Call of Duty 12: Black Ops 3 (2015)

Protože budoucnost je nekonečná, stejně jako tato úžasná série, přichází další etapa legendární podsérie Black Ops. Trvalo to tentokrát trochu déle… ale výsledek vám zaručeně vezme dech.

To rozhodně. Black Ops 3 je totiž bizár. Tak na tomhle Treyarch makal takovou dobu? Tak kvůli tomuhle se do vývojářské party musel přibrat nový tým, protože dva roky už nestačily? Vypadá to spíš, že si někdo někde v kancelářích sjížděl snížek na saních. Black Ops 3 je totiž učiněná šílenost, která dokazuje, že Treyarch jde v inovaci CoD dál než kdokoli jiný ale stejně jako u BO2 přináší skvělé nápady, které totálně podělá těmi špatnými. A tím největším průserem je tentokrát námět a příběh. Budoucnost tak vzdálená, že realita se stírá s programem, kdy se všechno dá hacknout a kdy ztráta končetin vůbec není problém, protože válčit a zabíjet se dá i ve virtuální realitě. Zmatečný a odosobněný příběh kdy nevíte co je realita a co ne. Kupodivu to jen sotva navazuje na BO2 (ostatně píše se rok 2065) a kdo čekal nějaké pokračování Cordis Die tak má smůlu. 

Hra překvapuje svojí komplikovaností i bohatostí. Už hezkých pár let je Multiplayer v každém CoD nacucaný nekonečným povyšováním, odznáčky, emblémy, úpravou zbraní, doplňky, kamuflážemi…  Ale teprve nyní se vše propojuje i s SP složkou hry. Tohle nikdy předtím CoD nemělo. Postupné získávání XP (za výzvy) odemyká nové zbraně, vylepšení a také speciální schopnosti Cyber Core.
Mezi misemi hráč navštěvuje Save House kde se může připravovat na další misi, číst dokumenty, upravovat výzbroj, poslouchat hudbu, měnit outfit hrdiny… anebo hrdinky! Ano, náš institut oslavil obrovský úspěch když se ukázalo, že hráč si sám vybere pohlaví a vzhled své postavy! No není to úžasné? Oh počkat, teď už zním tak emočně rozbitě jako náš uvaděč. Takže klid a k věci.

Ta volnost a pestrost v Safe House je velmi vítaným prvkem. Kdykoli se můžete ke kterékoli misi vrátit a hrát ji znovu. Tedy ne že by to v minulých CoD nešlo ale tady to není jen výběr kapitoly v herním menu, nýbrž v podstatě součást příběhu. Můžete měnit výbavu, měnit Cyber Core, plnit výzvy znovu a znovu a odemykat další drobnosti. Není to zlé ale prostě si připadáte jako někde v Multiplayerové lobby. Tam si lidi myslí, že když stráví půl dne přípravou každičkého stupidního detailu výzbroje, že je to učiní na bojišti vítězem. Ale neučiní. Za A) protože cheateři a za B) protože mikrotransakce. Pozitivní je, že v SP složce hry ta příprava skutečně k něčemu být může.

Ze Safe House můžete skočit i do speciálního tutoriálového programu, kde v jednoduchém virtuálním prostoru čelíte vlnám různých typů nepřátel. Je to vlastně nejrychlejší metoda, jak otestovat vaše připravené výstroje v akci a srovnávat tak jejich kvality a nedostatky.

Limitované edice tentokrát nezklamaly. Některé obsahovaly sady oblečení s insigniemi Black Ops. Jiné dokonce krom obvyklých bonusových věcí také mini-ledničku Juggernog známou ze Zombies módu. 

BO3 je pro hráče, který touží po zážitku a příběhu jen naprosto nechutná kaše. Ponoříte se do ní, ještě jedna lžíce kaše, ještě druhá lžíce, říkáte si z čeho ten sajrajt vlastně kdo spáchal. Ale vytrváte a pak poslední sousto, tedy poslední mise vám možná dá uspokojivé odpovědi ale spíš to skončí přesně naopak a bude vám z toho všeho ještě víc zle.
BO3 je ale pro hráče, který má duši sběratele něco dočista jiného. Pryč s příběhem, s tou hnusnou kaší. Pokud vám jde o složení a rozebíráte pokrm na molekuly, pak zkrátka v BO3 uvidíte desítky a desítky malinkatých volovinek, které můžete odemknout, splnit, vyhrát, sebrat a získat. A to žádný jiný CoD ještě nenabídnul.
Takže zažití nebo zkompletování?! To je otázka pro podivína na obálce krabičky.  

Proč stojí za to si CoD 12 BO3 zahrát?
– Chcete sjet storku, která vypadá jakoby ji vytvářel někdo sjetej.
– Realita už se vám zajídá a přemýšlíte jak hacknout vlastní život.
– Na výletech máte nejradši balení a tak myslíte, že dokážete strávit hodiny jen v Safe House lobby a chystat se na virtuální výlet.
– Chcete v jediné sci-fi střílečce potkat dvě sic vedlejší ale přesto nezapomenutelné postavy slavných sci-fi seriálů, tedy Brat’aca (Tony Amendola) z Hvězdné brány a Doktora (Robert Picardo) ze Star Treku. 

Hodnocení – 40%
Délka – 11 misí + 11 Nightmare misí 


 

Kampaň

Souhrnný článek pro postavy, návod a popisy zbraní. Statistiky zbraní byly čerpány z wiki stránek pro CoD sérii a nemusí být zcela přesné.
V návodu jsou popisovány pouze zcela nové zbraně, které v minulých CoD nebyly. Nemá smysl stejné zbraně ukazovat znovu, jelikož se mezi jednotlivými CoD mění jen málo.

BO3 přináší obrovský set nových zbraní ale mise jsou velmi dlouhé a šance na vyzkoušení všech zbraní během jediné hry je vysoká. Jenomže tentokrát se zbraně a doplňky neodemykají pouze za dokončené mise a výzvy, nýbrž za XP, za dosažené úrovně hráče a to znamená, že různí hráči si zpřístupní různé zbraně v různé době. A proto lze nové zbraně v návodu psát jen do konce druhého levelu, jelikož od 3. levelu už může každý hráč mít teoreticky všechny dostupné zbraně (při opakování levelů, a hromadění XP).
Nicméně hra obsahuje i cosi jako doporučenou výbavu (přes Field Ops Kit bedny), které fungují nezávisle na získaných XP, tudíž pro hráče, kteří chtějí zkoušet všechny zbraně postačí aby většinou brali doporučenou výbavu z FOK beden a zbylé zbraně si připravili do Custom výbavy.

 

Hratelné postavy

Hráč (Ben Browder / Abby Brammell)
– Hlavní hrdina v jehož kůži projdete celou hrou. Vůbec poprvé v sérii CoD si hráč vybere pohlaví a vzhled hrdiny.

 

Další postavy

Jacob Hendrick (Sean Douglas)
– Velitel vaší jednotky v rámci WA Special Forces.

Zeyad Khalil (Noshir Dalal)
– Důstojník Egyptské armády a pravá ruka ministra Saida. Poprvé ho potkáte, když ho zachráníte z Etiopského letiště.

John Taylor (Christopher Meloni)
– Jeden z nejlepších členů WA Special Forces a velitel svého Cyber Ops týmu.

Sebastian Diaz (Reynoldo Gallegos)
– Člen Taylorova CO týmu. Specialista na těžké zbraně.

Sarah Hall (Katee Sackhoff)
– Členka Taylorova CO týmu. IT specialistka.

Peter Maretti (Ary Katz)
– Člen Taylorova CO týmu. Ostrostřelec, velký vtipálek a optimista.

Rachel Kane (Rachel Kimsey)
– Zkušená agentka CIA. Velmi často s ní budete spolupracovat.

Yousef Salim (Tony Amendola)
– Egyptský vědec a psychoterapeut, který se podílel na hrůzném experimentu a vytvořil Frozen Forest. 

Sebastian Krueger (Robert Picardo)
– Ředitel Coalescence Corporation, tvůrce hrozivého projektu a autor inteligence Corvus.

 

Kapitola 1 – Black Ops
(Hráč)
27. října 2065 – Etiopie

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 10 000
– Najít všechny Intely.
– Zabít 3 stráže ve výslechové místnosti než to udělá Hendrick 
– Zabít 4 nepřátele ve výtahu než ho opustí.
– Rozdrtit nepřítele
– Podpálit 9 nepřátel za 7s
– Zabít 5 robotů jednou explozí
– Zničit všechny VTOL
– Zničit 12 pozemních vozů
– Ubránit únikový POD jen s pistolí.
– Dokončit Dark Battle (temná místnost) útoky zblízka
– Dokončit Dark Battle (temná místnost) bez zranění
– Zabít 4 nepřátelé obklíčené pomocí Firefly
– Zničit 2 techniky strážící most
– Zničit VTOL v hangáru granátem.

Doporučená výbava (FOK) (Pouze při opakovaném hraní mise)
Tutorial – FOK můžete mít teprve od kapitoly 3 (anebo hrajete-li misi zpětně).

– Samopal Kuda (+ reflex, + laser), pistole MR6.
– 2x Frag, 2x Flashbang,
– Tac-Rig (Copycat)

Pod vedením Jacoba Hendrickse jste na letišti v Etiopii kde je vojenskou skupinou Nile River Coalition držen Egyptský ministr Said. Jako diverzní akci sestřelíte letoun na rozptýlení posádky ale dopadne zrovna na budovu a kus ji zničí, navíc se přiženou nepřátelé. Máte základní výbavu – samopal Kuda (+ reflex, + rychlé nabíjení, + předpažbí), pistole MR6 (+ rychlé nabíjení) a 2x Frag + 2x Flashbang.

Samopal Kuda

– Solidní základní samopal. Nemá moc velkou sílu ale proti slabším nepřátelům v pohodě postačí.
– Poškození 6 / 20
– Dostřel 11 / 20
– Kadence 10 / 20
– Přesnost 7 / 20

– Munice 30 / 240

Pistole MR6

– Základní pistole. Velký zásobník a solidní účinnost.
– Poškození 12 / 20
– Dostřel 9 / 20
– Kadence 5 / 20
– Přesnost 11 / 20

– Munice 20 / 160

Po pokosení vojáků běžte z věže dolů. Na recepci jsou Komunikační sluchátka (1/5 – 1/56). Sejděte dolů, přes nádvoří plné trosek až k tunelu do základny, kde Hendricks sejme vrátného a otevře. Pokračujte do bezpečnostní místnosti – v koutě pod oknem je Dud RPG střela (2/5 – 2/56). Projděte kamery kde vojáci mučí zajatce a vyhledejte ministra jak je veden k výslechu. Hendricks oznámí situaci veliteli Taylorovi a operace může pokračovat.
V tunelu dojde na přestřelky. Probijte se přes tunel (využívejte explozivních nádrží) a dorazíte k celám. Odemkněte dveře do pozorovací místnosti nad výslechovkou – až Hendricks vtrhne dovnitř, pomozte mu a zachraňte ministra Saida. V pozorovací místnosti v policii je ještě Egyptská vojenská čepice (3/5 – 3/56). Ministr chce zachránit dalšího člověka, důstojníka Khalila, tak vnikněte do vedlejší cely a pomozte mu ven. Pokračujte do zbrojnice, kde se oba vyzbrojí. Probijte se přes zbrojnici a sklad.
Tip – U stropu skladu (vedle můstku) jsou zavěšené betonové roury. Můžete je sestřelit a rozmáčknout nepřátele pod nimi.
Běžte k výtahu (kterým přijeli nepřátelé) a nechte se vyvézt nahoru. Tam vás ale překvapí nepřátelé. Naštěstí se objeví John Taylor a jeho tým (Diaz, Maretti a Hallová) a pokosí je. V hale nad výtahem je bedna munice.

Vyjděte ven a pokračujte do hangáru. Diaz půjde s vámi. Po schodech vylezte k oknu a zaútočit na nepřátele v hangáru svrchu. Odtud také můžete skočit na letadlo.
Vyčistěte hangár 03 a postupujte přes uličku do 04. V druhém hangáru jsou dvě APC ale na radu Hendrickse se zaměřte na VTOL u stropu, zničte ho a trosky obě APC zavalí. V boční místnosti hangáru 04 je za vysokozdvižným vozíkem Replika Nano Dronu (4/5 – 4/56). Následuje venkovní areál. 
Venku si vás převezme Hallová, během po zdi se dostane k APC a vyřídí ho. Venku jsou i další APC ale ty už musíte ničit běžnými zbraněmi. Připojí se k vám Maretti a protože po únikové cestě (mostu) přijíždějí vozidla, rozhodne se most odpálit. Přiletí nepřátelský VTOL, takže rychle utečte před ním do budovy. Uvnitř je i muniční bedna.
Aktivujete noktovizory EV a s nimi pobijte nepřátele v tmavé místnosti.
Tutorial – Vizor EV je podobný zelenému noktovizoru. Kromě toho ale oranžově zvýrazňuje nepřátele.
Projděte ven, kde Taylor skočí na VTOL a sám ho zničí. Spolu vyčistěte areál a jděte nahoru do boční uličky u hangárů. Jenomže z konce uličky vyjdou roboti!
Tutorial – GIU (General Infantry Unit) jsou útoční roboti. Vydrží více než lidé ale nekryjí se a útočí zpříma a bez rozmyslu.
Chvíli se robotům braňte (granáty pomohou) a pak utečte do hangáru vpravo. Tým vleze do APC, vy nejprve v koutě ze stolu vemte Panel VTOLu (5/5 – 5/56) a pak se chopte kulometu na voze.

Kulomet 48 Dredge (SZ)

– Statická varianta mocného kulometu. Je umístěný na vozidlech.
– Tato varianta je plně automatická a bez nabíjení ale zato s rizikem přehřátí.

Během cesty ničte veškerý odpor, hlavně APC a VTOLy. Cesta chvíli zabere, v jeden moment u letiště se vůz zasekne. V okolí se objeví hromada GIU robotů, které odrážejte. Nakonec vyjedete na kopec nad letištěm kde vám vůz zničí. Vysypete se ven. Rychle utíkejte na vrchol k útesu, kde je nákladní letoun. Zatímco ministr Said a Khalil vlezou dovnitř, vy kryjte ústup. Nakonec vzlétnou ale vy zůstanete dole. Jeden z robotů vám zpřeláme nohy a doslova urve obě ruce. Na poslední chvíli vás zachrání Taylor ale zranění jsou smrtelná.

