Battle out of Hell je spíš než samostatným pokračováním pouhým datadiskem k prvnímu dílu. V dnešní době ho pravděpodobně seženete digitálně v rámci Black Edition spolu se základním Painkillerem, nicméně BooH vycházel na DVD jako samostatně spustitelná hra (stejně jako všechna následující pokračování), takže ho klidně můžete brát jako takový Painkiller 2.
Na rozdíl od původní hry BooH doznal menších grafických úprav, které zahrnují například efekty mlhy, či sálajícího tepla. Engine Painkillera sice není nijak přelomový, ale určité rezervy v sobě stále měl a hlavně působí poměrně nadčasově i po letech.
Zbraně se vrátily z původního Painkillera ale přibyly dvě nové (mající celkem 5 nových funkcí). Jsou zde samozřejmě noví nepřátelé, kterých jsou desítky a co je zvláštní – nesetkáte se s žádným monstrem, kterého byste již znali ze základní hry, takže všichni nepřátelé na které narazíte jsou zcela noví a neznámí. Vzhledem k tomu, že jich je na tři desítky, je to docela síla. Hoši stojící za původním Painkillerem se zkrátka vytáhli i napodruhé. Kromě toho, přestože není hra dělena do kapitol, se potkáte se dvěma bossy, se kterými vás opět čekají zajímavé a velkolepé bitvy.
Nových karet je stejně jako úrovní – tedy 10, přičemž 5 z nich je zlatých a 5 stříbrných. Obecně se dá říci, že jsou karty mnohem účinnější ale je také těžší je získat. Obtížnost se vůbec zvedla. A stejně jako u základu, potřebujete určitý počet karet (9), abyste si mohli zahrát nejtěžší Trauma obtížnost. Znovuhratelnost je tedy i tentokrát na místě.
Úrovní je, jak už jsem zmínil 10 (+ jedna bonusová), což je méně než polovina prvního dílu ale BooH je koncipován jako datadisk, tudíž je jeho kratší velikost i délka pochopitelná a vcelku rozumná. Nakonec myslím, že délka hry není zdaleka tak podstatná jako její náplň. A ta se tady vyvedla na výbornou, neboť úrovně oživují nové nápady jako třeba smrtící pasti, absence baterky v první úrovni nebo jízda na horské dráze či důlním vozíku. Jedna úroveň je na první dvě obtížnosti uzamčena, což tedy vyžaduje hraní minimálně na třetí obtížnost, chcete-li si projít celou hrou. Všechny úrovně jsou propracované a velice zajímavé – kvalitou se hravě vyrovnají těm z původní hry. Podíváte se opět na různá místa z různých historických období, jako například do Kolosea, Leningradu, Zábavního parku a dalších. Nebudou chybět ani typicky velké arény pro boj s bossy.
Battle out of Hell je tedy velice vydařeným dílem, který v některých faktorech dokonce převyšuje původní Painkiller. Komu se původní hra líbila, neměl by váhat s pořízením tohoto pokračování.
Hodnocení – 85%
Délka – cca 5h
Návod
Herní mechanismy
1. Karty
BooH vyniká tím, že v něm jsou dostupné všechny karty z původního Painkillera až na kartu Boží zásah (což je logické, neboť ta zajišťovala karty zdarma). Krom toho je ale možné z nových levelů vyhrát 10 nových karet.
Vzhledem k ohromnému množství karet ale zároveň poměrně malému počtu zlaťáků v první polovině hry, je obecně velmi důležité zvažovat kdy se jaká karta skutečně vyplatí.
2. Munice
Nové typy munice do nových zbraní…
Kulky samopalu (+50) – poprvé v 3. levelu (Laboratoř)
Palivo (+12) – poprvé v 3. levelu (Laboratoř)
Čepy (+30) – poprvé v 3. levelu (Laboratoř)
Podpalovače (+30) – poprvé v 3. levelu (Laboratoř)
Ammo Pack – přidá trochu munice do všech zbraní (+30 kulek samopalu, +8 paliva, +15 čepů, +16 podpalovačů)
3a. Powermad
I pro BooH fanoušci vytvořili Powermad na redukci bugů a úpravu statistik, stejně jako na množství cheatů s nimiž můžete třeba zpřístupnit bonusovou úroveň bez hraní na Trauma. Jelikož je úprava BooH vlastně součástí Powermadu pro původní Painkiller, jedná se o totožný soubor.
Pokud již Powermad máte z rubriky Painkiller, netřeba stahovat tento.
3b. Odemčení úrovní
Úroveň Pentagon není dostupná na první dvě obtížnosti. Chcete si jej zahrát ale nezvládáte Noční můru? Tato utilitka vám to umožní! Jediné, co potřebujete je v adresáři hry vyhledat složku Data-Lscripts a zde vytvořit novou složku s názvem „HUD“ (bez uvozovek). Do této složky tento soubor po rozbalení vložte.
4. Démonická lebka (Modifikátor zbraně)
Démonická lebka se objevuje i v BooH. Vlastnosti zbraní se opět změní k lepšímu a to i u nových kusů.
Samopal: Automatická a silnější (x1,5) střelba
Plamenomet: Větší plamen (x1,25)
Čepomet: Čepy jsou silnější (x1,5) a rychlejší (x1,2).
Podpalovač: Kuličky explodují hned po dopadu
Tip – Powerup je ještě vzácnější a v celé hře se vyskytuje pouze 3x! Nicméně nová karta Modifikátor zbraně dokáže efekt démonické lebky vytvořit také.
5. Obtížnosti
I Battle out of Hell nabízí čtyři úrovně obtížnosti. Jsou téměř stejné jako u základní hry.
1) Snění: Nejsnazší obtížnost pro absolutní nováčky FPS stříleček. Postrádá však zásadní herní prvky a výrazně zkresluje nebezpečnost jednotlivých monster.
– Jen 9 úrovní
– Není možné získávat karty.
– Nepřátelé působí všemi útoky jen 1 HP poškození.
– Každé monstrum (včetně bossů) má jen 75% zdraví.
– Každý průchod checkpointem vyléčí na max HP.
2) Nespavost: Klasická obtížnost pro průměrné hráče
– Jen 9 úrovní
– Již lze získávat a používat karty.
– Nepřátelé působí běžná zranění
– Každý průchod checkpointem vyléčí na max HP.
3) Noční můra: Obtížnost pro zkušené hráče. Vzhledem k obsahu a výzvě jde o standartní obtížnost, kterou doporučuji všem.
– Všech 10 úrovní.
– Nepřátelé působí větší škody
– Checkpointy již neléčí! To zvedá důležitost léčiva a přináší standartní výzvu napříč každým celým levelem, nikoli jen mezi checkpointy
– V každé muniční bedně je jen 50% munice.
4) Trauma: Nejtěžší obtížnost pro hardcore hráče.
– Všech 10 úrovní
– Zpočátku uzamčena a zpřístupní se za zisk 9 karet.
– Nepřátelé působí velmi vysoké škody.
– Nelze manuálně ukládat hru (automaticky se ukládá na checkpointech).
– Po nepřátelích nezůstávají žádné duše (některé úkoly nejdou splnit a některé karty jsou k ničemu).
– Bonusový level v případě dokončení hry.
6. Jak na 100% dohrání
BooH má jen jednu verzi zakončení příběhu ale mění se přístupnost bonusové úrovně.
– Klasický závěr bez bonusové úrovně po dohrání hry na obtížnosti 1-3
– Klasický závěr + bonusová úroveň po dohrání hry na Traumu.
1. Hrajte Noční můru a získejte všech 10 dostupných karet
Tip – Pokud je pro vás Noční můra příliš složitá, sáhněte po Nespavosti a získejte všech 9 dostupných karet. Pak spusťte Noční můru a s pomocí vyhraných karet získejte i kartu v nově odemčené úrovni Pentagon (případně můžete Pentagon zvládnout až později přímo během hraní Traumy ale vyhrát kartu pak bude mnohem těžší).
2. Spusťte obtížnost Trauma a dokončete hru.
3. Dokončete bonusovou úroveň.
Gratuluji, nyní máte Battle out of Hell dohraný na 100% !!
