Resurrection je další díl Painkillera a též první ze série nikoli druhé, ale snad rovnou čtvrté jakosti. Příběh je tentokrát o Billovi, což je zabiják, který při své poslední akci omylem zlikviduje nejen sebe ale i autobus plný nevinných lidí. Skončí pochopitelně ve známém očistci, kde se snaží převzít vládu anděl Ramiel a démon Asgaroth. Pravděpodobně je tento díl zasazen až po událostech v Overdose ale není zde o předchozích dílech žádná zmínka. Příběh je poměrně chabá záležitost ale alespoň je vyprávěn zajímavým způsobem – komixem ala Max Payne.
Grafika prodělala dvě vylepšení. Prvním je dynamické osvětlování – rakety, elektro a další projektily vytvářejí kolem sebe světelnou stopu. Dále zde jsou efekty hustého deště a větru. Přibylo pár nových modelů a textur ale není jich mnoho. Bohužel v modelech a texturách je ve hře samotné mnoho chyb. Někdy textury chybí, jindy je možné propadnout skrze mapu apod. Aby toho nebylo málo, občas nejde načíst uložená pozice ani spustit hra. A to nemluvím o plejádě chyb a nedodělků. Zkrátka je zde mnoho nepříjemných bugů, které výrazně snižují celkový dojem. No, co si budeme namlouvat – tvůrci to zkazili a to tak brutálně až je to k vzteku. Takhle zabugovaná hra se jen tak nevidí. Přitom koncept tohoto Painkillera měl velký potenciál, neboť představuje jiný styl hraní založený na pomalém postupu a silně atmosférických úrovních. Je zajímavé prodírat se úzkými tunely, procházet starými polorozpadlými domy, či překonávat veliké propasti, jenomže hra, která je přeplněná bugy a nedodělky nedokáže vtáhnout hráče do ponuré atmosféry. Je prima sledovat horskou scenérii s vodopády, jenže když vidíte, jak tekoucí voda problikává červenými čtverečky, je to v háji. A při chůzi temným údolím se nemůžete nechat pohltit působivým lijákem, protože si říkáte, kdy hra zase spadne. Zkrátka Resurrection mohl být důstojným pokračováním Painkillerovského univerza, kdyby tvůrci měli dostatek zkušeností, financí a času. Jenže vydavatel JoWood byl už tehdy na pokraji krachu, takže tvůrci zřejmě ani neměli šanci dostat svůj titul do podoby v jakém ho chtěli mít. Existují například artworky mnoha dalších levelů, které svědčí o tom, že hra měla být až 2x větší. Rovněž bylo našlápnuto ke Coop režimu. Nakonec je Resurrection chmurnou ukázkou promrhaného potenciálu.
Zbraně jsou použity ze základního Painkillera (dokonce chybí zbraně z BooH) ale najdete zde alespoň jednu zbrusu novou bouchačku. Její funkce jsou velice podobné některých jiným zbraním, čili opět jen nedotažený pokus o novinku. Nových nepřátel je zde jen pár, přibližně osm, což opravdu není mnoho. Zbylá monstra která potkáte, jste již mohli vidět v předchozích dílech. Vzhledem k pouhým šesti úrovním vás čeká jen jeden boss. Ano – pouze šest úrovní!
S kartami je to ještě mnohem horší. Najdete zde pouze jednu zbrusu novou kartu (stříbrnou). Ostatní karty jsou staré známé ale alespoň, že vesměs hodně dobré, takže plnit úkoly a vyhrávat karty se rozhodně vyplatí. V rámci systému karet dochází ještě k jedné změně – můžete mít na úroveň zakoupené jen dvě (jednu stříbrnou a jednu zlatou). Zase ale lze použít zlaté karty 3x za úroveň.
Jak bylo řečeno, Resurrection nabízí pouze 6 úrovní! Zní to strašně, když si vezmete, že i BooH jich měl deset, což byl pro přídavek podobného formátu adekvátní počet. Nicméně úrovně v Resurrection jsou velice rozsáhlé. Některé jsou tak velké, že zahrnují i více než 600 nepřátel a dohrát je může trvat hodiny. Tudíž je herní doba mnohem větší, než se na první pohled zdá. Délka hry je zhruba někde mezi BooH a Overdose.
Také již nedochází k tak častému uzavírání prostor jako u předchozích dílů. To někdy umožňuje postupovat vícero cestami. Nápad je to dobrý ale design úrovní je ošklivý a navíc engine nedokáže vykreslit příliš velká prostranství. Zkrátka se ukazuje omezenost PK enginu a tvůrci Resurrection se tomu nedokázali přizpůsobit.
Opět vás čekají různá místa. Dostanete se do rozlehlých hor, opuštěného města či na pobřeží moře. Boj s bossem svedete právě v úrovni u moře, která je jinak běžnou úrovní s monstry.