Odměny od počátku:

Outfit – Prototype

 

 

Odměny za misi:

Outfit – Undercover

 

Kapitola 2 – Nový svět
(Hráč)
29. října 2065 – Curych

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 26 500
– Najít všechny Intely
– Zabít 3 nepřátele za 3 výstřely
– Zabít 6 nepřátel přes stěnu nebo kryt.
– Zabít 5 robotů do 2s pomocí Cyber Core.
– Zabít 3 nepřátele explozí, celkem 3x
– Zabít 3 nepřátele hozením granátu zpět
– Zabít 1 nepřítele padajícím rampouchem
– Zabít 6 robotů, když jsou narušeni EMP granátem
– Dokončit Chase (Honička) bez nabíjení
– Dokončit Chase (Honička) bez vběhnutí do civilistů
– Zabít 6 nepřátel hacknutým kulometem
– Zabít 8 robotů na vlaku brokovnicí bez přebíjení
– Přeběhnout přes stěnu nadchodu

Doporučená výbava (FOK) (Pouze při opakovaném hraní mise)
Tutorial – FOK můžete mít teprve od kapitoly 3 (anebo hrajete-li misi zpětně).

– Útočná puška XR-2 (+ reflex, + rychlejší nabíjení, + laser), pistole MR6 (+ větší zásobník).
– 2x Frag, 2x Flashbang,
– Tac-Rig (Copycat, Traversal Emitor)

Příměstský vlak Coalescence, 12, prosince 2054, 07:30
Jste ve vlaku s Taylorem, který vám vysvětlí, že tohle je simulace, jste spolu propojeni přes DNI (Direct Neural Interface) a vidíte událost, kdy teroristická skupina Cotardist zaútočila na vlak převážející prototyp neurální sítě, který se dokázal sám přepisovat. Skutečně dojde k explozi. 

Opuštěná ocelárna, 11. prosince 2054, 11:30
Simulace pokračuje o den dříve v zasněžené ocelárně, kde Curyšské Security Forces  nedokázaly čelit teroristům. Spolu s Diazem se máte pokusit to změnit. Máte útočnou pušku XR-2 (+ recon, + tlumič), pistoli MR6 (+ reflex, + tlumič) a Frag + EMP (viz CoD9 BO2).
Tutorial – Recon je malá optika jako byl ACOG z minulých dílů, pouze v moderním provedení.

Útočná puška XR-2

– Solidní puška pálící dávkou tří kulek. Je přesná a vhodná i na větší dálku.
– Poškození 11 / 20
– Dostřel 7 / 20
– Kadence 12 / 20
– Přesnost 7 / 20

– Munice 30 / 240

Začnete kosit nepřátele venku okolo jámy. Za jámou nahoře cesta pokračuje. Postupujte přes dvorky (dávejte pozor na nepřátele v boudách okolo). Ve větším areálu s nadchodem se vám odemkne DNI Taktický mód.
Tutorial – Taktický mód DNI dokáže bleskově analyzovat nepřátele v okolí, zvýraznit je a určit jejich podrobnosti. Stejně tak umí zvýraznit nebezpečné oblasti nebo trajektorii granátů. Je to užitečné v mnoha nepřehledných situacích.
Vyčistěte dvůr a směřujte dál. Přes další dvorek dojdete do kruhové haly s konstrukcí uprostřed. Tady otestujete běh po zdi.
Tutorial – Běh po zdi umožňuje běžet po hladké stěně a zároveň používat zbraně. Je to užitečné pro překonání mezer v podlaze.
S novou schopnosti vyčistěte další dvůr. Na konci je sklad a po jeho obsazení zde najdete malé roboty a naučíte se ovládat první Cyber Core.
Tutorial – Cyber Core jsou speciální schopnosti, které můžete vybrat a v terénu aktivovat. Existuje 21 schopností rozdělených do tří stromů dle typu použití. Každé Cyber Core se dá trvale vylepšit za 1 bod Fabrication Kit.
Control (modrá) pomáhají narušovat techniku, roboty a drony.
Martial (zelená) se zaměřují na pohyb a boj zblízka.   
Chaos (oranžová) jsou útočné schopnosti proti lidem i robotům.
Tip – Na každou kapitolu můžete mít vybraný jen jeden strom Cyber Core. Ale po dosažení úrovně 20 získáte Multi-Core – všechny tři stromy najednou.

(Enhanced) Remote Hijack

– První Control Core umožňuje hacknout aktivní i neaktivní vozidla a drony. To umožní jejich kontrolu a využití proti ostatním nepřátelům. 

Vozidlo – Talon

– Létající dron Talon je užitečný pomocník schopný řešit situace z výšky.
– Základní verze Talon-MG je vybavená kulomety.
– Pokročilá verze Talon-R používá rakety.

Vozidlo – Hound

– Vozidla Hound jsou malí pozemní roboti s obstojnou rychlostí a silnými zbraněmi. Dálkově ovládaný bojový tančík. Má sice nízko položenou hlaveň ale dokáže se zvednout.
– Základní verze Hound je vybavená kulomety a raketomety.
– Verze Cerberus je o něco odolnější než Hound.
– Verze ORTHRUS je výrazně pomalejší ale robustnější a nejodolnější verze s předním štítem.

Vyberte si svého favorita, hackněte ho a vyrazte s ním do boje. Pročistěte celou tovární halu a využijte tolik vozítek kolik jen bude třeba.
Tip – V hale je u stropu mnoho nádrží s tekutou ocelí – při zásahu se překlopí a mohou zabít nepřátele.
V první části haly u zničené nádoby je Robotická ruka (1/5 – 6/56). Na konci haly zničte generátor. Následný EMP zruší kontrolu dronů ale otevře to vrata dál. Pokračujte přes vrata (minete bednu munice) do nové oblasti skladu. I tady využijete hackování na kulomety.

Vozidlo – Turret

– Tohle ve skutečnosti není schopné pohybu, nicméně jinak je to autonomní hacknutelný stroj.
– Jedná se o standartní kulomet s velkou kadencí.

S pomocí kulometů vyčistěte halu. Nemělo by to být těžké. Potom na konci haly už jen otevřete vrata panelem. Stáhnete data o pozici velitele teroristů, Xaviera Hirtzela.

Apartmány High Rise, 11. prosince 2054, 17:00
Přesunete se k bytu vůdce teroristů. Ten ale tehdy zásahovou jednotku překvapil pomocí robotů a zdrhá. IT specialistka Hallová povede další etapu. Máte samopal Vesper (+ větší zásobník).

Samopal Vesper

– Kvalitní a velice rychlý samopal. Bohužel také nepřesný a na dálku těžce nevhodný.
– Poškození 7 / 20
– Dostřel 4 / 20
– Kadence 18 / 20
– Přesnost 5 / 20

– Munice 30 / 240

Vyskočte ven a utíkejte za zloduchem.
Tip – Pokud vám Xavier uteče, je konec.
V cestě jsou roboti. Můžete to vzít po ochozu spodem nebo vrchem přes bar (nahoře je to lepší). Na konci proskočte oknem a seskočte na nižší budovu. Utíkejte přes střechy, dál přes obchoďák (přes tunel nadchodu) a dolů ven z budovy.
Tip – Nezapomeňte využívat běh po zdi. Přebíjejte přes billboardy a zkracujte si cestu.
Vyhýbejte se civilistům a utíkejte nahoru na střechy ke starému městu. Venku na střeše zaútočí drony.

System (Mass) Paralysis

– Hromadná paralýza dokáže okamžitě vyřadit menší roboty (3-5 kusů). Velmi užitečné proti houfům létajících dronů, protože ty spadnou a zničí se.

Zrušte drony a utíkejte přes střechy dál. Drony zaútočí ještě párkrát ale to zvládnete. O kus dál na skleněné kopuli je Xavier Hirtzel – skočte na něj. Propadnete skleněnou střechou a zloduch umírá. Hallová vám poví o možnosti získat informace z mysli jiných lidí připojených k DNI ale způsobí to jejich smrt. Neváháte a vytáhnete z Xaviera info o útoku.

Staré tunely metra, 12 prosince 2054, 07:00
Je den teroristického útoku ale máte informace o skrýši teroristů. Jste v metru a průvodce vám nyní bude dělat Maretti. Máte kulomet BRM (+ recon, + rychlé nabíjení + FMJ) a pistoli MR6 (+ laser)
Tip – V některých oblastech metra jsou u stropu rampouchy. Jejich sestřelení může zabít nepřítele pod ním.

Kulomet BRM

– Standartní kulomet, s velkou silou a velkým zásobníkem. Velmi mocná zbraň i na roboty, akorát dlouho trvá ji nabít.
– Poškození 9 / 20
– Dostřel 11 / 20
– Kadence 7 / 20
– Přesnost 11 / 20

– Munice 75 / 450

(Adaptive) Immolation

– První Control Core ze stromu Chaos. Umožňuje podpálit blízké nepřátele, kteří po nějaké době shoří. Šikovné. 

Pobijte roboty na nástupišti, přičemž nad schody vlevo je Bombový detonátor (2/5 – 7/56) a projděte dál. V další větší oblasti už nejsou jen roboti ale i militanti, tak opatrně. Dostanete na ně nový Hack.

Blinding (Firefly) Swarm

– Velice mocná schopnost, která vypustí malinký roj světlušek. Ty se samy zaměří na nepřátele a zneschopní je nebo dokonce podpálí.

Pobijte všechny nepřátele mezi vlaky. Na konci haly je bedna munice a vaše první mobilní zbrojnice neboli FOK bedna (samopal Kuda, pistole MR6).
Tutorial – Mobilní zbrojnice obsahuje 5 Custom setů zbraní, které si od 3. kapitoly sami můžete připravit (nebo necháte defaultní obsah) a také základní FOK (Field Ops Kit), což je doporučená výbava na další etapu mise.
Tip – Field Ops Kit obsahuje výbavu nezávisle na tom, co jste již odemkli v průběhu kampaně (v Úkrytu) a to znamená že přes FOK může získat výbavu, kterou ještě nemáte odemčenou.
Tip – Pokud si chcete vyzkoušet všechny zbraně (návod s tím počítá), využívejte výbavu ve FOK ale mějte také připravené Custom sloty se zbraněmi, které ve FOK nikdy nejsou (viz níže).
V chodbách nepřátelé použijí kouř.
Tip – Od nynějška můžete kdykoli zapnout noktovizor. Pomůže ve tmě i v kouři.
Pokoste nepřátele, projděte přes nedostavěné chodby, sejděte po schodech a dostanete se do velké montážní haly. Je tu plno robotů i vojáků. Dejte si záležet a vše zlikvidujte (pozor na vlak a okna naproti). Dole v dílně pod vlakem je Model vlaku Maglev (3/5 – 8/56). Postupujte nahoru do další oblasti. Narazíte na FOK bednu (kulomet BRM, pistole MR6). Před vámi je obří hala přecpaná nepřáteli. Opatrně zmasakrujte vše v hale. Dostanete se do sklepa úkrytu teroristů plné neaktivních robotů a bomb. Hackněte terminál a zjistíte, že bombu do vlaku dostali právě roboti.

Příměstský vlak Coalescence, 12. prosince 2054, 07:25
Pět minut před explozí. Taylor vás pošle situaci zachránit. Máte bročku KRM-262 (+ prodloužená hlaveň, + laser) a pistoli MR6 (+ laser).

Brokovnice KRM-262

– Masivní brokovnice s brutálním poškozením na malou vzdálenost. Ovšem na dálku je na nic.
– Poškození 18 / 20
– Dostřel 3 / 20
– Kadence 6 / 20
– Přesnost 3 / 20

– Munice 8 / 64

Projděte vlakem a koste roboty. Za barem (pod pultem) vezměte Prémiový likér (4/5 / 9/56). Ve vagonu s patrem běžte po schodech nahoru a na sedačce v rohu je Vlakový lístek (5/5 – 10/56). O kus dál zničí roboti sklo na stropě a vlezou dovnitř – zničte je a vylezte na střechu. Postupujte přes střechu a kryjte se za ochrannými deskami.

Concussive Blast (Wave)

– Tlaková vlna při dopadu na zem. Vlna výrazně poškodí nepřátele v okolí. Užitečné když jsou nepřátelé pod vámi.

Využijte Core a probíjejte se přes vagony dál. Na konci vlezte do vagonu. Je plný robotů ale až bude po nich, otevřete dveře dál a najdete bombu. Nedokážete ji ale vypnout a tak vagon odpojíte a necháte bombu vybuchnout i s vámi.
To vše ale byla jen výcviková simulace. Nebylo možné minulost změnit a navíc exploze vlaku urychlila vývoj DNI. Proberete se v nemocnici s Taylorem, vedle leží Hendricks a zrovna od vás odchází podivný doktor.

Odměny za misi:

Outfit – Black Out

 

 

Úkryt (Safe House)

Uběhlo 5 let, během kterých jste s Hendricksem pracovali v různých koutech světa. Nyní navštívíte úkryt CIA, což je základna, ve které můžete dělat spoustu věcí a připravovat se na další misi. Úkrytů je víc ale mění se jen vzhled, výbava je v každém vždy stejná.
Safe House Singapur (mise 3-5)
Safe House MSS (mise 6-7)
Safe House Cairo (mise 8-11)

Projděte si úkryt a seznamte se s jeho možnostmi.
Datová schránka – Počítač pro úpravu profilu. Umožňuje upravovat emblémy, klanové známky a volací karty pro MP hru (tím se hráči prezentují pro ostatní), dále umožňuje upravit vzhled zbraní, sledovat videa (intra misí), galerie (obrázky z misí), pouštět hudbu (herní skladby) a číst obsáhlou databázi o postavách, organizacích a událostech.
Šatník – Můžete měnit své pohlaví, oblek a přilbu. Nové outfity se odemykají za dokončené mise.
Sbírka – Nalezené sběratelské předměty se dělí do tří kategorií dle velikosti. Můžete je vystavit v poličkách ale úkryt má místo pro vystavení jen šesti malých, dvou středních a jednoho velkého předmětu.
Služební záznamy – Vitrína pro medaile (za náročné herní achievementy).
Design zbraní – Umožňuje vytvářet přednastavené sety zbraní (doplňky + kamufláže) pro následný rychlejší výběr do SP nebo MP hry.
Zbrojnice – Příprava arzenálu do pěti Custom slotů, výběr a úprava zbraní. Odemykání nových zbraní a doplňků. Při volbě arzenálu krom zbraní a doplňků můžete vybrat také až 2 Tac-Rig a až 3 Divoké Karty. 
Tutorial – Tac-Rig jsou speciální schopnosti, kterými se lze vybavit pro nadcházející mise. Jejich účinek funguje po celou dobu mise. Tac-Rig lze navíc trvale vylepšit pomocí 1 bodu Fabrication Kit.
Tutorial – Wild Card (Divoká karta) upravují možnosti výběru arzenálu. Nejčastěji přidávají dodatečné sloty pro doplňky zbraní a granáty.
Tip – Pro vyzkoušení všech zbraní si do Custom slotů připravte zbraně (až je odemknete, samozřejmě), které ve FOK nikdy nejsou
sniperka Locus (lvl 1) + pistole Annihilator (lvl 10)
samopal Weevil (lvl 16) + raketomet BlackCell (lvl 16)
brokovnice Argus (lvl 13) + sniperka P 06 (lvl 17)
útočná puška M8A4 (lvl 19) + brokovnice Haymaker 12 (lvl 18)
kulomet Gorgon (lvl 20)
Stanice Cyber Core – Nákup a vylepšování Cyber Core.
Bojová simulace – Výcvikový holo-level s možností zkoušet všechny zbraně a vyhrát odměny za medaile. Celkem 16 vln různých nepřátel (vojáci, Warlordi, drony Talon, koule RAPS, PAWWS, ASP a další)
Schránka záznamů misí  – Brífink a výběr misí, přehled výzev.

