Kingdom Come: Deliverance 1 (3/3) – Posázaví

Závěrečná část příběhu…

Akt III

22. Z bláta do louže
Následujete Diviše na Talmberk ale dorazíte pozdě a Tothovi lidé tu už řádí. Racek vtrhne dovnitř ale vy s Divišem a Bořkem se dostanete jen na vnější nádvoří. Pobijte nepřátele a ve věži nad bránou mechanismem otevřete bránu posilám.
Tip – Místo otevření brány stačí když pobijete všechny nepřátele v oblasti.
Toth přivede zajatce – Štěpánku a Racka. Nechá zvednout most do tvrze a lučištníci zraní pana Diviše. Bořek navrhne noční útok. Dostanete 775g a 650g.

23. Noční útok
Přesunuli jste se do Talmberského lomu. Před akcí máte čas se připravit.
Tutorial – Okolí Talmberka se změnilo. Vesnice je téměř vylidněná, Lukešův dům je spálený a na stráni jihozápadně od hradu vyrostl tábor se stany pro raněné.
Tip – Předchozí tři questy na sebe úzce navazovaly a nedávaly moc prostoru k oddechu. Nyní ale máte čas, takže se pečlivě připravte. Obstarejte si tmavé lehké oblečení (stealth set) a vhodné lektvary.
Nahlaste Bořkovi, že jste připraveni. Jeden z dobrovolníků je i Ptáček. Společně s ním a vojáky vyběhněte k hradu. Vojáci položí žebřík, vylezou nahoru a zabijí stráže. Poté vylezte na hradby a nenápadně zlikvidujte dva nepřátele na hradbách u brány.
Tip – Pokud se prozradíte, okolí se začne plnit nekonečným přívalem banditů a bude nutné předčasně utéct.
Následujte Ptáčka na nádvoří, vyhněte se prozrazení a vnikněte do domku. Promluvte s vězni, ale Štěpánka ani Racek tu nejsou. Oznamte to Ptáčkovi. Chce abyste raději zmizeli.
Tip – I když budete trvat na pátrání ve hradu, výsledek bude stejný.
Vojáci vás uvidí (nevyhnutelně) a trefí šípem Ptáčka do zadku. Rychle vezměte Ptáčka, doneste ho k žebříku a utečte. Diviš se rozhodne pro obléhání.

24. Obléhání
Diviš zaúkoluje Fejfara postavením praku. Získáte kodex obecné (Bojová technika 93/102, Obléhací prak 94/102).
Tutorial – Nad Talmberkem vyrostl velicí tábor, kde pobývá Bořek a dole u lomu vyrostl další tábor, kde velí Hanuš.
Tip – Zajděte si promluvit s Hanušem (tábor u lomu) a Ptáčkem (tábor na stráni). Poví vám jak vidí obléhání.
Promluvte s Bořkem a pošle vás pomocí mužům.
1) Bořek potřebuje smůlu na vypálení brány. Objednejte ji u uhlířů z nedalekého tábora (od Zrzka) a oznamte to zásobovači. Dá vám 375g.
2) Zásobovač z lomu potřebuje maso (200). Sežeňte ho (lov / obchod) a doručte zásobovači. Dá vám 375g.
3) Zásobovač z lomu chce pivo pro muže. Poptejte se v hospodách v Úžicích, Ledečku a Samopších ale nikde nemají. Zeptejte se Ondřeje (Na Mýtince), který vám pivo (přesvědčování) poskytne. Oznamte to zásobovači a dá vám 375g.
4) Bernard z lomu potřebuje něco proti ospalosti. Vyhledejte nějakou kořenářku (Kunhuta u Ledečka, Guta nad Talmberkem nebo kořenářka u Samopší) a požádejte ji o lektvary. Pokud u vybrané bylinkářky máte +70 reputace, pošle vás nasbírat 60 máty, 30 kozlíku a 6 pelyňku. Zaneste jí to a o pár dní později si lektvary vyzvedněte. Doručte je Bernardovi a dá vám 650g.
Tip – Pokud máte nižší reputaci, bylinkářka vám dá pouze recept na Nespavost a 60 lektvarů uvařte sami.
5) Diviš z lékařského tábora vás pošle sehnat kněze. Zajeďte do Úžic za Bohutou a pošlete ho do tábora. Oznamte to Divišovi a dá vám 375g.
Tip – Můžete se zeptat kněze Fabiána v Sázavě nebo kněze v Ratajích ale odmítnou.
Tip – Namísto Bohuty můžete získat Šimona (v Rovné, viz quest „Pastýř“) nebo Františka (v Sázavě)

