo Zhao žije, potom se Obama potopí a Chloe zemře (pokud stále žila)
Tip – Pro přežití Chloe (šance na dosažení nejlepšího konce), je nezbytné, aby USS Obama vydržela.
Odměna za misi:
Kamufláž – ERDL
– Kamufláž vhodná pro operaci v ulicích Los Angeles.
Perk – Tvrdost
– Za 2 výzvy.
– Snižuje klepání obrazu po zásahu. Vcelku užitečná věc, která vás však vůbec nedělá odolnějším.
Útočný štít
– Za 5 výzev.
– Viz výše.
Kapitola 10 – Cordis Die
(Section – JSOC)
2025 – Los Angeles
Výzvy
– Zajistit 100% zásahů dronů ze SAMu na dálnici (neminout)
– Zabít 10 nepřátel střelou do hlavy během krytí dálnice sniperkou
– Zabít 8 nepřátel pomocí navádění QR dronů
– Zachránit uvězněné SSA v poškozeném vozidle
– Zničit 30 dronů pomocí SAMu na střeše
– Ochránit delegáty G20 na křižovatce
– Zničit 3 drony jediným výstřelem (ve stíhačce)
– Ochránit všechna G20 vozidla
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk Házení nazpět (redukuje pojistku granátu) / 2 výzvy
Perk Sběr munice (doplnění munice z každé mrtvoly) / 5 výzev
Nové základní zbraně
Útočná puška Type 25
Kulomet LSAT
Protipancéřová puška Storm PSR
Hrou doporučená výbava
Type 25 (+ reflex), Storm PSR, Granát XM31, Granát EMP, Přístupová sada
Útočná puška Type 25
– Rychlá útočná puška s malým poškozením. Solidní kus do nepřehledných bojů.
– Pohyblivost 14 / 20
– Poškození 9 / 20
– Dostřel 9 / 20
– Přesnost 11 / 20
– Munice 30 / 390
Protipancéřová puška Storm PSR
– Speciální protipancéřová puška se zabudovanou optikou s velkým přiblížením a zvýrazněním nepřátel.
Tutorial – Čím déle podržíte spoušť, tím více střel najednou puška vypálí a tím silnější překážku je schopná prorazit.
– Pohyblivost 16 / 20
– Poškození 20 / 20
– Dostřel 20 / 20
– Přesnost 18 / 20
– Munice 30 / 600
V letounu se prezidentka USA Marion Bosworthová domlouvá s čínským premiérem na spolupráci ale zaútočí drony a sestřelí vás. O chvíli později pokračujete v konvoji, v obrněném vozidle MRAP (Mine-Resistant Ambush Protected) do Los Angeles, kde probíhá setkání G20. V autě jsou i zranění a ochranka prezidentky Samuels a Jones. Ale dojde k dalšímu útoku a napadení konvoje.
Tip – Pokud je Harper naživu, jede s vámi i on.
Jakmile vylezete, utíkejte k raketometu SAM na předním voze a skočte k němu. Chraňte okolí před drony.
Raketomet SAM
– Protiletadlový raketomet střílející explozivní střely. Po zamíření cíle stačí stisknout spoušť a naváděná raketa udělá co je třeba. Ne vždy je ale raketa schopná rychle manévrující dron zasáhnout.
– Ukazatel dole udává směr odkud drony letí. Oranžový dron je nezacílený, červený je zaměřený.
Tutorial – Najednou dokáže raketomet vypálit až 6 raket (nelze zaměřit více cílů).
Až se ubráníte, ze vzduchu vás podpoří Andersonová, pilotka stíhačky FA38. Pokračujte na konec dálnice.
Tutorial – Pokud máte Storm, dostanete na výběr, zda krýt postup svých lidí sniperkou z dálnice anebo se slanit dolů a pokračovat s nimi pěšky.
Krytí z dálnice je pochopitelně výhodnější.
Extra (ochrana) – Vpravo dole je druhý konvoj a zaseknuté vozidlo MRAP s delegáty. Snažte se je uchránit a rychle zlikvidujte všechny útočníky.
