Krom hlavních dílů série Sherlocka Holmese mají Frogwares na svědomí i pár dalších vedlejších titulů určených převážně na konzole. Z těchto menších, dalo by se říci Casual adventur pro občasné hráče, jsou na PC dostupné jen dvě ze čtyř. Tyto adventurky jsou mnohem kratší, prostší a zjevně lacinější než hlavní díly série. Navíc jsou i žánrově trochu jinde, neboť se jedná o nechvalně známé „hidden object“ adventury. Asi netřeba říkat, že hidden object je typ hry, kdy hráč na statických 2D obrázcích hledá spousty miniaturních schovaných předmětů. Tato výplň se pak stará o nabobtnání herní doby, ovšem délka HO adventur je obvykle nízká i tak. Případ Perského koberce je první z těchto drobnějších Casual adventur a vyšla rovnou i na PC, takže hráči se mohou radovat. Zklamání, které přijde vzápětí, je však dost hrozné.
U Perského koberce je vše ještě mnohem horší a ostudnější, neboť autoři recyklují obrazovky z minulých dílů série (z SH2 Případ Stříbrné náušnice), recyklují hudbu (motivy opět z SH2) a ze značné části recyklují i rébusy nebo jejich smysl (zhruba 1/3 hádanek je převzatých z SH1, SH2, SH3 a SH4). Aby toho nebylo málo, hra nemá ani dabing, takže veškeré dialogy jsou řešeny jen formou textu.
Samotná hra je rozdělená do sedmi levelů postupně rostoucí délky i obtížnosti. Oproti jiným HO je sympatické alespoň to, že nacházené předměty nejsou zcela sebeúčelné ale všechny slouží buď jako běžné použitelné předměty / dokumenty / rébusy anebo jako stopy pro následnou dedukční tabuli. Právě dedukce je snad jedinou zajímavou novinkou série, neboť na základě nalezených stop z různých lokaci či podezřelých si pak hráč skládá celistvý obrázek zločinu. Umožní mu to rychle zjišťovat vztah stop mezi obětí, podezřelými a lokacemi a pomalu se posouvat k rozuzlení případu.
Motiv detektivního pátrání je snad jediným solidním důvodem, proč si Perský koberec zahrát. Hráč může podobně jako v SH2 přemýšlet nad zločinem, nad podezřelými a postupně zjišťovat kdo a proč „muže z koberce“ zabil.
Hra bohužel nemá žádnou češtinu, přináší obvyklé potíže s kompatibilitou a vzhledem ke své klikací náplni vyžaduje pro správnou funkčnost rozlišení 5:4. Jelikož je náplní hry pixelhunting a řešení vysokého množství rébusů, lze Perský koberec nejvíce připodobnit vůbec prvnímu dílu série, tedy SH1 Mumie. Přesto se ale hraje lépe, nabízí zábavnější hádanky a motiv detektivního pátrání je provedený poutavou formou.
Hodnocení: 35%
Návod
– Volba obtížnosti ovlivní počet nápověd při hledání objektů a obtížnost některých puzzlů. Návod vychází z těžké „Adventure“ obtížnosti, která dává volnost při výběru lokací.
– Skrze celé dva úvodní levely vás bude provázet tutorial, který představí různé ikony, herní možnosti a jiné zvláštnosti hry.
– V menu lze zapnout / vypnout hru na čas. Při hře na čas máte na každý level pouze 30:00, jinak jej musíte opakovat.
Level 1
Baker Street
Je 7. srpna 1896. Informujete Watsona o vraždě mladého malíře, který se našel zabalený v ukradeném Perském koberci.
Tutorial – Na šachovém stolku si můžete opakovaně zkoušet již dokončené puzzly a minihry. Při hře na nižší obtížnosti lze tyto puzzly zobrazit vlevo nahoře, namísto kolonky výběru lokací (ta na nižší obtížnosti není přístupná).
Scotland Yard
Tutorial – V kanceláři lze prohlížet tři typy spisů – Zpráva o zločinu, Svědci a Podezřelí.
Projděte zprávu o zločinu vraždy malíře Vincenta Gordona. Označte tři odstavce, kde se píše o zásadních stopách (koberec, krev, nůž).