6) Diviš z lékařského tábora potřebuje také ranhojiče. V Sázavě promluvte s Nikodémem a pošlete ho do tábora. Oznamte to Divišovi a dá vám 375g.
Tutorial – Pomoc táborům není povinná ale povede k posílení vlastností vojáků (až +4 Síly, +4 Vitality, +2 Obratnosti).
Tip – Tento quest dále pokračuje po dokončení questu „Raketýr.“

Po dokončení questu „Raketýr“…
Tip – Promluvte s lidmi v táboře (Diviš, Bořek, Fejfar, Ptáček, Bernard a Konrad) ohledně stavby praku.
Počkejte pár dnů až prak postaví. Poté se vraťte na test, který sice nic netrefí, ale Konrad je spokojen s funkčností.
Tip – Tento quest dále pokračuje po vystřelení z praku v questu „Slovo je slovo.“

Po výstřelu z praku v questu „Slova je slovo“…
Promluvte s Bořkem, který vás pošle najít tři tábory lapků, co utekli z bitvy u mostu.
1) Najděte tábor lapků severně od Talmberka.
2) Najděte tábor lapků západně od Talmberka
3) Najděte tábor lapků východně od Talmberka.
Tip – Není nutné lapky pobít, stačí tábory objevit.
Nahlaste Bořkovi pozice táborů a dá vám 650g + 775g (za zabití lapků).

25. Raketýr
Fejfar vás pošle do Sázavy za stavitelským mistrem Konradem Kyeserem. Poptejte se v Sázavě nebo Klášteře a odkážou vás na dům nápravníka. Promluvte se strážným Ulrichem a že vás posílá Fejfar (nebo přesvědčování / dovednost údržba). Uvnitř promluvte s Konrádem (Konrad Kyeser 34/46) ale pracuje pro huťmistra Karla a je vázán smlouvou od opata. Navrhne padělat smlouvu opata.
Promluvte s Karlem ale ani za nic nechce Konrada pustit. Z truhly v patře mu ukradněte smlouvu a ukažte ji Konradovi, který vás pošle za písařem s heslem. Zajděte na Sázavskou rychtu a dejte písaři smlouvu.
Tip – Ani jedno heslo není správné ale písař nakonec pochopí.
Za hodinu vám písař vrátí originál a falsum nové smlouvy. Dejte originál zpět do truhly Karla a ukažte mu falsum. Karel půjde obě zprávy porovnat a svolí s odchodem Konrada.
Pozor – Pokud zapomenete originál vrátit, Karlovi dojde, že jde o podvod a zavolá na vás stráže. Získat Konrada touto metodou už nepůjde.
Tip – Pro alternativní způsob řešení questu počkejte až večer půjde Karel hrát kostky. Vyhrajte nad ním (nebo mu peníze na výplatu ukradněte) a uplaťte ho (asi 2000g) aby Konrada na čas pustil.
Tip – Pro druhý alternativní způsob řešení questu Konrada prostě zbijte. Pak bude ochoten s vámi jít (ale naštve se).
Oznamte úspěch Konradovi ale je vyděšený z jistého Pejchara, který se ho prý snaží zabít. Poptejte se lidí a odkážou vás na hospodu. Vyptejte se hostinského (přesvědčování) na Pejchara – prý prodává sukno. A promluvte i s Pejcharem ale vinu odmítá. 
Tip – Pejchar má kapsu plnou šperháků.
O půlnoci si počkejte na Pejchara u nápravníkova domu a uvidíte jak se dobývá dovnitř. Promluvte s ním a vymluví se, že mu nápravník (kterého navíc pojmenuje špatně) dluží za koření. Evidentně lže. Zabijte ho. 
Tip – Pokud Pejchara nevyrušíte, pokusí se vypáčit dveře ale neuspěje a odejde (přijde zase další noc). Pokud mu ale dveře předtím otevřete (odemknete / vypáčíte) vejde dovnitř a zkusí skutečně vniknout ke Konradovi. Stráž u dveří ho ale zřejmě zabije.
Oznamte Konradovi, že situace je vyřešená. Vydá se na Talmberk. Jeďte tam také. Konrad s Divišem promyslí situaci.
Tip – Pokud je Pejchar naživu, objeví se u tábora a zkusí Konrada zavraždit. Zabijte ho ale Konrad bude naštvaný.
Oznamte Fejfarovi najmutí Konrada a dá vám pořádně tučných 1075g a klíč od truhly s velmi kvalitními kusy zbroje (rukavice magdeburské a helma šlap italský).