Odměny za XP hráče:

Level 1 (od počátku hry)
Samopal Kuda (viz výše)
Útočná puška XR-2 (viz výše)
Brokovnice KRM-262 (viz výše)
Kulomet BRM (viz výše)
Sniperka Locus
Pistole MR6 (viz výše)
Granát Frag (viz CoD1)
Granát Flashbang (viz CoD4 MW1)
Tac-Rig – Sensory Buffer (Sníží roztřesení po explozi granátu)
Tac-Rig – Traversal Emitor (Běhání po zdi)
Tac-Rig – Copycat (Sběr zbraní v terénu)
Tutorial – Oproti minulým CoD nelze sbírat zbraně od padlých nepřátel a pouze s Tac-Rig Copycat to možné je. S Copycat tedy lze sbírat zbraně i při opakovaném hraní předchozích kapitol.

Sniperka Locus

– Přesná a silná sniperka do začátku. Pomalá ale kvalitní.
– Poškození 14 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Kadence 3 / 20
– Přesnost 14 / 20

– Munice 10 / 120

Level 2
– Kulomet 48 Dredge
– Thermite

Kulomet 48 Dredge

– Masivní a velmi vyvážený kulomet v jeho přenosné variantě. Pálí dávkou šesti kulek.
– Poškození 8 / 20
– Dostřel 10 / 20
– Kadence 10 / 20
– Přesnost 10 / 20

– Munice 60 / 300

Nálož Thermite

– Thermite se jako dálkově odpalovaná nálož objevila už v CoD8 MW3.
– Toto je vrhací varianta. Slouží jako běžný klasický granát a po dopadu zapálí okolí, což ublíží tomu kdo tam vleze.

Level 3
– Brokovnice 205 Brecci
– Útočná puška KN-44

Brokovnice 205 Brecci

– Poloautomatická brokovnice Standartní a vyvážená.
– Poškození 10 / 20
– Dostřel 5 / 20
– Kadence 8 / 20
– Přesnost 7 / 20

– Munice 12 / 96

Útočná puška KN-44

– Běžná útočná puška používaná mnoha nepřáteli. Jedna z nejběžnějších zbraní, často součást základní doporučené výbavy.
– Poškození 9 / 20
– Dostřel 8 / 20
– Kadence 15 / 20
– Přesnost 5 / 20

– Munice 30 / 240

Level 4
– Samopal Pharo
– Granát EMP (viz CoD9 BO2)
– Wild Card – Danger Close (Extra slot pro granáty)

Samopal Pharo

– Solidní samopal střílející dávkou čtyř kulek.
– Poškození 8 / 20
– Dostřel 8 / 20
– Kadence 11 / 20
– Přesnost 7 / 20

– Munice 40 / 320

Level 5
– Útočná puška ICR-1
– Granátomet XM-53
– Wild Card – Primary Gunfighter 1 (Extra slot pro doplněk primární zbraně)

Útočná puška ICR-1

– Velmi slabá útočná puška, která ovšem vyniká v přesnosti. Skvělá když je nepřátel málo a jsou daleko.
– Poškození 4 / 20
– Dostřel 9 / 20
– Kadence 11 / 20
– Přesnost 13 / 20

– Munice 30 / 240

Granátomet XM-53

– Mocný granátomet. Skvělý na ničení vozidel. Často bývá k nalezení v terénu (hlavně když poblíž ASP).
– Poškození 18 / 20
– Dostřel 12 / 20
– Kadence 2 / 20
– Přesnost 8 / 20

– Munice 1 / 5

Level 6
– Sniperka Drakon
– Tac-Rig – Emergency Reserve (Okamžité vyléčení hráče)

Sniperka Drakon

– Výborná poloautomatická snipka. Je velmi rychlá, s obřím zásobníkem a dostatečným poškozením.
– Poškození 8 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Kadence 8 / 20
– Přesnost 15 / 20

– Munice 20 / 240

Level 7
– Útočná puška HVK-30
– Pistole RK5

Útočná puška HVK-30

– Velmi rychlá útočná puška, která se ovšem na větší vzdálenost vůbec nehodí. Dobrý kousek pro standartní bojové situace na malou vzdálenost.
– Poškození 6 / 20
– Dostřel 5 / 20
– Kadence 17 / 20
– Přesnost 9 / 20

– Munice 30 / 240

Pistole RK5

– Pistole pálící dávkou tří kulek. Docela silná a přesná ale s velmi omezeným dostřelem. Velice často jde o součást doporučené výbavy na mise. 
– Poškození 9 / 20
– Dostřel 4 / 20
– Kadence 13 / 20
– Přesnost 11 / 20

– Munice 15 / 120

Level 8
– Samopal Razorback
– Granát Semtex (viz CoD 6MW2)
– Wild Card – Secondary Gunfighter 1 (Extra slot pro doplněk sekundární zbraně)

Samopal Razorback

– Dobrý samopal s velkou kadencí i přesností. Fajn volba do bojů na střední vzdálenost, ovšem poškození je velice nízké.
– Poškození 4 / 20
– Dostřel 13 / 20
– Kadence 6 / 20
– Přesnost 11 / 20

– Munice 30 / 240

Level 9
– Kulomet Dingo
– Granát šokový (viz CoD9 BO2)

Kulomet Dingo

– Výborný rychlý kulomet s obřím zásobníkem.
– Poškození 7 / 20
– Dostřel 8 / 20
– Kadence 14 / 20
– Přesnost 9 / 20

– Munice 80 / 480

Level 10
– Útočná puška Man-O-War
– Pistole Annihilator
– Wild Card – Primary Gunfighter 2 (Druhý extra slot pro doplněk primární zbraně)

Útočná puška Man-O-War

– Velmi dobrá a vyvážená útočná puška. Vhodná do téměř jakýchkoli standartních bojových situací.
– Poškození 11 / 20
– Dostřel 9 / 20
– Kadence 8 / 20
– Přesnost 9 / 20

– Munice 30 / 240

Pistole Annihilator

– Extrémně ničivý brutální kvér. Mocná pistole na silné šmejdy ale kapacita munice je velmi malá.
– Jako jedinou z kategorie pistolí ji nelze upravovat a vylepšovat.

– Poškození 16 / 20
– Dostřel 7 / 20
– Kadence 2 / 20
– Přesnost 12 / 20

– Munice 6 / 6

Level 11
– Samopal VMP
– Nálož C4 (viz CoD4 MW1)

Samopal VMP

– Slušný samopal s obří kadencí a i vcelku dobrou účinností. Potíž je otřesná přesnost ale do těsných prostor je to skvělá věc.
– Poškození 8 / 20
– Dostřel 8 / 20
– Kadence 15 / 20
– Přesnost 3 / 20

– Munice 40 / 320

Level 12
– Sniperka SVG-100
– Tac-Rig – Proximity Deterrent (Automatické elektrické útoky zblízka)

Sniperka SVG-100

– Vysoce kvalitní sniperka pro likvidaci silných cílů na velkou vzdálenost. Výborné poškození i přesnost, pouze mizivá kadence.
– Poškození 16 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Kadence 2 / 20
– Přesnost 13 / 20

– Munice 6 / 72

Level 13
– Brokovnice Argus
– Granátomet War Machine
– Wild Card – Tactican (Extra taktické granáty namísto explozivních)

Brokovnice Argus

– Zvláštní páková brokovnice s velkým poškozením i zásobníkem ovšem hodně pomalou střelbou.
– Poškození 13 / 20
– Dostřel 8 / 20
– Kadence 4 / 20
– Přesnost 5 / 20

– Munice 10 / 80

Granátomet War Machine

– Moderní granátomet War Machine, který byl v původní verzi v BO2. Po dopadu se granát rozdělí na tři explozivní projektily. 
– Poškození 1 / 20
– Dostřel 8 / 20
– Kadence 4 / 20
– Přesnost 5 / 20

– Munice 8 / 8

Level 14
– Samopal Vesper
– Pistole L-CAR 9

Pistole L-CAR 9

– Obecně nejužitečnější pistole disponující automatickou palbou a velkou rychlostí palby. Skvělá do interiérů.
– Poškození 7 / 20
– Dostřel 6 / 20
– Kadence 16 / 20
– Přesnost 8 / 20

– Munice 20 / 160

Level 15
– Útočná puška Sheiva
– Trip Mine

Útočná puška Sheiva

– Velice pomalá kadence avšak výborná síla. Sheiva je vhodná pro kontrolované odstřelování ze zálohy.
– Poškození 15 / 20
– Dostřel 10 / 20
– Kadence 2 / 20
– Přesnost 10 / 20

– Munice 20 / 160

Trip Mine

– Trip Mine je vlastně moderní variace na Claymory z minulých CoD. Mina po umístění zůstává na místě a exploduje po přiblížení nepřátel. Protože je tak vysoká a svítí, máte dobrý přehled o tom kam byla umístěna.

Level 16
– Samopal Weevil
– Raketomet BlackCell
– Wild Card – Primary Gunfighter 3 (třetí extra slot pro doplněk primární zbraně)

Samopal Weevil

– Poslední samopal je překvapivě neuvěřitelně slabý. Má však výbornou kadenci a velikost zásobníku.
– Poškození 3 / 20
– Dostřel 7 / 20
– Kadence 16 / 20
– Přesnost 8 / 20

– Munice 50 / 400

Raketomet BlackCell

– Extrémně mocná ničivá zbraň proti technice (vozidla, drony…). Nejprve je nutné přes optiku zaměřit cíl a naváděná raketa ho trefí.
– Poškození 18 / 20
– Dostřel 18 / 20
– Kadence 2 / 20
– Přesnost 18 / 20

– Munice 1 / 5

Level 17
– Sniperka P-06
– Tac-Rig – Repulsor Armor (automaticky odstrčí nepřátelské granáty od vás)

Sniperka P06

– Poslední sniperka je velice mocná neboť pálí dávkou tří kulek. Háček je v tom, že po sepnutí spouště výstřel nevyjde ihned ale se zpožděním.  Přesto je sniperka skvělá.
– Poškození 18 / 20
– Dostřel 14 / 20
– Kadence 1 / 20
– Přesnost 12 / 20

– Munice 15 / 180

Level 18
– Brokovnice Haymaker 12
– Bojová sekera (viz CoD9 BO2)

Brokovnice Haymaker 12

– Poslední bročka disponuje velkým zásobníkem a automatickou střelbou. Není moc silná ale díky kadenci zvládne rychle vyčistit jakýkoli menší prostor.
– Poškození 7 / 20
– Dostřel 5 / 20
– Kadence 13 / 20
– Přesnost 5 / 20

– Munice 16 / 128

Level 19
– Útočná puška M8A4

Útočná puška M8A4

– Poslední útočná puška je vysoce přesná a kvalitní zbraň střílející dávkou 4-kulek. Díky tomu nevadí nižší poškození 
– Poškození 5 / 20
– Dostřel 11 / 20
– Kadence 7 / 20
– Přesnost 14 / 20

– Munice 32 / 256

Level 20
– Kulomet Gorgon
– Wild Card – Overkill (druhá primární zbraň namísto sekundární).
– Multi-Core (možnost přepínat mezi všemi Cyber Core) 

Kulomet Gorgon

– Poslední zbraň je velice mocný kulomet s nižší kadenci ale díky tomu kontrolovanou střelbou. Nevýhodou je velmi dlouhé nabíjení.
– Poškození 12 / 20
– Dostřel 9 / 20
– Kadence 6 / 20
– Přesnost 11 / 20

– Munice 40 / 240

Odměny za XP zbraní:

Doplňky za XP jednotlivých zbraní
Quickdraw – Rychlé tasení
Laser Sight – Laser
Grip – Předpažbí (vyšší stabilita)
Fast Mags – Rychlé nabíjení
Extended Mag – Větší zásobník 
Suppressor – Tlumič
Rapid Fire – Vyšší rychlost střelby
Long Barrel – Prodloužená hlaveň (vyšší přesnost)
High Caliber – Větší poškození při headshotu.
ELO – Žlutý světelný holo-terčík
Stock – Pažba pro snížení kopání
FMJ – Větší průraznost
BOA 3 – Zaměřovač rozeznávající nepřítele / spojence
Recon – Malá optika (jako ACOG)
Varix – Proměnlivé přiblížení optiky (jako Hybrid z minulých CoD)
Thermal – Termální optika.
Ballistic CPU – Lepší stabilizace při pohledu přes optiku.

Tvary zaměřovačů na mířidlech (pro všechny zbraně)
Reflex – Nové zaměřovače za 150, 350, 600 killů.
Recon – Nové zaměřovače za 150, 350, 600 killů.
Varix – Nové zaměřovače za 150, 350, 600 killů.
Thermal – Nové zaměřovače za 150, 350, 600 killů.

Kamufláže (jen pro konkrétní zbraň)
Kamufláž Arctic – Za 25 (pistole), 30 (raketomety), 100 (ostatní) killů.
Kamufláž Jungle – Za 60 (pistole), 70 (raketomety), 200 (ostatní) killů.
Kamufláž Huntsman – Za 100 (pistole), 150 (raketomety), 400 (ostatní) killů.
Kamufláž Woodlums – Za 150 (pistole), 300 (raketomety), 650 (ostatní) killů.