BooH
Celý BooH se skládá z jediné kapitoly, přestože nabízí hned dvě úrovně s bossy. Trochu se nabízí otázka, zda neměl být původně Pentagon prohozen s Mrtvým městem, díky čemuž by série úrovní s pavouky končila pavoučím bossem a jestli tedy neměly být kapitoly dvě, vždy po pěti úrovních. Těžko říct. Každopádně obtížnost úrovní jde výš než u základní hry a to nejen po stránce boje, jelikož prostředí je mnohdy velice nebezpečné.
1. Sirotčinec
Velice povedená úroveň na začátek. Ani BooH nechybí ponurá temná atmosféra. Budova sirotčince je ukryta v bažinách a zahalena hustou mlhou. Ke vchodu vede cesta po dřevěných schodech. V sirotčinci jsou samozřejmě postele pro děti, dále velká knihovna, pokoje s hračkami, učebna, kuchyně a také je tu ze sklepa cesta do hrobky. Vnitřek budovy je ponořen do tmy. V levelu získáte hned 3 zbraně – Brokovnici, Kolíkovač a na konci též zbrusu nový Samopal.
Tip – V této úrovni nemáte baterku – pouze jakousi lampu, která osvětluje bezprostřední okolí.
Pozorní hráči si jistě všimnou, že budova samotná je uzavřená. Oproti podobně stylizovanému Blázinci z původní hry nepůsobí interiéry Sirotčince jako by byly skutečně zasazené do budovy viděné zvenku (a taky že nejsou). Tahle skutečnost trochu kazí celkový dojem.
Nepřátelé – 73
Tajné oblasti – 2
Herní doba – cca 20:00
Doporučuji karty: /
Secrety
1) Na počátku se po ostrůvcích vydejte dozadu přes bažinu. Cestou narazíte na spousty Mrtvých těl ale na konci cesty je ostrůvek se 100 bronzovou zbrojí a 2x Ammo Packem.
2) Než vstoupíte do budovy, obejděte ji po terase zprava a vylezte po hromosvodu do vyššího patra. Tady je několik truhel ale to ještě není secret. Pokračujte po druhém hromosvodu na ještě vyšší balkon, kde je 2x munice zmrazovačky.
Samopal / Plamenomet
1. Funkce: Střelba po dávkách (8 kulek) ze samopalu.
2. Funkce: Nepřetržitý plamen s omezeným dosahem. Zasažení nepřátelé chvíli hoří a jsou zraňováni.
3. Funkce: Při používání plamenometu výstřel ze samopalu – dojde k vystřelení nádrže s palivem na velmi omezenou vzdálenost. Nádrž po nějaké době vybuchne (je možné ji odpálit střelbou). Výbuch je velký a zničující.
– Přesná a účinná zbraň vhodná do různých situací. Samopal je velice účinný a díky přesnosti také vhodný proti vzdáleným cílům. Nevýhodou je střelba po krátkých dávkách ale mezera mezi nimi není zase tak velká. Plamenomet je ideální proti zblízka útočícím hordám nepřátel a také proti rychlým protivníkům. Zapálení nepřátelé jsou zraňováni a navíc jsou dobře vidět. Omezený dosah plamenometu ho dělá zbraní vhodnou především do interiérů. Výstřel nádrže si dokáže poradit s obrovskými skupinami nepřátel. Vystřelená nádrž však nevybuchne hned ale až po rozstřelení (nebo po určité době). Z toho důvodu je dobré mít na paměti, že vystřelovat nádrž do míst, odkud ji nebude možné snadno odpálit je nevhodné.
– Samopal je účinnější než kulomet ale nemá takovou kadenci.
– Oheň je proti skupině mnohdy užitečnější než raketa – můžete zapálit spoustu cílů i když stojí v zákrytu za jinými. Stejně tak dokáže plamen obcházet rohy zdí a překážky
– Vystřelení nádrže spotřebuje spoustu napalmu avšak pokud vidíte blížící se hordu nepřátel, nechte jim na zemi překvapení a jakmile se přiblíží, rozstřelte ho.
Tip – Jeptiška je zranitelná pouze plamenem.
– Plamen může být proti létajícím protivníkům lepší než elektro, protože zasáhne velkou oblast a zraňuje nepřítele ještě pár sekund poté.
– Přestože je zbraň dostupná už v závěru Sirotčince, munice do ní se začne objevovat až zhruba od poloviny 3. levelu (Laboratoř). Nicméně díky Ammo Packům se zbraň dá v omezené míře používat i dříve.
Tip – Maximum munice do plamenometu budete mít po zisku zbraně v Sirotčinci. Nicméně v žádném levelu není tolik munice, abyste mohli nasbírat 500 do plamenometu. Ani s použitím karty Naplnění.
– Munice 250 / 500
Zlý chlapec (150 HP)
– Poměrně nebezpečný protivník. V ruce má nůž, kterým vás může bodat a je také docela rychlý. Pokud ho dostatečně zraníte, promění se v mrtvé tělo (viz níže) a až po dalších zásazích konečně chcípne.
Tip – Šikovné je monstrum zmrazit a rozstřelit, čímž se předejde fázi zrodu mrtvého těla.
Mrtvé tělo (100 HP): V některých oblastech (venku v bažině) se vyskytuje samostatně již Mrtvé tělo. Nezapočítává se do statistik ale jde o tělo zlého chlapce s hlubokou ranou, která ho rozdělila téměř na dvě půlky. Může po vás skočit a podrápat vás.
Vhodná zbraň – Brokovnice, Zmrazovač
Zlá dívka (150 HP)
– Malá holka, která se dokáže během chvilky zapálit a následně vás popálit plamenem. Potom se však musí zapálit znovu, jinak vám nemůže ublížit. Naštěstí je dobře vidět když hoří.
Tip – Pokud dívka hoří, už ji nejde zmrazit.
Vhodná zbraň – Brokovnice
Pinocchio (150 HP)
Z poloviny dřevěná loutka a z poloviny kostra. Jen tak leží, ale pokud po ní vystřelíte anebo se přiblížíte, vstane a půjde po vás. Umí pouze natáhnout nos a bodnout vás s ním, takže stačí si držet odstup.
Vhodná zbraň – Brokovnice
Dítě v pytli (120 HP)
Malé dítě zabalené do pytle. Těžko se trefuje. Pokud se moc přiblíží, vybuchne a vážně vás poškodí.
Tip – Dítě není možné zmrazit.
Vhodná zbraň – Brokovnice, Granátomet
Jeptiška (135 HP)
– Duch jeptišky strašící v sirotčinci. Je nezranitelná všemi zbraněmi krom plamenometu. Dokáže vystřelovat ohnivé koule, které si vás sami najdou, takže s jeptiškou musíte skoncovat co nejdříve. Bohužel, dokud nezískáte plamenomet, nezbývá vám, než se jeptišce vyhýbat a ideálně si od ní držet co největší odstup.
Vhodná zbraň – Plamenomet
Kazatel (600 HP)
– Velmi mocný a velmi komplexně navržený protivník. Je to tlusťoch s velkou sekerou a právě s tou vás může seknout. Na zádech nese své utrhané nohy a chodí jen po pahýlech. Může telekinezí zvedat velké předměty a házet je po vás. Je nesmrtelný pokud se v jeho okolí pohybují další nepřátelé. Musíte tedy všechny ostatní zabít a on vysaje jejich duše. Pak už je zranitelný ale vydrží opravdu hodně.
– Pokud ho dostatečně poraníte, hodí po vás svou sekeru takže včas uhněte. Potom se jakoby nafoukne, vznese a pokusí se do vás narazit sebevražedným útokem. Můžete mu zkusit uhnout ale je lepší ho rychle sestřelit.
– Kazatel je obecně opravdu mocný protivník a to že se objeví již v prvním levelu dokazuje jak prudce vzrostla obtížnost v BooH.
Vylepšený (800 HP): V 5. levelu (Mrtvé město) se vyskytuje jiný druh Kazatele, který je o něco odolnější. Jinak má stejné schopnosti.
Vhodná zbraň – Kolíkovač, Raketomet
Modifikátor zbraně
Zapne modifikátor zbraně, což způsobí stejný efekt jako power-up Démonické lebky
– Vylepší zbraně stejně jako démonická lebka. Vylepšení zbraní je různé (viz průvodce pro první Painkiller).