26. Den plný překvapení
Dorazí posel se zprávou, že se blíží Medek z Valdeka na pomoc Tothovi. Diviš vás pošle velet Skalickým jednotkám do lesa u Rovné. Připravte se a jeďte tam. Necháte nepřátelské jednotky projít a poté zaútočíte na zadní voj. Udržte brod a pobijte je. Jednotky Diviše vám přijdou na pomoc, zatímco Hanuš drží most. Poté s Divišem vpadněte nepřátelům do zad na mostu a pobijte je.
Podaří se zajmout Erika, jenže dorazí Bořek, že nepřátelé z hradu útočí na prak.  

27. Rodina je základ
Následujte Diviše, Hanuše a Bořka k praku.
Tip – U lomu se jednotka Diviše oddělí a vrátí se zpátky do tábora na stráni. Nemá cenu je následovat.
S Hanušem a Bořkem pobijte skupinu nepřátel za lomem a vyběhněte nahoru. Hanuš se vrhne na lapky co vylézají z hradu, zatímco vy s Bořkem vyčistěte poslední skupinu u praku. Po bitvě vám Diviš dá 775g a vy navrhnete výměnu zajatců.
Zajděte za Divišem a Hanušem do stanu a vyslechněte Erika (přesvědčování). Věří, že Toth ho zachrání. Po výslechu dostanete 625g a půjde se vyjednávat. Toth výměnu zajatců odmítá ale po vyjednávání dostanete alespoň dalších 625g. Dorazí posel se zprávou, že se do kraje blíží Jošt Moravský.

28. Slovo je slovo
Tip – Promluvte s lidmi v táboře (Bořek, Fejfar, Konrad, Bernard, Ptáček) o útoku na prak. Konrad a Ptáček sice zmíní, že Fejfara vážně posekali, nicméně se zdá být v pořádku a dokonce řekne, že ho zachránil Ptáček.
Promluvte hlavně s Divišem, který vás nechá vystřelit první ránu z praku. Počkejte až muži prak nabijí a pákou vystřelte.
Tip – Bombardování prakem bude trvat další dva dny. Mezitím se maximálně připravte. Za předchozí questy jste dostali pohádkové finanční odměny. Dejte si záležet a nakupte tu nejlepší možnou výbavu, ty nejsilnější zbraně a nejúčinnější lektvary.
Až bombardování skončí, oznamte Bořkovi, že jste připraveni. Představí vám plán útoku.

Spolu s Bernardem zaútočíte na západní hradby. Počkejte až muži postaví žebříky, vylezte nahoru a pobijte nepřátele na hradbách. Probijte se přes celé hradby a pokračujte na nádvoří, kde pomozte skupině u brány pobít zbytek nepřátel.
Tip – Nepřátele na nádvoří můžete dobře postřílet lukem.
Hrad je dobytý ale Toth se schovává s rukojmími ve věži. Hanuš nechá Totha i Erika jít výměnou za Štěpánku a Racka. Toth si vezme nabízené koně ale Racka hodlá pustit až dojedou ke Skalici.
Na koni následujte Ptáčka ke Skalici, abyste jeli Rackovi naproti. Kousek před Rovnou skutečně Racka najdete. Toth odjel i s mečem ale Ptáček ho zkusí pronásledovat, zatímco vy si konečně promluvíte s otcem. Uvidíte, že přijíždí Jošt.
Tip – A tím příběh končí… titulky.  

