Tomb Raider 1: DLC Unfinished Business (1998 / 2024)

Datadisk pro první Tomb Raider vyšel dva roky po základní hře, konkrétně až roku 1998 (asi měsíc po vydání TR3) a to jen pro některé nosiče. V moderní remaster verzi (2024) je samozřejmě datadisk už normálně přítomen na všech platformách a navíc má opravené pořadí levelů. Dnes se tedy mohou všichni hráči vrátit ke kořenům série a prožít dodatečné dobrodružství Lary, které však za mnoho nestojí.

Datadisk nenabízí nic nového, neobsahuje animace, dialogy a vlastně ani řádný příběh. Lara se vrací do lokací prvního dílu (takže prostředí je také už známé) a jejím cílem je zlikvidovat zbytky po Atlantidě a nalézt dávný Kočičí chrám v Egyptě. Zajímavé je, že ve všech původních verzích hra začínala kapitolou Egypta a až poté byla Atlantida. Teprve v remasteru se to opravilo, neboť pokud Lara pokračuje po konci základní hry, musí být Atlantida samozřejmě první (než se potopí) a návrat do Egypta musí přijít až poté. 

Obtížnost celkově vzrostla po všech směrech. Už ze základní hry víme, že ansábl Atlantských monster je smrtící a tady na Atlantidě rovnou začínáte, takže už od samého počátku je datadisk drsný. Nepřátel je opravdu hodně, prostředí je mnohem složitější, smrtící pasti jsou zcela běžné a užitečných zásob (lékárny + munice a zbraně) není zpočátku moc.
Druhá kapitola v Egyptě sice po stránce bojů trochu zvolní ale i panteři a mumie dokážou být smrtící, zvláště když v nové kapitole také začínáte zase jen se základní výbavou. Navíc Egyptské prostředí je ještě drsnější vinou ještě větší koncentrace pastí a nebezpečí.
V komplikovanosti prostředí se bohužel ukrývá největší nevýhoda datadisku a tou je přílišná zmatenost lokací vinou spousty nerovného terénu. Lokace zkrátka nepůsobí dobře a více zdůrazňují mizernou grafickou stránku hry, což by bylo lepší spíše maskovat.

Hodnocení – 50%
Délka – cca 4h


 

Kapitola 1 – Ostrov Ascension, Atlantida

1. Atlantská pevnost

Drsný, opravdu drsný start datadisku. Pevnost je komplikovaný level plný složitých prostranství a jakýchsi pokroucených poničených domečků v rozsáhlé jeskyni. Obtížnost značně navýší desítky Atlantských vojáků (včetně těch s křídly) a ke konci dokonce jeden kentaur. Navíc si po většinu levelu musíte vystačit s brokovnicí, kterou získáte ve věži velké jeskyně. 
Tip – Ke konci levelu lze získat magnum pistole. Je třeba v šachtě s bodci zatáhnou za páku, což dočasně otevře mříž v podvodním tunelu poblíž.

Nepřátelé – 31
Předměty – 63

Tajná místa – 2
Čas – cca 35:00

Secrety
1) Hned na počátku neskákejte dolů, ale přeskákejte k lávě vpředu, kde je jeskyně s 2x municí bročky.
2) V chodbě s vodou (první voda v úrovni) skočte do ní a aktivujte dvě páky, což otevře průchod v rohu. Proplavte dovnitř, kde najdete velkou lékárnu, 2x munici bročky a 1x munici magnum.

 

2. Úl

Druhý level nabízí spousty soubojů se všemi běžnými druhy Atlanťanů. Častokrát dojde i na kentaury (je jich tam 5 !!!). Zhruba v první třetině úrovně (za lávovou jeskyní) seženete Uzi a munice do nich je opět tak hojná, že je můžete klidně využívat po zbytek levelu. Poslední překážkou je série chodeb s líhněmi z nichž vylézají spousty různých druhů Atlanťanů.

Nepřátelé – 41
Předměty – 60

Tajná místa – 1
Čas – cca 32:00

Secrety
1) V lávové jeskyni prohlédněte jámu uprostřed – dá se seskákat do ní a v samém koutu leží velká lékárna.