Úkol: Dokončit úroveň bez jakéhokoli zranění
– Úkoly v BooH jsou mnohem náročnější než u původní hry. A to i pro zisk karet, které patří mezi ty nejslabší. Vyhnout se zraněním je extrémní úloha, tím spíše ve stísněných prostorech sirotčince. Klíčem je rozhodně Zmrazovač ale i tak to je drsný začátek. Rychlá prověrka toho, jak moc velký hardcore hráč Painkillera jste
Cena: 100
2. Bláznivý park
Zábavní park tak trochu jinak. Místo běžných atrakcí jsou zde kolotoče na elektrických křeslech, jízda na dřevěných konících při sekání kotoučové pily, bazén s kyselinou a další „atrakce.“ Celým parkem vede horská dráha, na které se dokonce projedete. V celé sérii je to vůbec poprvé, co je hráč upoután na pohybující se vozítko a pouze střílí nepřátele okolo.
Nepřátelé – 144
Tajné oblasti – 4
Herní doba – cca 20:00
Doporučuji karty:
Odolnost / Snáze zvládnete přežít horskou dráhu bez zabíjení monster.
Secrety
1) Na počátečním areálu vylezte po dřevěné konstrukci nalevo (slouží jako žebřík) a přeskočte na stánek se zmrzlinou, kde nahoře mezi hřebíky je 100 velká duše.
2) V centrálním areálu si všimněte dvířek, ze kterých jakoby vypadávají ohořelé mrtvoly z House of Pain do kotlů na ulici. Jedny dvířka se dají otevřít – skočte tam a uvnitř krom ohořelých těl je 2x relikvie.
Tip – Nezapomeňte z ohořelých těl vymlátit drahokamy. Je důležité si z levelu odnést alespoň 500 – 800 zlata.
3) Po zpřístupnění cesty k horské dráze se vraťte k Acid Bath a vstupte do pokladny, což budovu otevře. Uvnitř přeskákejte po jumperech až na konec kyselinového bazénu, kde je 100 velká duše, 200 zlatá zbroj a 2x relikvie.
4) Cestou nahoru k horské dráze přeskočte na stříšku Acid Bath. Opatrně ji obejděte (proskočte pod komíny) a skočte na střechu kolotoče. Je na ní 1x Ammo Pack.
Klaun (90 HP)
– Šašek schopný vrhat výbušné kuličky. Ty vybuchnou po nárazu do vás nebo do překážky. Vzhledem k tomu, že kuliček hází hodně, není snadné se jim vyhnout. Zblízka vás může praštit.
Vhodná zbraň – Kolíkovač
Krusty (90 HP)
– Loutka na provázcích schopná sekat vás svým nožem. Horší ale je, když z tlamy vyšlehne plamen a ihned poté ještě vystřelí ohnivou kouli.
Létající (90 HP): Druhá verze oživlé loutky je schopná létat. Vznáší se kus nad zemí a dokáže vás spalovat plamenem nebo šlehat ohnivé koule. Těžko se trefuje, takže je lepší zbraň s velkým rozptylem.
Vhodná zbraň – Brokovnice, Kolíkovač
Corn (90 HP)
– Corn neboli Kukuřičák je tvor podobný člověku ale má na těle nabobtnalé výstupky jako popcorn. Umí vyhazovat nebezpečné kuličky, ze kterých se ještě chvíli po dopadu vznáší červený zraňující plyn. Tento plyn vylétne i z mrtvého Kukuřičákova těla.
Vhodná zbraň – Kolíkovač
Magická zbraň
Zbraně nespotřebovávají munici
– Vhodné převážně pro zbraně, které rychle spotřebovávají munici nebo je jí málo (Elektro, Plamenomet).
Úkol: Zabít maximálně 88 nepřátel
– Málokdy je úkol tak komplexní jako zde. To, co se tváří jednoduše má hned tří základní podmínky. Za prvé – než půjdete na dráhu, z tajné oblasti si vyzvedněte zlaté brnění.
Za druhé – udržujte si co nejvíce zdraví.
A za třetí – během jízdy na dráze nikoho nezabijte. Pouze si užijte jízdu, sledujte své snižující se zdraví a doufejte, že dojede živí.
Tip – Na obtížnost Noční můra a vyšší vám nebude stačit ani zlatá zbroj. Abyste to zvládli, udržte si před jízdou zhruba 250HP a 200 zlaté zbroje a ještě si pomozte kartou Odolnost.
Cena: 300
3. Laboratoř
Laboratoř vypadá zvenku jen jako nějaké skladiště, ale uvnitř se nachází moderní vybavení. Uvnitř je také cesta do kanalizace. Úroveň se vyznačuje prostornými, leč poněkud prázdnými místnostmi. Na samém počátku levelu získáte Čepomet a ke konci (ve velké nádrži) i Hvězdicomet.
Tip – V této úrovni se poprvé (mimo tajné oblasti) objevuje velká zelenočervená duše. Též se tu nachází první démonická lebka a také právě zde poprvé narazíte na všechny typy munice do nových BooH zbraní.
Nepřátelé – 173
Tajné oblasti – 3
Herní doba – cca 25:00
Doporučuji karty:
Odolnost (z minula), Zlost, Magická zbraň / Pomůže snáze pořešit MutaNemy nebo zvládnout boj v nádrži.
Tip – Z předchozích levelů máte jistě jen velmi málo zlata. Pokud nemáte dost na Zlost (4x větší poškození), berte alespoň Vztek (2x větší poškození).
Secrety
1) Až vylezete na vrchol šachty nad dvorem, všimněte si, že u stěny není zábradlí. Tudy seskočte na římsu podél budovy a přeskákejte až na konec na nižší stříšku. Na střeše nad vchodem je 100 velká duše.
2) Stále na stříšce (viz secret 1) je v díře mezi hlavní a boční budovou relikvie.
3) V obří vertikální nádrži přeskočte z vyšších pater na příčnou rouru na níž je relikvie.
Démonická lebka
1. Jakmile budete sestupovat úzkou šachtou dolů, dejte si pozor. Mezi zdmi drží několik prken, které vám pomohou v seskakování a kousek pod tím nejnižším je démonická lebka. Abyste ji získali, musíte ji trefit během pádu. Vydatně vám pomůže během náročného boje v nádrži.
Čepomet / Podpalovač
1. Funkce: Vystřelí pět téměř současně letících kůlů. Ty letí po přímce. Vzdálenost mezi jednotlivými kůly je poměrně malá.
2. Funkce: Vystřelí deset červeně svítících kuliček. Ty se odrážejí od země a překážek. Výbuch kuliček nastane po nějaké době nebo když narazí do nepřítele.
3. Funkce: Míření pomocí optiky, včetně zoomu.
– Ekvivalent odstřelovací pušky. Vystřelené čepy jsou neuvěřitelně účinné ale pro ještě lepší používání je dobré vědět jaká je mezi nimi mezera. Do úzkých děr, nebo proti úzkým monstrům se tolik nehodí, neboť cíl nezasáhnou všechny čepy.
– Koule podpalovače se dají připodobnit granátometu ale s určitými odlišnostmi. Vystřelené koule poskakují po zemi vpřed a s každým dalším odrazem se sníží jejich maximální výška doskoku. Vzhledem k počáteční velké výšce se dá snadno přestřelit překážka, či nepřítel. Koule se však porůznu odráží od nerovností terénu, či překážek a můžou být snadno smrtící i pro vás. Je lepší střílet jen v prostorách, kde nehrozí nepředvídatelné odrážení koulí zpátky k vám – čili z výšky, z dobrého krytu anebo tam, kde není členitý terén.
Tip – Optika a následné přiblížení je skvělé pro přesnou střelbu na extrémně vzdálené protivníky. V 3. levelu (Laboratoř) a 9. levelu (Kamenolomu) je to fantastická zbraň.
– Může se zdát, že tato zbraň zcela nahradí kolíkovač, ale není to pravda – jediný čep není tak účinný jako kolík a kuličky jsou ve stísněných prostorách smrtící i vám.
– Munice 500 / 250
Laboratorní komando (135 HP)
– Chlápek v brnění, který má místo hlavy velkou kulatou baňku s tekutinou. V rukou má dvě pistole se kterými dokáže rychle a přesně střílet i na velkou dálku. Může také házet granáty.
Vhodná zbraň – Čepomet
Sestřička (129 HP)
Zdravotní sestra, která nese v ruce velkou injekci. S tou vás může zblízka píchnout. Nejlepší je držet se od ní dál, což není zase tak těžké, protože je pomalá.