Resurrection je mnohem horším dílem než ty předchozí. Je to katastrofa, prostě hnus, kterému chybí asi tak dva roky vývoje. Vzhledem k všudypřítomným chybám, slabšímu designu úrovní a pouze hrstce nových prvků tento díl sotva zaujme nové hráče a ty staré odradí. Vydrží masochisté a skalní fanoušci PK a i ti si budou místy zoufat. Dříve než kdy jindy se dohrání Painkillera stává spíše výzvou, než zábavou.
Hodnocení – 35%
Délka – cca 7h
Návod
Herní mechanismy
1. Bugy
Pojďme si představit nejzávažnější bugy hry, ať víte na co se připravit…
– Většina nepřátel se zasekává o překážky, neboť míří vždy přímo za hráčem a nehledí na to, že jim cosi blokuje cestu. To je sice neduh celé série ale tady je to vinou složitého designu úrovní a nevhodného rozmístění monster mnohem okatější.
– Když se nepřátelé spawnují, nemají žádný efekt ‚zhmotnění‘ jako u minulých dílů. Navíc se stává, že se nepřátelé spawnují stále na stejných místech (objeví se třeba dva na sobě) – tedy že v dané oblasti je monster moc a spawnpointů naopak velmi málo.
– Spousta textur ve hře chybí. Kolikrát se stane, že narazíte na sloup, či kámen, který je celý jakoby šedý – to nemá žádnou texturu.
– Pokus o uložení hry občas skončí pádem do Win. A někdy se dokonce stává, že uložená hra nejde načíst.
– Načítání uložených pozic trvá velmi dlouho. Samozřejmě to souvisí s velikostí úrovní, ale i tak je načítací doba neúměrně dlouhá.
– Často se stává, že se otevře checkpoint a tedy cesta dál, přestože jsou v oblasti ještě monstra. Když potom v té dané oblasti najdete další místo, kde se zjeví nová monstra a postřílíte je, checkpoint zmizí a vy přijdete o ukládací bod.
– Červené duše nejsou vidět. Stále ale zůstávají po mrtvolách silných nepřátel a lze je sbírat – pouze je neuvidíte.
– V úrovní Strašidelně město je druhý miniboss, který se objeví v přístavu v závěru úrovně. Jeho zdraví naskočí ale boss během vteřiny sám zemře.
2. Karty
Od dílu Resurrection si na každý level můžete koupit jen jednu zlatou a jednu stříbrnou kartu. Zase ale můžete zlaté karty použít 3x za úroveň. Pamatujte na to.
3. Powermad
Ani Resurrection nevybočil z řady a fanoušci opět vytvořili Powermad na redukci bugů a úpravu statistik, stejně jako na množství cheatů. Bohužel Powermad zůstal ve fázi betaverze, zdaleka nezachrání všechno a i když bude hra o něco lépe optimalizovaná, závažným bugům se nevyhnete.
Tohle je také poslední Powermad. Další díly se jej již nedočkaly.
4. Neoficiální patch
Existuje i fanoušky vytvořený neoficiální patch, který opravuje bugy hry mnohem lépe než Powermad. Je tu však jiný problém – patch upravuje samotnou hratelnost úrovní tím, že přidává munici, mění pozice zbraní, vrací systém arén, nebo třeba snižuje počty nepřátel. Tvůrci bohužel překročili tu mez mezi opravou a úpravou. Je tedy na každém z vás, zda chcete zachovat původní obsah a připravit se na bugy, nebo dáte přednost tomuto patchi, či spíše módu v němž dokonce hrozí, že nebude možné vyhrát některé karty. Přehled levelů níže vychází pochopitelně pouze z oficiální verze hry, nikoli z tohoto fan patche.
5. Vynechaná úroveň
Starší verze hry 43 měla o jednu úroveň víc – level s názvem Angels Dust. Původně šlo o finální úroveň, neboť v ní je pouze Ramiel a Asgaroth, přičemž celá úroveň je předělávkou Sammaelova doupěte z Overdose. V novějších verzích byla úroveň ze hry vyškrtnuta a bossfight je součásti standartního 6. levelu.
6. Démonická lebka
Lebka se v Resurrection vrací na scénu, ovšem pouze v jedné jediné úrovni (viz v přehledu levelů).
7. Obtížnosti
I Resurrection nabízí klasické čtyři úrovně obtížnosti a ani tentokrát nejsou žádné úrovně uzamčené a Trauma je přístupná již od počátku. Obecně vzato je obtížnost Resurrection zhruba na úrovní BooH, čili Noční můra je výzvou ale rozhodně ne frustrací. Snížení obtížnosti má na svědomí jednak poměrně rozsáhlá plocha jednotlivých arén a také velký počet léčení a brnění.
