Jediná kapitola, která nebyla v původní verzi SS a byla vydána výhradně pro HD verzi roku 2012. Tento zakoupitelný přídavek za svoji cenu (asi 5 eur) nabízí kampaň o délce tří úrovní (+ 1 Survival mapa). Kampaň je zasazena opět do Egypta a má jít o úrovně, které autoři vypustili z původního TFE, po letech je přepracovali pro HD verzi a zpeněžili. Hned se nabízí otázka, jaké ty úrovně asi musely být, když je z původní verze raději vyškrtli a já mohu potvrdit, že ani po předělání nejsou víc nežli velice mizerné – odfláknuté, nenápadité a strohé.
Jednak je vše zasazené do Egypta a myslím, že zrovna téhle kapitoly musí mít každý hráč až po krk. Dále úrovně nejsou ničím výjimečným a budete mít pocit, že jste je někde viděli. První úroveň se svými domečky připomíná předměstí Mennoferu, druhá je jako chrámový komplex ala Karnak a při hraní třetí si zase vybavíte Babylonskou věž. K tomu připočtěte absenci čehokoli nového, s výjimkou bosse, a starou, nijak výraznou muziku. Největší zádrhel DLC je však absence pořádných zbraní a munice. Po většinu času skončíte s pistolemi v očekávání další nalezené munice, která bude stejně během okamžiku fuč.
Legend of the Beast existuje v několika verzích:
1) DLC pro SS HD:TSE z roku 2010
– Základní verze tak jak byla.
1b) DLC spustitelné pod SS Fusion z roku 2017
– Stejný zážitek jako HD, pouze lépe optimalizovaný s vychytanými bugy.
Hodnocení – 30%
Délka – cca 1h 30min
Kampaň
Počet nepřátel se na různé obtížnosti mění a celkem zaobírá 4 kategorie…
1. Turista + Snadná – Základní počet
2. Normální – Klasický počet
3. Těžká (Hard) + Mental – Vyšší počet
4. Vysoká (Serious) – Extrémně vysoký počet
– Uvedený počet nepřátel odpovídá nejnižší kategorii, tedy nejnižší možný počet nepřátel v dané úrovni. Číslo v závorce jsou počty nepřátel na Serious obtížnost, tedy nejvyšší možný počet.
– Odhadovaný čas odpovídá tomu, který uvádějí autoři, přičemž bodové ohodnocení / bodová ztráta se tentokrát mezi úrovněmi neliší – za úrovně 1-3 dostanete +1b / s.
– Počty uložení udávají počet automatických uložení v úrovni, což obvykle značí rozsáhlost úrovně.
5. Legend of the Beast
Poslední epizoda celého SS1 je další návštěva Croteamem evidentně milovaného Egypta, ovšem kvalita všech úrovní je hluboko pod průměrem základní hry. Na obranu DLC můžeme říci snad jen jedno – pro někoho může být zajímavé manipulovat s velmi malým počtem munice a být nucen dobře volit co a čím zastřelit.
Je neuvěřitelně bizarní, že autoři do své DLC kampaně nedokázali dát nic zajímavého. Při úpravách těch původních map měli vše co celý SS1 HD nabízel a přesto je Legend of the Beast složená z toho nejvšednějšího obsahu. Ze zbraní jen pila, obě brokovnice, Thompson a raketomet. Proč tu není třeba poměrně svěží plamenomet, granátomet a nějaká silná zbraň typu laser? Kdoví. Power upy tu nejsou pro jistotu vůbec. No a z monster zcela chybí zajímavé kusy – z TSE je zde pouze Zumb’ul a v celé kampani není ani jediný Reptiloid Horal.
Počet nepřátel mezi obtížnostmi se podobně jako v celém TSE zvyšuje v poměrně malé míře, což stírá rozdíly mezi obtížnostmi. Na nejnižší (Easy) obtížnost má kapitola monster 1703 a na nejvyšší (Serious) jich je 1805. Rozdíl je 102 monster, tedy cca 34 monster navíc za úroveň.
1. Nové království – Děti Amon Ra
První úroveň značně těží z konceptu Mennoferského předměstí – spousta domků na oploceném areálu. Co je horší je skutečnost že munice i zbraní je neustálý nedostatek. Většinou vás nečeká nic jiného než střílení s Revolvery.
Tip – Croteam se pořádně sekl s odhadovaným časem, protože dokončit tohle za deset minut je nemožné, pokud netoužíte po tom probíhat levelem bez boje a být nahánění desítkami bezhlavců. Reálný odhadovaný čas by vzhledem k absenci zbraní a stovkám bezhlavců byl zhruba 25-30 minut.
Nepřátelé – 225 (250)
Tajná místa – 4
Odhadovaný čas – 10:00
Počet uložení – 8
Secrety
1) V centrálním nádvoří v průchodu (nahoře je most a budova s okny ve tvaru kříže) jděte do pravé chodby a dotkněte tmavší zdi po pravici. Odhalí se výklenek s 25 zdraví a 25 zbroj.
2) V levé obytné části pod mostem je teleport. Přenese vás do tajné místnosti se 100 zbrojí. Dejte ale pozor na ostnatou past.
3) V pravé obytné části je v levém dolním rohu 50 zdraví. Když se přiblížíte, uteče vám ale pak už ji můžete chytit.
4) V pravé obytné části je na zadní zdi jedna část stěny tmavší. Dotkněte se jí a odhalí se Pumpovací brokovnice a 2x broky.