Kryjte postup prezidentky (alias kód POTUS) až ke konvoji ale pak raketometčíci střelí do zbytku dálnice a musíte se slanit dolů. Až bude klid, za jedním autem na levé straně silnice leží Intel (1/3 – 28/33). Na konci dálnice naskočte do vozu.
Vozidlo – Obrněný vůz
– Odolné obrněné vozidlo, které ale nemá žádné zbraně. Během jízdy můžete akorát rozrážet zátarasy nepřátel a vyhýbat se překážkám.
Rozrážejte pozice nepřátel a kličkujte. Andersonová ze stíhačky vám bude pomáhat. Přidá se k vám policejní skupina LAPD ale nakonec vás se vysekáte, to když vás nevyhnutelně srazí kamion.
Jakmile se vzpamatujete bude třeba zničit tři nepřátelské CLAWy v okolí.
Tip – Pokud je Harper naživu, první CLAW rovnou zničí sám.
Perk (1/3) – V nákladovém prostoru převráceného kamionu vypačte Přístupovou sadou dvířka, čímž uvolníte QR drony. Můžete je navádět.
Vyčistěte za pomoci policejních jednotek ulicí a s využitím Storm zničte další dva CLAWy. Nalevo ulice je velký obchod – na pultu najdete Intel (2/3 – 29/33).
Postupujte přes křižovatku k obchoďáku Plaza na rohu.
Perk (2/3) – Hned vedle obchoďáku je převrácený MRAP. Rychle (než exploduje) ho Přístupovou sadou vypačte, aby mohli delegáti ven. Z vozu vylezou i 3 vojáci a pomůžou vám.
Tip – Od nepřátel si zajistěte jiné zbraně, ideálně útočnou pušku SWAT-556 a sniperku Ballista (mají ji odstřelovači na balkonu Plazy).
Projděte obchoďákem, vyjděte do patra v krámě s oblečením si všimněte Intelu (3/3 – 30/33) na polici.
Perk (3/3) – V rohu patra nad schodištěm jsou dveře na vypáčení a za nimi schody vedoucí až na střechu. Tady je další raketomet SAM, kterým ničte další útočící drony než vás zničí.
Pokračujte přes Plazu na ulici a odtud k MRAP posledních delegátů.
Extra (ochrana) – Rychle ochraňte MRAP delegáty likvidací raketometčíků na střechách naproti.
Poté pokračujte v boji, ale nepřátele zasáhnou Andersonovou a po chvíli se sesype celá budova! Ztratíte vědomí.
Až se proberete běžte k letounu Andersonové. Policie místo zabezpečila a lékaři naloží zraněnou pilotku do ambulance. Sami pak naskočte do její stíhačky.
Vozidlo – Stíhačka FA-38
– Dobře manévrovatelná stíhačka FA-38 Andersonové. Je vybavená kulometem a naváděnými raketami.
– Během pronásledování dronů můžete nabrat rychlost a prudce zrychlit.
Tip – Pokud ochráníte Andersonovou, aktivuje vám ve stíhačce speciální Skybuster rakety schopné zničit více cílů najednou.
Za letu kryjte ambulanci a konvoj G20 (včetně prezidentky), ke kterému se připojí. Pozor dejte na vrtulníky, na které používejte hlavně naváděné rakety. Po nějaké době zaútočí drony.
Extra (Andersonová) – Snažte se ambulanci s Andersonovou za každou cenu ochránit. Pokud se zadaří, Andersonová přežije, probere se a na dálku vám ve stíhačce aktivuje rakety Skybuster.
Tip – Pokud Harper žije, pojede v ambulanci také. Pokud ale Harper žije anebo byla ambulance příliš poškozena, Andersonová zemře (Samuels vám to oznámí).
Zrychlete a pronásledujte drony okolo centra města. Dronů je několik skupin (3), takže jejich likvidace chvíli zabere. Až je zničíte, vaše stíhačka bude natolik zdevastovaná, že se raději katapultujete.
Odměna za misi:
Kamufláž – DEVGRU
– Kamufláž vhodná pro závěrečnou operaci na Havaji.