Odemknutelné Cyber Core – Control:

Terminal (Augmentation) Breakdown

– Hacknutí dvou robotů, kteří na sebe budou navzájem útočit. Užitečné když je nepřátel mnoho a je třeba jejich řady provětrat.

Ravage Core

– Možnost vytržení robotické srdce z robota (což ho zabije) a následné vržení srdce na další nepřátele (což exploduje jako granát). Je to takový granát navíc ale s rizikem blízkého střetu s robotem.

Servo (Mass) Short Out

– Výboj, který zasáhne 1-3 roboty a způsobí jim masivní poškození. 

(Homing) Surge

– Zvláštní ale dosti omezená schopnost, která hackne konkrétního robota, který se rozběhne proti jinému aby ho zničil. Tento řetězec ničení se může navýšit, takže roboti pak mohou jeden po druhém ničit sebe navzájem.

(Enhanced) Protocol Override

– Zřejmě nejlepší schopnost umožňující hacknout roboty, kteří pak bojují proti vlastním jednotkám.

Odemknutelné Cyber Core – Martial:

Overdrive

– Dočasné naboostování rychlosti pohybu, míření i tasení zbraní. Nic extra ale pomůže to.

(Charged) Smokescreen

– Vytvoří kouřovou clonu přes kterou nepřátelé neuvidí a nebudou střílet.
– Stejné jako dýmovnice z minulých CoD.

Overwhelming (Unstoppable) Force

– Rychlý pohyb vpřed a úder tělem do nepřítele. Velice silné a účinné proti skupinám nepřátel za sebou.

(Mass) Weapon Lockout

– Uzamkne 2-4 zbraně nepřátel a znemožní jim střelbu. Takže nepřítel bude na dálku bezbranný a snadno zabitelný.

(Rapid Strike) Takedown

– Úder zblízka, který okamžitě přejde na další cíl v dosahu. Je možné takto udeřit a zabít 3 cíle blízko u sebe.

Active (Extended) Camo

– Neviditelná kamufláž, která umožní vyhnout se nepřátelům. Zvláště dobrá pro tichý postup s tlumičem.

Odemknutelné Cyber Core – Martial:

Sensory Overload

– Dočasné zneschopnění skupiny (3-5) lidských nepřátel. Jako při efektu zábleskových granátů.

(Wide-Area) Misdirection

– Vytvoří kolem vás holografické projekce dronů Talon, na které mohou nepřátelé střílet a tím se vyhnete poškození. Obecně to ale není moc účinné.

Electrostatis Strike (Arc)

– Elektrické posílení útoku zblízka. Úder způsobí větší poškození a proud může zasáhnout i okolní nepřátele.

(Enhanced) Cacophony

– Mocná schopnost, která dokáže zničit nepřátele v dosahu okolo vás. Velmi užitečné při obklíčení nebo čištění malých místností.

(Enhanced) Sonic-Anti-Personel

– Vystřelí sonickou vlnu, která zneschopní a případně rovnou zabije zasažené nepřátele. Jednoduché a velmi účinné, dokonce i na odolnější nepřátele.

 

 

Kapitola 3 – V temnotě
(Hráč)
Aktivní mise, den 0 – Singapur, Karanténní zóna

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 12 500
– Najít všechny Intely.
– Zabít 5 nepřátel jedním výstřelem Micro-missile
– Zabít 20 nepřátel kulometem na vozidlech.
– Zabít Warlorda pouze pistolí.
– Zabít 5 nepřátel na vzdálenost minimálně 150 stop do 3s
– Zabít 2 raketometčíky do 1s
– Zabít robota a člověka bez nabíjení (jedním zásobníkem)
– Nenechat nikoho z 54 Immortals uniknout z budovy generátorů
– Zabít 3 nepřátele střelou do hlavy při prorážení
– Zabít 4 vypnuté roboty v Comm Relay než se aktivují
– Zabít Warlorda kulometem na vozidle
– Zabít Warlorda explozivním sudem
– Projít přes falangu vojáků se štíty pouze útoky zblízka
– Zabít 3 nepřátele se štítem ranou do hlavy

Doporučená výbava (FOK)
– Útočná puška KN-44 (+ reflex, + větší zásobník, + laser), pistole RK5 (+ větší zásobník, + rychlejší nabíjení)
– 2x Frag, 2x Flashbang,
– Tac-Rig (Traversal Emitor, Copycat)

Stanice CIA v Singapuru se odmlčela a agentka Kaneová vás posílá zjistit k čemu došlo. Hendricks ochutná svou čokotyčinku a dá vám ještě raketomet Micro-Missile.

Raketomet Micro-Missile

– Speciální zbraň, kterou si nelze navolit do výbavy. Vystřeluje až 5 naváděných raket najednou, které vyhledají zaměřený cíl.
– Munice 5 / 10

Singapur ale čeká obří bouře a to nebude dobré. Projděte mezi troskami až do oblasti, kde vojáci skupiny 54 Immortals chytají zajatce. Jednomu dají na krk mučící obojek a ten mu utrhne hlavu. Zaútočíte. Využijte mini-raketomet ale buďte opatrní, protože se objeví i Warlord.
Tutorial – Warlordi jsou velmi odolní opancéřovaní borci. Vydrží mnoho ran a používají silné zbraně. Využijte velmi silné zbraně a bojujte s nimi opatrně.
Vyčistěte oblast, přičemž můžete využít kulomet na vozidle. V baráku s červenou cedulí vpravo najdete za pultem Poničený respirátor (1/6 – 11/56). Pokračujte s Hendricksem nahoru ale bouře zesílí, takže bude třeba využívat kotvy.
Tutorial – Kotvy upevní vaši pozici když se blíží nápor větru nebo velká vlna.
Využívejte kotvy aby vás vítr nesmetl a stoupejte. Skočte do budovy a odtud po střechách dolů k zaplavenému tunelu.
Tip – Nad tunelem kolem elektrostanice uvidíte utíkat pár vojáků. Můžete je dostat.
Pak skočte dolů a projděte tunelem (pozor na vlny). Narazíte na budovu plnou nepřátel. Pobijte je a až budovou projdete, zahněte nejprve vpravo kde za rohem je Urna s vonnými tyčinkami (2/6 – 12/56). Za budovou je molo a na lodi bedna munice. Pokračujte k molu a přes něj na nákladní loď. Tady v kontejneru hackněte panel pro informace o Immortals. Potom pronikněte do lodi (zpomaleně) a pokoste vojáky uvnitř. Jenže obří vlna vás strhne. Stačíte se zachytit za velkou loď, kterou vlna nese zpátky k městu.  

Loď vás zanese až ke vstupu do zatopeného metra. Běžte dolů a ponořte se. Nejprve plavte podél eskalátorů dolů a skrze škvíru mezi sutinami naproti – uvnitř je Dětská hračka (3/6 – 13/56). Poté následujte Hendrickse a proplavte přes zatopené metro. Nahoře nad schody je FOK bedna (kulomet BRM a pistole RK5).
Po vylezení nahoru uvidíte přes ulici nepřátele (i s roboty). Zaujměte vhodné postavení a pokoste je. V budově je restaurace – postarejte se o nepřátele a v malé místnosti pod balkonem (vyjdou odtud vojáci) najdete Helmu Warlorda (4/6 – 14/56). Přes patro restaurace běžte dál. V chodbách narazíte na vojáky se štíty. Buďte opatrní a zlikvidujte je. V chodbě o ku dál vás přepadne Warlord ale naštěstí vás zachrání Kaneová, když ho zezadu sejme svou sniperkou.
Jděte s Kaneovou k terminálu, odkud získá informace o vašem cíli. V místnosti je FOK bedna (útočná puška ICR-1 a pistole RK5). Pokračujte s Hendricksem sami dál. Venku vylezte na střechu budovy, projděte přes nadchod a dostanete se do dvojpatrové budovy. Hned vedle je podobná budova ale obsazená nepřáteli, včetně GIU robotů.
Tip – Zkuste se do budovy dostat nenápadně, protože ve spodním patře jsou v kójích roboti, které můžete zničit než se aktivují.
Až bude čisto, vyjděte na vrchol venkovního schodiště u druhé budovy a odtud skočte do patra té první budovy, protože na polici tu leží Figurína psa Fu (5/6 – 15/56). V budově s roboty vyhledejte terminál a hackněte robota na něm, čímž přerušíte komunikaci Immortals. Poté s Hendricksem postupujte dveřmi a přes nadchod. Zřítí se celá budova na protější straně ulice ale také to vytvoří provizorní most přes zaplavenou ulici. Přes strženou budovu přejděte naproti.

V patře budovy se setkáte s Kaneovou a je tu i FOK bedna (kulomet 48 Dredge a pistole RK5). Připravíte slaňovací lana na budovy po stranách ulice dole. Hendrick půjde vpravo, Kaneová doleva. Vyberte si pravou nebo levou stranu ulice a slaňte se. Využijte trosky budov a vyvýšenou pozici k likvidaci nepřátel na ulici ale pozor na Warlorda a na raketometčíky v oknech na konci ulice.
Tip – V ulici je mnoho aut s kulomety, můžete je opět využít.
Po zabití všech šmejdů vstupte do budovy Electronics, neboť právě to je úkryt buňky CIA. Narazíte na explozí vyražené dveře směrem ven. V patře v jedné boční místnosti je na stole Záznam z terapie (6/6 – 16/56). Konečně v zadní místnosti, kam se snaží dostat zbytky Immortals (sejměte je), najdete konečně hledané CIA operativce ale jsou brutálně zmrzačeni. Mají vypíchané oči, uřezané uši i nosy. Vypadá to na práci 54 Immortals ale podle Kaneové to musel udělat někdo zevnitř a podezírá Taylora.

Odměny za misi:

Outfit – Arms Dealer

 

 

Kapitola 4 – Provokace
(Hráč)
Aktivní mise, Den 1 – Singapur, Bio-Dome

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 22 000
– Najít všechny Intely.
– Zabít 8 nepřátel pomocí turretů.
– Zničit 6 Talonů do 2s
– Zničit střelnými zbraněmi 3 Talony bez minutí.
– Zničit 3 roboty jedním granátem.
– Zabít 8 nepřátel ovládáním PAWWS
– Zabít nepřítele stalaktitem
– Zabít všechny nepřátele mířící do serverovny ještě když jsou na lanovce
– Zabit 3 nepřátele z lanovky
– Zničit nepřátelský Wraith
– Zabít všechny nepřátele na super stromech
– Zabít 4 nepřátele pod vodou
– Zničit 5 strážních věží
– Zničit 6 vozidel

Doporučená výbava (FOK)
– Útočná puška KN-44 (+ reflex, + větší zásobník, + laser), pistole MR6 (+ velký kalibr, + větší zásobník)
– 2x Frag, 2x Flashbang
– Tac-Rig (Traversal Emitor, Copycat)
– Wild Card (Secondary Gunfighter 1)

S Hendricksem jste v baru a taháte informace z dealera Dannyho „Blackjack“ Li, kterému chcete jakože prodat GIU roboty pro 54 Immortals. Ale dorazí oba vůdci 54 Immortals, sourozenci Goh Min a Goh Xiulan. Vědí co jste zač a strhne se přestřelka ale naštěstí dorazí vaši roboti a bar vyčistí – sejmou Dannyho Li a také Goh Mina. Jeho sestra Xiulan však uteče. Vyskočíte ven na ulici, do areálu jakési ZOO. Dole je městečko plné nepřátel včetně Warlorda. Využívejte chajdy, střechy… prostě cokoli a spolu s Hendricksem a vašimi roboty ovládněte situaci. Držte se po pravé straně, protože v otevřené garáži vpravo kousek od startovní pozice je Gangsterský boxer (1/6 – 17/56) a o několik domů dál (stále po pravé straně) je před zavřenou garáží zeleného domu Suvenýr SuperTree (2/6 – 18/56). Postupujte nahoru po schodech (pozor na kulomet v okně) a skrze průchod vpravo. U vstupu do jeskyně je FOK bedna (samopal Pharo, granátomet XM-53 DF).
Projděte jeskyní na plácek kde jsou v klecích vězni. Vyjděte nahoru a před vámi se objeví další část městečka – opět plná nepřátel (včetně Warlorda). Až situaci zmáknete (a že to chvíli potrvá) vyhledejte v patře baráku vlevo Otrocký Dud obojek (3/6 – 19/56). Na konci městečka je FOK bedna (kulomet 48 Dredge + granátomet XM-53 DF) a vstup do venkovního skladu mezi kontejnery. Pokoste útočící roboty (pozor na Talons drony).
Tip – Vyberte si zda půjdete cestou vlevo nebo vpravo. Případně můžete prozkoumat obě trasy.
Cesta vpravo je lepší, protože u modrého kontejneru nahoře (druhá zatáčka) je Antická váza (4/6 – 20/56). V místě, kde se cesty sejdou je vstup do budovy a z okna vyskočí Warlord. Zrušte ho. U budovy je FOK bedna (kulomet 48 Dredge + granátomet XM-53 DF).
Uvnitř za mostem je PAWWS – velmi velký a mocný robot, který se naštěstí dá hacknout.

Vozidlo – P.A.W.W.S.

– Jeden z nejmocnějších hacknutelných robotů. Je vyzbrojen masivním kulometem a raketami.
– Velice odolný a také velký. PAWWS je schopný lehce si poradit i s velkými skupinami nepřátel.
Tutorial – Hackování PAWWS není okamžitě a vyžaduje jej delší dobu podržet v zaměření.

Pokračujte dál do budovy.
Tip – Stalaktit ve vstupní hale (u stropu) se může zřítit. Pokud je pod ním nepřítel, rozmáčkne ho to.
V patře budovy prohlédněte prázdné zelené vitríny a v jedné zhruba uprostřed je Minerál (5/6 – 21/56). Probijte se nahoru kde začíná cesta okolo super stromu. Stoupejte vzhůru a likvidujte zmetky na můstcích okolo. V nejvyšším patře je vstup do budovy (chráněný dvěma turrety). Uvnitř je FOK bedna (útočná puška KN-44 + pistole MR6). Uvnitř konečně chytíte Xiulan. Hendrick ji praští a vy jí uříznete ruku pro aktivaci systémů. Zatímco se Hendricks připojí a začne stahovat data, vy se musíte ubránit masivnímu útoku. Připravte se v patře sálu a kryjte se. Vojáci dole prorazí okno a přes lanovku z VTOLu sem budou proudit vojáci.
Tip – Snažte se vojáky sejmout dokud jsou na lanovce.
Budou následovat útoky GIU robotů a vojáků se štíty. Až budou data nahrána, utíkejte s Hendricksem k lanu od vašeho VTOLu a chyťte se. Jenže váš VTOL sestřelí a vy se štěstím dopadnete na kupoli a sklouznete se mezi Super stromy.