Výpověď svědka – Flatham (noční hlídač v cementárně). Objevil tělo zabalené v koberci. Zhruba o půlnoci.
Cementárna – opuštěná místnost
V cementárně, ve staré místnosti skladu, najděte objekty – zápalky, koberec, stopy po koberci, zelená látka. Mechanismem u dveří stáhněte dolů lampu, zapalte ji sirkami a najděte poznámku domácí. Poznámku složte jako puzzle. Má jen pár kousků, takže to bude snadné. Orientujte se podle okrajů a hlavně textu. Pitticotová děkuje Gordonovi za pomoc ale stále jí něco dluží.
Level 2
Baker Street
Zajímá vás Pitticotová a hodláte ji vyslechnout.
Scotland Yard
Výpověď svědka – Pitticotová (domácí). Pronajímala Gordonovi byt ale on měl problémy s penězi, a tak jí vypomáhal na zahradě.
Dům paní Pitticotové
Gordonův pokoj
Najděte objekty – štětec (ve skříni), nůž (ve skříni), voda, červená barva, houba. Prohlédněte obraz květin. Namočte štětec ve vodě a přetřete jím obraz (jednotlivá políčka lehce ztmavnou). Poté namočená políčka přemázněte houbou (odhalí se původní vrstva). Pod obrazem je portrét dívky.
Zahrada
Najděte objekty – stopa, stopy bláta, popel, zahradní nůž, zahradní klíč, výhružný dopis). Klíčem odemkněte vitrínu, odsuňte květináč a najdete stránku knihy. Dopis je vlastně jen papír s několika otvory, které po přiložení na správné místo stránky dají dohromady slova. Přiložte papír správně (pomozte si červeně značeným písmenem) a označte všechna písmena – I WILL KILL YOU, VINCENT. Od Marry Summer.
Scotland Yard
Výslech podezřelého – Mary Summersová (herečka z Astonu). Vyhrožovala Vincentovi, neboť jí opustil. Chodil za ní do divadla ale nakonec dokonce prodal šperk, který mu darovala.
Najděte objekty – boty herečky, rtěnka, krev, francouzská cigareta, zlomený nehet, náušnice, stuha, vlasy herečky.
Level 3
Baker Street
Tutorial – Poslední část povinného tutorialu se věnuje pracovnímu stolu na analýzy stop a dedukční tabuli. Na nižší úrovně obtížnosti analýza + dedukce přichází povinně ke konci levelů (tedy ještě v Levelu 2). Na těžkou obtížnost je tutorial k nim na počátku Levelu 3, avšak následné analýzy a dedukce lze odložit klidně až na závěr hry. Obecně je ale dobré se těmto věcem věnovat průběžně, vždy na počátku nového levelu.
Prohlédněte pracovní stůl na analýzy.
Stuha: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – satén.
Zelená látka: Pod mikroskop a pinzetou vytáhněte vlákno – kvalitní zelená látka.
Popel: Pod mikroskop, pinzetou vytáhněte částečky – popel z irských cigaret.
Prohlédněte dedukční tabuli.
Tutorial – Na dedukční tabuli je nutné spojovat vždy dvě související stopy mezi jednotlivými skupinami:
Tělo Gordona a jeho předměty
Podezřelí (celkem 6) a předměty nalezené při jejich výslechu
Místa činu (celkem 10) a předměty nalezené při prohlídce lokací
Zločin a doba vraždy + vražedná zbraň
1) koberec (tělo) + koberec (cementárna)
2) vražedná zbraň + nůž (Gordonův pokoj)
3) vražedná zbraň + nůž (Zahrada)
Divadlo Aston
Šatna
Najděte objekty – mužské vlasy, barva, rtěnka, umělý nůž. Na papíře u zrcadla jsou nakresleny čelenky pro paruky Kleopatry, lady Macbeth a Julie. Vezměte zlaté ozdoby ze stolu a z polic a umístěte je dle nákresu na správné paruky. Otevře se tajná přihrádka a v ní Vincentova zpráva. Zpráva je zašifrovaná a je třeba přiřadit písmenům v textu správná písmena abecedy, která je nahrazují. V tom pomůže prostřední část papíru, kde se nacházejí zašifrovaná jména související s herectvím. Začněte dešifrováním těchto jmen, přičemž obrázky u dvou z nich vám napoví.