Tip – V Overdose v úrovni Výtržnost se vyskytuje jiná verze Sestřičky, která má černé oblečení. Vlastnosti má ale totožné.
Vhodná zbraň – Samopal
Doktor (200 HP)
– Chlap v bílém plášti a roztrhaným břichem, ze kterého lezou vnitřnosti. V rukou má velké kleště, kterými vás může praštit. Daleko nebezpečnější je lahvička s plynem, který nese. Pokud se napije, po chvilce na vás z jeho břicha vyletí tento otravný plyn.
Vhodná zbraň – Čepomet, Podpalovač
Mutant Nemo (1999 HP)
– Mimořádně odolná ryba schopná plavat velkou rychlostí. Těžko se zasahuje, protože je docela malá a zčásti pod vodou. Může vás jenom kousat ale i to stačí, protože jí jen tak nezabijete. Jde o jednoho z nejodolnějších protivníků vůbec.
Tip – V Overdose se vyskytuje slabší verze Nema, která má jen 90HP a zbývá po něm zelená duše.
Vhodná zbraň – Podpalovač, Plamenomet
Panzerdémon (1000 HP / 2500 HP / 2800 HP / 12000 HP)
– Skutečně hrozivý nepřítel. Veliký pavouk s tělem obaleným pancířem. Dokáže se zvednout na zadní a následně dopadnout na zem takovou silou, že vás vymrští do vzduchu. Je třeba těsně před jeho dopadem vyskočit a být ve vzduchu když spadne na zem – tím se vyhnete zranění. Horší je jeho zmrazující dech. Ten má poměrně velký dosah a nejenom, že vás zraní, ale také hodně zbrzdí. Poslední útok je vystřelení dvou velkých ohnivých střel. Před těmi je důležité uhnout protože jsou skutečně nebezpečné. Pokud se vám povede ho dostatečně zranit (a že to není vůbec lehké), zvedne se na zadní jako když vás chce vyhodit do vzduchu ale tentokrát exploduje.
– Pavouků potkáte několik a každý je unikátní. Ten první se představí na konci této úrovně a přestože má 1000 HP, sám od sebe hned vybuchne. První skutečný boj s nimi vás čeká až v 5. levelu (Mrtvé město). Ti mají 2500 a 2800 HP.
– Na konci 5. levelu (Mrtvé město) se představí nejmocnější z Pavouků, který vydrží neuvěřitelných 12 000 HP.
Vhodná zbraň – Samopal, Čepomet
Vládce
Všichni nepřátelé mají jen 1 HP
– Fantastická karta, která se hodí do nejtěžších soubojů, ideálně při používání rychle střílející zbraně. Využití má také v úrovních, kde se vyžaduje rychlé zabití nepřátel (Podzemí).
Tip – Účinek karty samozřejmě neplatí na bosse.
Úkol: Dokončit úroveň jen s použitím čepometu / podpalovače
– Tohle vypadá snadně ale snadné to není. Hrozí akutní nedostatek munice. Obzvláště na Noční můru, kdy je munice méně, je nezbytné, aby jen minimum výstřelů nenašlo svůj cíl. Čeká vás hra na pravého snipera.
Cena: 300
4. Pentagon
Pentagon je přístupný až od 3. úrovně obtížnosti.
První aréna s bossem a kupodivu jde o úroveň, jež je na první dvě obtížnosti uzamčená. Velká místnost ve tvaru pravidelného pětiúhelníku, odtud název. Je zde spousta beden a kontejnerů a také tu je pětice velkých děl. Nahoře na zdech jsou páry unikající stropním otvorem ven.
Tip – Někdy se stává, že už v této úrovni máte v arzenálu Raketomet, přestože ten normálně naleznete až v následujícím 5. levelu (Mrtvé město). Je to zřejmě další důkaz toho, že levely Mrtvé město a Pentagon měly být původně prohozené, čímž by městské střety s Panzerdémony vyvrcholili právě Pavoučím bossem zde.
Nepřátelé – 1
Tajné oblasti – 1
Herní doba – cca 5:00
Doporučuji karty:
Odolnost (z minula), Zlost (z minula), Magická zbraň (z minula) / Není to ideální set na bosse ale peněz je zatím málo.
Vitalita / Naprostý základ. Klidně raději prodejte Magickou zbraň, hlavně abyste měli na Vitalitu.
Secrety
1) Na jednom z kontejnerů v blízkosti místa startu je relikvie. Nechte se pavoukem vymrštit nahoru.
Regenerace zdraví
Zdraví se začne regenerovat do hodnoty 75 HP, rychlostí 3 HP za sekundu a to 10s po posledním zranění
– Výborná karta do obtížných úrovní. Stačí najít dobré krytí a čekat dokud se zdraví nedoplní.
Úkol: Zabít Panzer Spidera do 4:00
– Zabíjení bossů na čas je typický úkol. Základem je vědět, jak bosse porazit a pak už to jde. U Panzer Spidera to chce mít i trochu štěstí, protože pokud při fází střílení z děl minete, bude vás to stát dost času.
Cena: 1500
Boss 1 – Panzer Spider
Ohromný opancéřovaný pavouk. Pokud přijde o polovinu zdraví, zelektrizuje se a stane se nesmrtelným vůči běžným zbraním.
1. Zvedne se na zadní a když dopadne na zem, náraz vás vyhodí do vzduchu.
2. Umí vystřelovat velké ohnivé koule, které jsou naváděné na vás a pomůže jedině úkryt za překážku.
3. Plive jakousi energii, která je velice nebezpečná.
Aréna: Velká pětiúhelníková hala. Je zde plno velkých kontejnerů a v rozích jsou děla. Ty se dají zatlačením spínače použít. V okolí kontejnerů se povaluje mnoho krabic se smíšenou municí a také několik léčení a brnění. V oblasti je dokonce jeden secret se svatým předmětem.
Popis boje:
Bez karet – Pokud se Pavouk zvedne na zadní nohy, buďte připraveni vyskočit do vzduchu těsně před jeho dopadem na zem. Pokud budete v době jeho dopadu ve vzduchu, nic se vám nestane.
Tip – Stejná taktika přežití jako v základním PK s Thorem.
Panzer Spider umí též vystřelit velké ohnivé střely. Protože střely jsou naváděny přímo na vás, pomůže jen ukrýt se za kontejnery. Hlavní je nepřibližovat se k pavoukovi nebo na vás začne vypouštět zvláštní fialovou energii. Ta je dosti zraňující ale pokud od něj budete daleko, nedostřelí na vás. Nejdříve poberte nějakou munici (jsou zde bedny se smíšenou municí) a hlavně najděte stříbrnou zbroj (v díře mezi kontejnery) nebo nejlépe zlatou zbroj (u kontejnerů poblíž středu). Potom se do bosse můžete naplno pustit nejlépe čepometem, samopalem nebo brokovnicí. Miřte na hlavu jinak to nemá cenu, protože zbytek těla je chráněn pancíři.
Jakmile bude Panzer Spider v polovině zdraví, najednou se jakoby zelektrizuje a vaše útoky nebudou mít vůbec žádný účinek. Teď se pouze vyhýbejte jeho útokům a sledujte ho. Když se mu v tlamě objeví velká fialová skvrna energie, střílejte do ní. Po zasažení energie se Panzer Spider najednou zastaví – zamrzne. Všimněte si v místnosti pěti velkých děl a odhadněte, které z nich směřuje svou hlavní na Panzer Spidera (vždy to nějaké bude). Rychle k němu běžte a zezadu zatlačte na spínač. Dělo vystřelí před sebe, a pokud jste dráhu odhadli dobře, trefí Panzer Spidera.
Tip – Zamrznutí Panzer Spidera trvá jen pár sekund a pokud jej nestihnete zasáhnout dělem, musíte opět čekat na masu energie v jeho tlamě.
Pokud dokážete Panzer Spidera dělem trefit, bude opět zranitelný, takže utíkejte zpátky do krytu za kontejnery a pokračujte v jeho likvidaci.
– Jakmile se vám povede Pavouka téměř zabít, podruhé se zelektrizuje a musíte ještě jednou opakovat postup s dělem. Jakmile Panzera i tentokrát zasáhnete, zvedne se na zadní ale místo dopadu na zem prostě exploduje.