Hned na začátku je FOK bedna (útočná puška ICR-1 + pistole MR6).
Tip – Pokud už máte tu možnost, zvolte si pro následující etapu raději Custom slot (sniperka Locus + pistole Annihilator). Locus je na dálku neocenitelná a Annihilator poslouží při čištění stromů a při jízdě na lanovkách.
Pokračujte k prvnímu stromu a odtud přes můstek k druhému. Vyčistěte strom a dejte pozor na obří letoun Wraith.
Tutorial – Wraith je velmi nebezpečný bojový letoun vybavený raketami. Vydrží velmi mnoho ale dá se zničit i ručními zbraněmi.
Z tohoto stromu vedou lanovky na další stromy, které jsou navzájem také propojené lanovkami. Před vámi jsou ještě čtyři normální stromy a jeden zpola zřícený (hořící), což je váš cíl. U lanovky jednoho ze stromů (po levé straně, běžný strom před cílovým stromem) je Náhrdelník z nábojnic (6/6 – 22/56). V cílovém stromě je FOK bedna (útočná puška KN-44, pistole MR6). Vytáhněte se po lanech ve výtahové šachtě a skočte z vršku stromu do vody.

Nad hladinou na konstrukci je pár vojáků – sejměte je. Poté plavte k molu kde pobijte nepřátele a naskočte na vznášedlo. Vy se chopíte kulometu, Hendrick se jen drží a Kaneová bude vznášedlo dálkově řídit. Během jízdy likvidujte veškerý odpor nepřátel, především auta u břehů a věže (bývají tam raketometčíci). Po nějaké době zběsilé jízdy a skocích jim utečete. 

Odměny za misi:

Outfit – Quarantined

 

 

Kapitola 5 – Hypocentrum
(Hráč)
Aktivní mise, Den 2 – Singapur, Coalescence Corporation

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 27 500
– Najít všechny Intely.
– Zabít 2 nepřátele jednou kulkou.
– Zničit 4 roboty upálením do 1s.
– Zničit 5 robotů útoky zblízka.
– Zničit 5 robotů v řadě střelou do hlav bez minutí
– Zabít 7 nepřátel nenápadně (stealth)
– Zabít 3 snipery bez vyvolání alarmu (stealth)
– Zabít 4 nepřátele ze vzdálenosti alespoň 65m
– Zničit 3 roboty jedinou elektrickou explozí
– Nenechat naživu žádné členy 54 Immortals
– Poslouchat všechny audionahrávky
– Dokončit misi bez poškození od hlubinných náloží
– Zničit 10 hlubinných náloží
– Během letu zabít 2 nepřátele raketou

Doporučená výbava (FOK)
– Útočná puška ICR-1 (+ recon, + tlumič), pistole MR6 (+ velký kalibr, + tlumič).
– 2x Trip mine, 2x Šoková nálož
– Tac-Rig (Traversal Emitor, Emergency Reserve)

S Hendricksem jdete zjistit víc do staré centrály Coalescence Corporation v karanténní zóně. Před vámi je dlouhý konvoj až na náměstí před cílovou budovu.
Tip – Snažte se postupovat tiše. Pokud se prozradíte, budete se muset prostřílet.
Projděte džunglí podél cesty, přičemž pod žlutým stanem je Data-Pad 54i (1/6 – 23/56). Vnikněte do baráku vpravo, prolezte oknem a skrze uličku. V uličce je FOK bedna (bez FOK). Jakmile se přiblížíte k budově, aktivuje se ASP.

Vozidlo – ASP

– Autonomous Sentry Platform (ASP) je nejmocnější hacknutelné vozidlo. Jde o masivního robota, velmi odolného a dobře vybaveného. 
– Základní verze ASP-M je kromě děla vybavena dvojicí raketometů.
– Verze ASP-C je kromě děla vybavený kulomety.

Tip – Toto ASP nemůžete hacknout a ovládat. Dělá to někdo jiný.
V areálu je umístěných několik raketometů XM53, rychle si jej obstarejte. Na vyřízení ASP je třeba zaměřit palbu na senzory spodní nebo horní část a jakmile tím deaktivujete jeho obranný systém, trefte ho raketou. Po pár raketách padne.

Vejděte do budovy centra. Nejprve u recepce jděte vlevo kde na konci slepé chodby je Sada testů kontaminace (2/6 – 24/56). Poté jděte u recepce vpravo až k hluboké jámě. Seberte EMF datapad u mrtvoly opodál, načež Hendricks aktivuje malinký průzkumný dron, aby vás dovedl do nitra zařízení. Následujte Hendrickse opatrně po jednotlivých patrech níž a níž. Zhruba v půli sestupu bude nutné projít budovou, kde číhá jeden Warlord a další šmejdi z Immortals. V další části interiérů projdete místností plnou divných GIU robotů, co se snaží rozbít své kóje. Cesta dolů ještě chvíli zabere. Až dopadnete dolů na dno, v budově vpravo je na stolku Marketingový materiál Coalescence (3/6 – 25/56). Ubraňte se útok robotů. Hendricks pak otevře šachtu v podlaze a sestup může pokračovat. Je tam hrozná tma, tak využijte EV noktovizor a seskákejte po plošinách až dolů.

Dole je úkryt CIA plný mrtvol, s FOK bednou (brokovnice 205 Brecci, pistole L-CAR 9) a v kontrolní místnosti vedle je Kontejner na bio-materiál (4/6 – 26/56). Ve větším sálu náhle ožijí roboti a strhne se boj – zničte je (bročka je na to ideální) a probijte se přes pár místností (koupelny, společenské sály a další).
Tip – V kanceláři (u křižovatky s posezením) je spousta monitorů. Na každém z nich můžete aktivovat hlasový záznam Dr. Salima.
Dorazíte do místnosti s mrtvolami v kapslích, zjevně připojenými k DNI v rámci tajného CIA experimentu. Hendricks navíc začíná podezírat Kaneovou, neboť jde o další CIA úkryt s povražděnými lidmi. Na stolku v koutě leží Elektronický inkoustový tablet (5/6 – 27/56). Přes tmavou chodbu (využijte EV) dojdete k zamčeným vratům. Pomozte Henricksovi vyskočit do horního patra ale dveře se náhle otevřou – můžete projít.
Je zde chodba s muniční bednou a velká zatopená místnost s chodbami po stranách. Jenže jak někam vejdete, dveře za vámi se zavřou a z vody začnou vylézat roboti. Postupujte velmi pomalu a probijte se skrz.
Tip – Roboti vylezou z vody když se k nim přiblížíte. Takže se nesnažte proběhnout, jinak se jich zvedne moc najednou a udolají vás.
Až vylezete z vody a projdete do chodby, všimněte si místnosti po pravé straně, kde uprostřed pod monitorem leží Prototyp DNI implantátu (6/6 – 28/56). Projděte chodbou s roboty v kójích (pozor, někteří ožijí) a dorazíte k výtahu. Je zde FOK bedna (útočná puška Man-O-War, pistole L-CAR 9). Výtahem sjeďte do obří haly.

Uprostřed je skleněná kóje s Diazem. To on odsud ovládá roboty a bude nutné ho zabít. Kaneová vymyslí jak na to. Nejprve musíte vždy chvíli přežívat nekonečné přívaly GIU robotů, než Hendricks z kontrolní místnosti nad vámi otevře chladící jádro – to pak zničte, načež je třeba přiběhnout ke kóji s Diazem a poslat mu dovnitř granát. Tento postup musíte opakovat třikrát, přičemž agresivita robotů bude vzrůstat a v závěru se dokonce pokusí vylézt k Hendricksovi (včas je sestřelte než okno k němu rozbijí). Po třetím granátu Diaz končí. Zmíní jakýsi Frozen Forest a Hendricks z něj vytáhne data (což ho zabije) o Taylorovi. Zdá se, že Taylor už opustil Singapur a jde po přeživších lidech z tohoto zařízení.  
Mezitím se nad jámou ukáže Goh Xiulan, chce se za každou cenu pomstít a nechá díru zatopit, přestože její lidé jsou ještě dole.

S Hendricksem se vracejte zpět stejnou cestou. chodby jsou zatopené a je tu několik nepřátelských vojáků z Immortals. Sál se zatopenou vodou (kde povstávali roboti) přejděte vrchem přes můstky a na jeho konci seskočte dolů. Hendricks se pokusí otevřít dveře ven. Vy ho kryjte a pak mu pomozte dveře rozevřít. V ten moment se základna zaplaví vodou.
Tip – Robotům voda nevadí. I pod vodou tedy očekávejte jejich útoky robotů.
Proplavte skrze velký sál, přes okno v patře a nahoru. Hendricks odpálí dveře a proud vás vynese až do hlavní jámy. K hladině už to není daleko ale z výšky sem padají miny. Můžete je sestřelovat ale hlavně to chce se jim vyhnout. Plavte nahoru otvorem a kryjte se pod padlými můstky (držte se u obvodu jámy). Až vyplavete na hladinu, je mise zvládnutá.

Odměny za misi:

Outfit – Immortal

    

 

Kapitola 6 – Pomsta
(Hráč)
Aktivní mise, Den 3 – Singapur, Safe Zone

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 12 000
– Najít všechny Intely
– Zabít všechny nepřátele v apartmánech než to udělá Hendricks
– Zabít všechny nepřátele (na ulici pod apartmánem) do 6s
– Zabít snipera při běhu po zdi
– Projít skrze kavárnu bez prozrazení (stealth)
– Zničit všechny Talony u kavárny
– Zabít 5 nepřátel v kavárně útoky zblízka bez prozrazení
– Dostat se na nádvoří chrámu bez prozrazení
– Zabít 5 nepřátel aniž byste byli odhaleni
– Zabít 2 nepřátele jednou kulkou celkem 2x bez prozrazení
– Zabít všechny snipery v garážích, aniž by vás trefili
– Zabít 10 nepřátel pomocí turretu
– Zabít 5 nepřátel pomocí PAWWS
– Zabít 1 nepřítele během skoku

Doporučená výbava (FOK)
– Útočná puška KN-44 (+ recon, + tlumič, + pažba, + rychlá střelba), pistole RK5 (+ tlumič, + větší zásobník).
– 2x Thermite, 2x Flashbang
– Tac-Rig (Copycat+, Traversal Emitor+)

Zuřící Goh Xiulan díky datům jež jí předal Taylor, útočí na Singapur a masakruje obyvatele. Její skupina útočí i na CIA Save House a je třeba zachránit Kane, která je uvnitř. Hned na počátku zajděte do boční uličky vlevo kde na zemi leží Poškozený Optický Camo oblek (1/4 – 29/56). Následujte Hendrickse do apartmánu vpravo. V patře sejměte pár hajzlů co popravují civilisty. Venku ze střechy skočíte dolů a zaútočíte na skupinu vojáků na ulici (zpomaleně). Projděte uličkou. Je tam FOK bedna (samopal Razorback, pistole MR6). Spojí se s vámi Taylor a prozradí, že chtěl odhalit Black Ops projekt CIA, který způsobil katastrofu v Coalescence Corporation.
Skrze dveře se dostanete do bytu s výhledem na plácek u kavárny kde vojáci upalují civilisty. Hendricks vám dá speciální variantu útočné pušky Sheiva SSW.
Tutorial – SSW je speciální varianta Sheivy. Má integrovaný tlumič, optiku recon a zásobník jen na 5 kulek. Je mimořádně silná a ideální na tiché akce.
Snažte se postupovat tiše. Postarejte se o snipery na střechách, o Talon drony před kavárnou, dále vyčistěte budovu fitka nalevo a pak zbytek vojáků u kavárny. Dostaňte se k brance v zadní uličce za kavárnou. Tady se opět sejdete s Hendricksem. Spolu vylezte nahoru na střechu. Na střeše je FOK bedna (samopal Razorback, pistole MR6) a hlavně výhled na rozsáhlý chrámový areál. I tady to zkuste potichu. Dejte pozor na snipery na věžích a balkonech a také na drony. V pravém zadním rohu areálu je malá zahrádka a na ní Bio-luminiscentní orchidej (2/4 – 30/56). Za chrámovým areálem se zase sejdete s Hendricksem a jděte s ním přes ulici do budovy kanceláří. Uvnitř je FOK bedna (kulomet 48 Dredge, pistole RK5).

Vyjdete na náměstí před patrovými garážemi. Likvidujte nejprve snipery střílející z garáží a až poté zmasakrujte zbytek vojáků dole. Jak se přiblížíte k budově, vyleze z ní ASP! Musíte ho dostat pomocí raketometů XM53 v okolí (anebo hacknout).
Tip – Tohle ASP už se dá hacknout. Můžete ho použít proti dvěma Warlordům, co přijdou. 
Vnikněte do budovy. Hned v první místnosti vlevo u zdi leží HCXD Bomb Sniffer robot (3/4 – 31/56).
Projděte do patra a uvidíte náměstí před vaším Safe Housem. Máte výhodu palebné pozice, je tady FOK bedna (sniperka Drakon, pistole MR6) a po stranách dva Turrety, které můžete hacknout. Dole mezi stánky jsou asi 2x bedny munice. Zlikvidujte veškerý odpor venku a seskočte dolů. Objeví se dokonce PAWWS.
Tip – Ideální bude PAWWS hacknout a zlikvidovat s ním zbytek nepřátel.
Až se přiblížíte k budově, něco uvnitř exploduje a Hendricks nechce jít dovnitř. Věří, že Kasneová je mrtvá. Vy ji tam ale nechcete nechat.

Uvnitř je bedna munice. Projděte skrze hořící místnosti a ničte roboty. Vyjděte do patra kde je váš dobře známý Safe House, avšak zničený. U křesla na stolku leží Dračí náhrdelník (4/4 – 32/56). Ve vedlejší místnosti najdete živou Kaneovou! Pomozte ji ale napadne vás Xiulan. Během potyčky ji chytíte a strčíte jí hlavu do ohně až se uškvaří.  Konečně tu mrchu zabijete.      