Perk – Hození zpět
– Za 2 výzvy.
– Pokud házíte granát nazpět, zredukuje se roznětka, čili se nemusíte bát, že jen co granát vrhnete, on exploduje a stejně vás zabije.
Perk – Sběr munice
– Za 5 výzev.
– Umožňuje doplňovat munici a granáty z modrých balíčků, které vypadnou z každého zabitého nepřítele. Nezávisí na tom, jakou měl zbraň, pokaždé získáte trochu nábojů.
Kapitola 11 – Soudný den
(Section – JSOC)
2025 – Haiti
Výzvy
– Vyhnout se všem AA raketám
– Zničit všechny laserová děla
– Zničit 3 QR drony, když jsou vyřazené (EMP)
– Zabít 10 nepřátel sniperkou na vzdálenost nejméně 40m
– Zabít 3 nepřátele s kamufláží útokem zblízka
– Pomocí QR dronů zničit CLAW
– Zabít 5 nepřátel jedním výstřelem kinetické zbraně
– Ochránit hacknuté ASD
– Sebrat 3 Intely
– Nezemřít
Odměny
Perk Rychlé nabíjení (snižuje čas nabití) / 2 výzvy
Kulomet Minigun / 5 výzev
Kulomet Death Machine / 5 výzev
Hrou doporučená výbava
SCAR-H (+ zaměřovač cílů, + granátomet), XPR-50 (+ dvoufázová optika), granát XM31, granát EMP, Přístupová sada
Prezidentka Bosworthová a Petraeus se baví o původu dronů, které útočí z Haiti. Je čas to zarazit.
Tip – Pokud je Harper naživu, jde na akci s vámi.
Vyskočíte z VTOLu (který zároveň exploduje) a budete plachtit na křídlech k ostrovu.
Vozidlo – Křídla
– Kluzák poháněný vlastními motory sloužící pro omezené létání.
– Během letu lze pouze omezeně určovat směr a tak částečně manévrovat.
Snažte se vyhýbat troskám a hlavně explozím SAM raket. Pod sebou brzy uvidíte ostrov a velký komplex základny. Po přistání se rychle zorientujte a vydejte se okolo budov dál.
Tip – Pokud jste zabili Zhaa (dokončili SF mise), potom dorazí i Čínští snipeři, kteří vám pomohou proti sniperům z okolních střech.
Uprostřed parkoviště je muniční bedna a schodiště nahoru.
Perk (1/3) – Na zadním parkovišti vypačte Přístupovou sadou bednu s QR drony. Můžete je navádět na cíl.
Poté se vydejte po schodech na vyšší terasu. Nahoře jsou dva přístupné baráky – jeden vlevo u zdi, druhý nahoře v rohu nad parkovištěm.
Perk (2/3) – Za levým barákem je zřícený VTOL, kterému Přístupovou sadou vypačte dveře a najdete Naváděč kinetických střel.
Výbava – Naváděč Kinetických střel
– Po označení místa na něj po chvíli dopadne masivní raketa. Výbuch je ohromný a snadno sejme okolní nepřátele.
– Naváděč lze opětovně používat a to až dokud nevstoupíte do základny.
Na staveništi je muniční bedna a v přístupné chodbě na horní terase je další muniční bedna. Nahoru ale postupujte raději zprava, kde je více míst ke krytí. Ve velkém baráku vpravo je v patře na stole Intel (1/3 – 31/33). Vyčistěte postupně a systematicky celou oblast, včetně nepřátelských CLAWů. Pak si to namiřte do hlavní budovy základny.
Probijte se vstupní halou a přilehlými místnostmi ke schodům a postupujte dolů až do velkého montážního skladu. Na přepravním pásu jsou naštěstí neaktivní CLAWy ale dole je několik ASD.
Perk (3/3) – Než všechna ASD zničíte, hackněte konzoli u ochozu vpravo, čímž jedno ASD přeprogramuje a pomůže vám.