S kartami a na čas – Pokud hrajete BooH samostatně, budete mít velmi málo peněz jen na pár levných karet. Karty z BooH, jež jste doposavad otevřeli, nejsou nic moc, takže se vyplatí vzít z původního Painkillera Zlost, Odolnost a z BooH případně Magickou zbraň. Ze stříbrných karet rozhodně Vitalitu. V aréně utíkejte pro munici a brnění. Hned poté zapněte karty a rozstřílejte Panzer Spidera. Když to půjde dobře, uberete mu polovinu zdraví během pár desítek sekund. Nyní vám musí vyjít akce s dělem, takže dobře odhadujte dráhu mezi Panzerem a děly. Nemůžete si dovolit se splést, rozhodně ne vícekrát. Když poté uberete Panzerovi druhou polovinu zdraví, stačí už jen vystřelit posledním správným dělem.
Tip – Když budete rychlí a hlavně zvládnete vždy najít to správné dělo, dostanete Pavouka i do 03:00.
5. Mrtvé město
Velké město s vysokými moderními budovami a širokými silnicemi zasažené zombie apokalypsou. Zuří tu bouřka a silný vítr. Kromě mnoha nádvoří a ulic tu jsou i nadzemní garáže. V druhé části města (za teleportem) navštívíte obchodní centrum a tunel. V úrovni seženete poslední zbraň – Raketomet. Stejně jako v základním PK tedy zkompletujete arzenál už v polovině hry.
Tip – V levelu je neuvěřitelný počet silného léčení (asi 8 velkých duší) a zbrojí (asi 11).
Navzdory množství léčiva je úroveň poměrně obtížná vinou nebezpečného prostředí a některých extrémně silných nepřátel, hlavně Panzerdémonů a Kazatelů.
Nepřátelé – 351
Tajné oblasti – 4 (5 s Powermadem)
Herní doba – cca 40:00
Doporučuji karty:
Vládce / Snadno a rychle pořešíte závěrečný boj s Panzerdémonem a Kazateli.
Vitalita (z minula)
Secrety
1) Až projdete pod okny z nichž zvrací zombie, pokračujte na terasu budovy napravo. Budova sice po explozi sudů začne hořet, což působí ohromná zranění ale pokud máte dostatek HP a zbroje, můžete skrz plameny doběhnout na konec, kde najdete relikvii.
2) Při skákání mezi požárními schodišti vylezte na nejvyšší bod toho prostředního a poté přes okna skákejte zpátky až na rohovou budovu za vámi. Na její střeše je 200 zlatá zbroj a dokonce 3x relikvie!
3) V nadzemních garážích v přízemí se podívejte do rohu za dvě auta – je tam 2x Ammo Pack a relikvie.
Tip – Pokud vstoupíte do vrátnice, objeví se za auty Kazatel a rozrazí je, což ještě víc odhalí secret.
4) V tunelu s teleportem vyskočte z okna doprava na římsu budovy. Přeskákejte okolo traverz podél budovy až do kouta, kde je o dvě patra níž na římse téže budovy relikvie.
5) V zadní uličce s kontejnery (najdete tu raketomet) si Painkillerem přitáhněte z dalšího areálu auto. Přes něj vyskočte na kontejner, na požární schodiště a po okenních římsách až na tu v rohu, kde je relikvie.
Tip – V oficiální verzi toto není secret, přestože by nepochybně měl být. Powermad to opravuje.
Městská zombie (200 HP)
– Oživlá mrtvola, která po vás dokáže házet předměty. Každá z nich má ze začátku nějakou věc (většinou kladivo nebo nůž) a tu po vás hodí. Potom bude házet své vnitřnosti. Zblízka vás může praštit ale není těžké jí uhýbat protože je hodně pomalá.
Sebevražedná (90 HP): Druhá verze zombie je slabší, často vylézá z kanálů nebo seskočí z vysoké budovy, až se rozprskne na několik kusů, které se potom zase poskládají. Jakmile je zombie blízko, exploduje. Naštěstí je tento druh poměrně slabý a také má velice zranitelnou hlavu. Do té stačí jediná rána a vybuchne.
Vhodná zbraň – Samopal, Kolíkovač
Okřídlený démon (35 HP)
– Rychle poletující tvor podobný vážce. Je malá, takže se těžko trefuje. Umí házet zápalné lahve, které dokážou na chvíli zapálit místo kam dopadnou.
Vhodná zbraň – Elektro, Plamenomet
Kostra (50 HP)
– Malá kostra se svázanýma rukama. Je rychlá a těžko se trefuje ale může útočit jen zblízka kousáním. Stačí se od ní držet dál.
– Kostry jsou podobné skládacím kostrám ze základního Painkillera. Tyhle jsou ale vždy vcelku a hlavně nekradou duše.
Vhodná zbraň – Elektro, Plamenomet
Proměna v démona
Proměníte se v démona
– Mimořádně mocná zlatá karta. Kdykoli je možné se proměnit v démona, se kterým se dá bez problému zvládnout každá situace.
Tip – Karta nezajišťuje proměnu po dobu trvání zlatých karet, pouze jednorázovou aktivaci. Proměna trvá standartních 20s a nelze to prodloužit Časovými bonusy.
Úkol: Dokončit úroveň do 20:00
– Poprvé, co se objevuje „časovka“ v běžné úrovni. Tvůrci dalších pokračování PK série si tento typ úkolu zamilovali, takže si jich ještě užijete do sytosti. Způsoby jak podobné úkoly plnit jsou dva – hloupý a chytrý. Hloupý spočívá v pokusu splnit úkol hned napoprvé. Takže spěcháte a spěcháte, nejste absolutně připraveni na to co přijde a když časomíra odzvoní konec úkolu, místo dohrání úrovně jdete rovnou na restart. Chytrý způsob je jiný – už dopředu víte, že úroveň zahrajete dvakrát. Napoprvé jako klasickou úroveň, to abyste věděli, kde najdete léčení, kterou tajnou oblast se vyplatí navštívit a jak moc šetřit municí. A napodruhé už jdete víceméně na jistotu.
Cena: 666
6. Leningrad
Leningrad je válkou zmítané město ve kterém zuří 2. sv. válka. Většina budov je v dezolátním stavu a všude po městě jsou trosky domů. Kromě ulic jsou zde i podzemní kryty a sklepy propojené s dalšími budovami.
Úroveň značně navyšuje laťku obtížnosti a vyžaduje jiný styl hraní, přizpůsobený nepřátelům, kteří využívají střelné a explozivní zbraně.
Tip – Mnohými hráči bývá Leningrad považován za nejobtížnější úroveň celého BooH. Je to relevantní, záleží na schopnosti hráče se přizpůsobit nepřátelům. Rozhodně je třeba zvolit odlišný přístup, více pohyblivosti při uhýbání explozím, důraz při likvidaci vojáků, šetření munice do klíčových zbraní a opatrnost v boji s tanky.
Nepřátelé – 240
Tajné oblasti – 5
Herní doba – cca 30:00
Doporučuji karty:
Modifikátor zbraně, Vládce (z minula) / Snáze zvládnete závěrečný boj na náměstí.
Vitalita (z minula), Chytač duší / Obojí pomůže přežít ale i tak je level mimořádně drsný.
Secrety
1) Na druhé ulici (po prvním checkpointu) vyskákejte po troskách do okna domu vlevo. Je tam relikvie.
2) Na poničeném dvorku (hned po východu z podzemí) vyskákejte po hromadě hlíny v rohu a přes kostru postele až díry v domě, kde je relikvie a balík se zlatem.
3) V ulici s prvními Panzer tanky je po pravé straně několik oken a jedno je otevřené. Vlezte dovnitř.
Tip – V oficiální verzi v tomto secretu vůbec nic není, přestože by nepochybně mělo být. Powermad to opravuje přidáním relikvie.
4) Po otevření exitu projděte nově otevřeným tunelem ve zničené budově na protější straně náměstí – v sálu je relikvie.
5) Po otevření exitu se vraťte ulicemi až do místa v blízkosti secretu 3, kde se otevřel tunel do domu – je v něm relikvie.
Sovětský / Německý voják (100 HP)
– Kostlivec ruského nebo německého vojáka bojujícího o Leningrad. Obě verze jsou stejně silné a liší se jen vzhledem. Ruský voják je oblečen v zelené uniformě a v rukou má samopal Spagin a granáty. Německý voják má šedou uniformu a v rukou samopal MP40 a granáty. Je poměrně přesný a nebezpečný.