1) Snění: Nejsnazší obtížnost pro absolutní nováčky FPS stříleček. Postrádá však zásadní herní prvky a výrazně zkresluje nebezpečnost jednotlivých monster.
– Není možné získávat karty.
– Nepřátelé působí všemi útoky jen 1 HP poškození.
– Každé monstrum (včetně bossů) má jen 75% zdraví.
– Každý průchod checkpointem vyléčí na max HP.
2) Nespavost: Klasická obtížnost pro průměrné hráče
– Již lze získávat a používat karty.
– Nepřátelé působí běžná zranění
– Každý průchod checkpointem vyléčí na max HP.
3) Noční můra: Obtížnost pro zkušené hráče. Vzhledem k obsahu a výzvě jde o standartní obtížnost, kterou doporučuji všem.
– Nepřátelé působí větší škody
– Checkpointy již neléčí! To zvedá důležitost léčiva a přináší standartní výzvu napříč každým celým levelem, nikoli jen mezi checkpointy
– V každé muniční bedně je jen 50% munice.
4) Trauma: Nejtěžší obtížnost pro hardcore hráče.
– Nepřátelé působí velmi vysoké škody.
– Nelze manuálně ukládat hru (automaticky se ukládá na checkpointech).
– Po nepřátelích nezůstávají žádné duše (některé úkoly nejdou splnit a některé karty jsou k ničemu).
8. Jak na 100% dohrání
V Resurrection je Trauma odemčená již na počátku ale možnosti zakončení hry jsou hned tři!
– Špatný závěr se přehraje po dohrání hry na obtížnosti 1-4 (nesmíte mít všechny karty)
– Průměrný (kánonický) závěr se přehraje po dohrání hry na obtížnosti 1-3, pokud máte získané všechny karty.
– Dobrý závěr se přehraje po dohrání hry na obtížnost Trauma, pokud máte získané všechny karty.
Tip – Protože některé úkoly vyžadují duše, není možné dospět dobrého konce během jediného průchodu.
1. Hrát Noční můru (nebo Nespavost) a získat všech 6 dostupných karet
1a. Pokud si věříte, můžete po splnění karty v úrovni Strašidelné město rovnou přepnout na Traumu a zbylé dvě karty získat až nyní. Upozorňuji ale, že to vůbec nejsou snadné úkoly.
2. Spustit obtížnost Trauma a dokončit hru.
Gratuluji, nyní máte Resurrection dohraný na 100% !!! !
Resurrection
Resurrection nabízí pouhých 6 úrovní, což se může zdát být opravdu málo na to, že jde o plnohodnotnou hru. Ovšem většina úrovní je extrémně rozsáhlá, tudíž herní délka vůbec nedělá Painkillerovi ostudu. Pouze v rámci Resurrection nenavštívíte tolik rozličných lokací jako v předchozích dílech. Samotné úrovně bývají otevřené a nedochází k uzavírání do arén. Navíc některé úrovně nabízejí nelinearní postup. Obtížnost soubojů není zase až tak vysoká jako v Overdose, byť problematických situací je celá řada. O náročnost se krom boje stará především rizikové prostředí plné propastí, smrtící vody i plamenů. Léčení je ale značné množství a brnění též.
1. Katedrála
Velká katedrála ve které je kromě hlavního sálu s oltářem i podzemní chodba. Ta vede hluboko pod zem, kde jsou trosky jiné katedrály, která jakoby byla převrácená podlahou vzhůru. Jde o úroveň vcelku zajímavou a působivou, ovšem momenty, kdy je nutné vyšplhat po točitém schodišti jsou dělané pro zkušené hráče, kteří dobře vědí jak postavu ovládat. Nováčci ve světě PK budou mít nemalé potíže.
Vzhledem k počtu nepřátel a poměrně nízké obtížnosti (jde o první úroveň) je počet léčení neobvykle velký.
Nepřátelé – 199
Tajné oblasti – 7
Herní doba – 50:00
Doporučuji karty: /
Secrety
1) Při sestupu do přízemí síně přeskočte zábradlí schodiště, prolezte dírou v podlaze a skrze tunel do temné komory. Je zde několik sudů, které prorazí kamennou zeď ven a hlavně 4x truhla zlata a relikvie v jedné z nich.
/) Při sestupu tunelem si všimněte, že v ohni louče na zdi je 100 velká duše. Skočte pro ni přes nerovnosti na skále.
2) Jakmile v tunelu seskočíte dolů, otočte se protáhněte se tunelem dozadu a nahoru. Na konci slepého tunelu je 1x Ammo Pack a 2x urna se zlatem.