Probijte se skladem a garáží dál. Dorazíte do obrovské řídící místnosti odkud Cordis Die ovládají své drony. Zaútočí i malé QR drony, tak opatrně. Až bude klid, prohledejte stoly s počítači, protože na jednom stolu (v levé polovině sálu zhruba uprostřed místnosti) je Intel (2/3 – 32/33). Vyjděte až nahoru k hlavnímu kontrolnímu panelu a aktivujte ho ve snaze vypnout drony útočící na USA a Čínu. Přehraje se zpráva od Menendeze o útoku dronů, nicméně drony se skutečně vypnou a on to demonstruje jako zničení Amerických zbraní.
Vaši lidé si ve výtahu všimnou těl svlečených US vojáků… a vzápětí vybuchnou! Menendez se snaží opustit základnu v přestrojení za ně! Vydejte se dál, zatímco se základna hroutí. Probijte se přes další chodby a místnosti.
Krize – Zdejší část základny je plná nepřátel s maskováním. Využívejte EMP granáty, Milimetrové skenery či Zaměřovače cílů, abyste je včas odhalili.
Dorazíte ke schodišti a odtud postupujte dolů do kruhové místnosti jádra. Cesta dál je ve vyšším patře ale vy nejprve mrkněte do spodního, kde je na bedně poslední Intel (3/3 – 33/33). Potom se probijte nahoru a rychle podlezte pod zavírajícími se vraty.
Propadne se pod vámi strop a zřítíte se do hangáru, odkud se snaží uniknout Menendez v uniformě US vojáků. Popadnete pistoli KAP-40 se kterou skolte nepřátele.
Tip – Pokud žije DeFalco, bude mezi vojáky. Zastřelte ho také.
Pak skočíte na Menendeze s nožem. Seknete ho do nohy, vrazíte mu nůž do ramene a… přirazíte mu pistoli k hlavě.
Volba) Vypořádejte se s Menendezem.
A) Zajměte Menendeze.
B) Zastřelte Menendeze.
Důsledky) Přežití Menendeze je nezbytné pro nejlepší závěr.
Tutorial – Přestože pro nejlepší závěr příběhu je třeba Menendeze zajmout, kánonický výklad příběhu CoD série (dle tvůrců) vychází z toho, že Section Menendeze zastřelil.
Otevřou se vrata hangáru ven, kde už jsou další jednotky spojenců. Je po všem.
Důsledky) Nyní může děj skončit šesti různými způsoby v závislosti na vašich předchozích volbách ohledně klíčových postav – Mason, Chloe a Menendez.
A) Pokud žije Mason, Chloe i Menendez, potom se Section setká s otcem, Chloe v TV show Jimmyho Kimmela zesměšní Menendeze a sám Menendez bude ve vězení zuřit vzteky, neboť jako vůdce skončil.
B) Pokud žijí Chloe a Menendez, ale Mason je mrtvý, potom se Section setká s Woodsem u hrobu otce. Chloe v TV show Jimmyho Kimmela zesměšní Menendeze a sám Menendez bude ve vězení zuřit vzteky, neboť jako vůdce skončil.
C) Pokud Mason a Menendez žijí, ale Chloe je mrtvá, potom se Section setká s otcem, ovšem Menendez díky viru v Celeriu unikne z vězení, v domově zabije Woodse a uteče do Nikaraguy, kde se u těla Josefíny sám upálí.
D) Pokud Menendez žije ale Mason a Chloe jsou mrtví, potom situace odpovídá variantě C) ale Section se s otcem samozřejmě nesetká a nenavštíví ani jeho hrob (Woods bude mrtvý).
E) Pokud Mason žije ale Menendez je mrtvý (na osudu Chloe nezáleží), potom se Section setká s otcem ale díky smrti Menendeze dojde k masivnímu povstání Cordis Die, kteří zapálí i Bílý dům.
F) Pokud jsou Mason i Menendez mrtví (na osudu Chloe opět nezáleží), potom se Section setká s Woodsem u hrobu otce ale díky smrti Menendeze dojde k masivnímu povstání Cordis Die, kteří zapálí i Bílý dům.