Vhodná zbraň – Samopal, Kulomet
Sovětský / Německý tank (1000 HP)
– Sovětský T34 nebo německý Panzer tank bojující o Leningrad. Obě verze jsou stejně nebezpečné, protože dokážou střílet dělem i na velkou vzdálenost a protože exploze je hodně velká. Tank je samozřejmě velice odolný a to dokonce víc než moderní tank z levelu Vojenská základna v základní hře.
Vhodná zbraň – Raketomet
Deto (450 HP)
– Chlápek obvázán spoustou výbušnin. Je velmi odolný a pokud ho zabijete tak exploduje. Když k vám přijde dost blízko, sám se odpálí, takže je nejlepší ho zabít už zdálky.
Vhodná zbraň – Zmrazovač, Hvězdice
Důstojník (666 HP)
– Velice mocný Sovětský důstojník. Nejenom že je velice odolný ale je schopný po vás střílet světlice ze své pistole. Ty jsou naštěstí dobře vidět a i když jsou velice rychlé, dá se před nimi uskočit. Horší je když výstřelem světlice do vzduchu přivolá letecký útok a na zem dopadnou bomby. Bombardování pokryje velkou oblast a po výbuchu tam ještě nějakou dobu hoří, takže před tímto útokem se dá jen těžko schovat. Nejlepší je najít rychle nějaký úkryt v budově nebo pod troskami.
Vhodná zbraň – Samopal, Kulomet
Strach
Nepřátelé mají jen 90% zdraví
– Dobrá karta proti těžkým protivníkům a bossům. U slabších nepřátel je 10% zdraví málo, takže to nemá takový užitek.
Úkol: Dokončit úroveň s 200 nebo více body zdraví
– Drsný, opravdu drsný úkol, jehož odměna navíc není zase tak úžasná. Existuje ale finta, jak si pomoci a nemuset neustále kontrolovat aktuální HP. Na počátku a zhruba uprostřed úrovně potkáte celkem 2 velké duše. Nechte si je tam a level zvládněte bez nich. Po otevření exitu se pro ně jen vraťte a je to.
Cena: 1000
7. Koloseum
Koloseum je velice temná, dlouhá a vyčerpávající úroveň. Odehrává se převážně ve spletitých chodbách v podzemí. Tam jsou jak cely, bazény, velké sály, ale tak i nebezpečné pasti. Venku je pochopitelně typická kruhová aréna, kde se strhne největší souboj.
Tip – Toto je úroveň s vůbec největším počtem nepřátel v celé hře! Jen o trochu méně monster má level 5. Mrtvé město.
Tip – V tomto levelu vůbec poprvé v sérii najdete relikvii mimo tajnou oblast. Rovněž se zde vyskytují zlaté klíče, které slouží jako úkolové předměty pro odemčení dveří, nicméně každý klíč vám přidá i 100 zlata (stejně jako relikvie).
Nepřátelé – 371
Tajné oblasti – 5
Herní doba – cca 50:00
Doporučuji karty:
Modifikátor zbraně (z minula), Vládce (z minula) / Snáze zvládnete závěrečný boj v aréně.
Chytač duší (z minula), Vykupitel duší / Chytač je naprostý základ pro zisk karty a díky Vykupiteli se můžete mnohem více léčit a více se věnovat sběru duší než hlídáním zdraví.
Secrety
1) V místnosti se dvěma pákami proti sobě se po zatažení druhé páky otevře mříž ke dveřím. Za těmi pootevřenými je v chodbě 100 velká duše, 1x Ammo Pack a 2x truhla.
2) V podzemí s dřevěnými konstrukcemi vyskákejte po zadním žebříku, skočte na blízký trám a z něj na druhý, kde je velká duše. To ale ještě není secret. Nyní přeskákejte po provaze na vrchol dřevěné konstrukce, kde je 150 stříbrná zbroj, 2x baterie a 1x rakety.
3) V podzemí s dřevěnými konstrukcemi vyskákejte po předním žebříku a skočte na blízký trám. Nyní skočte okolo sloupu na vrchol ohnuté mříže (plotu), z ní na druhou mříž a dále až na ochoz. Je tu spousta běžných předmětů, k tomu hned 3x relikvie, 1x čepy, 1x kulky kulometu, 1x palivo, 1x podpalovače a 100 bronzová zbroj. Zkrátka výtečný secret!
4) Až po odemčení mříží vyjdete do patra, obejděte zábradlí – v koutě jsou zvlášť 2x Ammo Packy a váza (zlato).
5) Ve vstupní hale (s velkým schodištěm) vyskočte na obloukovitou římsu na stěně a z ní na střechu nad schodištěm, kde jsou 4x granáty a 1x podpalovače.
Gladiátor, s mečem (129 HP)
– Vysoký gladiátor s mečem. Tím může sekat jak podélně, tak svrchu na hlavu. V druhé ruce nese malý štít, kterým dokáže zastavit vaše střely. Také vás může štítem praštit a váš výhled se tak rychle zvedne směrem vzhůru (po tom nárazu). Je dobře vidět i ve tmě, protože mu modře svítí hlava pod přilbou. Nejlepší je střílet na nohy, které nemá kryté.
S kladivem (63 HP): Druhá verze gladiátora je mnohem menší a slabší. Má v rukou velké kladivo, kterým vás může praštit. Chvíli mu trvá než se napřáhne, takže je snadné mu uskočit nebo ho rovnou zničit. Také je dobře vidět ve tmě protože mu svítí modře pas, ve kterém je vlastně přepůlený.
S prakem (100 HP): Poslední verze má velký štít, který mu poskytuje skvělé krytí a také vás s ním může praštit. V druhé ruce má prak, se kterým je nejenom velice rychlý ale také přesný. Je nutné dobré krytí a zároveň přesná střelba do nechráněných částí jeho těla. Tento gladiátor se mnohdy drží zpátky a trefuje vás prakem zatímco jeho kolegové na vás nabíhají.
Vhodná zbraň – Hvězdice, Elektro
Černý démon, Gladiátor (600 HP / 1000 HP)
– Nová varianta Černého démona známého ze základního PK. Je to velká hnědá bestie v brnění a je schopná silně mlátit, stejně jako vrhat kameny. Těm se naštěstí dá bez větších obtíží uskočit. Není snadné ho zabít, protože vydrží hodně. Standartní démon má 1000 HP jako démoni z PK ale narazíte i na pár menších, co mají „jen“ 600 HP.
Šampion (2000 HP): V aréně se jako její šampion představí vylepšená varianta démona. Je ještě mnohem větší a dvakrát tak odolný. Má stejné útoky ale navíc je nesmrtelný dokud v jeho okolí hoří oheň. Je třeba nejprve hořící trámky uhasit střelbou.
Vhodná zbraň – Podpalovač, Raketomet
Znovuzrození
Regeneruje zdraví a zbroj na výchozí hodnotu
– Výborná karta, která se hodí ve velice těžkých úrovních. Díky ní máte svým způsobem téměř dva životy.
Tip – Pamatujte, že Znovuzrození obnoví zbroj. Použijte kartu tedy dříve než vaše aktuální zbroj dojde, jinak nebude co obnovit.
Úkol: Proměnit se v démona přesně 5x
– Úkol není tak těžký, přestože potřebujete vlastně 330 duší z 371, takže rezerva je poměrně malá. Prostory v Koloseu jsou ale stísněné a s Chytačem duší to půjde snadno.
Cena: 400
8. Podsvětí
Podsvětí je úroveň odehrávající naprosto celá hluboko pod zemí. Je to jedna z mála úrovní napříč celou sérií v níž není možné byť alespoň na chvilku vyjít ven a vidět oblohu. V Podsvětí je několik propojených jeskyní a na ně navazují místnosti s rozpadajícími se schodišti, výzdobou, sloupy a dalšími věcmi. Jsou zde také oltáře a staré znaky na zdech.
Tip – V úrovni je extrémně vysoký počet relikvií, neskutečných 21! Snažte se získat všechny, což vám zajistí dostatek peněz na zbylé levely.
Nepřátelé – 198
Tajné oblasti – 10
Herní doba – cca 30:00
Doporučuji karty:
Vládce (z minula), Proměna v démona / Jako démon snadno zvládnete najít a zabít všechna monstra během jízdy na vozíku. Vládce poslouží po zbytek trvání karet až proměna skončí.