 

 

Kapitola 2 – Egypt

3. Návrat do Egypta

V nové kapitole začínáte zase od píky se základní výbavou. Do cesty se vám postaví typické Egyptské potvory známé ze základní hry, tedy aligátor, panter a mumie. I když to vypadá na snazší souboje, zpočátku je to drsné kvůli nedostatku zbraní a zásob. Chce to šetřit municí i zdravím. V úrovni se dají nalézt rovnou všechny zbraně, ačkoli uzi jsou poměrně dobře ukryté, přestože ani nejsou v secretu.
Tip – Uzi můžete získat ke konci levelu po skočení do širé pouště. Přílišné vzdálení od zbytku oblasti vás zabije ale v poušti se dá najít bazének s Uzi. 

Nepřátelé – 41
Předměty – 53

Tajná místa – 3
Čas – cca 36:00

Secrety
1) V úvodním zatopeném sále skočte na sloup ze zbytku obelisku. Otevřou se dveře pod sfingou do zatopené místnosti s krokodýlem a též malou lékárnou a 2x municí bročky.
2) V sále, kde poprvé narazíte na bodce, seskočte až dolů (klasická cesta) a nyní se vydejte doprava. Je tu velmi tmavá jeskyně s několika propastmi (s bodci) a na jejím konci sál s velkou lékárnou, 2x municí bročky a 1x municí magnum. Pořádně bohatý secret.
3) V pískem zasypaném údolí (když poprvé vyjdete ven), skočte přes val až k bodcům. Přejděte přes ně doprava, kde vylezte skrze tunely až nahoru. Odtud skočte na samotný vrchol hor, přeskočte přes nejvyšší pahorek doleva a odtud na převis, kde je 1x munice bročky.

 

4. Kočičí chrám

Patrně nejdelší level celého TR1. Chrám kočky je skutečně rozsáhlá úroveň, která je sice poměrně lineární, ale nabízí spousty záludností a nebezpečných pastí.

Nepřátelé – 42
Předměty – 63

Tajná místa – 4
Čas – cca 48:00

Secrety
1) Hned na počátku je vpravo v místnosti páčka, která mimo jiné i dočasně otevře vrátka do oblasti za mříži. Uvnitř najdete krom mumie i 4x munici magnum (a později sem přiběhnou ještě dva panteři).
2) Po odemčení chrámu kočky vejděte dovnitř ale nechte zhasnuto (netahejte za páku v levém tmavém koutě). Za tmy projděte chodbou a narazíte na otevřená vrata s velkou lékárnou. Rozsvícení světel by secret uzavřelo.
3) Ve velkém sále se světle žlutými kameny, hlubokou dírou a smrtící podlahou, seskočte dolů pod sloup na němž leží munice uzi. Dole je otevřená cesta s velkou lékárnou a 1x municí uzi. Nahoru se dostanete nově otevřenou cestou (pozor na valící se koule) a nahoře na římse najdete ještě pantera a ve výklencích malou lékárnu a 1x munici bročky.
4) V chodbě s trojicí vrat, které lze otevřít pákami po stranách, si stoupněte na desku před prostředními vraty (s lebkami). Vzápětí se dočasně otevře průchod na konci chodby. Uvnitř šikovně přesuňte bloky (je jich fakt hodně), tak abyste odkryli až tu úplně zadní místnosti s věcmi. Je tu malá lékárna, velká lékárna, 1x munice magnum a 1x munice uzi.


 

Zajímavosti

– Statistiky při mém standartním průchodu hrou s cílem získat všechny tajné oblasti, všechny předměty a pobít všechny nepřátele.
– Na konci Atlantské kapitoly mi zbylo ještě 2 malé a 10 velkých lékáren, což je celkem dost vzhledem k celkovému počtu. Kdykoli to jen šlo, využíval jsem zbraně na munici a přesto na konci hry mi zbylo munice 2 (brokovnice), 449 (magnum) a 754 (Uzi).
– Na konci Egyptské kapitoly mi zbylo 14 malých a 9 velkých lékáren a dále munice 14 (brokovnice), 269 (magnum) a 0 (Uzi). Celkově vzato má Egyptská kapitola znatelně méně munice ale zase víc léčení.  
– Datadisk má samozřejmě kratší délku a z procentuálního hlediska má oproti základní hře jen 22% secretů ale zato 66% předmětů, 52% nepřátel. I přes pouhé čtyři levely je datadisk obsahově bohatý a téměř poloviční oproti základní hře.