29. Epilog
Zdá se vám o vašem otci (Martinovi), když vás na Pirkštejnu probere strážný Jaroslav. Máte jít na horní hrad na setkání s Joštem. Tam Jošt Moravský představí svého společníka Jana z Lichtenštejna, představí svůj plán pro navrácení Václava IV. na trůn a společně s pány připraví dopis pro Panskou jednotu (Jan z Jenštejna 35/46), který máte spolu s Ptáčkem doručit Bergovovi. 
Tip – Zatímco Hanuš s Joštem sepisují dopis, promluvte s Bořkem, který poví víc o komplikované situaci, kdy se Jošt přel o Moravu se svým bratrem Prokopem (Prokop Lucemburský 36/46) a potom vyrazili plundrovat Uhry, když tamní šlechta věznila Zikmunda. Když je pak Václav IV. poslal jednat s Ruprechtem Falckým, oba otočili a spojili se s ním, Panskou jednotou i Míšňany, aby obléhali Prahu.
Promluvte s Rackem, který vám podrobněji vysvětlí situaci a vyjádří obavy ohledně Jošta, který by mohl zase zradit. Poté si od pánů vyzvedněte dopis, zatímco Jan z Lichtenštejna vysvětlí, že Zikmund napadl Kutnou Horu i Skalici kvůli stříbru, neboť nemá dost na placení armády (Jan II. z Lichtenštejna 37/46). Dostanete ještě 85g.
Bug – Spousta záznamů v kodexu se vůbec neodemkne. Jedná se o tyto záznamy:
Název // Situace kdy by se záznam zřejmě měl nebo mohl zpřístupnit
Únos a uvěznění Prokopa Lucemburského (8/8) // Quest „Epilog“
Pekař (39/43) // Návštěvou pekárny
Rychtář a městská rada (40/43) // Návštěvou rychty nebo rychtáře
Lupiči a loupežníci (41/43) // Návštěvou tábora lapků
Tesař a truhlář (42/43) // Quest „Přítel v nouzi“ nebo základní znalost
Horníci a havíři (43/43) // Quest „Průzkum dolu“ nebo základní znalost

Pitná voda (95/102) // Zřejmě základní znalost

Nářadí (96/102) // Po zisku lopaty
Jízda na koni (97/102) // Osedláním prvního koně
Rychta, radnice (98/102) // Návštěvou radnice v Ratajích

Vodní pila (99/102) // Návštěvou vodní pily na statku pod Klášterem
Stavební huť (100/102) // Návštěvou stavby kláštera 

Zahrady (101/102) // Quest „Plevel“
Turnaje (102/102) // Zřejmě v souvislosti s DLC Turnaj!
Hroznata z Úžic a z Husic (38/46) // V souvislosti s Talmberkem
Jan z Předbořic řečený Jedináček (39/46) // Quest „Skuteční křesťané“
Vilém Habsburský (40/46) // ?
Ruprecht III. Falcký (41/46) // Quest „Epilog“
Vilém I. Míšeňský, zvaný Jednooký (42/46) // Quest „Epilog“
Ota III. zvaný Bergov z Trosek (43/46) // Quest „Epilog“
Ota IV. mladší z Bergova (44/46) // Quest „Epilog“
Jan Sokol z Lamberka (45/46) // Quest „Epilog“
??? (46/46) // ?
Kompletní kodex (včetně bugnutých záznamů) si můžete pročíst zde: KODEX.
Varování – Hra oznámí ukončení příběhu. Nyní můžete volně cestovat po světě a případně dokončit vše potřebné.

Až budete hotovi, na nádvoří řekněte Ptáčkovi, že jste připraveni vyrazit za Bergovem na Trosky. Jeďte s ním na hranici kraje (východně od Neuhofu).
Tip – Cestou proberete situaci a Ptáček zmíní i Jana Sokola, se kterým Hanuš kdysi obléhal Jihlavu.
Za Neuhofem je malý tábor kde Ptáček zastaví.
Tutorial – Provede se automatické uložení, znovu questu Epilog. Toto je poslední moment, kdy lze ještě prozkoumávat svět.
Až budete připraveni ukončit KCD1, oznamte Ptáčkovi, že můžete vyrazit do světa… Audentes fortuna iuvat!

30. Pomsta
Quest pomsty proti Markvartovi von Aulitz, který vedl útok na Skalici. Úkol začíná už útokem na Skalici a postupně rámcuje ostatní hlavní questy až po Epilog.