3) V převrácené katedrále vylezte po skalních stupních nahoru a všimněte si oblouku obráceného portálu uprostřed (u stropu) na němž je 100 velká duše. Získat ji bude mimořádně náročné. Postavte se mezi dva vystouplé sloupky u zdi (ty pod kterými je hromada hlíny a jsou snadno přístupné). Nyní je třeba získat rychlost bunnyhopingem, tedy skočte na bok středového sloupu a bez jakékoli ztráty rychlosti okamžitě znovu do prostoru k portálu s duší. V drtivé většině případů vaše rychlost nebude stačit a spadnete ale výjimečně vám rychlost zůstane, takže doskočíte na bok oblouku a po jeho nerovnostech skákejte dál nahoru pro duši.
4) Při stoupání zvonicí (zhruba v úrovni u checkpointu) skočte dolů na velké bloky pod schodištěm. Je tu 100 velká duše (podle toho to místo poznáte) a ve škvíře za blokem i relikvie.
5) Ve zvonici po točitém schodišti, přes zvon a po trámech vylezte až na vrchol. Na půdě je 1x Ammo Pack a když přes malý zvon vyskočíte ještě na trámy u stropu, najdete zde 2x relikvii a 200 zlatou zbroj.
6) V hlavní síni katedrály u oltáře vyskočte přes kamenné nerovnosti do okna a odtud přes další okna až na balkon. Je tu 1x Ammo Pack a 1x obří extrémně odolná truhla se zlatem.
7) V posledním křídle katedrály vylezte po dřevěném lešení. Na vrcholku je 100 velká duše, 150 stříbrná zbroj a 2x relikvie.
Golem, malý (100 HP)
– Hnědý, člověku podobný tvor. Může vystřelovat rychle letící ohnivé koule nebo vás jen praštit. Vždy když ho pořádně zraníte, tak se jakoby zakloní a zařve bolestí, takže ho můžete hned trefit znovu.
Velký (500 HP): Velký golem je mnohem odolnější a není možné ho zmrazit. Jinak se ale chová stejně.
Vhodná zbraň – Kolíkovač, Brokovnice
Obří golem (6500 HP)
– Obří verze golema se ukáže pouze jednou na konci úrovně. Má stejné schopnosti ale je ještě mnohem mnohem větší a vydrží extrémně hodně.
Vhodná zbraň – Kolíkovač, Brokovnice
Regenerace zbroje
Brnění se začne regenerovat do hodnoty 75 rychlostí 3 body za sekundu a to 10s po posledním zranění
Hodně dobrá karta zvláště do obtížných úrovní. Stačí najít dobré krytí a čekat dokud se brnění nedoplní. Vzhledem k tomu, že většina úrovní Resurrection není koncipovaná do arén, není zase takový problém se kdykoli vzdálit a počkat na doplnění brnění.
Dokončit úroveň jen s použitím zbraně Pain / Killer
– Tohle není moc těžký úkol a odměna je do všech nelineárních úrovní jako dělaná. Vyplatí se sáhnout po Painkilleru a ostatní zbraně nechat na jindy
Cena: 1000
2. Zapomenuté údolí
Pěkná úroveň na pohled. Atmosféře pomáhá především hustý déšť, vítr a ambientní hudba známá z Overdose. Jelikož na sebe úrovně částečně navazují, nechybí zde katedrála z minulé úrovně. Kolem katedrály se rozléhá hřbitov a velký kamenný most přes řeku vede k obrovské zřícenině staré stavby.
Tip – Na konci úrovně se objeví miniboss.
Nepřátelé – 609
Tajné oblasti – 7
Herní doba – 1:20:00
Doporučuji karty:
Regenerace zbroje / Údolí je rozsáhlé a není problém téměř kdykoli ustoupit a počkat na doplnění zbroje.
Secrety
1) Od nádvoří s krystalem projděte odpadním kanálem. Hned za mříží se otočte doleva, kde za křovím je mezera mezi zdí a další stěnou, kde je 25 zdraví.
2) Na konci kanálu (viz secret 1) vyskákejte po dřevěných troskách na kopec, kde je 100 velká duše, 1x kulky kulometu, 1x kolíky a 1x rakety.
3) Od startu se vydejte kaňonem mezi budovou a hřbitovem. Na konci útesu je jeskyně s Brokovnicí!
/) Na hřbitově je po levé straně menší hrobka s relikvií na střeše. Obejděte hrobku zezadu a přes plot vyskočte na vrchol.
4) Na hřbitově v oblasti nad útesem je velká hrobka. Explozí zničte pravý hrob (světlou stěnu ve výklenku) a uvnitř je relikvie.
5) Až dorazíte k mostu, obejděte stavbu zprava a po žebříku vylezte do patra. Projděte na protější konec stavby kde po dalších žebříku (na vnější straně) vylezte na vrchol. Je zde 1x Ammo Pack.
6) Přes pobořenou střechu zničeného domu vylezte na skály, kde v prohlubni leží relikvie.