Slitování / Možnost použít zlaté karty třikrát vám pomůže snadno zabít všechna monstra během jízdy na vozíku.
Tip – Pokud na Slitování nemáte dost peněz, berte alespoň Odpuštění.
Secrety
1) V druhé jeskyně (s prvními Bossmany) projděte po pravých kolejích stále dál. Na hromadě suti v koutě je 5x relikvie! Neskutečná hromada zlata.
2) V druhé jeskyni (s prvními Bossmany) vyskočte po kamenech na zadní dřevěnou plošinu mezi kolejemi. Nahoře je tunel a v něm 100 velká duše a 200 zlatá zbroj.
3) Až teleportem překonáte díru v mostě, seskočte po skalách po levici a dostaňte se na podpěrnou konstrukci mostu. Na trámech tu leží 2x relikvie ale opatrně ať nespadnete do propasti.
4) Po otevření exitu se vraťte až do jeskyní, kterými jste projížděli na vozíku. V jeskyni s prasklými kolejemi slezte dolů, kde v rohu u stěny leží 4x relikvie!
5) V jeskyni s prasklými kolejemi (viz secret 4) vyskákejte po špičatých balvanech na kamennou plošinu, kde leží 2x relikvie.
6) V jeskyni s prasklými kolejemi (viz secrety 4 a 5) vyskákejte po dřevěném trámu nahoru kde je díra do skály a v ní 2x relikvie.
7) Z dřevěné konstrukce v sále s prasklými kolejemi (viz secrety 4, 5 a 6) skočte na část kolejí a směřujte zpátky kudy jste projížděli na vozíku. V sále s kolejemi podél skal je dole u vody jeskyně za hromadou sudů a v ní 3x relikvie!
8) V sále s kolejemi podél skal (viz secret 7) vylezte na vršek dřevěné konstrukce, z ní na kamennou římsu a odsud až k místu u stropu, kde leží relikvie.
9) Směřujte dál zpátky (viz secret 8) a ve velkém kruhovém sále vylezte na dřevěnou konstrukci uprostřed. Nyní po laně přeskákejte až na vrchol konstrukce kde je relikvie.
10) Pokračujte dál zpátky (viz secret 9) a v první chodbě, kterou jste projížděli na vozíku najdete u skály pár truhel (to ještě není secret). Vylezte na vrchol dřevěné konstrukce, kde je relikvie.
Démonická lebka
2. V sále na konci úrovně je několik schodišť. Pod levým z nich je výklenek, ve kterém je démonická lebka. Je celkem dobře schovaná, tak vezměte včas, abyste ji mohli využít na hromady monster.
Pirát, červený (100 HP)
– Kostlivec s puškou v ruce. S ní dokáže být velice přesný a pokud se k němu moc přiblížíte, bude vás s ní i mlátit. Může vyhodit malou ozubenou kuličku, která bouchne, buď hned nebo po určité době sama od sebe.
Žlutý (40 HP): Kostlivec se dvěma šavlemi. Tento pirát je poměrně rychlý a dokáže šavlemi velice rychle sekat. Naštěstí vydrží strašně málo a není těžké ho tedy zabít.
Fialový (40 HP): Kostlivec se dvěma pistolemi. Střílí sice rychle ale není zrovna přesný. Zblízka vás může praštit a ještě může házet malé ozubené kuličky jako červený pirát.
Vhodná zbraň – Samopal, Kulomet
Bossman, červený (300 HP / 440 HP)
– Velký červený pirát nesoucí v každé ruce dělo. Z nich vystřeluje najednou dvě velké koule, které ještě vybuchnou, když někam dopadnou. Vzhledem k jeho rozložitosti není těžké ho zasáhnout.
– V 9. levelu (Kamenolom) se občas vyskytuje odolnější varianta, která má 440 HP.
Bossman, žlutý (300 HP / 440 HP): Další verze Bossmana je žlutá a nese jen jeden, zato obří kanón. Může s ním střílet rychlé a výbušné střely ale také vás s ním může praštit. Je velký, takže není těžké ho trefit, ale je též hodně odolný.
– V 9. levelu (Kamenolom) se opět občas vyskytuje odolnější varianta, která má 440 HP
Tip – V Overdose se v úrovni Bláznivý park vyskytují slabší verze obou Bossmanů, které mají jen 40 HP a 140 HP.
Vhodná zbraň – Čepomet
Voodoo kněz (100 HP)
– Domorodec využívající kouzla k tomu, aby vás zranil. Dokáže na jakoukoli vzdálenost okamžitě způsobit vcelku velké zranění. To vám ještě trochu rozostří pohled. Je těžké se mu vyhnout. Nejlepší taktikou je likvidace zpoza krytu, tak aby vás vůbec neměl na očích.
Šaman (340 / 450 HP): V 9. levelu (Kamenolom) se vyskytují větší a odolnější varianty Voodoo kněží. Není možné je zmrazit a díky své vysoké odolnosti dovedou být velmi mocným soupeřem.
Vhodná zbraň – Raketomet, Podpalovač
666 munice
Na začátku úrovně budete mít 666 nábojů do všech zbraní
– Karta vhodná především do úrovní, kde je munice málo nebo není čas (nebo chuť) ji hledat. Vyplatí se také pro zbraně, které jejichž munice se rychle spotřebovává.
Úkol: Zabít všechny nepřátele
– Asi vám to dojde také, že to chce během jízdy na vozíku sundat všechny cíle. A jak to zařídit? Ideálně kartami Proměna v démona + Vládce a s možností použít je díky Slitování 3x.
Tip – Po skončení jízdy na vozíku byste měli mít 81 zabitých monster. Tak poznáte, že vám neuteklo nic.
Cena: 2000
9. Kamenolom
Hluboká díra v zemi a jedna z nejpůsobivějších úrovní vůbec. Už jen ten pohled vzhůru je úžasný. Kladky, stroje na zvedání těžkých kamenů, lana napnutá mezi stěnami… Nahoru vede složitá stezka ze skalních výstupků a žebříků.
Nepřátelé – 227
Tajné oblasti – 10
Herní doba – cca 55:00
Doporučuji karty:
Vládce (z minula), Proměna v démona (z minula) / Usnadní boj s vražednými šamany
Strach / Trochu usnadní každý boj v tomto mimořádně rizikovém levelu
666 nábojů / Munice v levelu sice je dostatek ale často je dobře schovaná nebo na obtížněji dostupných místech.
Tip – Pokud vám drobné výzvy navíc při získávání munice nevadí, může být lepší nechat si Milost a raději usnadnit souboje.
Secrety
1) Hned na počátku seskočte do díry pod kamenným mostem. Na konci díry ve vodě najdete 200 zlatou zbroj a 4x truhlu se zlatem. Cesta zpátky nahoru bude těžší, musíte vyskákat po nerovnostech ve stěnách zhruba v místě, kde jste seskočili.
2) Vylezte po dřevěné konstrukci na dně jámy, dále vyskákejte po zadních podpěrách kola pro navíjení lana a přes samotné kolo až nahoru, kde je na vršku konstrukce 2x Ammo Pack a 25 zdraví.
Tip – Secret můžete získat i tím, že na konstrukci seskočíte z vyšších pater.
3) Po vylezení po sérii dlouhých žebříků si kousek od vás všimněte závěsné dřevěné konstrukce na skále. Skočte na ni, je zde 2x zmrazovačka, 2x baterie a relikvie.
4) Po vylezení po sérii dlouhých žebříků (stejné místo jako u secretu 3) skočte na tlusté lano a přejděte napříč jámou na opačnou stranu k závěsné dřevěné konstrukci. Vyskákejte přes skálu až na vrchol konstrukce, kde je 2x baterie, 3x podpalovač a 100 bronzová zbroj.
Tip – Secret můžete získat i tím, že na konstrukci seskočíte z vyšších pater.
5) V chodbě s mnoha podpěrami (potkáte zde šamana) přeskákejte po lanech a trámech na dřevěnou plošinu s 1x Ammo Packem.
6) Při dalším lezení po žebřících se v mezipatře na útesu vydejte na opačnou stranu k dřevěné konstrukci, co na lanech drží velký balvan a opracovaný blok. Přes skálu skočte na konstrukci a za ní, kde začíná kamenná římsa vedoucí do velké jeskyně. V ní je 100 velká duše, 200 zlatá zbroj, 2 truhly, 4x Ammo Pack a na hromadě sutin neskutečných 9x relikvie!!! Navíc, když vyskáčete po stěně na dřevěnou konstrukci, najdete nahoře na vyčnívajících trámech ještě 2x relikvii.