Tutorial – Kánonický výklad příběhu CoD série (dle tvůrců) vychází z toho, že došlo k variantě F.
Odměny za misi:
Raketomet SMAW
– Za dokončení hry.
– Viz CoD8 MW3.
Kamufláž – Choco
– Kamufláž za dokončení závěrečné mise
Kamufláž – Carbon
– Poslední kamufláž za dokončení hry.
Perk – Rychlé nabíjení
– Za 2 výzvy.
– Rychlejší nabíjení zbraní. Zřejmě nejlepší perk vůbec.
Kulomet Minigun
– Za 5 výzev
Tutorial – Minigun odpovídá starému kulometu Death Machine (viz CoD7 BO1) ale nese jiný název, což je dost matoucí.
– Minigun je extrémně rychlý a během chvilky rozseká celou skupinu vojáků i vozidel.
– Pohyblivost 12 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 16 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 999 / –
Kulomet Death Machine
– Za 5 výzev
Tutorial – Death Machine je nový moderní kulomet ale nese název jako kulomet v CoD7 BO1,
– Death Machine se oproti Minigunu liší snad jen v možnosti běhat při jeho držení.
– Pohyblivost 12 / 20
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 16 / 20
– Přesnost 12 / 20
– Munice 999 / –
Zombies
Zombie mód samozřejmě nemůže chybět ani v BO2. Tentokrát má důraz na větší, bohatší a otevřenější mapy.
Zombies 1 – Green Run
První mapa zombíků z BO2. Je přímo obrovská a rozdělená do několika samostatných levelů neboli stanic (Bus Depot, Diner, Farm, Power Plant a Town) mezi kterými hrdinové cestují autobusem. Hrdiny tvoří nová čtveřice postav.
Na každé stanici je několik součástek, které umístěte na pracovní stůl a vyrobte z nich speciální předměty, jež můžete následně umístit a využít. Stejně tak lze vylepšovat autobus.
Tip – Pokud aktivujete všechny 3 plyšové medvídky (ne ty v místech, kde může být Mystery Box), začne hrát píseň „Carrion“ od Kevina Sherwooda.
1. medvídek – Na lavičce venku na zastávce (oblast Bus Depot).
2. medvídek – Na matraci v patře obytného domu (oblast Farm).
3. medvídek – V budově BARu a sedačkách (oblast Town).
Autobusová zastávka (Bus Depot)
Turbína: figurína + ventilátor + křídlo (vše uvnitř stanice).
Vytváří elektřinu, což je nezbytné pro otevření speciálních dveří a aktivaci některých dalších výrobků.
Večerka (Diner)
Zombie štít: dveře auta (v garáži) + vozík (ve večerce)
Štít, který lze umístit a zombie ho musí obejít nebo zničit. Pouze je zpomalí.
Farma (Farm)
Kulomet: sekačka na trávu (obvykle vedle domu) + pouzdro s náboji (v domě) + kulomet (ve stodole nebo na balkoně domu).
Automatický kulomet na sekačce. Vyžaduje elektřinu (turbínu).
Elektrárna (Power Station)
Zapínač proudu: deska + páka + useknutá ruka (vše v podzemí u generátoru)
Zapne / vypne proud. Zapnutý proud otevře vrata ven a aktivuje automaty na perky po celé mapě.
Elektrická past: plošina + baterie + obrazovka (vše ve zničeném domě)
Past, která spálí blízké zombie.
Město (Town)
Jet Gun: tryskový motor (tunel mezi Bus Depot a Diner) + dráty (elektrárna, obvykle v poničené budově) + ruční brzda (v bunkru v polích na pravé straně mezi Farm a Power Station) + měřidlo (chatrč na kopci vpravo mezi Power Station a Town).
Speciální výrobek, který dokáže po krátkou dobu nasávat a sekat zombie. Po chvíli se ovšem rozbije a je třeba znovu posbírat součástky a složit ho.
Bus
Autobus lze vylepšit třemi součástkami (žebřík, radlice, střešní otvor), které se nacházejí za třemi ze čtyř elektrických dveří (otevře je turbína) v oblasti Bus Depot, Diner, Farm a Town.