7) Vyskákejte do patra ruiny velké stavby uprostřed zničeného kráteru. Odtud po křivých stěnách skočte na plošinu na zadní straně stavby, kde je výklenku je relikvie.
Mini-Boss – Aamon (? HP)
– Obří obrněný pes, démon zvaný Aamon vlastně vychází z konceptru běžných Bestií. Je však gigantický a téměř se jeho útokům nedá uhnout. Jako běžné Bestie může kousat nebo se roztočit avšak zranění, která způsobuje jsou mnohem větší. Jediná šance jak přežít je najít dobrý kryt.
Vhodná zbraň – Brokovnice, Raketomet
Fofr
Vše kolem vás se pohybuje 8x pomaleji
Hodí se hlavně v boji s hordami nepřátel a s nejrychlejšími protivníky.
Zapomenuté údolí: Zabít všechna monstra
– Velmi obtížný úkol, který vyžaduje nejen návštěvu některých tajných oblastí, ale též projití celé úrovně.
Tip – Velmi nenápadná skupina monster se objeví, když budete na nádvoří (u krystalu) procházet okolo místa kde je pod vámi kanál.
Cena: 500
3. Chmurné hory
Temná atmosférická úroveň. Je neskutečně rozlehlá a nelineární. Kromě spousty skal je v údolí také rozbořený mlýn a na nedaleké skále zřícenina strážní věže. Ke konci úrovně narazíte na jeskyně a vysoko v horách malý hrad. V levelu je zvýšený počet bugů – zmizelé textury, mezery v mapě či špatné ozvučení chůze po vodě / kamenech.
Tip – Jediná úroveň hry, kde se objevuje démonická lebka. A navíc v tajné oblasti.
Nepřátelé – 610
Tajné oblasti – 8
Herní doba – 1:40:00
Doporučuji karty:
Regenerace zbroje (z minula)
Fofr / Snáze zvládnete nečekané přepady, především od Pekelných bikerů.
Secrety
1) Při sestupování hlubokou šachtou seskočte z nejnižšího trámu do rohu, kde je výklenek a v něm relikvie. Zpátky nahoru se dostanete vyskákáním po nerovnostech na stěně.
2) Než v horách skočíte na koryto vedoucí k mlýnu, přeskočte přes pobořenou zeď vlevo. Na skále pod zdí je 25 zdraví a 2x truhla se zlatem.
3) Ve mlýně vyjděte po schodišti do patra a přeskákejte přes poničené trámy podlahy k protější zdi. V kamenné stěně v rohu je díra a v ní 100 velká duše.
4) V horním patře mlýna vyskočte po trámech až na půdu. Za komínem jsou 2x rakety a 1x Ammo Pack.
5) Vyjděte po skále až k ruině věže nad údolím a vylezte na její vrchol, kde jsou 1x rakety a 1x kulky kulometu.
6) Vraťte se k místu, kde začíná koryto k mlýnu. Dole pod korytem propátrejte skalní stěny. V jednom místě je průchod do jeskyně s bezednou jámou. Opatrně obejděte jámu zprava (po skalních nerovnostech) a na samém konci je 200 zlatá zbroj.
7) Od místa, kde začínalo koryto se vydejte doprava. Úzká cesta mezi skalami končí v místě, kde lze seskočit dolů. V polovině seskoku je římsa s relikvií.
8) Až vstoupíte do jeskyní, všimněte si po levé straně zářícího výklenku, který končí kamennou tlamou. Skočte do ní a teleport vám přesune na vrchol věže. Najdete tu Hvězdicomet! a ještě Démonickou lebku.
9) Na konci u hradu si všimněte prasklého zábradlí (je zde 100 velká duše). Hned pod ním je velká placatá skála na níž seskočte a kde najdete relikvii.
/) V hradu na konci vylezte po točitém schodišti až na střechu – je tu 2x relikvie.
Démonické lebky
1. Viz secret 8.
Vysávač zdraví
Z každého nepřítele vysaje 2,5% zdraví, ze zranění které mu způsobíte, a přidá je k vašemu zdraví
Výtečná karta. Díky neustálému léčení při zranění nepřítele, bude postup jakoukoli úrovní extrémně ulehčen.
Chmurné hory: Najít všechny tajné oblasti
– Úžasná odměna za extrémní úkol, který bez nápovědy zvládnou jen největší borci. Chmurné hory jsou gigantické, nepřehledné a hlavně šíleně zabugované. Hledání tajných oblastí je hotové peklo.
Cena: 2000
4. Strašidelné město
Obrovské město, které je nejen nejdelší úrovní Resurrection ale též celé série PK. Jeho pečlivé dohraní včetně sběru všech tajných oblastí zabere více než dvě hodiny. Ve městě je kromě mnoha ulic a domů také kanalizace, spalovna mrtvol, tržiště a přístav s majákem. Neustále prší a je bouře ale viditelnost je celkem dobrá.