Tip – V oficiální verzi v tomto levelu chybí 1 relikvie, která ve statistikách sice je ale nedá se získat. Powermad to opravuje přidáním relikvie na tento trám.
7) V další strmě stoupající chodbě je zhruba v polovině skalní most a na něm 150 stříbrná zbroj a 1 truhla. Skočte tam přes nerovnosti po stěně s pochodní.
8) Až vyjedete na vrchol vyskočte na skálu táhnoucí se po obvodu a z ní na dřevěnou plošinu nalevo od průchodu dál. Na plošině je 2x truhla.
9) V posledním areálu vylezte na dřevěnou konstrukci, přes podpěrné trámy vyskákejte na kolo pro navíjení lana a až na vrchol konstrukce. Skočte do tlamy sochy Alastora. Je v ní relikvie.
10) Z vršku konstrukce (viz secret 9) vylezte na ramena sochy Alastora. Za jejími zády u skály je 3x relikvie.
Démonická lebka
3. U sochy Alastora vytesávaného do skály je dřevěná konstrukce. Vyšplhejte po žebříku a v otvoru uprostřed je démonická lebka. Oblast je prošpikovaná monstry, takže je dobré lebku rychle vyzvednout a někam se ukrýt.
Regenerace zbroje
Brnění se začne regenerovat do hodnoty 75 rychlostí 3 body za sekundu a to 10s po posledním zranění
– Hodně dobrá karta zvláště do obtížných úrovní. Stačí najít dobré krytí a čekat dokud se brnění nedoplní.
Úkol: Najít všechny tajné oblasti
– V žádné úrovni není nalezení tajných oblastí tak těžké jako zde. Pokud chcete úkol splnit bez nápovědy, čekají vás hodiny a hodiny hledání. Užijte si ho.
Cena: 1000
10. Země stínů
Jedna z nejatmosféričtějších úrovní, ostatně finální úrovně už takové bývají. Tady je jakýsi vzdušný ostrov, kde jsou trosky budov, jež vypadají jako pokroucené postavy. Navíc zde hustě prší a je tu mlha.
Nepřátelé – 1
Tajné oblasti – 0
Herní doba – cca 5:00
Doporučuji karty:
Znovuzrození, Zlost, Fofr / Naprosto vražedný kombinace Zlosti a Fofru by měla stačit na udolání Alastora během jeho jediného ochromení! A kdyby ne, Znovuzrození vám umožní jít hned na další pokus.
Regenerace zdraví, Regenerace zbroje / Mocné kombo, které vás udrží naživu a ve stavu, abyste mohli co nejdéle zkoušet štěstí s golemy.
Vysávač zdraví
Z každého nepřítele vysaje 2,5% zdraví, ze zranění které mu způsobíte, a přidá je k vašemu zdraví
– Naprosto nejlepší karta ve hře. Díky neustálému léčení při zranění nepřítele, bude postup jakoukoli úrovní extrémně ulehčen. Dokonce ani Trauma obtížnost není s touto kartou výrazným problémem.
Úkol: Zabít krále Alastora do 4:00
– Zisk karty samozřejmě není snadný ale jakmile najdete slabinu bosse, poté ho s vhodnými kartami zvládnete udolat včas.
Cena: 2000
Boss 2 – King Alastor
Vrátil se z Pekla mnohem nebezpečnější než dříve. Je to velký okřídlený démon s velkými pancíři po celém těle a přilbou.
1. Může se napřáhnout, skočit a udeřit vás
2. Dokáže plivat oheň
3. Když zvedne ruku nad hlavu, přivolá déšť meteoritů, které dopadnou přímo na vás pokud včas neuhnete.
4. Poslední útok je vystřelení celé ohnivé stěny. Těžko se před ní uhýbá.
Aréna: Velký prostor přeplněný troskami budov. Rozpraskaná zem může být při pohybu na překážku. Nachází se tu několik zlatých brnění a velkých zelenočervených duší. Léčiva i zbrojí je tu tedy více než dostatek. Na zemi jsou kruhové znaky, sloužící k oživování kamenných golemů.
Popis boje:
Bez karet – Finální souboj je podobně vražedný jako první boj s Alastorem v PK. Bohužel však hodně těží z náhody, tudíž spíše než na nějakou vaši taktiku musíte spoléhat na štěstí.
Jakmile budete v prohlubni s Alastorem, držte se od něj co nejdál. Může po vás skočit a praštit vás – v tom případě se snažte uskočit dozadu. Může také začít plivat oheň, ve kterém rozhodně nebuďte moc dlouho. Hlavně dávejte pozor pokud začne šlehat blesky. Podle toho poznáte že na vás z nebe za chvíli spadnou meteority. Před nimi se kryjte jak to jde (ono to moc nejde ale snažte se). Také sledujte, jestli se kolem něj nezačne objevovat oheň, v tom případě vystřelí velkou ohnivou stěnu, které jen těžko uhnete. Spíše se snažte za něco schovat. Z toho důvodu je dobré se pohybovat poblíž nějakých překážek. Je však nutné dávat pozor na nerovnosti dlažby a nikde se příliš dlouho nezastavovat.
Tip – Alastorovy útoky jsou tak drsné, že zcela se vyhnout zranění není možné, proto musíte využívat velkého počtu léčiva a brnění v aréně.
Jakmile máte dostatek zdraví a brnění, vyhledejte jeden z oranžových kruhů na zemi, ze kterých vycházejí jiskřičky. Alastor je totiž naprosto nezranitelný a musíte si poradit jinak. Postavte se do kruhu a počkejte až vás Alastor zraní nebo se zraňte sami. Jakmile utržíte zranění, opodál ležící hromada kamení se následně zhmotní do kamenného golema a ožije. Nyní upoutejte Alastorovu pozornost a palte do něj co to jde (je v podstatě jedno čím). Kamenný obr půjde Alastora praštit ale pokud si ho Alastor všimne, tak ho zlikviduje a po čase se zde objeví další hromada kamení. Pokud tedy obr padne (a že ta pravděpodobnost je asi 70%), musíte běžet do jiného kruhu a opakovat postup. Když ale máte štěstí a obr Alastora praští, tak se démon na chvíli zastaví a nemůže se bránit. V tomto jediném okamžiku je Alastor zranitelný!
Po chvíli se démon opět rozhýbe, takže opakujte postup s kamennými obry. Souboj hodně závisí na náhodě ale i když budete mít s obry smůlu, v aréně by mělo být dost léčiva na to, abyste Alastora stihli vyřídit dřív než on vyřídí vás.
S kartami a na čas – Jako zlaté karty vemte z BooH Znovuzrození a z Painkillera Zlost a Fofr. Jako stříbrné vezměte z BooH obě Regenerace (zdraví + zbroj). Okamžitě po startu utíkejte do arény. I tak ale strávíte zhruba minutu pouhou chůzí. V aréně běžte okamžitě do kruhu a počkejte, až se vytvoří kamenný obr. Teď to záleží na štěstí, neboť pokud Alastor obra zničí, ztratíte drahocenné vteřiny vyvoláváním jiného. Jakmile obr Alastora zasáhne, zapněte karty a perte to do něj. Měla by stačit i jediná aktivace karet ale pokud ne, postup opakujte a Alastora rychle dorazte.
Tip – Když budete mít s obry štěstí, měli byste stihnout Alastora zabít i do 03:00.
X. PCFHQ
Bonusová úroveň, která se zpřístupní po odehrání hry na Trauma obtížnost. Celá úroveň se odehrává na hradě, který levituje v oblacích a úkolem je posbírat 23 duší autorů hry, jejichž fotografie jsou roztroušeny po celé úrovni. Zvláštností je, že v úrovni hráč začíná s hodnotou 666 zdraví a i když se to nezdá, vinou pádů z velké výšky je takový počet zdraví užitečný.
Tip – V levelu je pouze 15 nepřátel, kteří stojí nehybně na počátku levelu jako stráže. Můžete je pobít a ani se bránit nebudou.
Nepřátelé – 15
Tajné oblasti – 0
Herní doba – cca 10:00