Mozart / Da Vinci (nákres Vitruviánského muže)
Cervantes / Conan Doyle
Shakespeare / Washington
Holmes (nákres dýmky) / Voltaire
Posledních pár zbylých písmen pak dešifrujte dle textu dopisu.
MARY, MY STAR
LET’S MEET AT MY PLACE TONIGHT,
BUT LEAVE THE KNIFE
LORD LINDON PAYS WELL –
I WILL BE RICH. VINCENT
Je zřejmé, že Mary a Vincent se měli setkat tu noc kdy byl zabit.
Zákulisí
Najděte objekty – divadelní nůž, stopy tažení, čepice. V přední části je truhla. Je třeba prohodit pět černých a pět bílých čtverečků. Každý se může buď posouvat o pole vedle nebo přeskočit odlišně barevný čtverec. Postačí postupně promíchat čtverce a obě skupiny jakoby současně posouvat proti sobě. Uvnitř najdete modrý filtr a červený filtr. Umístěte oba filtry na lampu na zdi a všimněte si skryté zprávy na zdi – Richmond Street.
Scotland Yard
Projděte znovu zprávu o zločinu a nyní na těle Vincenta najděte objekty – boty malíře, stuha, kus látky malíře, vlasy malíře, nehet malíře.
Výpověď svědka – Thomas (režisér). Gordon měl vážné neshody s ředitelem divadla a také ho přistihl, když maloval nápis na zdi.
Výslech podezřelého – Edward Aston (ředitel Astonu). Gordona vyrazil, protože neměl talent a ještě kvůli němu trpěla Mary.
Najděte objekty – stopy barvy, tenké doutníky, ředitelovy boty, ředitelovy vlasy, ředitelova hůl, zelený klobouk, stopy krve.
Level 4
Baker Street
Podle Scotland Yardu jsou pod Richmond Street staré ruiny vedoucí přímo k cementárně.
Začněte den analýzou…
Nehet malíře: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte barvu a pinzetou vytáhněte částečky – červená barva.
Stuha: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – satén.
Kus látky malíře: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – nekvalitní látka.
Zelený klobouk: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – nekvalitní zelená látka.
A dedukcí…
4) nehet malíře (tělo) + červená barva (Gordonův pokoj)
5) vlasy malíře (tělo) + mužské vlasy (šatna)
6) rtěnka (Mary Summersová) + rtěnka (šatna)
7) stopy barvy (Edward Aston) + barva (šatna)
8) vražedná zbraň + divadelní nůž (zákulisí)
Ulice Richmond – úkryt
Najděte objekty – ukradená soška (má kód BN7256/ERN), krev, krabička s úlomky, nůž, stopa. Zvedněte matraci, pod ní je vzkaz o pomstě (je to Vincent kdo zradil). Na zadní stěně (nad matrací) si všimněte desky. Zatím ji ale nechte být.
Scotland Yard
Výpověď svědka – Lord Lindon (akcionář). Gordon pro něj maloval obraz jeho ženy. Rovněž tedy byl i několikrát v Lindonově sídle.
Výslech podezřelého – Brian Willis (dělník v cementárně). Popírá, že by úkryt byl jeho, pouze tam přespával a Gordona neznal. V době vraždy byl u Zlatého lva.
Najděte objekty – tetování, obvaz, irská cigareta, stopy krve, kus zlodějské masky, šála, mastná látka, Willisovy boty.
Ulice Richmond – úkryt
Se znalostí Willisova tetování prohlédněte znovu desky na zdi. Vyberte správné kusy kamenů tak, aby svými rytinami vytvořili přesně Williisovo tetování. Otevře se tajná schránka a v ní papír akci (instrukce o procentuálním rozdělení zisku).
Lindon Hall
Kancelář
Najděte objekty – nůž na papír, cementový prášek, popel. Prohlédněte obraz starého lorda Lindora a lupou si všimněte papíru v náprsní kapse. Je to tlačítko a odhalí trezor. Podle vzoru vlevo posouvejte zelené čtverečky tak, aby vytvořily cílový obrázek. Nelze však posouvat čtverce samotné (nelze je oddělit). V trezoru najdete pírko a neviditelný dopis.