Hrdinové
Russman (mohutný afro-americký stařík).
Abigail „Misty“ Briarton (venkovská Američanka z farmy).
Marlton Johnson (vládní vědec z Nevady).
Samuel J. Stuhlinger (drsný válečný veterán).
Obsah zdarma
– Dne 12. dubna 2013 byla přidána 1 MP mapa (Nuketown 2025).
DLC 1 – Nuketown Zombies Map
– 1 Zombie mapa (Nuketown).
Zombies 2 – Nuketown
DLC mapa ???
Hrdinové
Skupina čtyř CDC a CIA agentů.
DLC 2 (28. únor 2013) – Revolution
– 4 nové MP mapy (Hydro, Downhill, Grind, Mirage)
– 1 Zombie mapa (Die Rise).
– 1 zbraň pro MP hru (Peacekeeper).
– Nový herní MP mód (Turned), kde proti sobě stojí hráči ovládaní lidé vs. zombie.
Zombies 3 – Die Rise
DLC mapa ???
Hrdinové
Russman (Mohutný afro-americký stařík).
Abigail „Misty“ Briarton (Venkovská Američanka z farmy).
Marlton Johnson (Vládní vědec z Nevady).
Samuel J. Stuhlinger (Drsný válečný veterán).
DLC 3 (16. květen 2013) – Uprising
– 4 nové MP mapy (Vertigo, Studio, Encode, Magma).
– 1 Zombie mapa (Mob of the Dead).
Zombies 4 – Mob of the Dead
DLC mapa ???
Tentokrát je čtveřice hrdinů tvořena bandou mafiánů utíkajících z vězení Alcatraz.
Hrdinové
Finn O’Leary (Bookmaker bosse Sala).
Albert Arlington (Účetní bosse Sala).
Billy Handsome (Vykonavatel bosse Sala).
Salvatore DeLuca (Hlava sicilské mafiánské rodiny).
DLC 4 (1. srpna 2013) – Vengeance
– 4 nové MP mapy (Cove, Uplink, Rush, Detour)
– 1 Zombie mapa (Buried).
– 1 zbraň pro MP hru (Ray Gun Mark II).
Zombies 5 – Buried
DLC mapa ???
Hrdinové
Russman (Mohutný afro-americký stařík).
Abigail „Misty“ Briarton (Venkovská Američanka z farmy).
Marlton Johnson (Vládní vědec z Nevady).
Samuel J. Stuhlinger (Drsný válečný veterán).
DLC 5 (26. září 2013) – Apocalypse
– 4 nové MP mapy (Pod, Takeoff, Frost, Dig).
– 1 Zombie mapa (Origins).
Zombies 6 – Origins
DLC mapa ???
Hrdinové
Tank Dempsey (Americký válečný fanatik).
Nikoli Belinski (Sovětský milovník vodky).
Takeo Masaki (Japonec posedlý ctí).
Edward Richtofen (Německý šílený doktor).
Personalizační DLC
V rámci táhání peněz z hráčů se od BO2 objevují miniaturní DLC upravující drobné aspekty MP hry po stránce vzhledů zbraní, odznáčků a dalších věciček.
Placené kamufláže zbraní (25)
Jungle Warfare, Viper, Zombies, Bacon, Benjamins, Dia De Los Muertos, Graffiti, Kawaii, Party Rock, Cyborg, Paladin, Rogue, Breach, Aqua, Pack-a-Punch, Coyote, Glam, Octane, Beast, Dead Man’s Hand, Weaponized 115, UK Punk, Dragon, Comics, Afterlife.
Placené odznáčky vlajek (5)
Asian Flags, African Flags, European Flags, South american Flags, North American.
Placené speciality (1)
Extra Slots (více místa pro videa, screenshoty a emblémy)
Ostatní (3)
CE Digital Camouflage (za předobjednávku CoD10 – Ghosts)
Advanced Warfare (za předobjednávku CoD11 – Advanced Warfare)
Ghosts (původně za předobjednávku CoD10 – Ghosts, nyní zdarma)