2. Nové království – Posvátní duchové
Jestli jste si mysleli, že nic horšího než Karnak nemůže být, tato úroveň vám ukáže, že může. Rozlehlý chrámový komplex naplněný hromadami slabých monster (Gnaaři, Bezhlavci a Kamikaze) by se snad ještě dal překousnout, ovšem to by jeho design nesměl být tak primitivní a hlavně – ty stovky nepřátel byste museli mít čím zastřelit. Minimálně do chvíle, kdy se vám pod ruku dostane Thompson (asi 1/2 úrovně) nebudete mít prakticky čím střílet.
Tip – Croteam si zřejmě spletl odhadovaný čas se speedrunem, jelikož ani tento level se při normálním stylu hraní nedá stihnout. Reálný odhadovaný čas by byl zhruba na úrovni Karnaku, tedy 1h 10min.
Nepřátelé – 837 (880)
Tajná místa – 5
Odhadovaný čas – 40:00
Počet uložení – 26
Secrety
1) Na prvním dvoře je řada sloupů. Jděte k druhému vpravo a podívejte se za něj. Na vršku zahlédnete malý terč. Střelte do něj a na cestě se spawnou 4x broky.
2) V místnosti s motorovou pilou je za bazénem několik sloupů. Na zadní straně nejvíce vpravo stojícího sloupu je malý spínač. Aktivujte ho, což spawne 16x pilulek.
3) V malém chrámu s dvouhlavňovkou se ve vstupní chodbě podívejte nahoru až uvidíte jinak zbarvenou část stropu. Střelte do ní a otevře se. Skočte a vyhodí vás to do komory s raketometem XPML21!
4) Ve vnitřní oblasti s bazénem (jediná voda v levelu), skočte do bazénu a plavte na dno do otvoru, kde je 50 zdraví.
5) V bazénu (viz secret 4) je na opačném konci miniaturní páčka. Použijte ji, což vysune výstupek na zdi nad vámi. Až budete v patře, můžete skočit pro 200 velkou zbroj.
3. Nové království – Velký obelisk
Babylonská věž č. 2. Co víc k tomu dodat… snad jen, že munice je konečně tak akorát a že jestli jste očekávali na závěr zajímavé zbraně, máte smůlu. Vrcholem všeho je raketomet! A co se týče bosse, ten sem přišel z SS 3:BFE a jeho zabíjení pomocí tlačítek je za prvé zdlouhavé, za druhé nudné a za třetí přehnaně obtížné kvůli nutnosti přesného načasování a absenci léčení.
Tip – Opět stejná situace. Reálný odhadovaný čas by byl zhruba 50-60 min.
Nepřátelé – 641 (675)
Tajná místa – 4
Odhadovaný čas – 40:00
Počet uložení – 10
Secrety
1) Raketometem zničte výstupek na počátku třetího areálu (za obeliskem), na kterém je 100 srdce. Spadne dolů.
2) V zadní části obelisku se nachází budova se sochou sfingy. Skočte na nedalekou pochodeň a poté na budovu. Na přední straně sfingy je malý spínač. Použijte spínač a budova se posune dozadu, čímž odhalí skrytou místnost, která obsahuje 2x kulky a 50 zbroj.
3) V chrámu s raketometem jděte do pravé zadní komory. Uvnitř je hned za jedním svícnem páčka, která snese část střechy dolů jako plošinu. Vyveze vás do místnosti s 10x 10 zbrojí, 2x kulkami a 4x raketami.
4) Po dokončení celého oběhu obelisku se vraťte k prvním dveřím a obejděte obelisk znovu. Hned na počátku se spawne 100 srdce a 200 velká zbroj. Zbytek celé cesty ale bude klidný.
1. Ram-God (Khnum, boss)
100 000 HP
– Ram-God je vlastně mimořádně silná varianta Khnumů, kteří se jako mocní řadoví nepřátelé představí v SS3.
– Khnum dokáže na dálku vrhat salvy velmi zraňujících projektilů a navíc vás může zašlápnout. Nejhorší je však jeho extrémní odolnost Chnum dokáže uhýbat pomalu letícím střelám jako jsou rakety.
Taktika: Viz boss
Vhodná zbraň – Raketomet
Boss 1 – Khnum
– Khnum je další velký boss série. Nepočítá se jako klasický nepřítel a tak nemá žádnou analýzu.
– Oproti BFE je tento Khnum mnohem odolnější a zabít ho lze pouze za pomoci spínačů v aréně. Styl boje se podobá souboji s Ugh-Zanem. V sále jsou ze výklencích celkem 4 spínače. Jakmile je sepnete, utíkejte do středu sálu. Na stropě jsou další dva spínače (aktivovatelné výstřelem). Po jejich sepnutí začne na černý podstavec pálit paprsek, který dokáže Khnuma zranit. Na Khnuma je třeba celkem 3 zásahy paprskem.
– V aréně není žádné léčení, prostě totálně vymeteno. Proto musíte maximálně šetřit zdraví a využívat sloupů, které sice lze zničit, ale zastaví Khnumovy střely.
Přežití
1. Trojité potíže
Zajímavá mapa velmi podobná Městu medvědů. I tady jsou automatická děla a velmi slušná zásoba léčiv i munice. Ovšem nepřátelé se valí ze tří stran a ve velkém počtu.
Medaile
Zlatá – 5:00
Stříbrná – 4:00
Bronzová – 3:00
Tipy
– Nebraňte pevnost ale běžte na konec nějaké cesty kterou se valí nepřátelé. Budete tak čelit pouze jediné vlně, protože zbylé dvě vlny monster dorazí k pevností a zastaví se (pokud se k nim nepřiblížíte)
Ostatní
Video se secrety
–