Hala
Najděte objekty – stopa, červená barva. Ohrňte roh koberce, kde najdete mřížkový papír. Klasický nonogram, deska pouze 10×10 polí. Existují jen dvě barvy, jakými mohou být pole zabarvena – černá a bílá. Čísla okolo desky určují počet černých polí, jež mají být v daném řádku / sloupci a počet čísel udává počet skupin barev (vždy musejí být od sebe odděleny minimálně jedním bílým polem). Zprvu je nejvhodnější hledat co možná největší pole a také řádky a sloupce, kde je jen jedna skupina. Na papíru se zobrazí IJ OP UV. Prohlédněte knihovnu a zasuňte knihy v těchto třech policích, což odkryje šuplík, kde jsou peníze a vzkaz fialovým inkoustem (Charlotte žádá Vincenta aby přestal).
Scotland Yard
Výslech podezřelého – Lord Lindon (akcionář). Přiznává, že Gordona najal a zdá se mu, že ten se přespříliš zahleděl do manželky Charlotty.
Najděte objekty – lordovy boty, lordovy vlasy, lordova hůl, lordův nehet, drahá cigareta.
Level 5
Baker Street
Rozhodnete se prověřit Brianovo alibi.
Začněte den analýzou…
Popel: Pod mikroskop, pinzetou vytáhněte částečky – cigaretový popel.
Neviditelný dopis: Na kahan, oheň odhalí zprávu (Vincent zasluhuje zemřít. Doufám, že Charlotte nic netuší).
Šála: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – nekvalitní látka
Obvaz: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – lékařský obvaz
Mastná látka: Misku na kahan a do ní látku. Přilijte vodu a činidlo – strojní mazivo.
A dedukcí…
9) irská cigareta (Brian Willis) + popel z irské cigarety (zahrada)
10) tetování (Brian Willis) + papír akcií (Richmondský úkryt)
11) vražedná zbraň + nůž (Richmondský úkryt)
12) boty malíře (tělo) + stopa (Richmondský úkryt)
13) lordovy boty (Lord Lindon) + stopa (hala)
Lindon Hall
Dámský salonek
Najděte objekty – dekorativní dýka, mužské nehty (stolek), báseň s požadavkem a výhružkou od V (stolek), prášek (stůl se zrcadlem). Na stole u zrcadla prohlédněte červenou skříňku. Na deseti číselnících je třeba nalézt správný kód, přičemž žádné číslo se neopakuje. Správnost současné kombinace můžete zkusit potvrdit jen 5x, přičemž číslo, které je správné se zeleně označí. Správný kód se však losuje náhodně a pokud selžete, vylosuje se nový. Trik je v tom objevit systém, který vám dá co největší šanci na úspěch. Nejlepší je nastavit každé číslo jiné a postupně je zvyšovat / snižovat, přičemž samozřejmě přeskakujte čísla, která jsou již správná (zelená). I tak může tento systém vyžadovat mnoho pokusů. Uvnitř šicí krabička. Jednotlivé špendlíky přesuňte tak, aby se nitě mezi nimi nijak nekřížily. Pomozte si tím, že špendlíky napojené na tři nitě rozmístíte po obvodu, abyste lépe viděli kříženi a mohli je lépe uspořádat. Otevře se tajná schránka a v ní zlatý prsten.
Dům paní Pitticotové
Zahrada
Najděte objekty – lopata, stuha. Lopatou vykopejte hlínu za květináči na rohu cestičky (zhruba uprostřed) a objevíte hrací kartu.(s výhružkou „jsi mrtvý hráč“ od Garry Oaka). Prohlédněte pravou vitrínu a pod levým květináčem najdete desku. Je třeba posunout jednotlivé bloky do stran tak, aby prostřední blok (část fotografie) mohla projet až do pravého výklenku. Takto protáhněte celkem tři části fotky a složíte fotku ve fraku.