Odměna za misi:

Outfit – Anubis

 

 

 

Kapitola 7 – Vzestup a Pád
(Hráč)
Aktivní mise, Den 4 – Egypt, Stanice Ramses

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 25 000.
– Najít všechny Intely.
– Zničit Talon útokem zblízka.
– Hackněte RAPS, přejeďte dva nepřátele a vražte do jiného RAPSu.
– Zabít 3 nepřítele když jste nad zemí (při skoku).
– Zničit 5 robotů za 1s.
– Zničit RAPS když je ve vzduchu.
– Zabít 2 nepřátele jediným projektilem ze Spike Laucheru.
– Zabít nepřítele billboardem.
– Zabít nepřítele Spike Launcherem na velmi velkou vzdálenost..
– Zabít 5 nepřátel použitím Talon
– Zabít všechny nepřátele v Aleji.
– Zabít 3 nepřátele během jediného běhu po zdi.
– Zabít nepřítele úderem zblízka během běhu po zdi.
– Sklouznout se mezi nohami ASP-C.

Doporučená výbava (FOK)
– Samopal Razorback (+ pažba, + laser), pistole MR6 (+ větší kalibr).
– 2x Frag, 2x Flashbang
– Tac-Rig (Copycat+, Traversal Emitor+)

Víte, že Taylor jde po dvou přeživších pracovnících z Coalescence Corporation – Sebastian Kruger a Dr. Salim. Pozici Krugera neznáte ale Salim je v Egyptě a spolu s Hendricksem a Kaneovou letíte tam. Vyjděte z vlaku a běžte nahoru do stanice Ramses, kde vás uvítá Khalil a provede vás polní nemocnicí.
Tip – Khalil cestou zmíní, jak se Egyptské jednotky sotva drží proti Nile River Coalition a to díky protidronovému systému DEAD, který byl zaveden díky Menendezovi.
Dojdete k vězeňské buňce, kde drží Salima. Naproti buňce je u počítače Helma NRC (1/6 – 33/56). Ve vězení je doktor Salim a Hendricks se dá do drsného výslechu. O tajném projektu Corvus ani o Frozen Forest však Salim neřekne nic, jen že v projektu dělal psychoterapeuta. Nenápadně mu ale do šálku dáte sledovací zařízení. Zaútočí NRC, takže výslech musí přestat. S Hendricksem běžte zpět. Před zavřenými dveřmi (místnost s postelemi) je v rohu u mříže FOK bedna (útočná puška ICR-1, pistole MR6). Rozevřete dveře do hlavní haly a braňte se útoku. Nepřátelé využívají nový typ dronů a samozřejmě je můžete hacknout.

Vozidlo – R.A.P.S.

– Velká ozubená koule. Je celkem křehká ale rychlá a přejetím lze ničit vojáky i roboty.
– Kouli je možná dálkově odpálit a zničit i skupiny nepřátel.

Využijte manuálně ovladatelné kulomety umístěné nahoře na balkonu a ovládněte situaci. Tady nahoře na stole u přístrojů je Rozbité obarvené sklo (2/6 – 34/56). Pomozte Hendricksovi a Khalilovi odstranit trosky ven. Na ulici naskočte do vozu a pojedete zadržet nepřátele na náměstí Safiya. Na místě bojiště si vezmete speciální zbraň.

Spike Launcher

– Mocná zbraň vystřelující blikající projektily, které se dokážou zavrtat do překážky (nebo projet skrze nepřítele, čímž je zabijí). Vystřelené projektily lze na dálku manuálně odpálit a to i více najednou.
– Munice 5 / 20

Můžete využít kulomety na bráně a trochu ovládnout situaci ale nepřátelé přicházejí stále noví a noví. Projděte bránou a hned vlevo na zdi je nalepený Plakát propagandy NRC (3/6 – 35/56). V přední části jsou asi 2x muniční bedny. Nyní musíte Spike Launcherem zavrtat miny do země na vyznačených místech. Nejprve 1. místo u auta, následně 2. a 3. v přední části areálu a nakonec ještě 4. 5. a v zadní části areálu. Mezitím budou přívaly nepřátel vzrůstat (dorazí i Talon drony, GIU roboti a RAPS koule). Po umístění všech náloží se stáhněte před zeď, vylezte na bránu (mezi kulomety), vezměte detonátor od mrtvého kolegy a odpalte nálože. To strhne celou zem nádvoří a zastaví příliv nepřátel.

Mezitím ale Taylor vniknul do stanice Ramses a unesl Dr. Salima. Pokračujete skrze poničenou budovu. Hned v pod schody je FOK bedna (útočná puška KN-44, pistole MR6).
Tip – Pokud už máte tu možnost, zvolte si pro následující etapu raději Custom slot (samopal Weevil + raketomet BlackCell). Samopal poslouží v prudkém boji víc a zaměřovací raketomet bude skvělý na těžkou techniku.
Projděte budovou na střechu s výhledem na úzkou alej. Po stranách jsou domy a dole na ulici, v budovách i na střechách jsou spousty nepřátel. Vydejte se skrze domy vpravo, protože v jednom větším pokoji s koberci a zelenou sedačkou je na skříňce Důstojnický meč (4/6 – 36/56). Probijte se skrze alej až k malému náměstí se sochou. Pokračujte přes další nádvoří se zničenou zahradou dole a pronikněte do budovy vzadu.
V patře najdete havarovaný VTOL ale nejprve vpravo od něj ze stolku vemte Kus rozbité sochy (5/6 – 37/56). Pomozte Hendricksovi otevřít VTOL a uvnitř najdete zraněného pilota. Jenže VTOL vypadne z budovy, pilota to zabije a zřítíte se na náměstí.

Na náměstí je situace velmi vážná kvůli ASP a nekonečnému přívalu nepřátel (včetně dronů Talos a Houndům). Po celém prostoru je několik muničních beden a raketomety XM-53, kterými můžete ASP ničit.
Tip – Pokud máte BlackCell, využívejte na ničení ASP a Houndů i ten. Stejně tak ale můžete ASP hacknout.
Utíkejte se schovat do budovy vpravo (červený neonový nápis), kde v patře budovy v chodbičce je na stole Leptaná skleněná lahev (6/6 – 38/56). Využijte všechno co potřebujete a zničte ASP. Vzápětí ale dorazí druhý a ještě větší (verze ASP-M s raketami), který musíte opět zničit. Objeví se ještě třetí, běžný ASP a po jeho zničení je konečně po všem. Hendricks se s vámi ale pohádá ohledně sledovacího zařízení, které jste dali Salimovi. Dokonce vám dá pěstí ale pak se uklidní.

Odměny za misi:

Outfit – Elite

  

 

Kapitola 8 – Vnitřní démon
(Hráč)
Aktivní mise, Den 5 – Egypt, Kebechet

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 30 000.
– Najít všechny Intely.
– Zabít 5 nepřátel do 10s.
– Porazit Sarah Hallovou bez zranění
– Sestřelit 10 přileb Německých vojáků
– Zabít 5 vojáků pomocí MG42 v Bastogne
– Zabít 2 vlky když jsou ve vzduchu
– Zabít všechny vlky jen útoky zblízka
– Zabít všechny vlky a vyhnout se zranění
– Zničit Tiger tank ve vesnici dřív než vystřelí
– Zničit ASP-C v katedrále a vyhnout se zranění
– Dokončit misi bez zranění od zombie
– Podpálit 4 zombie
– Zabít 10 zombií střelou do hlav v řadě
– Ukončit utrpení Sarah granátem

Doporučená výbava (FOK)
– Samopal Kuda (+ pažba, + rychlé nabíjení), pistole MR6 (+ větší kalibr).
– 2x Frag, 2x Flashbang
– Tac-Rig (Copycat+, Traversal Emitor+)

S Hendricksem letíte k místu, kde je signál Dr. Salima, do Kebechetu. Signál se ale ztratí a vzápětí vás napadne Sarah Hallová v obřím robotu Manticora a strhne váš VTOL k zemi. Musíte ji zničit. Na náměstí je spousta raketometů XM-53 a muniční bedny. Pusťte se do Hallové ale pozor – vydrží velmi mnoho ran.
Krize – Manticora je rychlý a smrtící robot díky raketám, kulometu, nástražným minám (jako vaše Trip Mines) a úderům Javelina (vertikální střely). Bojujte maximálně opatrně.
Až Hallovou konečně dostanete, otevřete kokpit robota a vlezte do její DNI. Ale její DNI vykazuje poruchy a ocitnete se v podivném světě její mysli. Projděte od stromu ke stromu.
Tip – U každého stromu leží mrtvoly, nejprve NRC, pak 54 Immortals, nějací doktoři a vojáci JSOC (z CoD9 BO2). 
U posledního stromu vezměte dítě. Uvidíte kterak vědci CIA i pokusné subjekty v rámci tajného projektu pod budovou Coalescence zemřou při úniku plynu, načež se zrodí umělá inteligence Corvus.

V mysli Hallové se ocitnete v Bastogne za druhé světové války. Jste v zákupu s Amíky a opodál je FOK bedna (útočná puška Man-O-War, pistole MR6). Vpravo, jen kousek před opevněním je malý úkryt se sudem a na stole Pouzdro nábojnice (1/6 – 39/56). Probijte se přes Německou linii a postupujte ke kopci. Zleva i zprava jsou opevněná postavení – zničte je. Projděte přes silnici a do dalšího kopce. Po levé straně je kulometný palpost s MG42 (viz CoD1) a Polní US rádio z WW2 (2/6 – 40/56).
Za kopcem se náhle potemní a oblast se bude náhodně hroutit a stavět. Vytvoří se cesta, kterou se musíte probít přes Nácky. Dojdete k malému opevnění, na bedně je Polní dalekohled (3/6 – 41/56). Cesta pokračuje ale jsou na ní vlci.
Tip – Vlci jsou agresivní a často útočí po dvojicích. Navíc skáčou ze skal okolo.
Prostřílejte se až na konec, projděte k jeskyni a dále skrze ni do kusu základny ze současnosti. Uvnitř vlezte do světla.
Hallová vám prozradí, že Taylorův tým byl poslán do Singapurské Coalescence prověřit incident ale došlo k infikování jejich DNI Corvusem. Následně Taylorův tým povraždil operativce v CIA buňce tak, aby to vypadalo na rituální masakr od Immortals. 

Noční můry Hallové pokračují. Jste v domě s Německými vojáky. Sejměte je a vyjděte ven. S US vojáky musíte tentokrát projít přes vesnici plnou Nácků. Je tu spousta domů a několik kulometů MG42. Ve stodole po levé straně je v patře MG42 a hlavně na bedně Ruský polní kompas (4/6 – 42/56). Postupujte přes vesnici k cílovému velkému domu na konci. Stále po levé straně, v baráku před cílovým domem je v rohu na skříni Ruská čepice (5/6 – 43/56). Vstupte do domu a ocitnete se v další oblasti.
Před vámi je náměstí kam vjede tank Tiger. Popadněte XM-53 a zničte ho. Z náměstí vede ulice dál ale nejprve prohledejte dům na rohu této ulice, protože uvnitř na polici leží Wagnerova gramofonová deska (6/6 – 44/56). Vyčistěte zbytek vesnice a zamiřte na kopec, kde je hřbitov. Probijte se až do kostela na vršku. V kostele se objeví další Tiger ale změní se na ASP-C. Musíte ho zničit. Urychleně vyběhněte po schodech nahoru. V patře kostela je FOK bedna (útočná puška Man-O-War, pistole MR6) a všude okolo spousta munice a raketometů XM-53. Nejprve se postarejte o Nácky a poté z patra zničte ASP.
U oltáře opět vyslechněte Hallovou. Uvidíte Taylorův tým v Kebechetu, jak plánují přesun na vodní rafinerii v poušti. Také vyslýchali Dr. Salima a ten prozradil, že projekt vedl Sabastian Krueger, který je v Curychu a že Frozen Forest je myšlenková fráze, jež pokusné subjekty uklidňovala a umožňovala kontrolu nad jejich myslí. Pak Taylor Salima zastřelí.

Ale noční můra pokračuje. Ocitnete se ve zdemolovaném dvojpatrovém domě. V patře je FOK bedna (brokovnice KRM-262, pistole L-CAR 9). Sám Corvus se snaží vás vystrnadit z DNI Hallové. V domě začne hořet a objeví se zombie! Musíte se ubránit jejich útokům.
Tip – Zombie jsou pomalé a slabé ale je jich čím dál víc a oheň v domě se šíří, což omezuje prostor okolo.
Tip – Jakmile oheň zapálí patro, FOK bedna nebude dostupná.

Odolávejte útokům, dokud vše neutichne. Hallová vyletí ven před dům a požádá abyste ji zabili – udělejte to.
Konečně uniknete z noční můry a oznámíte Kaneové co se stalo.  

Odměny za misi:

Outfit – Wingman

 

 

Kapitola 9 – Hrad z písku
(Hráč)
Aktivní mise, Den 6 – Egyptská zvodeň

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 25 000
– Najít všechny Intely
– Zabít 90 nepřátel během pilotování Bullshark
– Zničit 7 Wraithů
– Během pilotování Bullshark zničit všechny ASP jen s kulomety
– Během pilotování Bullshark zabít pět nepřátel jednou raketou
– Zabít 10 nepřátel do 2s
– Vyhnout se všem raketám během ničení AA obrany platformy.
– Zabít 15 nepřátel explozivními kontejnery.
– Zabít 45 nepřátel během obrany Khalilovy jednotky
– Zničit všechny přepravní VTOLy
– Během pilotování Bullshark sestřelit 8 VTOLů jen s kulomety.
– Porazit Marettiho aniž by vás zranil
– Porazit Marettiho jen s pomocí Cyber Core

Doporučená výbava (FOK)
– Samopal VMP (+ rychlé tasení, + předpažbí), pistole MR6 (+ rychlé nabíjení).
– 2x Frag, 2x Flashbang
– Tac-Rig (Copycat+, Traversal Emitor+)

Míříte k opuštěné těžební plošině v poušti, kde se ukrývá zbytek Taylorova týmu. Jste za kokpitem stíhačky.

Vozidlo – F-85B Bullshark

– Mocná pokročilá stíhačka vybavené kulometem a naváděnými raketami.
– Není možné volně manévrovat, pouze se otáčet kolem plošiny, přičemž výška se určuje sama tak, abyste nemohli do ničeho narazit.