Tip – V úrovní se představí hned dva minibossové, Panzer Spideři, ovšem ten druhý je zabugovaný a zemře sám od sebe v okamžiku kdy se objeví.
Počet nepřátel – 692
Tajné oblasti – 14
Herní doba – 2:05:00
Doporučuji karty:
Vysávač zdraví / Naprosto nezbytné pro splnění úkolu, protože jedině tak si můžete dovolit schytávat rány a upřednostnit sběr duší.
Fofr (z minula) / Snáze zvládnete nečekané přepady nebo boj s Panzer Spiderem.
Secrety
1) U vraku lodi vyskákejte po strmé stěně na vrchol jakési věže (nalevo od vstupu do města) kde je 2x Ammo Pack a 1x truhla se zlatem.
2) U vraku lodi se vydejte ulicí vpravo, přeskákejte díru v dlažbě až na slepý konec ulice. Je zde 150 stříbrná zbroj a 8x truhla se zlatem. Velká hromada peněz.
3) V ulici nad kamenným schodištěm přeskočte na balkon po levici, kde je 100 velká duše a v bytě 100 bronzová zbroj, 1x hvězdice a 1x elektro.
4) V oblasti se svažujícími se ulicemi (cca 150 pobitých monster) skočte na římsu po pravé straně domu a odtud do okna protějšího domu (nad svažující se ulicí). Uvnitř je 1x granáty a 1x elektro ale to ještě není secret. Využijte truhlu (neničte ji) a přes ni vyskočte do dalšího okna v místnosti až se dostanete na střechu – je tu 200 zlatá zbroj a 1x truhla se zlatem.
5) V ulici, kde leží klíč sejděte o patro níž, projděte po římse nalevo a skočte do okna protějšího domu přes ulici. Uvnitř je 1x Ammo Pack a relikvie.
6) Ve čtvrti s červenými domy se vydejte ulicí směrem k barikádě. Po levici je zničitelné okno do domu a v něm 2x rakety.
7) V kanále (po boji s minibossem) je pod vodou zářící relikvie.
8) Ve spalovně slezte skrz pravou pec po žebříku do sklepa. Je zde 2x 25 zdraví a relikvie.
9) Ve spalovně u zadní stěny vyskákejte po panelech na potrubí u stropu a přes něj skočte na vršek velkého modrého kotle. Za ním je díra s relikvií.
10) Na dvorku s rakvemi je u zdi výklenek – mezi zdi je překážka (úlomek stěny), kterou zničte a za ní 100 velká duše.
11) Na dvorku s rakvemi vyskákejte rakvích na dřevěné police. Na jedné z polic u zdi leží relikvie.
12) V podzemí s bezednou jámou vylezte po trámu k tlusté rouře na zdi a skočte na dřevěnou konstrukci u stropu. Nahoře mezi rourami je relikvie a 6x truhla se zlatem.
13) V přístavu přeskočte pletivo do areálu s nádržemi. Je zde relikvie a 1x truhla se zlatem.
Tip – Truhlu raději neničte, neboť přes ni půjde snáze vyskočit ven přes plot.
14) V přístavu vyskočte po ohnutých tyčích na konstrukci plošiny a z ní na samotný jeřáb, na jehož vrcholku je relikvie.
Tip – Vyskákat na plošinu je EXTRÉMNĚ náročné. Je nezbytné využít opakované skákání na tyčích pro získání rychlosti a skákat po šikmé podpěře konstrukce a ještě pod správným úhlem.
Mini-Boss – Žlutý Panzer Spider (? HP)
– Menší varianta bosse Penzer Spidera z BooH. Nemá sice rakety ale stále dokáže se zvedat na zadní a následně dopadnout na až vás vymrští do vzduchu. Mnohem častěji ale používá fialovou energii, kterou vypouští z tlamy.
Vhodná zbraň – Raketomet
Obří velký pirát (1540 HP)
– Velká verze červeného piráta z BooH. Má dvě obří děla, kterými střílí velmi škodlivé koule. Vydrží extrémně mnoho.
– Vhodná zbraň – Zmrazovač, Molotov
Železná vůle
Naprostá nesmrtelnost (i proti pádům z výšky)
– Perfektní zlatá karta vhodná do každé situace.
Strašidelné město: Proměnit se v démona nejméně 10x
– Potřebujete 660 duší, přičemž nepřátel je 692, avšak…
1) Z obou Panzer Spiderů duše nezůstanou.
2) Zhruba 20 golemů se objeví na balkonech, takže pokud jejich těla nespadnou dolů, duše nezískáte.
3) Zhruba 8 pirátů v přístavu na závěr je na vyvýšených pozicích nebo na molech a velmi snadno se stane, že jejich duše budou nedostupné (moc vysoko / ve vodě).