Gordonův pokoj
Najděte objekty – tmavé vlasy, paruka z Astonu (lupou prohlédněte paruku na věšáku a všimněte si popisku Aston), malířův klíč (odsuňte obraz pod oknem). Klíčem odemkněte šuplík, najdete frak. Odsuňte postel a prohlédněte hrací desku. Hrajete proti soupeři s cílem dokončit více čtverečků než on. Střídavě umísťujete strany čtverců a pokud některý dokončí svým tahem celý čtverec, získává bod a hraje ještě jednou. Trik je v tom nenechávat soupeři čtverce, které může svým tahem dokončit a naopak vyčkávat až soupeř udělá chybu a takové čtverce nabídne vám. V pozdější fázi zvažujte i to, abyste dokázali dokončit co nejvíce čtverců za sebou. Objevíte lordovu zprávu (Lindon si domlouvá schůzku s malířem v den kdy byl zavražděn).
Scotland Yard
Výpověď svědka – Pan Yelling (barman U Zlatého lva). Brian za ním přišel se zraněnou rukou v den, co Flatham objevil mrtvolu Gordona. Dodá i čas, kdy k událostem došlo.
Výslech podezřelé – Lady Lindon (žena lorda Lindona). Gordon ji vydíral, chtěl stále víc a víc peněz až musela prodat i prsten, aby mohla zaplatit.
Najděte objekty – pírko, krev, stuha, make-up, fialový inkoust, vlasy lady, boty lady.
Výslech podezřelého – Garry Oak (gambler). Gordon mu dlužil peníze. Naléhal na něj, aby zaplatil ale prý nevraždil.
Najděte objekty – Oakovy boty, krev, krev, anglická cigareta, Oakovy vlasy, hrací karta, zelená vesta.
Level 6
Baker Street
Podezřelých je spousta a bude nutné prověřit některá místa znovu.
Začněte den analýzou…
Stuha: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – satén.
Prášek: Misku na kahan a do ní prášek. Přilijte vodu a zapalte – kvalitní pudr pro make-up
Zlatý prsten: Pod mikroskop, skalpelem seškrabejte a pinzetou vytáhněte částečky – je falešný.
Zelená vesta: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – kvalitní zelená látka.
Stuha: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – satén.
Make-up: Misku na kahan a do ní make-up. Přilijte vodu a zapalte – kvalitní pudr pro make-up
A dedukcí…
14) stuha (Marry Summersová) + stuha (zahrada)
15) vlasy herečky (Marry Summersová) + tmavé vlasy (Gordonův pokoj)
16) fialový inkoust (Lady Lindson) + vzkaz fialovým inkoustem (hala)
17) make-up (Lady Lindson) + prášek (dámský salonek)
18) vražedná zbraň + dekorativní dýka (dámský salonek)
19) zelená vesta (Garry Oak) + zelená látka (cementárna)
20) hrací karta (Garry Oak) + hrací karta (zahrada)
Divadlo Aston
Šatna
Najděte objekty – divadelní poznámka (povinná účast na zkoušce za přítomnosti ředitele), seznam kostýmů (chybí frak), kolo, kolo, matka, matka, klíč. K vozíku nandejte kola, vložte k nim matky, utáhněte klíčem a posuňte ho. Dostanete se k potrubí pod umyvadlem. Otočte jednotlivé části potrubí tak, aby se oba konce propojily. V této propojené trubce navíc nesmí zůstat žádný otevřený vývod. Z umyvadla se vyplaví falešné vlasy. Prohlédněte mapku na zdi, je zde zakroužkovaná místnost skladu.
Zákulisí
Najděte objekty – látka, otisk hole, stopa, krev, špinavá vlákna. Prohlédněte síť. Je třeba vázat provázek po jednotlivých políčkách a splést díru v sítí, ovšem nesmíte táhnout provázek přes místo, kde už nějaký je (musíte uplést síť jediným tahem). Začněte nahoře uprostřed, upleťte síť po obvodu a až dosáhnete výchozího bodu, posuňte se blíž ke středu otvoru a pleťte opět po obvodu. Upletete celou rybářskou síť. Síť hoďte na holuba na druhé straně chodbičky a seberte mu klíč od volného pokoje.