Nejprve při stíhání sejměte nepřátelské stíhačky. Poté se přiblížíte k plošině. Zlikvidujte obranu (vojáky, ASP a případné Wraithy). Objeví se dvě místa na přistání.
Tutorial – Můžete si vybrat v jakém pořadí kde přistanete a uděláte své úkoly. Jednodušší bude začít na levé straně. Po přistání společně s Kaneovou zlikvidujte nepřátele. Kaneová vyběhne na střechu kontrolní místnosti k panelu komunikační věže, přičemž dole pod schody je FOK bedna (kulomet Dingo, granátomet War Machine) a v kontrolní místnosti na stole Pohlednice (1/2 – 45/56). Otevřete přístupový panel věže na střeše a braňte Kaneovou před přívaly nepřátel než naruší komunikaci NRC vojáků. Poté se vraťte do stíhačky Bullshark.
Zničte nové nepřátele na plošině a běžte na druhé přistání (pravý helipad). Tady hned v uličce nalevo leží Části průmyslového vrtáku (2/2 – 46/56). Vyčistěte areál, přičemž vlevo v rohu je FOK bedna (kulomet Dingo, granátomet War Machine). U komunikační věže opět otevřete přístupový panel a zase braňte Kaneovou než naruší komunikaci NRC. Poté zpět do stíhačky.

Nyní přeleťte na druhou stranu plošiny na třetí přistání. S Kaneovou vyjděte nahoru a ponořte se do zatopeného tunelu. Proplavte tunelem ale něco vám naruší přívod kyslíku a málem se utopíte. Podobně jako když Corvus zřejmě pronikl do Hendrickse, když získával data z Diazovy DNI, tak stejně se Corvus šíří ve vás po manipulaci s DNI Hallové.
Ve velké serverovně Kaneová zkusí otevřít dveře na konci haly ale je to Taylorova past a bouchne to. Navíc se začnou dovnitř valit GIU roboti. Zničte je a probojujte si cestu zpátky.
Tip – Roboti jsou i v zatopeném tunelu. Opatrně.
Až budete nahoře, domluvíte s Khalilem a Kaneovou další postup jak na plošině najít Taylora. Běžte zpátky do stíhačky.

Zaútočí další stíhači, takže během stíhacích soubojů je zničte. Tým Khalila přistane na plošině aby se naboural do bezpečnostních systémů plošiny a vy je kryjte před nepřáteli. Až to zvládnou, uvidíte na kameře Taylora a Marettiho v hangáru. Přesuňte se podél plošiny na další přistání.
Tady s vámi půjde ven i Hendricks. Ubraňte se útoku nepřátel na helipadu. V rohu je FOK bedna (sniperka Drakon, pistole L-CAR 9). Sniperkou koste jednotky NRC a spolu s Hendricksem a Khalilem se probijte podél okraje plošiny. Na větším plácku dole zničte zbylé nepřátele. Stíhačka rozbije průchod do hangáru a vy s Hendricksem skočíte o patro níž do hangáru (zpomaleně). Zlikvidujte odpor v hangáru kolem stíhačky ale Maretti tu není. Následujte Hendrickse přes chodby, přičemž nad schodištěm je FOK bedna (sniperka Drakon, pistole L-CAR 9). Dole pod schodištěm je ještě další muniční bedna. Postupujte přes kruhové silo (dole bojují spojenci) a pár chodeb stále níž a níž. Cestou narazíte na další FOK bednu (sniperka SVG-100, pistole L-CAR 9).

Dojdete do obdélníkové haly, kde se pohádáte s Hendricksem. Stále více a více věří, že Taylor udělal dobře když rozkryl zrůdný experiment CIA. Ale začne po vás pálit Maretti svou sniperkou. Musíte ho dostat.
Tip – Nemá cenu na Marettiho střílet – nezraníte ho.
Musíte zlikvidovat NRC vojáky a dostat se blíž. Využijte sloupky v přední části haly pro krytí a přeběhněte ke generátoru (vlevo), který aktivujte. Zase přeběhněte k dalšímu generátoru (vpravo) a opět ho aktivujte. Nyní už můžete proběhnout ke schodům a vtrhnout do místnosti s Marettim. Vykopnete ho skrze sklo a on se nabodne na kus železa.
Ale protože plošina se hroutí, musíte ještě vypadnout. Následujte Hendrickse chodbami zpátky nahoru do hangáru kde skočíte do stíhaček a uletíte.   

Odměny za misi:

Outfit – Rogue

 

 

Kapitola 10 – Lotosové věže
(Hráč)
Aktivní mise, Den 7 – Egypt, Cairo

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 22 500
– Najít všechny Intely
– Zničit 10 útočících robotů než explodují
– Zabít 10 nepřátel pomocí RAPS
– Zničit 1 robota když je ve vzduchu
– Zabít 12 NRC vojáků se štíty bez vystřelení kulky
– Dokončit misi bez zabití civilisty
– Zničit 7 robotů když se nabíjejí
– Zničit 5 neaktivních robotů do 5s
– Poslat na smrt 7 NRC vojáků, kteří jsou pod útokem.
– Sestřelit Mothership do 2min.
– Zničit 3 RAPS vystřelené z Mothership než dopadnou na zem.
– Zničit 5 robotů pomocí Cerbera.
– Sestřelit Mothership jen použitím Minigunu, XM-53 a jedné další zbraně
– Vyhnout se zranění od raket z Mothership

Doporučená výbava (FOK)
– Samopal Razorback (+ reflex, + rychlé nabíjení, + prodloužená hlaveň), pistole RK5.
– 2x Frag, 2x Flashbang
– Tac-Rig (Copycat+, Traversal Emitor+)

S Hendricksem jdete po Taylorovi, což znamená pomoci Khalilovi proti jednotkám NRC, které obsadily Cairo. Po pěstním zneškodnění štítové jednotky se vydejte chodbami a ničte nepřátele.
Tip – Hlavně v první polovině mise dejte pozor na civilisty, kterých je všude plno.
Tip – Jak Corvus postupně proniká vaší DNI a ovládá vás, budete mít záblesky vizí plné havranů (Curvus) a sněhu (Frozen forest).

Je tu několik vojáků se štíty takže opatrně. Na konci chodeb nad schodištěm vtrhněte do dveří. Za nimi je generál Hakim, vůdce NRC, kterého zavraždíte a hodíte dolů jako symbol vzpoury proti NRC. Seskočte na balkon. U průchodu dál je FOK bedna (samopal Razorback, pistole RK5).
Tip – Pokud už máte tu možnost, zvolte si pro následující etapu raději Custom slot (brokovnice Argus + sniperka P06). Sniperka pro boj na dálku a bročka na likvidaci nepřátel zpoza rohů se dobře doplňují.
Probijte se přes obchodní čtvrť. Využijte krytí mezi obchody, za pulty a dejte pozor na vojáky se štíty. Dostanete se o kus výš kde jsou zaseklé mobilní obchody (takové kontejnery). Vylezte po nich nahoru. Poslední kontejner vás vyveze o patro výš kde vystupte.
Hned v rohu je FOK bedna (útočná puška KN-44, granátomet XM-53 DF) a v prvním obchodu (potraviny) je na stěně Hamsa (1/6 – 47/56). Vyčistěte toto patro, přičemž pozor na útoky robotů a RAPS koule. Na konci je místnost v níž Hendricks otevře ventilační šachtu u stropu. Prolezte šachtou do kontrolní místnosti a vyčistěte ji od nepřátel.. V místnosti v rohu je FOK bedna (útočná puška KN-44, granátomet XM-53 DF) a ve skříňce vlevo najdete Taylorovu insignii (2/6 – 48/56). Hackněte terminál v hale, což umožní Kaneové nabourat se do bezpečnostních systémů věží.

Vzápětí se dovnitř skrze stěnu probourají roboti a RAPS. Zničte je. Chodba vás dovede k oknům ven. VTOL vám pomůže pročistit patro od hromady nepřátel. Cesta vás dovede do mobilního obchodu odkud přes střechu vylezte ven. Překonejte můstek napříč věží a prostřílejte se přes oblast hotelových recepcí. Cesta vede vzhůru přes spadlou podlahu.
Ve vyšším patře tradičně pokoste nepřátele ale pozor protože z garáže vyjde PAWWS. Využijte kancelář nad schody v rohu a zničte ho. V kanceláři na stole je Vodní dýmka (3/6 – 49/56). Postupujte vzhůru před prázdné veřejností nevyužívané chodby. Na recepci narazíte na FOK bednu (samopal Razorback, pistole RK5). Před vámi je klikatá údržbářská chodba s můstky nahoře. Je tu mnoho nepřátel, včetně Turretů a Cerberů, takže je zkuste využít. Na konci jsou vrata a za nimi narazíte na Taylora. Jenže ovládne roboty, kteří změní chování (jako tehdy v budově Coalescence) a odejde. Je tu také FOK bedna (útočná puška KN-44, granátomet XM-53 DF).
Pokračujte dál, opět přes střed věže a cestou ničte GIU roboty. Na delší dobu začne sněžit, to jak se vám Taylor dostane do mysli s Frozen Forest. Projdete kolem velké díry ve zdi, kterou je vidět vně věže a následně zase dovnitř. V místnosti s generátory zničte roboty a stoupejte po schodech vzhůru. Nad schody je FOK bedna (sniperka SVG-100, pistole L-CAR 9). Pomozte Hendricksovi odtlačit kontejner a ocitnete se venku.

Jste na poničených spojovacích tunelech mezi věžemi. Nemůžete se tu moc zdržovat protože vše se rozpadá. Překonejte mezeru podél stěny a přes zadní tunel i po zaseknutém VTOLu přejděte k prvnímu tunelu u protější věže. Pokračujte přes popraskaný tunel (oblast trhu) a zase nahoru ke stěně druhé věže. Začněte podél ní stoupat ale zastavte se na střeše bližšího tunelu – na ní leží Nástěnný koberec (4/6 – 50/56). Brzy se dostanete dírou ve zdi přímo do druhé věže. Přepadne vás silná vize s Corvusem.

Hendricks vám pomůže se probrat. Druhá věž je na tom hůř a hoří. Cestou hořícími chodbami minete FOK bednu (kulomet Dingo, pistole L-CAR 9).
Tip – Pokud už máte tu možnost, zvolte si pro následující etapu raději Custom slot (útočná puška M8A4 + brokovnice Haymaker). Tento celkem univerzální set poslouží dobře při čištění druhé věže.
Postupujte vpřed skrze hořící patro věže. Je tu mnoho kójí v nichž se aktivují roboti.
Tip – Snažte se likvidovat roboty dříve než opustí své kóje a aktivují se.
Po schodech i zřícených mobilních obchodem stoupejte vzhůru. Ve zničeném mobilním obchodu kterým můžete projít (hned nad ním je most přes centrum věže) leží v rohu Dekorativní lampa (5/6 – 51/56). Za mostem je FOK bedna (kulomet Dingo, pistole L-CAR 9) a panel kterým si otevřete cestu dál. Hendricks zůstane tady dole, aby zadržel armádu GIU robotů a vy jdete na střechu dostat Taylora. Ten ale vleze do obrovské Mateřské lodě (Mothership) Leviathan.

Na střeše hned proti vám je v kóji spousta raketometů XM-53 a FOK bedna (sniperka SVG-100, pistole L-CAR 9) a v dalších kójích různě po střeše se dají nalézt další FOK bedny (se stejnou výbavou). Ve zničené kóji nedaleko odsud (v rohu střechy) se válí Roztavená část robota (6/6 – 52/56). V zadních kójích jsou dokonce kulomety Death Machine (viz CoD9 BO2). Taylor letá okolo v obří Mateřské lodi. Ta je vybavena kulomety, děly a může vypouštět RAPS a Cerbery. Musíte loď sejmout zničením čtyř motorů lodi. Není to snadné, protože vydrží velmi mnoho. Využijte proto především Death Machine a případně XM-53.
Krize – Mothership je jen těžko zničitelná bestie. Její rakety mohou snadno zničit kóje a zbavit vás krytí. Neustále se proto pohybujte, likvidujte motory lodi kulometem a jakmile začne vysazovat stroje, zničte je (RAPS zrušte ručními zbraněmi, Cerbery zničte raketometem XM-53).
Po boji silně poškozená loď přistane ale trosky vás zavalí a přirazí vám umělou ruku k zemi. Naštěstí Taylor pochopí že je ovládán a vyrve si vlastní DNI. Jenže Hendricks je ovládán také, Taylora zastřelí a odletí. Vás později najde Kaneová a uzdravíte se.

Odměny za misi:

Outfit – Z.S.F.

 

 

Kapitola 11 – Život
(Hráč)
Aktivní mise, Den Neznámý – Curych

Vyznamenání
– Dokončit misi bez úmrtí
– Dokončit misi se skóre alespoň 30 000
– Najít všechny Intely
– Zničit všechny hlubinné nálože než samy explodují
– Zničit PAWWS pouze pistolí
– Zničit 10 robotů použitím turretu
– Zničit 5 robotů do 10s jen útoky zblízka
– Zabít 3 nepřátele jednou střelou explozivní zbraně
– Zničit všechny RAPS v misi než poškodí spojence
– Zabít 2 nepřátele jednou kulkou
– Zabít 5 ne-robotických nepřátel do 10s jen útoky zblízka
– Zničit 35 explozivních kontejnerů
– Zabít 20 ne-robotických nepřátel pomocí granátů
– Zničit PAWWS aniž by vás zranilo
– Zničit 20 robotů granátometem
– Zabít 3 ne-robotické nepřátele do 5s

Doporučená výbava (FOK)
– Útočná puška Man-O-War (+ recon, + FMJ, + předpažbí, + prodloužená hlaveň), pistole L-CAR 9 (+ větší zásobník).
– 2x Semtex, 2x EMP granát
– Tac-Rig (Copycat+, Traversal Emitor+)

Jste s Kaneovou v Curychu a cílem je nová základna Coalescence a hlavně Hendricks. Hned na počátku se otočte a na rohu kavárny na křižovatce vezměte Promo plakát (1/4 – 53/56). Postupujte ulicemi se spojeneckými Security Forces a koste roboty. Na konci ulice jsou nadzemní garáže – probijte se k nim a skočte dovnitř. Zničte roboty uvnitř, vyjděte do vrchního patra garáží a i to vyčistěte.
Tip – Mnoho aut se samo rozjede když se přiblížíte, takže opatrně.
Probijte se přes garáže ven na střechu. Odsud už uvidíte budovu Coalescence. Projděte vrakem lodi a skočte na náměstí před budovou.
U barikád je FOK bedna (útočná puška Man-O-War, pistole L-CAR 9),
Tip – Pokud už máte tu možnost, zvolte si pro následující etapu raději Custom slot (kulomet Gorgon). Mocný kulomet bude dobrým pomocníkem pro cestu ke vstupu.
Okolo beden jsou nějaké raketomety XM53, raketomet Micro-missile, granátomet War Machine a také statický kulomet, který můžete použít. Je třeba se probít k budově Coalescence ale v cestě stojí dva ASP, které musíte zničit (jeden dole, druhý před vchodem).
Krize – V areálu je také několik PAWWS, nekonečné přívaly GIU robotů, nekonečná hejna dronů Talon a občasné přílety Wraithů. Nemá cenu snažit se areál vyčistit, nejde to. Nepřátelé neustále přicházejí noví a noví.
Držte se po stranách, využívejte kryty, ničte roboty a nakonec pronikněte až ke dveřím, které rychle otevřete a spolu s Kaneovou se skryjte uvnitř.