Tip – Tento úkol je EXTRÉMNÍ stejně jako celý level. Nemůžete si dovolit některé duše jen tak vynechat. Neustále kontrolujte počty sebraných duší, seberte naprosto každou, kterou lze získat a udělejte maximum, abyste získali i duše nedostupných monster (těla přitáhněte Pain/Killer zbraní, nedovolte aby těla pirátů spadla do vody atd).
Cena: 666
5. Hangár
Velký hangár na který navazuje ulice vedoucí k přístavišti. Nedaleko hangáru je i dok s malou ponorkou. Celá úroveň se odehrává v noci a je hrozně malá.
Tip – V původně vydané verzi hry měl level mnohem méně monster, jen 126. Vyhrát kartu tehdy bylo mnohem snazší.
Počet nepřátel – 274
Tajné oblasti – 2
Herní doba – 10:00
Doporučuji karty:
Vysávač zdraví (z minula) / Opět naprosto nezbytné pro splnění úkolu. Můžete si dovolit schytávat rány a spěchat
Železná vůle / Dohromady celkem 1:30 nesmrtelnosti, což výrazně usnadní časovku pro kartu.
Secrety
1) Na dvorku za hangárem vyskočte na zadní stranu nádrže, kde je 25 zdraví.
2) V doku na vrcholku traverzy mezi ventilátory je další 25 zdraví.
Molotov I / Molotov II
1. Funkce: Střílí rychle za sebou dřevěné kůly. Ty letí po určité křivce, proto je nutné mířit o trochu výš než je cíl.
2. Funkce: Vystřelí nádobu s výbušninou. Ta po chvíli vybuchne a exploze zasáhne obrovskou okolní plochu. Nádobu je možné rozstřelit a tím také vybuchne.
– Výborná zbraň, která je schopná likvidovat nepřátele velkou rychlostí a to i na obrovské vzdálenosti. Vystřelené kůly sice neletí úplně po přímce ale přesto mají mnohem vyšší rychlost, dostřel (a přímější dráhu letu) nežli Kolíkovač. Výstřel nádrže si dokáže poradit i s obrovskými skupinami nepřátel. Vystřelená nádrž však nevybuchne hned ale až po rozstřelení (nebo po určité době). Je ovšem extrémně rizikové vystřelovat nádrž do míst, odkud se nemůžete rychle vzdálit. Exploze snadno zabije i vás.
– Po získání této zbraně je kolíkovač prakticky zbytečný, neboť kadence, přesnost a účinnost kůlů Molotovu je mnohem větší.
– Nádrže explodují po zásahu jakoukoli zbraní, což se vyplatí proti hordám nepřátel. Pamatujte však, že rozsah exploze je ohromný a musíte být opravdu daleko, abyste se vyhnuli zraněním. Na druhou stranu, explozi nádrže nepřežije žádný řadový nepřítel.
Tip – Obrázek má stejnou kvalitu jako všechny ostatní, to je jen ta zbraň tak hnusně vymodelovaná.
– Munice 500 / 250
Zlost
4x větší účinek zbraní
Nejlepší je proti nejsilnějším protivníkům a především proti bossům.
Hangár – Dokončit úroveň do 5:00
– Zdánlivě snadná časovka je však nečekaně obtížná. Tenhle obrovský masakr se dá stihnout snad jen s využitím jiných karet, ideálně Vysávače zdraví a Železné vůle. Nezapomeňte, že zlaté karty lze v Resurrection použít třikrát, takže můžete mít 1:30 nesmrtelnost.
Cena – 500
6. Širé moře
Poslední a také největší úroveň. Odehrává se na malých ostrůvcích někde v moři. Je tu spousta vraků, zničených lodí a dokonce ponorka. Jedná se o docela originální úroveň, která je však zbytečně moc přesvícená. Na konci je samozřejmě boss celé hry.
Počet nepřátel – 888
Tajné oblasti – 4
Herní doba – 1:30:00
Doporučuji karty:
Vysávač zdraví (z minula)
Zlost / Skvělé v závěrečné bitvě proti Ramielovi a Astarothovi.
Secrety
1) Hned za pirátskou lodí (první přístupná loď) je v moři zapíchnutý stěžeň. Skočte na něj (pozor na smrtící vodu) a na jeho rameni je 100 velká duše.
2) Kousek za nákladní lodí (cca 250 pobitých monster) je uprostřed cesty velká skála s vrškem ve tvaru mísy – vyskákejte do ní a najdete relikvii.
3) V oblasti s ponorkou na skále je vzadu řada úzkých podlouhlých ostrůvků a na jednom z nich (úplně na okraji mapy) je suchý strom a u něj 200 zlatá zbroj, 2x Ammo Pack a 5x truhla se zlatem.
4) Za oblastí s ponorkou (cca 700 pobitých monster) trčí z vody po levé straně malý vrak lodi. Skočte na ni (pozor na vodu) a na vršku přídě je relikvie.