Sklad
Najděte objekty – lžíce, červený krém na boty, nůž ze skladu, popel, krev. Prohlédněte věšák na zdi, lžící nebo nožem ho odmontujte a v tajné schránce objevíte ukradenou sošku. Složte slunečník a lžící začněte páčit zámek poklopu pod ním. Řadu deseti čísel je nutné rozdělit nejprve do okolních čtyř řádků a poté je poskládat od 1 do 10 v prostředním řádku. Do dvou vnitřních řádků můžete vkládat sestupnou / vzestupnou řadu čísel (od většího po menší nebo opačně) a do dvou okrajových řádků můžete vložit jen jediné číslo.Skládejte čísla takto: 9 na okraj / 3 na okraj / 7 na vnitřní / 8 k 7 / 9 k 7,8 / 1 na okraj / 5 na vnitřní / 10 k 7,8,9 / 4 k 5 / 3 k 5,4 / 2 k 5,4,3 / 6 na okraj / 1 na střed / doskládejte čísla do prostřední řady 1 až 10.
V šachtě pod poklopem najděte mužské vlasy a zlodějskou masku.
Cementárna – opuštěná místnost
Najděte objekty – mastná látka, mužské vlasy, 8x sluneční paprsky (vypadají jako listy), popel, láhev 3l, láhev 5l. Umístěte všechny listy na fresku slunce na dveřích a a prohlédněte osvětlené místo. Do dvou nádob (objem 5 a 3) můžete nabírat vodu. Je třeba získat správnou zátěž 4 litry a postavit ji na závaží. Vodu můžete z nádob vylít do mřížky kanálu.
Naplňte malou lahev a vylijte ji do velké (velká 3 / malá 0)
Naplňte malou lahev a vylijte ji do velké (velká 5 / malá 1)
Vylijte velkou lahev do kanálu (velká 0 / malá 1)
Vylijte malou lahev do velké (velká 1 / malá 0)
Naplňte malou lahev a vylijte ji do velké (velká 4 / malá 0).
Lahev se 4 litry položte na závaží.
Odkryje se přihrádka a v ní zpráva o soškách (Jistý B nařizuje najít v Richmondské skrýši dvě uloupené sošky od Vrabčáků a ukrýt je).
Lindon Hall
Hala
Najděte objekty – noviny (Lord Lindon byl s manželkou v divadle a pozoroval ji a její přítelkyni ze stínů), kus lampy z konstrukce, kus lampy z konstrukce, kus lampy z konstrukce, kus lampy ze skla, kus lampy ze skla. Odsuňte vázu, abyste mohli otevřít spodní šuplík a v něm najdete další kus lampy ze skla a plánek (nákres kompletní lampy). Umístěte všechny části lampy na stojan na zábradlí. Světlo ozáří obraz na zdi a knihu, kterou vezměte. V knize je fotografie obrazu ale jsou zde odlišnosti. Vyhledejte 5 rozdílů (vlasy muže, knoflík muže, obojek psa, střevíce dámy, větev stromu). Odhalí se plánek Lindon Hall (komín v kanceláři a kaple v salonku).
Level 7
Baker Street
Rozhodnete se znovu navštívit zbývající místa.
Začněte den analýzou…
Popel: Pod mikroskop, pinzetou vytáhněte částečky – popel tenkých cigaret.
Mastná látka: Misku na kahan a do ní látku. Přilijte vodu a činidlo – strojní mazivo.
Špinavá vlákna: Misku na kahan a do ní vlákna. Přilijte vodu a činidlo, což vlákna vypere. Čistá vlákna pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – běžná nekvalitní látka.
Látka: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – lékařský obvaz
Popel: Pod mikroskop, pinzetou vytáhněte částečky – popel francouzských cigaret.
A dedukcí…
21) boty herečky (Mary Summersová) + stopa (zákulisí)
22) francouzská cigareta (Mary Summersová) + popel francouzských cigaret (sklad divadla)
23) Tenké doutníky (Edward Aston) + popel tenkých cigaret (cementárna)
24) ředitelova hůl (Edward Aston) + otisk hole (zákulisí)
25) ředitelovy boty (Edward Aston) + červený krém na boty (sklad divadla)
26) Strojní mazivo (Brian Willis) + Strojní mazivo (cementárna)
27) Obvaz (Brian Willis) + látka obvazu (zákulisí)
28) Kus zlodějské masky (Brian Willis) + zlodějská maska (sklad divadla)
29) kus látky malíře (tělo) + běžná nekvalitní látka (zákulisí)
30) Lordovy vlasy (Lord Lindon) + mužské vlasy (cementárna)
31) vražedná zbraň + nůž ze skladu (sklad divadla)
Ulice Richmond – úkryt
Najděte objekty – velký svícen, páčidlo, mince, policejní zpráva (zadržení Garry Oaka ve 4:12 odpoledne u sídla Lindona a propuštění v 10:00 večer), svícen. Odsuňte paraván a s velkým svícnem prohlédněte tmavý kout – na zemi leží popel. Páčidlem odsuňte všechny kameny z karetního automatu klauna. Je pod ním stopa. Vložte svícen do automatu jako ruku. Vhozením mince započne hra. Když klaunovi zatáhnete za ruku, ukáže řadu tří karet. Z nabídky doplňte kartu, která logicky chybí.