Ve vstupní hale je FOK bedna (útočná puška HVK-30, pistole RK5). Přes pár chodeb se dostanete do temných místnosti s roboty. Projděte přes patro, dále dírou v podlaze a ocitnete se v místností kde zaútočí 2 PAWWS. Bojujte opatrně a zničte je. Dojdete do laborky kde jsou za sklem nádrže s Novou 6. Právě tato látka unikla v Singapurské Coalescence, způsobila smrt statisíců lidí a vytvořila AI Corvus. V místnosti v rohu na stole je Součástka prototypu robota (2/4 – 54/56). Použijte terminál, podle kterého úroveň toxicity dosahuje kritické úrovně a tak se Kaneová obětuje, vstoupí do laborky aby zastavila únik a Nova 6 ji zabije. Ale Corvus vás oklamal, úroveň toxicity nebyla vysoká.
Pokračujte sami dál. V další místnosti najdete Hendrickse jak se chystá zabít doktora Kruegera, který připravoval stejný experiment i tady. Hendricks vytáhne informace o Frozen Forest z Kruegerovy DNI, což vědce zabije. Vy okamžitě zastřelíte Hendrickse a pak i sebe, aby se Corvus nemohl dál šířit.

Ale to není konec. Ocitnete se ve Frozen Forest, kde je i Hendricks a humanoidní zpodobnění Corvuse, které vás chce udržet zde. Je nutné se odpojit od Corvuse ale jeho projekce nepřátel jsou nebezpečné.
Tip – Vojáci které tvoří Corvus, se po zranění promění na hejno havranů a změní pozici. Buďte při jejich likvidaci důrazní a jděte po hlavě.
Ubraňte se útoku a probijte se na kopec. Corvus vyslýchá Kruegera a hledá odpovědi na důvod své existence.
Seskočte dolů do jezera krve ale pozor na nové útočníky. Jedinou cestou se dostanete na další kopec. Když se Corvus dozví pravdu o svém vzniku, roztrhá Kruegera na kusy, ale objeví se Taylor, který také dokázal moci Corvuse odolávat. Následujte ho cestou mezi kořeny Corvuse.

Před vámi jsou tři brány, každá vede do jiné oblasti podobné té ,kterými jste procházeli v minulých misích. Je zde i FOK bedna (útočná puška Man-O-War, granátomet War Machine).
Tip – Na kamenech mezi bránami leží granátomet War Machine, raketomet Micro-Missile, Spike Launcher a pistole Annihilator. 
Projděte bránou vpravo. Toto je oblast zasněženého Curychu. S Taylorem pokračujte přes chaotickou zasněženou oblast plnou trosek. Nepřátel je spousta, tak využijte co můžete. Na konci projděte přes tmavý les s auty jejichž světla značí cestu. V druhém areálu jsou i zbytky vlaků. Na konci je stromový portál kam vstupte. Ocitnete se ve stromovém tunelu, kterým projděte (cestou zlikvidujte Talon drony) a na konci spalte jádro Corvuse. První ze tří.
Ocitnete se opět u bran. Projděte bránou uprostřed. Tato oblast signalizuje Egypt. Přejděte po stromu a vyčistěte první základnu. Všimněte si poničené budovy s balkony vlevo (nad útesem) a přímo na střeše této budovy je Fulgurit (3/4 – 55/56), ovšem dostat se nahoru může být těžké (pomůže skákat a lézt mezi balkony). Přes další kořeny překonejte propast a vyčistěte další oblast základny. Na jejím konci, za kovovým mostem a tunelem je portál. Projděte stromovým tunelem (pozor na RAPS) a na konci spalte druhé jádro.
Jste zase u bran. Zbývá ta vlevo. Toto je oblast Singapuru, zatopená cesta a trosky budov. Vyplavejte ven a postupujte oblastí. Likvidujte nepřátele a směřujte stále vpřed. Na konci zase projděte portálem. Proplavte a projděte stromovým tunelem (pozor na hlubinné nálože) a spalte třetí jádro.

Konečně se ocitnete zpět v budově Coalescence Corporation. Corvus se vás pokusí zastavit ale Taylor ho zbrzdí a vy jej definitivně vypnete. Začne se mazat DNI. Vyjděte z místnosti. Na stole za recepcí je Havraní pírko (4/4 – 56/56). Pokračujte ven z budovy a otevřete dveře. Venku vás odchytí armáda a řeknete jim své jméno – Taylor.

Odměny za misi:

Outfit – Call of Duty

 

 

 


 

BONUS 1 – Nightmares

Nová kampaň s novým příběhem obsahující stejné levely, stejné animace a stejné situace jako v základní hře ale příběh je vyprávěn jinak. Hráč vypráví Dr. Salimovi o incidentu Taylorova týmu v Singapurském Coalescence Corporation, který způsobil invazi nemrtvých po celém světě. Později dojde k odhalení temných bytostí Deimos (zlá entita nahrazující Corvuse) a Dolos (hodná entita s podobou Kaneové).
– Mise jsou seřazeny v jiném pořadí. (Hypocentrum, Nový svět, Provokace, Hrad z písku, Black Ops, Pomsta, V temnotě, Vzestup a Pád, Vnitřní démon, Lotosové věže, Život)
– Neexistuje Safe House a každou misi začínáte jen s pistolí MR6 a Frag + Flashbangy.
– Unesete jen jednu standartní zbraň, plus speciální zbraň (např. raketomet XM-53). Běžné zbraně se získávají od lidských nepřátel (těch moc není), ze zombíků (někdy po nich zbydou různé zbraně) nebo z Mystery Boxů (nahrazují FOK bedny) z nichž lze vylosovat náhodnou zbraň.
– Ze zombíků někdy zbydou i jiné bonusy jako třeba vybrané Cyber Core, doplnění munice, insta-kill (dočasné zabití nepřátel jediným výstřelem) nebo spojenecký RAPS.
– Všechny Intely jsou na stejné pozici jako v kampani a mají podobu plyšového medvídka. Po jejich sebrání začne na pozadí (velmi tiše) hrát nějaká zombie skladba z minulých dílů.

 

BONUS 2 – Freerun

Překážková trať plná skoků, běhů po stěně, vodních nádrží i střelby na terč. Cílem je proběhnout trať v co nejkratším limitu. Tratě jsou celkem 4 s rostoucí obtížností jednotlivých překážek i délkou (Alpha, Sidewinder, Infected, Blackout).

 

BONUS 3 – Dead Ops Arcade 2

Speciální zombie mapa je pokračováním Dead Ops Arcade z CoD7 BO1. Přestože jde o zombie mapu, je oddělená od klasických Zombies. Ve stylu starých arkádových automatů hráč hru sleduje svrchu kdy pouze pohybuje hrdinou a určuje směr střelby.
Level má celkem 48 místnosti, které přicházejí postupně a jsou rozděleny dle prostředí (ostrov, doky, farma, kruh, stíny, koloseum, masové kuličky, Margwas, čínská čtvrť, donut, nádvoří a most robotů). Zombie nepřátelé jsou různí a mění se i povaha některých map.


 

Zombies

Zombíci nemohou chybět. Přístupná je ale jen jediná mapa a zbytek je nutné dokoupit v rámci DLC.
Zombies ale už jsou provázané s Multiplayerovým systémem mikrotransakcí, neboť za reálné peníze si můžete nakoupit věci, které lze následně investovat do výroby žvýkaček, jež obsahují silné a vcelku užitečné bonusy během hry. Což mimo jiné znamená že už nejen Multiplayer ale i Zombies se mění v pay-to-win hru. Vysávání peněz z hráčů se zkrátka posunulo na novou úroveň.

GobbleGum je nový typ automatu (na žvýkačky) a hlavní hratelnostní novinka. Už v herním menu si vyberete set žvýkaček (alias speciálních schopností), které potom přímo ve hře můžete z automatu vylosovat. Háček je v tom, že základní žvejky jsou slabé, ty o něco lepší se postupně odemykají jak za XP povyšujete no vyšší úrovně ale ty skutečně dobré žvejky se musí nejprve vyrobit pomocí speciálních vzácných látek a navíc jsou limitované počtem použití. 

 

Zombies 1 – Shadows of Evil

Základní a jediná volně přístupná mapa. Jedná se o velké stylové americké město z 20. let a čtyři noví hrdinové snažící se přežít. Mapa je plná skrytých easter eggů a obsahuje i úkolovou část, která vyžaduje provézt 4 skryté rituály. Jako obvykle je však obtížnost velmi vysoká a prudce stoupá, takže bez Co-op režimu se čtyřmi zkušenými hráči jsou šance na úspěch v úkolových částech nulové.
Tip – Pokud aktivujete všechna malá dřevěná rádia začne hrát píseň Snakeskin Boots.
1. rádio – Doupě Floyda. Na stole v patře boxerské tělocvičny (otevřít jako bestie).
2. rádio – Vlevo na stole u vchodu do bordelu Ruby Rabbit. Tam se dostanete jako Bestie přes hák (balkon) a zevnitř elektřinou otevřete vchod. 
3. rádio – Na lavičce vlakového nádraží (Footlight čtvrť). 
Tip – Pokud seberete 3 části mikrofonu a aktivujete ho na podiu v klubu Black Lace Burlesque začne hrát skladba Cold Harsh Cold. 
Stojan – Doupě Nera (jako Bestie z hlavní křižovatky hákem nad startovní uličkou). Stojan je vlevo od terče na házení nožů.
Kabel – Pod schodištěm ke kanálu (před Ruby Rabbit).  
Mikrofon: V oblasti podzemní stanice v rohu mezi odpadkovým košem a lavičkou v patře.

Bestie
Nádoby s fialovou hmotou vám umožní se na omezenou dobu proměnit na chapadlovitou bestii.
Tip – Za každou překonanou úroveň (zombie vlnu) se můžete proměnit jednou. Proto je dobré jako Bestie zvládnout vždy co nejvíce specifických úkonů.
– Bestie dokáže útokem zblízka rozbít jinak zamčené bedny. Ty často obsahují předměty pro rituály.
– Bestie umí rozbít zamčené dveře, přičemž většina vede k portálu do podzemní prostory. I tam se dá nalézt mnoho zajímavého a s využitím schopností Bestie lze z podzemí otevřít běžnou cestu vedoucí rovnou na hlavní křižovatku levelu.
– Bestie umí chapadlem aktivovat elektrické generátory. Zapnutí proudu otevře cestu dál, může aktivovat Mystery Boxy nebo zapnout blízké automaty na perky.
– Bestie se umí chapadly přitahovat vyvýšených míst (háky na zdech) a tak se dostat do jinak nepřístupných oblastí.

Hrdinové
Jessica Rose (Sadistická tanečnice / Heather Graham).
Jack Vincent (Zkorumpovaný policajt / Neal McDonough).
Floyd Campbell (Podvádějící boxer / Ron Perlman).
Nero Blackstone (Vraždící kouzelník / Jeff Goldblum).


 

Obsah zdarma

Dne 21. března 2016 byla přidána 1 nová MP mapa (Nuketown 2025).

 

DLC 1 – The Giant Zombies Map

– 1 Zombie mapa (The Giant).

Zombies 2 – The Giant

DLC mapa ???

Hrdinové
Tank Dempsey (Americký válečný fanatik).
Nikoli Belinski (Sovětský milovník vodky).
Takeo Masaki (Japonec posedlý ctí).
Edward Richtofen (Německý šílený doktor).

 

DLC 2 (3. března 2016) – Awakening

– 4 nové MP mapy (Skyjacked, Rise, Splash, Gauntled)
– 1 Zombie mapa (Der Einsendrache).

Zombies 3 – Den Einsendrache

DLC mapa. ???

Hrdinové
Tank Dempsey (Americký válečný fanatik).
Nikoli Belinski (Sovětský milovník vodky).
Takeo Masaki (Japonec posedlý ctí).
Edward Richtofen (Německý šílený doktor).

 

DLC 3 (19. května 2016) – Eclipse

– 4 nové MP mapy (Spire, Knockout, Rift, Verge)
– 1 Zombie mapa (Zetsubou No Shima).

 Zombies 4 – Zetsubou No Shima

DLC mapa. ???

Hrdinové
Tank Dempsey (Americký válečný fanatik).
Nikoli Belinski (Sovětský milovník vodky).
Takeo Masaki (Japonec posedlý ctí).
Edward Richtofen (Německý šílený doktor).

 

DLC 4 (11. srpna 2016) – Descent

– 4 nové MP mapy (Berserk, Cryogen, Empire, Rumble)
– 1 Zombie mapu (Gorod Krovi).

Zombies 5 – Gorod Krovi

DLC mapa. ???

Hrdinové
Tank Dempsey (Americký válečný fanatik).
Nikoli Belinski (Sovětský milovník vodky).
Takeo Masaki (Japonec posedlý ctí).
Edward Richtofen (Německý šílený doktor).

 

DLC 5 (6. října 2016) – Salvation

– 4 nové MP mapy (Citadel, Micro, Outlaw, Rupture)
– 1 Zombie mapa (Revelations).

Zombies 6 – Revelations

DLC mapa. ???

Hrdinové
Tank Dempsey (Americký válečný fanatik).
Nikoli Belinski (Sovětský milovník vodky).
Takeo Masaki (Japonec posedlý ctí).
Edward Richtofen (Německý šílený doktor).

 

DLC 6 (15. června 2017) – Zombies Chronicles

– 8 Zombie map z CoD5 WaW, CoD7 BO1 a CoD9 BO2 (Nacht der Untoten, Verrückt, Shi No Numa, Kino der Toten, Ascension, Shangri-La, Moon, Origins).