Ramiel (? HP)
– Velký anděl v brnění s černými křídly, který je komplicem bosse Astarotha. Může vystřelovat rychle letící ohnivé koule, před kterými se těžko uhýbá a také vás může praštit. Vydrží mimořádně hodně (dokonce víc než jeho parťák Astaroth).a nejlepší je použít na něj ty nejsilnější zbraně. Ramiel se objeví až v závěru hry jako pomocník bosse.
Vhodná zbraň – Molotov (obě funkce)
Chytač
Přitáhne na určitou vzdálenost všechny duše a zlaťáky
– Jediná nová karta. Je vhodná v podstatě do každé úrovně, protože umožňuje lepší léčení a sběr zlata. Pomocí této karty se dá i mnohem snáze zvládnout úkol v levelu 4. Strašidelné město.
Tip – Karta je vlastně běžný Chytače duší, pouze s rozšířením na zlaťáky.
Širé moře: Sebrat alespoň 1500 zlata
– Úkol není tak snadný, protože o moc více zlata v úrovni už není. Ale poctivý sběrač to jistě dokáže. Především si dejte záležet a nalezněte všechny relikvie.
Cena: 500
Boss 1 – Astaroth
Velký bílý démon podobný Alastorovi z předchozích dílů.
1. Může se napřáhnout a udeřit vás
2. Dokáže plivat oheň
3. Když zvedne ruku nad hlavu, přivolá déšť meteoritů, které dopadnou přímo na vás pokud včas neuhnete.
4. Může vystřelit ohnivou stěnu, které se těžko uhýbá.
Popis boje:
Bez karet – Jakmile se Astaroth objeví, zjeví se i Ramiel. Pokud vám chybí munice, brnění, či léčení, rychle si je vyzvedněte. Poblíž by mělo být jednak mnoho beden munice ale také dvě zlatá brnění a dvě zelenočervené duše (jedna na skále vzadu). Jakmile máte výbavu, začněte couvat směrem odkud jste přišli. Pořád ustupujte a připravte si Molotov. Místa okolo je dostatek, čistě teoreticky můžete ustupovat až na počátek ostrova, takže není těžké držet si před démonem odstup. Především se snažte aby mezi vámi a Astarothem byla nějaká překážka, zkrátka aby ji musel obejít a vy tím získali náskok. Ideální totiž je oba nepřátele rozdělit. Nejprve se zaměřte na Ramiela, který je rychlejší a palte do něj dokud nechcípne. Bude to trvat dlouho ale půjde to.
Poté se budete moci plně soustředit na Astarotha, který je mnohem nebezpečnější, ale také větší, takže zdálky ho snadno zasáhnete. Před jeho ohnivými stěnami uhýbejte a pečlivě sledujte, jestli ze sebe nevypouští blesky, jakmile k tomu dojde, spadne na vás hromada kamenů, před kterými musíte nějak uhnout. Prostoru kolem vás je dostatek, takže se nemusíte obávat, že se dostanete do kouta, pouze si hlídejte, abyste neskončili ve vodě. Nakonec Asgarotha určitě porazíte.
S kartami – Boss je součástí běžné úrovně, tudíž je třeba zvažovat, zda volit karty primárně pro úroveň nebo pro boj s bossem. V druhém případě rozhodně má smysl zvolit jako zlatou kartu Zlost. Stačí postupovat stejně, jen zlaté karty využít na Ramiela a Astarotha (a přinést si na bosse alespoň 2x použití karty). S kartou bude dokonce snazší zničit nejprve Astarotha (je slabší) a až poté se v pohodě věnovat méně nebezpečnému Ramielovi.
X. Věž Moci
Bonusová úroveň, kterou lze spustit před Editor levelů (v souborech se hrou). Samotný level lze hrát pouze na obtížnost Nespavost, přičemž zde nelze vyhrát (a ani používat) karty. Hráč má do začátku 999 HP a 999 munice, avšak vinou bugu se munice do některých zbraní vrátí na běžnou hodnotu.
Celá úroveň se odehrává v podivném pekelném světě s pokroucenými kusy skal a bláta. Drtivou většinu monster tvoří nebezpeční Ohnivé démoni (z Overdose) a obtížnost je i navzdory hromadě zdraví a munice velmi vysoká.
Nepřátelé – 199
Tajné oblasti – 1
Herní doba – cca 15:00
Secrety
1) Po vylezení na kopec se vydejte doprava, kde seskočte dolů do oblasti vedoucí podél skal. Narazíte zde na spousty roztroušených relikvií (to ještě není secret) a dalších nepřátel, ovšem pokud vytrváte, najdete na konci trasy 1x čepy Molotovu, 2x nádrž Molotovu a 4x relikvie.