Kárové eso – piková 2 – křížová 3 – srdcová 4 (zbývající barva a vyšší karta)
Piková 2 – srdcová 3 – kárová 5 – křížová 8 (chybí kříže a každá karta je součtem čísel dvou předchozích)
Srdcové eso – křížová 3 – kárová 3 – pikové eso (chybí piky a eso bude první i poslední karta).
Z klauna vypadne tenká cigareta.
Lindon Hall
Kancelář
Najděte objekty – klubový dopis (vzkaz z Bartonova klubu, že je škoda, že nezůstal i po opeře). Prohlédněte knihu erbů na stole a vždy vyberte dva stejné erby, čímž získáte erb, erb a erb. Umístěte všechny erby na zeď, odkryje se krb – otevřete krbová dvířka a najdete popel. Prohlédněte trezor. Doplňte do číselníku cifry tak, aby výsledek dal číslo 82. Můžete pracovat i se zápornými čísly a samozřejmě pamatujte, že násobení / dělení má přednost před sčítáním / odčítáním. Některé číselníky ale mají jen určitá čísla. Hodiny nahoře určují čas – pokud vyprší, číselníky se resetují. Možností je víc:
8 / 2 – 6 + 7 x 6 x 2, (4 – 6 + 84)
nebo
6 / 6 – 0 + 3 x 3 x 9 (1 – 0 + 81)
Uvnitř jsou krvavé bankovky a mužské vlasy.
Dámský salonek
Najděte objekty – nůžky (stůl u zrcadla), 9x perla, list z opery v šuplíku u stolku (sir si zapomněl svůj klobouk), stuha. Na stole u zrcadla je socha s váhami. Je třeba použít všech 9 perel a vyvážit je. Nejprve zjistěte, které perly jsou lehčí než ostatní (budou 2). Ty pak dejte k sobě (dohromady tvoří váhu jedné normální perly) a zbytek perel přidejte tak, aby se váhy rovnaly. Odkryje se malý oltář, v němž je matčin dopis (Gordonova matka potvrzuje, že jeho otec je sir Rogers, otec lady Lindon) a kniha, ze které nůžkami odstřihněte portrét ženy a najdete fotografii Vincentovy matky.
Baker Street
Po zajištění všech stop se vraťte domů.
Pokračujte analýzou…
Stuha: Pod mikroskop, skalpelem rozřízněte a pinzetou vytáhněte vlákno – satén
Popel: Pod mikroskop, pinzetou vytáhněte částečky – popel drahých cigaret
Popel (látka): Pod mikroskop, pinzetou vytáhněte vlákno – zelená spálená tkanina
A dedukcí…
32) stuha (tělo) + stuha (dámský salonek)
33) drahá cigareta (Lord Lindon) + popel drahých cigaret (Richmondský úkryt)
34) Oakovy boty (Garry Oak) + stopa (Richmondský úkryt)
35) list z opery (Lord Lindon) + čas vraždy
Označte Lorda Lindona a Richmondský úkryt. Jakmile všechna propojení svítí zeleně, je to jasné – vrahem je Lord Lindon.
Vysvětlíte Watsonovi průběh samotného zločinu a motiv proč Lord Lindon zabíjel. Gordon vydíral i jeho a tak Lindon opustil operu v zelených šatech, setkal se s Gordonem v domě, aby mu zaplatil ale následně ho sledoval do Richmondského úkrytu. Po potyčce mezi Gordonem a Willisem využil Lindon příležitosti a malíře zabil, aby se zdálo, že vrahem byl Willis.







